Diese Anleitung zeigt Ihnen die Liste aller Kreaturen aus dem FPS-Spiel Project Warlock. Denken Sie daran, dass dies nur eine grobe Übersetzung des Spiels ist, also verzeihen Sie mir bitte im Voraus.
Spiders
Ein riesiges Spinnenmonster.
Es kriecht schnell zu Warlocks (dir) Füßen und greift mit langen Gliedmaßen an.
Als einzelne Einheit ist sie ein schwacher Feind, weil sie mit einem Schuss besiegt werden kann, aber sie erscheint nicht nur zu mehreren, sondern kooperiert oft mit Feinden, die Raketen wie riesige Fledermäuse einsetzen. Wenn Sie sich also die Spinne ansehen, wird sie es tun schnell bewegen. Es wäre sicher, es mit einem möglichen Nahkampfangriff schnell zu eliminieren.
Riesige Fledermaus
Ein riesiges Fledermausmonster.
Während es in der Luft fliegt, spuckt es kugelförmiges Blut auf Warlock (dich) aus.
Dieses Blut hat eine geringe Kraft, aber eine hohe Geschwindigkeit und eine große Reichweite. Wenn Sie also nicht aufpassen, verlieren Sie im Handumdrehen Ihre körperliche Stärke. Seien Sie also vorsichtig.
Böses Siegel
Ein böser Wächter, der das Tor bewacht.
Er wird platziert, um die Ausgänge jedes Levels zu bewachen, und wenn Warlock (Sie) in Sicht kommt, gibt er seinem Mund die Schuld. Diese Flamme ist überraschend stark. Wenn Sie also nicht aufpassen, werden Sie am Ende hart getroffen.
Evil Seal bewegt sich nicht vom Ausgang, also lasst uns es mit einem mächtigen Angriff zum Schweigen bringen und dabei Flammen vermeiden.
Dämonin
Eine Teufelin mit faszinierendem Aussehen.
Als sie Warlock (Sie) entdeckt, schießt sie einen Feuerball aus mittlerer bis großer Entfernung. Da dieser Feuerball schnell und mächtig ist, ist es äußerst gefährlich, mehrere Dämonen gleichzeitig in einem engen Durchgang zu konfrontieren.
Glücklicherweise ist die Haltbarkeit nicht so groß, also vermeide Nahkampfangriffe so gut wie möglich und setze Langstreckenangriffe ein.
Zombie
Ein lebender Toter, der durch Magie wiederbelebt wurde.
Er taucht plötzlich aus dem Boden auf und schlägt Warlock (Sie). Es ist ein typischer schwacher Feind, aber man kann sagen, dass es eine nicht zu unterschätzende Kreatur ist, die zum Beispiel ohne Geräusche in der Nähe angreift und zu einem bestimmten Zeitpunkt erscheint, ohne mit anderen Feinden zusammenzuarbeiten.
Henker
Henker in robuster Rüstung gekleidet.
Als er Warlock (Sie) entdeckt, nähert er sich in Zeitlupe und greift mit der Axt an, die er hält.
Dieser Axtangriff ist umständlich, und wenn er angegriffen wird, wird seine körperliche Kraft stark geschwächt. Wenn Sie also auf Hangman in einer engen Passage usw. treffen, ist es am besten, schnell mit einem kontinuierlichen Angriff mit hoher Feuerkraft aufzugeben. Lass uns gehen.
Hangman wirft auch Dynamit aus mittlerer Entfernung. Wenn Sie es gut einsetzen können, können Sie auch andere Kreaturen in der Umgebung besiegen. Bewegen Sie sich also gut im Raum und verwenden Sie es.
Inquisitor
Die Toten, gekleidet in die Robe des Inquisitors.
Er kann gut zaubern und schießt einen Feuerballstrahl auf Warlock (dich). Es hat eine hohe Haltbarkeit und erscheint mehrmals gleichzeitig, sodass man sagen kann, dass es sicherer ist, Hits und Ausweichmanöver zu machen, die das Gelände nutzen, als eine kurzfristige Eroberung.
Gespenst
Ein wandernder Geist.
Er schwebt in der Luft, und als er Warlock (Sie) findet, feuert er ein Maschinengewehr in seinen Händen ab.
