In diesem Leitfaden möchten wir einige Dinge behandeln, darunter empfohlene General-/Truppentypen, solche, die zu vermeiden sind, die moralische Mechanik, grundlegende Kampfstrategien und wie man eine funktionierende Wirtschaft einrichtet. Wir werden dies so spoilerfrei wie möglich halten, erwarten jedoch aufgrund der Art der Kreuzzugsmechanik ein paar nicht mit der Geschichte zusammenhängende.
Beginn des Kreuzzugs
Zu diesem Zeitpunkt haben Sie gerade die Zügel des 5. Kreuzzugs übernommen und fühlen sich vielleicht ein wenig überfordert, besonders wenn dies Ihre erste Erfahrung mit einem Pathfinder-Spiel ist, erhalten Sie Zugang zu Gebäudestrukturen, Dekreten, mehreren Kreuzzugsstatistiken, Armeerekrutierungen und mehr Reliquienforschung. Wir werden einige wichtige Punkte durchgehen, damit Sie sich in die richtige Richtung bewegen.
Der Aufbau von Drezen sollte das allererste sein, womit Sie beginnen, haben Sie keine Angst, jetzt ein wenig zusätzliches Gold auszugeben (natürlich nur das, was Sie entbehren können!), um zu diesem Zweck angemessene Rekrutierungs- und Wirtschaftsstrukturen einzurichten Wir werden die Inn-Struktur fast nie bauen, da Finanzpunkte die am einfachsten zu bekommende Ressource sind und Sie keine Gebäude bauen können, die die Rekrutierungsrate verbessern, oder Sie verlieren den Inn-Bonus. Materielle Punkte sind ihr Gewicht in Diamanten wert, und als solche werden Ihnen ein oder zwei Versorgungszentren einiges an Kopfschmerzen ersparen, wenn Sie früh gebaut werden.
Meiner Erfahrung nach lohnt es sich nicht, die Fußsoldaten in dieser Phase des Spiels einzusetzen, ohne Kontrollzonen oder Gelegenheitsangriffe macht es wenig Sinn, Standardfußsoldaten mit geringer Mobilität einzusetzen, das heißt, Sie müssen nur wenige rekrutieren, bis Sie Bogenschützen (die Sonne ausblenden, immer der beste Einheitentyp) und Kavallerie bekommen können, zu diesem Zweck sollten Sie den Hauptbogenschießplatz und die Hauptkavalleriekaserne so schnell wie möglich bauen, Sie werden in Ihrem eigenen Tempo zu diesen Einheitentypen wechseln Aber zu viel in Lakaien zu investieren, wird einen Kreuzzug mit schwerer Schwierigkeit beenden. Jeder eingenommene Außenposten sollte sich auch darauf konzentrieren, zuerst Bogenschützenstände zu bauen, dann Kav. In jedem Außenposten lohnt es sich, direkt nach dem Bogenschießstand und vor der Höhle ein Mattengebäude zu errichten. Diese grobe Baureihenfolge sollte für jeden Außenposten zu Beginn gut sein.
- Bogenschießplatz für zusätzliche Rekrutierung aus der Ferne pro Woche
- Materialgenerator
- Cav-Bereich
Leeren Sie den 4. Slot vorerst, sparen Sie die Ressourcen, bis Sie sich ein wenig ausbreiten, und dann, was immer Sie möchten.
Allgemeine allgemeine Richtlinien
Also haben wir ein wenig darüber gesprochen, welche Truppentypen und Gebäude im Mittelpunkt stehen sollten, aber was ist mit den Köpfen unserer mächtigen Kriegsmaschine? Dies wird aufschlüsseln, nach welchen allgemeinen Typen/Eigenschaften Sie bei Ihrem ersten General und jedem General danach suchen sollten.
Für Ihren ersten General (sollte sofort rekrutiert werden, um mit dem Sammeln von Exp zu beginnen) empfehle ich dringend einen General vom Typ Magier, er sollte ein rotes Symbol haben, Zauberskalen mit etwas, das „Macht“ genannt wird . Der medizinische Status ist der Einheitenwert, der in einem Kampf sterben und nach dem Kampf wiederbelebt werden kann. In einem Kampf sollte neben dem Porträt des Generals ein blauer Balken angezeigt werden, der aktualisiert wird, wenn Ihre Einheiten sterben. Der frühzeitige Zugang zu einem sengenden Strahl und einem Wundheilungszauber kann Sie wirklich tragen, bis Ihre Armee die schwere Arbeit erledigen kann. Wenn Sie Mage Gen finden, das Master of Manoeuvres auf LVL 1 hat, sollte dies ein Muss sein. Wenn Sie bei Ihren ersten allgemeinen Auswahloptionen keine sehen, machen Sie sich keine Sorgen, Sie können die Optionen aktualisieren, indem Sie das Rekrutierungssymbol öffnen, ein allgemeines Tippen öffnen, es schließen und dann erneut öffnen.
