Hallo Alchemisten! Ich habe diesen Leitfaden für neue Spieler erstellt, die sich diesem wunderbaren Spiel anschließen. Ich muss sagen, dass ich den Leitfaden aktualisieren werde, wenn das Spiel aktualisiert wird.
Wasser- und Ölkarte
Diese Karte ist die erste, die Sie freischalten, sobald Sie das Spiel starten.
Karte wird später freigeschaltet
Grundlegende Tränke
Als Nächstes zeige ich Ihnen jeden Trank mit seinem Symbol und der entsprechenden Beschreibung auf dieser Wasserkarte.
Gesundheitstrank: heilt Schmerzen, Wunden, Schmerzen und Juckreiz.
Gifttrank: hilft bei der Vernichtung von Schädlingen
Einfrierender Trank: hilft Lebensmittel haltbar zu machen
Feuertrank :
verwendet, um ein Feuer zu machen.
Libido-Trank: es wird indirekt von Kunden verlangt, sie bitten dich um einen Trank zur Entspannung.
Explosiver Trank: hilft beim Öffnen von Schleusen oder wird manchmal für Straßensperrungen angefordert
Trank der Wut :
erhöht Wut und Kontrollverlust.
Zaubertrank: begünstigt Verliebtheit oder Überzeugung.
Trank der Geschwindigkeit: für die Jagd verwendet
Levitationstrank: verwendet, um Berge oder Höhen zu erreichen.
Unsichtbarkeitstrank :
für heimliche Verfolgungen oder um einer Entdeckung zu entgehen
Elektrischer Trank: verwendet, um elektrischen Schaden zuzufügen.
Manatrank :
stellt die magische Kraft der Zauberer wieder her.
Magischer Sehtrank :
hilft Menschen mit Sehschwäche.
Schlaftrank :
für Kunden, die nicht schlafen können
Trank für schnelles Wachstum :
lässt Pflanzen schneller wachsen
Trank der Langsamkeit :
verlangsamt das Ziel.
Krafttrank :
erhöht die Stärke
Trank für dicke Haut :
erhöht den Widerstand oder die Härte des Ziels.
Saurer Trank :
verursacht ätzenden Schaden
Leuchttrank: erzeugt Licht ohne Feuer.
Halluzinogener Trank :
es erzeugt Halluzinationen. Entspannen. Verwirrt die Sinne,
Trank der Geschicklichkeit :
für die Jagd verwendet.
Trank der Nekromantie :
kann Tote wiederbeleben
Schrumpfender Trank :
ändert Ihre Größe auf kleiner.
Vergrößerungstrank :
Ändere deine Größe auf Riese
Gegengift-Trank (Schutz)
Anti-Elektro-Trank (Schutz)
Anti-Feuer-Trank (Schutz)
Anti-Magie-Trank (Schutz)
Antacida-Trank (Schutz)
Glückstrank :
bringt Glück für diejenigen, die es konsumieren.
Trank der Schmierfähigkeit: Qualität der Schmierfähigkeit.
Dufttrank : gut riechen
Trank der Angst :
verursacht Angst
Klebetrank :
klebrig, unfähig sich zu bewegen, immobilisieren
Inspirationstrank :
ein Trank, der diejenigen inspiriert, die ihn einnehmen.
Verjüngender Trank :
verjüngt die Person, die es nimmt.
Fluchtrank :
verflucht diejenigen, die es nehmen.
Gestank Trank: stinkender Trank, der Übelkeit verursacht
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Potion Craft führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von menTaz. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.