Dieses Maschinengewehr landet zur gleichen Zeit, in der es abgefeuert wird. Wenn Sie sich also die Zeit nehmen, es zu zerstören, wird Ihre körperliche Stärke im Handumdrehen reduziert, seien Sie also vorsichtig. Glücklicherweise ist die Angriffskraft jedes Maschinengewehrs gering, also greifen wir zuerst an.
Kreuzzügler
Die Toten in Kreuzrittertracht gekleidet.
Er ist mit einem riesigen Schild ausgestattet, das seinen gesamten Körper bedeckt, und während er Warlock (Sie) daran hindert, anzugreifen, greift er mit einem Schild an. Die Haltbarkeit des Schildes ist sehr hoch und es müssen viele Angriffe durchgeführt werden, um ihn zu erobern.
Obwohl es unter vielen Feinden einer der robustesten Kreuzritter ist, ist es anfällig für explosive Angriffe, sodass es sicher ist, es schnell mit in der Gegend installierten explosiven Objekten, Dynamit von Habseligkeiten, Sprengzaubern usw. zu besiegen.
Mage
Ein Magier, der sich der Suche nach bösem Wissen widmet.
Mage schießt einen Feuerball, wenn sie Warlock (dich) entdeckt, aber sie hat auch die erschreckende Fähigkeit, Kreaturen in der Gegend zu beschwören. Wenn du dir also die Zeit nimmst, ihn zu zerstören, wirst du von den Kreaturen umgeben sein, die Mage beschwört. Das bedeutet, wenn Sie das Erscheinen eines Magiers bestätigen, sollten Sie ihn sofort besiegen.
Auch wenn der Magier besiegt wird, wird er nur noch zum Oberkörper und greift an. Der Oberkörper des Magiers verwendet nicht die oben erwähnte Beschwörungsmagie, aber sei vorsichtig, denn er wird dich treffen, während er in der Luft schwebt.
The Sorcerer
Chef der Magier, die böse Magie erforschen.
Er ist auch der Bosscharakter für Episode 1 als Ganzes.
Der Zauberer besteht aus drei Formen, die erste Form ist ein Humanoid, und es gibt verschiedene Arten, wie z. B. eine, die einen linearen Laserangriff (mit Explosionsschaden) mit dem Zauberstab in der Hand ausführt, eine, die einen Meteoriten vom Himmel fallen lässt, und eine das beschwört Kreaturen. Haben Sie eine Angriffsmethode. Seine Bewegungen sind so langsam, dass er Warlock (Sie) nicht aggressiv jagt und aus beiden Entfernungen angreift.
Die zweite Form ist ein schwebender Typ, und der Zauberer, der den zerstörten Unterkörper nur am Oberkörper befestigt und davon löst, führt den oben erwähnten Laserangriff aus, während er in der Luft schwebt. Im Gegensatz zur ersten Form greift es Warlock aggressiv an, also seien Sie vorsichtig.
Die dritte Form ist ein Monstertyp, und der Zauberer, der die Rüstung und die Robe, die er trug, an- und auszieht und zu einer echten Figur wird, bereitet einen menschlichen Kugelkampf gegen Warlock vor. Der grundlegende Angriffsstil ist monoton, schwebt in der Luft und trifft in einer geraden Linie, aber die letzte Form des Zauberers ist für Warlock sehr beeindruckend, der im Kampf mit der ersten und zweiten Form sowohl an körperlicher Stärke als auch an Kugeln erschöpft ist. Wird ein Feind sein.
Schweben
Ein Objekt von einem Planeten, das eine schwimmende Tasche bedeutet.
Normalerweise schwebt es einfach in der Luft, aber wenn du Warlock (dich) siehst, nähert es sich und beißt dich mit einer schnellen Bewegung. Da es oft mehrfach auftritt, ist Vorsicht geboten, denn wenn es unbeaufsichtigt bleibt, wird die körperliche Kraft stark reduziert.
Schneemensch
Ein legendäres Monster, das auf dem verbotenen Kontinent lebt.
Im Gegensatz zu seinem langweiligen Aussehen ist er agil, und als er Warlock (Sie) entdeckt, eilt er mit einem furchterregenden Aussehen herbei und führt mit seinen scharfen Krallen einen Kratzangriff durch. Es ist ziemlich langlebig und hat eine schnelle Angriffsgeschwindigkeit, daher ist es eine gute Idee, es im Kampf vorrangig zu töten.
