Dieser Leitfaden behandelt alle Mechaniken der Patch-Quest, die es wert sind, diskutiert zu werden. In diesem Eintrag geht es um Monster (und Reittiere!) und wie man sie für die Erkundung und den Kampf in der Welt einsetzt!
Reittiere und Tiers
Arten
Jedes Reittier ist eine von fünf verschiedenen Arten: Bestien, Reptilien, Käfer, Fliegen und Seeungeheuer. Die Spezies bestimmt, welche Patch-Pins sie beim Fressen polieren, und Sie finden die Monsterspezies auf der Registerkarte „Aufzeichnungen“ unter den Patch-Pins. Wenn Sie den richtigen Patch-Pin essen, gewinnen Sie an Ausdauer und erhalten 10 Sekunden lang die Fertigkeit „Energized“, wodurch die Abklingzeit von Angriffs- und Verteidigungsfertigkeiten erheblich verringert wird. Superskills kosten auch keine Ausdauer.
Größe (AKA-Stufen)
Monster und Haustiere haben 4 verschiedene Größen: Mini-, Normal-, Elite- und King-Size. Diese bestimmen, wie viel Ausdauer sie haben (in der Reihenfolge: 25->40->50->60 Ausdauer), wenn sie beritten sind, und wie viele Hungerpunkte (HP) sie haben, wenn Sie gegen sie kämpfen. Offensichtlich bestimmt ihre Größe auch ihre Größe. Jedes Monster der Elite-Stufe oder höher kann Elementargeschosse abfeuern, die einem Spieler Elemente zufügen können, wenn sie dich treffen. Sie können auch ihre Elite-Fähigkeiten einsetzen, die für jedes Monster einzigartig sind.
Geschossfarbe
Sehen Sie sich die Farbe der Kugel an, um zu sehen, ob sie von einer Krankheit betroffen ist. wenn es normal rot ist, ist es nur eine normale Kugel; Orangefarbene Kugeln können zerstört werden, wenn sie geschossen werden, und dunkelrote Kugeln können Beschwerden verursachen (die durch Beschwerden verursachten Kugeln können nur von der Elite und höher abgefeuert werden).
Jumbo-Monster
Jumbo-Monster erscheinen nur am Ende des Dungeons. Sobald Sie sie besiegt haben, können Sie sie einfangen, um eine große Version dieses Reittiers zu erhalten. Diese Kämpfe werden in einem anderen Leitfaden behandelt, genauer gesagt im Dungeons-Handbuch.
Das Montage-Toolkit
Passive sind Menschen, die nichts tun.
Dieser ist sehr wichtig, also pass auf! Wenn Sie das Reittier erhalten, egal ob neu oder alt, erhalten Sie 2 neue passive Fähigkeiten, die für jedes Reittier spezifisch sind. Eine Beschreibung dieser passiven Fähigkeiten finden Sie auf Ihrem Datensatz-Reiter. Einige gewähren dir Geländeimmunität, während andere dir völlig neue Fähigkeiten verleihen. Es ist sehr wichtig, deine passiven Fähigkeiten zu berücksichtigen, wenn du auf einem Reittier reitest, da einige Reittiere passive Fähigkeiten haben, die in bestimmten Situationen wirklich gut funktionieren (zum Beispiel ist das Hypnoth schwindelfrei, also eignet es sich hervorragend für die Woozy Woods, wo tonnenweise schwindelerregendes Gelände und Kugeln befinden). Der Grund, warum dies wichtig ist, ist, dass das Spiel Sie nie direkt über Passive informiert, also dachte ich, ich erwähne diese Mechanik hier.
Angriffs- und Abwehrfähigkeiten
Jedes Reittier hat eine Verteidigungs- und zwei Angriffsfähigkeiten, wobei Angriffsfähigkeiten eine Abklingzeit von 2–8 Sekunden und Verteidigungsfähigkeiten eine Abklingzeit von 0–4 Sekunden haben. Einige Fähigkeiten, wie die schneidigen Fähigkeiten von Poislug oder Shrubhog, geben Ihnen keine Geländeimmunität, sondern nur eine schnellere Überquerung dieses Geländes. Mit Sprungfähigkeiten wie der von Tattoad können Sie jedoch ohne Rückwirkung über jedes gefährliche Gelände springen. Die beiden Angriffsfähigkeiten sind so vielseitig, dass ich sie in diesem Leitfaden nicht behandeln werde. Wenn Sie eine umfassende Liste aller Angriffe jedes Monsters wünschen, gehen Sie bitte zum Patch Quest Wiki, wo Sie sie alle nach Belieben einsehen können.
Ausdauer
Wie bereits erwähnt, hat jedes Monster eine Grundmenge an Ausdauer, die Sie langsam erschöpft, wenn Sie durch die Welt gehen, ohne dass es möglich ist, sie zu verlangsamen. Die Entleerungsrate steigt, wenn Sie immer wieder dasselbe Monster besteigen, sodass es immer schwieriger wird, es zu behalten.
Wenn du eine Angriffsfertigkeit startest und sie einen Feind trifft, erhältst du Ausdauer. Es wird nicht funktionieren, wenn Sie nur auf einen Angriff schießen und nichts treffen. Daher ist es wirklich wichtig, dass du das Beste aus deinen Angriffsfähigkeiten herausholst und sie ständig einsetzt.
Wenn Sie einen Patch-Pin essen, der bestimmte Monsterarten fördert (sehen Sie sich den Farming-Bonus in Ihrem Datensatz-Tab an), erhalten Sie den „Energize-Buff“. Dadurch wird die Abklingzeit eurer Reittiere um das 5-fache reduziert und ihr erleidet 66 % weniger Schaden durch Treffer. In diesem Modus verlierst du keine Ausdauer, und das Essen des Patch Pins stellt auch deine Ausdauer wieder her.
Haustiere
Jedes volle Herz gewährt deinem Pet 1 Bondage Point, abhängig von der Größe des Monsters, das du nach Hause bringst (wieder Mini-> Normal-> Elite-> Kingsize), sowie einen zusätzlichen Buff. Die folgenden Formeln gelten nur für die verbündete Version deines Reittiers. Diese verschwinden, wenn Sie sie einfangen.
Gesundheitsformel (nur wenn sie ein Verbündeter sind):
- 20+5* Bondage-Punkte + Größenbonus
Größenbonus für Elite-Monster = +10 und Größenbonus für Kingsize = +20
Agilitätsformel (Bewegungsgeschwindigkeit, nur wenn sie ein Verbündeter sind) = 2+0.4*Bondage-Punkte
Für jedes Herz erhält dein Reittier zwei weitere Ausdauerpunkte. Die grundlegende Menge an Ausdauer, die Ihre Haustiere haben, wird durch die Größe des Feindes bestimmt, den Sie mit nach Hause nehmen.
Die Wildtierpfeife kann verwendet werden, um Ihr Haustier zu beschwören, aber jedes Haustier kann nur einmal pro Lauf beschworen werden. Wenn Sie wissen möchten, wie Sie Herzen gewinnen können, besuchen Sie die Patch Pins-Anleitung!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Patch-Quest führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Dummer Ritter. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.