Wenn Sie wie ich sind, haben Sie eine primäre Armee, die von dem oben beschriebenen General angeführt wird, einem sekundären General (der Typ spielt keine so große Rolle, aber ich fand den General vom Typ Ranger anständig, da die meisten einen Buff für den Schaden von Fernkampfeinheiten erhalten einem bestimmten Punkt), um die andere Seite der Karte zu beobachten, und einen General, der in Drezen herumhängt, um Einheiten für Sie abzuholen und die Haupt- und Unterarmee zu verstärken.
Kampf- und Moraltipps
Dies sind ein paar hilfreiche Leckerbissen, um die Dämonenkämpfe anzugehen, jetzt, wo wir unsere Truppen ernährt und bewaffnet haben und sie von einem kompetenten General geführt werden, müssen sie tatsächlich kämpfen. Das mag ein bisschen einfach klingen, aber Sie sollten wirklich nur Armeen (zumindest im ersten Kreuzzugssegment) in der Reihenfolge ihres Schwierigkeitsgrades angreifen und versuchen, im Vergleich zu Ihren Armeen auf gleichem Niveau zu schießen, sobald Sie etwas Schwung und Zaubersprüche haben, auf die Sie schießen können Kämpfe auf höherem Level, aber immer noch im Allgemeinen nur ein oder höchstens zwei Level höher, Konsolidierung ist hier der Schlüssel, bauen Sie die Truppen auf, während Sie minimale Verluste aufrechterhalten, indem Sie einen gefährlichen Feind mit Scorching Ray und Bogenschützen ausschalten, während Sie Ihre Einheiten gegen Ende von a heilen kämpfen (da es die Einheiten in diesem Trupp wiederbeleben wird), um sich selbst unter Druck zu setzen.
Moral ist aus mehreren Gründen eine wichtige Mechanik, wenn Sie zu tief fallen, können Ihre Armeen Runden im Kampf überspringen oder sogar zu einem Game Over führen, während eine hohe Moral dazu führen kann, dass Ihre Einheiten zweimal in einer Runde handeln und schließlich einen Bonus erhalten, den Sie fürchten müssen Effekte usw. Es gibt ein paar „Banner“ in der Mitte links oben im Verwaltungsbildschirm, die Ihnen die Bedingungen mitteilen. Das nervigste ist die Kampfflagge. Du musst mindestens alle zehn (10) Tage einen Kampf gewinnen. Das ist nicht wirklich schwierig, aber das bedeutet, dass Sie sich Zeit nehmen sollten, um gegen die Dämonenarmeen zu kämpfen. Wenn Sie sich zwischendurch mindestens eine Woche Rekrutierung gönnen, ist dies der einfachste Weg, um den frühen Kreuzzug zu dämpfen, aber es kann ein bisschen langweilig sein. Gehen Sie in diesem Fall mit einer Geschwindigkeit vor, mit der Sie sich wohl fühlen. Ich habe mit 5 Tagen zwischen den Kämpfen begonnen, und als ich an Kraft zunahm, verkürzte ich diese auf etwa 2 Tage zwischen den Kämpfen (nur Reisezeit). Für die geduldigsten oder kraftvollsten Spiele sollten Sie so lange warten Möglichst vor jedem Kampf.
Kampf. Hier sind ein paar einfache Tipps, wie Sie Kämpfe tatsächlich gewinnen können, sobald Sie an einem teilgenommen haben. Lassen Sie den Feind zu sich kommen, das Letzte, was Sie wollen, ist, sich in die Angriffsreichweite des Feindes zu bewegen, ohne selbst einen Treffer zu landen, wenn Sie ihm dasselbe antun könnten. Dies ergänzt unseren Spielstil, die Sonne mit Pfeilen abzuschirmen . Behalten Sie im Auge, gegen welche Arten von Feinden Sie kämpfen, diejenigen, die Zauber wirken oder zurückschießen, haben Priorität beim Töten, da wir unsere Backline schützen müssen, nicht allzu anders als im Partymodus. Ein bisschen Cheddar-Strategie sperrt Ihre Truppen in eine Kiste an einer Ecke, aber das kann nach hinten losgehen, da bestimmte Dämonengeneräle speziell auf diese Stelle oben links zielen, dies kann mit anderen, weniger zahlreichen/wertvollen Einheiten geködert werden.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Pathfinder: Zorn der Gerechten führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Gunny2430. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.