Verrückter Entdecker
Böse Entdecker erkunden den verbotenen Kontinent.
Er hat eine Harpunenkanone und schießt mit einer Harpune auf Warlock (Sie). Entdecker sind schwach und können Harpunen leicht ausweichen, aber sie müssen ein Ärgernis sein, wenn sie umzingelt sind, weil sie in kleinen Gruppen agieren.
Verrückter Flamer
Ein böser Entdecker, der mit einem Flammenwerfer ausgestattet ist.
Als er Warlock (Sie) entdeckt, stößt er aus kurzer Entfernung Flammen aus.
Die von Mad Framer ausgestoßenen Flammen haben eine kontinuierliche Schadensprüfung, wenn er also dort bleibt, wird ihm mit enormer Geschwindigkeit die Kraft entzogen. Es wäre sicher für ihn, ihn mit einem Fernangriff zu besiegen. Mad Framer zerstört sich selbst, wenn seine Gesundheit null erreicht, sodass er auch als Sprengobjekt verwendet werden kann.
Bitte beachten Sie, dass Waffen und Zauber vom Flammentyp nicht für Mad Framer funktionieren.
Schneespinne
Eine mysteriöse Kreatur, die auf dem verbotenen Kontinent lebt. Wenn es Warlock (Sie) entdeckt, nähert es sich mit einer schnellen Bewegung und führt einen Bissangriff durch.
Der Algorithmus ist derselbe wie bei der oben erwähnten Spinne, und die Handhabung ist dieselbe. Das niedliche Aussehen und die schrecklichen Angriffsanimationen sind einen Blick wert.
Böser Gletscher
Böse Außerirdische, die in Gletschern gefangen sind.
Evil Glacier, der seltsam aussieht wie ein eisbedecktes Alien, schießt einen sternförmigen Laser auf Warlock (dich). Die Bewegungsgeschwindigkeit ist extrem schnell und die Haltbarkeit hoch. Wenn Sie also dieses Alien finden, ist es eine gute Idee, es mit einem schnellen Angriff zu besiegen.
Nach einer bestimmten Schadensmenge hört der Evil Glacier auf zu funktionieren und seine Leiche wird zu einem Objekt. Dieses Objekt kann ein Bewegungshindernis darstellen, daher ist es eine gute Idee, es zu zerstören, sobald Sie das Gefühl haben, dass es im Weg ist.
Schwarze Schmiere
Ein schreckliches gelartiges Monster ohne Gestalt.
Es krabbelt lautlos auf Warlock (dich) zu und startet einen Angriff, der ihn seiner körperlichen Kraft beraubt. Da es ein sehr kleines Erscheinungsbild hat, kann es mit dem Hintergrund verwechselt werden, und es kann unwissentlich körperlicher Stärke beraubt werden. Stellen Sie in diesem Fall sicher, dass sie nicht zu Ihren Füßen liegen.
Eldritch
Eine uralte Rasse, die vor der Menschheit auf der Erde gedieh.
Es nähert sich, während es den riesigen Körper verdreht, spuckt Verdauungssaft aus seinem Mund wie eine Schrotflinte und versucht, Warlock (Sie) aufzulösen. Es hat eine mäßige Haltbarkeit, aber seine Bewegung ist langsam. Wenn Sie es also aus einer Entfernung behandeln, die der Verdauungssaft nicht erreichen kann, wird es leicht sein, es zu fangen.
Würmer
Ein riesiger Dämon, der den verbotenen Kontinent durchstreift.
Als der Schlurfer, der sehr unheimlich aussieht, Warlock (Sie) findet, nähert er sich langsam und greift mit seinen riesigen Reißzähnen und Krallen an. Außerdem beschwört der Schlurfer, der die Eismagie beherrscht, einen eiszapfenförmigen Eisblock aus dem Boden und versucht, Warlock aufzuspießen.
Der Schlurfer ist außerdem sehr widerstandsfähig, und selbst wenn sein Körper von mächtigen Kugeln oder Magie verletzt wird, greift er mit der gleichen Wildheit an. Er erscheint oft in großen Bereichen, also versuchen Sie, damit umzugehen, indem Sie wiederholt schlagen und weg.
thingy
Das wahre Aussehen von „Thing“, das den Entdecker parasitiert.
Er sieht aus wie Mad Explorer, aber wenn er angegriffen wird, reißt sein Oberkörper auf und offenbart ein furchteinflößendes Aussehen.
Sing, dessen ganzer Körper mit Tentakeln bedeckt ist, ist ein sehr unbeschreibliches Monster, da er einen Schlagangriff mit Reißzähnen und Tentakeln auf kurze Distanz und einen Angriff mit seinen vom Boden ausgeworfenen Tentakeln auf große Distanz startet.
Obwohl es ein mächtiger Sing ist, ist es anfällig für Feuer, daher ist es eine gute Idee, es schnell mit einer Waffe oder einem Flammenzauber zu besiegen.
Schau
Ein unheimliches Objekt wie ein Klumpen Augäpfel.
Während es in der Luft schwebt, wirft es einen Lichtstrahl auf Warlock (Sie). Die Angriffsgeschwindigkeit des Lichtstrahls ist unerwartet schnell und er greift in Zusammenarbeit mit anderen Feinden an, sodass er trotz seines schwachen Aussehens ein schwieriger Feind ist.
Großer alter
Ein vergessener alter Gott, der auf dem verbotenen Kontinent schläft. Er ist auch der Bosscharakter für Episode 2 als Ganzes.
Dieser riesige alte Gott versucht, Warlock (Sie) zum Toten zu machen, indem er nacheinander seine Familie, Eldritch und Lucker, erschafft, während er seine Umgebung mit Tentakeln eskortiert, die Skelette ausspucken. Im Prinzip kann der Große Alte nicht angegriffen werden, was eine Barriere zu seinem eigenen Körper schafft, aber wenn die ihn eskortierenden Tentakel besiegt werden, kann die Barriere durchbrochen und diesem alten Gott Schaden zugefügt werden. werden.
Wie seine Tentakel ist die Angriffsmethode des Großen Alten monoton und spuckt Skelette aus. Wenn Sie also auf die Kreaturen achten, die nacheinander auftauchen, können Sie sie besiegen.
Mumie
Eine Mumie, die aus einem alten Grab wiederbelebt wurde.
Wenn es Warlock (Sie) entdeckt, nähert es sich mit einer schnellen Bewegung und führt einen Bissangriff durch.
Außerdem wird Warlock das Monokular, das durch die Lücke im Verband zu sehen ist, zugeworfen, was eine nicht zu unterschätzende Bedrohung darstellt. Da es sich um eine Mumie handelt, hat sie so gut wie keine Haltbarkeit, allerdings ist zu beachten, dass sie oft je nach Anzahl auftaucht.
Bastet
Ein Fruchtbarkeitsgott aus halb Menschen, halb Bestien mit einem Katzenkopf.
Er nutzt seine agilen Bewegungen, um Angriffen von Warlock (dir) auszuweichen, während er Kratzangriffe aus nächster Nähe und leichte Kugeln aus großer Entfernung startet. Der ganze Körper ist schwarz und fügt sich leicht in den Hintergrund ein, also achten Sie darauf, ihm nicht zu nahe zu kommen, bevor Sie es wissen.
Sandgolem
Eine zum Leben erweckte Sandpuppe.
Die Bewegung ist langsam, aber sehr dauerhaft, und die wellenförmige Stoßwelle, die auf Warlock (Sie) gerichtet ist, birgt die Gefahr, dass die körperliche Kraft stark reduziert wird. Es gibt viele Fälle, in denen mehrere Personen in einem kleinen Bereich erscheinen, also achten Sie darauf, nicht umzingelt zu sein.
Skorpion
Ein halb menschliches, halb tierisches Monster in Form eines Skorpions.
Wenn es Warlock (Sie) findet, greift es den Schwanz des langen Skorpions an, indem es ihn aus mittlerer Entfernung ausstreckt. Seine Haltbarkeit und Angriffsgeschwindigkeit sind nicht großartig, aber wenn es gleichzeitig mit anderen Kreaturen erscheint, wird es zu einem Ärgernis.
Anubis
Der Gott der Unterwelt mit dem Kopf eines Schakals.
Als Anubis Warlock (Sie) sieht, feuert er einen unvermeidlichen Blitzschlag aus mittlerer Entfernung ab. Seien Sie sich bewusst, dass dieser Blitzschlag extrem stark ist, und wenn Sie es mit mehreren Anubis zu tun haben, werden Sie im Handumdrehen besiegt, wenn Sie keinen Abstand halten.
Skarabäus
Ein Käfer, der als Inkarnation des Sonnengottes Ra verehrt wird.
Wenn es Warlock (dich) findet, geht es langsam auf ihn zu und versucht, ihn mit seinen riesigen Reißzähnen zu zerkauen. Seien Sie vorsichtig, da es sehr haltbar ist und ein großes Volumen hat, das ein Schild sein kann, wenn Sie andere Kreaturen angreifen.
Crocman
Ein Krokodilmann, halb Mensch, halb Tier, der im Nil lebt. Beliebter Schauspieler, der auch in „RE3“ auftritt
Crocketman, dessen ganzer Körper mit panzerartigen Schuppen bedeckt ist, führt mit seinen Klauen einen mächtigen Kratzangriff aus, als er sich Warlock (dir) nähert. Seien Sie sich bewusst, dass er von diesem Angriff mit mächtigen Waffen nicht erschreckt wird und seine Kraft im Handumdrehen verliert, wenn er in die Nähe gebracht wird. Flammenbasierte Angriffe sind ein Schwachpunkt.
Priester
Ein böser Priester, der dem dunklen Gott dient.
Er hat die Fähigkeit, Mummy auf unbestimmte Zeit zu beschwören und versucht, Warlock (Sie) mit physischen Taktiken zu überwältigen. Seine Ausdauer selbst ist nicht hoch, aber seien Sie sich bewusst, dass Mama, wenn sie mit anderen Kreaturen auftritt, in großer Zahl wachsen kann, wenn Sie ihr keine Priorität einräumen.
Harte Mama
Eine mit Technologie verschmolzene Mumie.
Tough Mommy, ausgestattet mit einem Raketenwerfer am rechten Arm, schießt Raketen aus beiden Entfernungen, als er Warlock (dich) entdeckt. Diese Rakete ist extrem stark und kann kontinuierlich abgefeuert werden, sodass sie in engen Passagen eine echte Bedrohung darstellt. Der erste Sieg ist der Schlüssel zum Überleben.
Die Sphinx
Ein legendäres heiliges Tier mit einem menschlichen Kopf und einem Löwenkörper. Er ist auch der Boss-Charakter für Episode 3 als Ganzes.
Die Sphinx, die in einer riesigen Ruine im hinteren Teil des Gebiets sitzt, schweigt, bis Warlock (Sie) angreift, aber sobald sie angreift, greift sie mit wilder Kraft an. Die Angriffsmethode der Sphinx ist eine monotone, die einen Laserstrahl aus den Augen schießt (mit Explosionsschaden), aber da sie die bisher erschienenen Kreaturen mit enormer Wucht beschwört, kämpfen Sie, während Sie von diesen Kreaturen umgeben sind Sphinx. Zur Sphinx gezwungen.
Nach einer gewissen Schadensmenge fliegt die Sphinx nur noch mit dem Kopf in die Luft. Kreaturen können in diesem Zustand nicht mehr beschworen werden.
Die Angriffsmethode ist die gleiche wie zuvor, aber wenn sich der Schaden ansammelt, wird die Angriffsgeschwindigkeit ungewöhnlich schnell, also lasst uns angreifen, während wir dem Laser ausweichen, indem wir uns um die Sphinx drehen.
Sicherheitsdrohne
Eine Drohne, die die Easley-Basis bewacht.
Es schwebt normalerweise in der Luft, aber wenn es Warlock (Sie) entdeckt, nähert es sich und schießt einen elektrischen Schlag. Es ist an sich kein großer Feind, aber es wird oft von mehreren Feinden angegriffen, also pass auf, dass du deine körperliche Stärke nicht verlierst.
Grunzen
Ein Kampfdroide, der die Easley-Basis bewacht.
Als er Warlock (Sie) entdeckt, schießt er dreimal mit seinem Gewehr. Da die Anfangsgeschwindigkeit des Gewehrs hoch ist, werden Sie ständigen Angriffen ausgesetzt sein, wenn Sie es nicht vermeiden, während Sie sich bewegen. Es ist nicht sehr langlebig, also sollten wir es vorrangig zerstören.
Klingenbot
Ein Industriedroide, der mit einem Gabelstapler ausgestattet ist.
Wenn Sie in der Nahkampfversion von Grant Warlock (Sie) entdecken, nähern Sie sich ihm mit einer schnellen Bewegung und reißen ihn mit den Klingen beider Hände auseinander. Dieser Klingenangriff ist auch sehr schädlich, daher möchten Sie nicht von mehreren Klingenbots umgeben sein.
Walker 2000
Ein mittelgroßer Kampfdroide, der darauf spezialisiert ist, feindliche Streitkräfte zu eliminieren.
Die Bewegung ist extrem langsam, aber mehrere Raketen werden von dem Mehrfachraketenwerfer abgefeuert, der auf der Schulter montiert ist. Die Rakete, die in schneller Folge abgefeuert wird, ist mächtig und hat Explosionsschaden. Selbst wenn Sie ihr ausweichen, besteht die Gefahr, beschädigt zu werden. Im Falle einer Schlacht in einem großen Gebiet ist es sicher, Treffer und Auswärtsschläge zu wiederholen, während Sie die Bewegung von Walker 2000 beobachten, der eine Rakete abfeuert.
Grenadier
Sturmsoldaten in angetriebenen Anzügen.
Als er Warlock (Sie) entdeckt, feuert er einen Granatwerfer von seinem ausgerüsteten Granatwerfer ab. Die abgefeuerte Granate ist so konzipiert, dass sie mit dem Warlock in Kontakt kommt oder nach einer bestimmten Zeit explodiert, also achten Sie darauf, die Blindgänger nicht zu berühren. Beachten Sie auch, dass Glenadia-Soldaten Grant und Walker 2000 oft begleiten.
Mech-Spinne
Ein mehrbeiniger Panzer, der auf vier Beinen läuft.
Als selbstfahrende Waffe eingesetzt, feuert die Mech-Spinne eine Kanone aus beiden Entfernungen von den Geschütztürmen beider Hände auf Warlock (Sie). Die Angriffsgeschwindigkeit der Kanone ist hoch und es ist schwierig, ihr aus nächster Nähe auszuweichen. Wenn Sie ihr also begegnen, behandeln Sie sie mit einer mächtigen Waffe oder ziehen Sie sich einmal zurück und widmen Sie sich der Vorbereitung des Systems.
X-Terminator
Ein mittelgroßer Kampfdroide, der sich auf zwischenmenschliche Kämpfe spezialisiert hat.
Die einzige Mission dieser Kampfschlachtmaschine besteht darin, Warlock (Sie) in einen Klumpen Fleisch zu verwandeln, wobei an beiden Armen eine Kettenpistole angebracht ist. Keine Übertreibung, die Miniguns an beiden Händen des X Terminator werden Warlock schnell den Atem anhalten.
Darüber hinaus bewegt sich der X-Terminator langsam, hat aber eine hervorragende Tracking-Fähigkeit und verfolgt Warlock für immer. Sobald er also visuell erkannt wird, bleibt am Ende keine andere Wahl, als zu kämpfen.
Mechabot
Der größte und stärkste Kampfdroide.
Ein Mechabot, der darauf programmiert ist, das entdeckte Ziel vollständig zu töten, jagt Warlock (Sie) mit einer eingebauten Kettenkanone und einer unvermeidlichen Schulterkanone. Im Gegensatz zu herkömmlichen Kreaturen hat es eine unbegrenzte Reichweite, also musst du kämpfen, bis entweder Warlock oder Mechabot zusammenbrechen, sobald es entdeckt wurde.
Darüber hinaus wird der Mechabot weiter kämpfen, auch wenn er nur zum Oberkörper wird. Ein Mechabot, der sich nicht bewegt, sondern zu einem festen Turm wird, könnte eine endlose Bedrohung für Warlock darstellen.
Massiver Panzer
Ein Super-Dreadnought-Panzer, hergestellt auf der Easley Base. Es ist auch der Bosscharakter für die gesamte Episode 4. Es ist nicht Pixars „Wally“.
Der massive Panzer mit Magnetschwebebahn wird Warlock (Sie) mit einer enormen Geschwindigkeit zerquetschen, im Gegensatz zu seiner langsamen Bewegung. Dieses Rammen allein ist eine Bedrohung, aber es ist äußerst schwierig, mit dem massiven Panzer zu kämpfen, der kontinuierlich Raketen aus den beiden eingebauten Türmen abfeuert, aber sobald Sie das Rammen vermeiden, wird eine große Lücke entstehen, also besteht in diesem Moment eine Chance Besiege diesen schweren Panzer.
Augenfledermaus
Eine unheimliche Kreatur, die in der Hölle schwebt.
Wenn es Warlock (Sie) findet, nähert es sich und schießt einen Lichtstrahl aus seinem Monokular. Obwohl es sich um einen typischen kleinen Fischfeind handelt, wird er nacheinander von Soul Eater beschworen, was später beschrieben wird. Seien Sie also vorsichtig, da Sie Ihre körperliche Stärke verlieren, wenn Sie ihn verachten.
Succubus
Der Teufel der Hölle, der die Menschen verdirbt.
Das Aussehen ist dem der Dämonen aus Episode 1 sehr ähnlich, aber die Rakete, die von dem in einer Hand montierten Raketenwerfer abgefeuert wird, ist sehr langlebig und fügt Warlock (dir) großen Schaden zu.
Achten Sie darauf, die Rakete zu töten, bevor sie gestartet wird, da sie mehrfach erscheint und oft in engen Passagen angetroffen wird.
Seelenfresser
Derjenige, der die Seele frisst, die in der Hölle lebt.
Es schwebt nur in der Luft, aber da es die Fähigkeit hat, Augenfledermäuse zu beschwören, wird es, wenn es mehrfach erscheint, mit unzähligen Kreaturen fertig werden. Wenn Sie es also finden, zerstören Sie es mit Priorität. Seien Sie vorsichtig, da es bei der Annäherung beißen und angreifen wird.
Bandwurm
Ein großer Wurm, der in der Hölle lebt.
Normalerweise halte ich meinen Atem am Boden an, aber wenn ich Warlock (dich) entdecke, schleiche ich mich an und beiße lautlos zu. Es sollte beachtet werden, dass es oft vorkommt, dass der Bandwurm bemerkt wird, nachdem die körperliche Kraft nachlässt, weil er ohne Anzeichen erscheint.
Höllenhund
Ein böser Hund, der die Toten heimsucht.
Er wandert in der Gegend herum und wenn er sich Warlock (dir) nähert, schlägt er mit seinen klingenförmigen Händen zu. Es ist sehr langlebig und wird nicht aufhören anzugreifen, bis es ein vollständiger Fleischklumpen ist, also versuchen Sie es mit leistungsstarken Waffen und Zaubersprüchen zu töten.
Gräuel
Ein hässlicher Dämon, dessen Existenz an sich abscheulich ist.
Dieser faule Dämon versucht nicht, sich aus sich selbst zu bewegen, sondern bringt Kreaturen wie Soul Eater und Tape Worm aus seinem eigenen Körper hervor, um sich selbst zu eskortieren. Es hat eine hohe Haltbarkeit. Wenn Sie sich also die Zeit nehmen, es zu besiegen, müssen Sie mit den oben beschworenen Kreaturen kämpfen, seien Sie also vorsichtig.
Höllenritter
Ein Dämon der fortgeschrittenen Klasse, der ein Krieger der Hölle ist.
Dieser große Dämon, dessen ganzer Körper in eine Rüstung gehüllt ist, plagt Warlock (Sie) mit einem sichelartigen Zweihandschlag aus nächster Nähe und leichten Kugeln und Raketen, die aus einem Fernglas auf große Entfernungen abgefeuert werden. Wenn er beschädigt ist, ist sein Körper beschädigt, aber sein Aussehen, das den Angriff nicht stoppt, auch wenn er nur ein halber Körper ist, kann als passend für den Namen des Höllenritters bezeichnet werden.
Incubus
Der Teufel der Hölle, der Frauen verdirbt.
Dieser faszinierende Dämon mit seiner wohlproportionierten und wunderschönen Erscheinung widmet seine ganze Energie dem Töten von Warlock (dich), indem er mit atemberaubender Geschwindigkeit eine ringförmige leichte Kugel auf Warlock abfeuert. Kommen Sie.
Da der Schaden einer leichten Kugel groß ist, führt das Erhalten kontinuierlicher Angriffe von leichten Kugeln in einem engen Bereich usw. direkt zum Tod von Warlock. Wenn Sie sich also wie ein schnell schießender Schütze treffen, greifen Sie schnell an.
Cybermon
Ein Dämon der fortgeschrittenen Klasse, der der stärkste Krieger der Hölle ist.
Mit seiner konkurrenzlosen Raketenartillerie wird der Kampf gegen Nahkampfexperten mit Cybermonstern für Warlock (Sie) eine Qual sein. Obwohl es sich um einen starken Feind handelt, ist die Angriffsbewegung von Cybermonstern relativ einfach zu lesen. Versuchen Sie also, dem Angriff auszuweichen und Schaden zu verursachen.
Darüber hinaus wird das Cybermonster ab einer bestimmten Schadensmenge nur noch zum Oberkörper und spuckt eine leichte Kugel aus dem Gesicht.
Kleiner Dämon
Die erste Form des gefallenen Gottes, der die Hölle regiert.
Dieser Dämon, der den größten Körper aller bereits erwähnten Kreaturen hat, bewegt sich langsam und stetig, um sich mit Warlock (dir) niederzulassen, der in seinen königlichen Palast eingedrungen ist.
Seine Angriffsmethoden sind ein ringförmiger Strahl, der von seiner rechten Hand ausgestrahlt wird, und ein starker und konkurrenzloser Laser, der von einem Monokular ausgestrahlt wird (beide haben einen Explosionseffekt). Wenn Warlock in die Reichweite kommt, feuert er in jedem Fall mit einer enormen Geschwindigkeit, also lassen Sie uns Treffer und Auswärtsangriffe über einen großen Bereich wiederholen.
Turbo-Satan
Die zweite Form des gefallenen Gottes, der die Hölle regiert.
Turbo Satan schießt mit einer Kettenpistole an den Armen aus sehr großer Entfernung präzise auf Warlock (Sie). Es ist einfach, Kugeln auszuweichen, solange Sie sich in einem weitläufigen Gebiet bewegen, aber die Schritte von Turbo Satan sind so schnell, dass Sie im Handumdrehen eingeholt werden, wenn Sie sich nicht bewegen.
Turbo Satan wechselt auch seine Hauptwaffe zu einem Raketenwerfer, nachdem er eine bestimmte Menge an Schaden verursacht hat. Wie bei einer Kettenpistole ist das Schießen präzise, also pass auf, dass du die Rakete nicht mit großem Schaden triffst.
Caco-Teufel
Die dritte Form des gefallenen Gottes, der die Hölle regiert.
Dieser materialisierte, alptraumartige Dämon schießt unvermeidliche Laser und Schockwellen aus seinen drei Augen und versucht, Warlock (Sie) zu begraben. Außerdem beschwört Kako Devil, der die Fähigkeit besitzt, Leben zu erschaffen, die Kreaturen, die in allen Episoden auftauchten, auf unbestimmte Zeit herbei, daher ist es am besten, schnell mit mächtigen Waffen und Zaubersprüchen anzugreifen. Das kann man sagen.
Gefallene Last
Die endgültige Form des gefallenen Gottes, der die Hölle regiert. Der Boss von Episode 4 und der letzte Boss des ganzen Spiels.
Dieser Gott, der einer schrecklichen Gestalt ohne Gestalt ausgesetzt war, versucht, Warlock (Sie) zu begraben, indem er all seine Fähigkeiten einsetzt. Seine Angriffsmethode ist das unendliche Beschwören von Kreaturen wie Kako Devil, aber er ist gezwungen, direkt zu kämpfen, weil er in alle Richtungen befallen ist, um Warlock mit seinen Tentakeln zu zertrampeln.
Im Gegensatz zu früheren Formen wird es sich nicht von seiner Ausgangsposition bewegen, also besiege diesen bösen Gott, während du den Tentakeln und Kreaturen der gottzerstörenden Dämonen ausweichst und Vorräte in der Gegend sammelst.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Project Warlock führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von 弓矢八幡会. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.