Dies ist eine Anleitung für das Spiel, ohne viele Spoiler zur Geschichte zu erzählen, aber es sind immer noch technische Spoiler; Verwenden Sie es, wenn Sie keine Ahnung haben oder um Ihr Durchspielen nachträglich zu optimieren. Da der erste Teil des Spiels mehr oder weniger geradlinig ist, fasst dieser Leitfaden die Post-Initial-Phase gegen Ende des Spiels zusammen.
Bevor Sie Ihr Schiff bekommen
Solange man die Anleitung liest, sind die ersten Herausforderungen des Spiels klar. Wir beginnen also mit der letzten Erkundung, bevor Sie die Außenpostenstation erreichen. (in dem die Türen des geliehenen Raumschiffs aufgeschlossen werden, der Roboter seine Farbe verliert und Sie endlich alle vier Module nach Belieben ausprobieren können).
Sie benötigen Geschwindigkeitsstufe 4, maximal 4 Schilde und den Rest, um Speisewasserpackungen herzustellen:
- Erkundung der Asteroidenzone: Sammeln Sie alle Metallkomponenten, die Sie finden können, und suchen Sie nach einem wandernden Händler, kaufen Sie 1 Kondensator.
- Sobald Sie sich im verlassenen Frachtraumschiff befinden, plündern Sie alle Lager, um 3 Kondensatoren zu erhalten.
Die Außenpostenstation
Die exemplarische Vorgehensweise in diesem Bereich besteht aus:
- Sprechen Sie mit dem großen grau aussehenden Modul in der Mitte der Station, gehen Sie danach zu dem kleinen grauen Modul mit einer blauen LED und sprechen Sie mit ihm.
- Gehen Sie ganz nach rechts und finden Sie einen Roboter, der ein Raumschiff verkauft, kaufen Sie es.
- Gehen Sie nach oben und benutzen Sie das Badezimmer, es verleiht Ihnen zusätzliche Geschwindigkeit.
- Sprich mit der Frau, die sich hinter der Tür versteckt, sie wird dich bitten, einen bestimmten Gegenstand zu bekommen.
- Gehen Sie ganz nach Süden auf der Karte und untersuchen Sie den Raum mit einem grauen Roboter darin. Der Gegenstand, den Sie brauchen, befindet sich auf dieser Truhe. In diesem Bereich können Sie viele Gegenstände finden, also nehmen Sie alle und sammeln Sie den Kondensator aus dem Lager. Dadurch haben Sie 4 Kondensatoren im Inventar.
- Gehen Sie zurück und geben Sie der Frau den Gegenstand, Sie müssen den Schalter benutzen. Sie wird die Tür nicht öffnen (ist wie ein Postfach links von der Tür).
- Gehen Sie in Ihr neues Raumschiff und sprechen Sie mit dem Quest-Panel, folgen Sie dann den Anweisungen und verlassen Sie das Raumschiff danach.
- Versuchen Sie von dort aus, die Frau zu retten und aus der Außenpostenstation zu entkommen.
Sobald Sie Ihr Schiff haben
Du hast die Outpost Station sicher verlassen und dein neues Raumschiff ist einsatzbereit. Alle vorherigen Ereignisse im Spiel waren ein Tutorial für die erfolgreiche Steuerung Ihres eigenen Raumschiffs. Sie erhalten auch eine neue Mechanik, die Navigationsschnittstelle.
Ab diesem Punkt hört die Spiellinearität auf und Sie können mit dem Fortschritt experimentieren. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf eine der optimalsten Möglichkeiten, es zu spielen.
Erste Erkundung
Verwenden Sie den pulsierenden Generator nur einmal, um 80 pulsierende Energie zu erhalten.
Stellen Sie den Küchentisch und den Magnetschlüsselspender auf Manuell ein.
1. Suchen Sie in der Navigationsschnittstelle nach einem Ziel mit 80 pulsierender Energie. Wenn Sie keins finden, gehen Sie ins Bett und schlafen Sie bis zum nächsten Tag. Wiederholen Sie den Vorgang, bis Sie es finden.
2. Stellen Sie Folgendes ein:
- 3 Lunchboxen und 2 FoodWater-Packs
- Geschwindigkeit 4
- 6 Magnetschlüssel
- Alle Aktionspunkte für Schilde übrig
- Speichern Sie das Spiel mit den Lautsprechern, die pulsierende Energie ausgeben.
3. Erkundung der Asteroidengürtel:
- Holen Sie sich alle Metallkomponenten, die Sie können
- Holen Sie sich die Kartenkarte vom verlorenen Schiff
- Versuche, so viel pulsierende Energie wie möglich aus Hangars zu sammeln.
4. Erkundung des verlassenen Frachtraumschiffs:
- Gehen Sie direkt zum Kern und nehmen Sie ihn. Wenn sich Truhen auf dem Weg befinden, nehmen Sie die Gegenstände, aber wenn diese weit entfernt sind, vermeiden Sie sie.
- Nehmen Sie alle Lager, die Kondensatoren enthalten, vor den orangefarbenen Türen.
- Erinnere dich an den Magnetschlüssel, um 7 zu haben.
- Gehen Sie zum Rechenzentrum und prüfen Sie, welche Art von Schutz es hat, und denken Sie daran. Sie verwenden hier einen Magnetschlüssel.
- Gehen Sie zum PC und merken Sie sich den benötigten Code. Sie verwenden hier einen Magnetschlüssel.
- Gehen Sie zurück zum Datenzentrum und schreiben Sie vorsichtig den Code und beanspruchen Sie die Kartenkarte. An diesem Punkt sollten Sie noch 4 Magnetschlüssel haben.
- Von dort aus müssen Sie durch alle orangefarbenen Türen gehen, Kondensatoren sammeln und alle Magnetschlüssel ohne Rückverfolgung erhalten. Beispiel: Holen Sie sich den Magnetschlüssel und überprüfen Sie in einem linearen Bewegungsmuster alle Lagerräume, öffnen Sie anschließend die nächste orangefarbene Tür und so weiter. Am Ende müssen Sie noch 3 Magnetschlüssel übrig haben und wenn Sie erfolgreich alles plündern, wird das Bonus-Symbol aktiv sein.
- Jetzt ist es an der Zeit, so schnell wie möglich zurückzugehen und zu versuchen, so wenig Schritte wie möglich zu verbringen. Der Countdown sollte aktiviert werden, wenn Sie dem Ende nahe sind (Wenn die Textur im ersten Stock beginnt, markiert dies normalerweise der erste Kommunikatorpunkt). , sollten Sie den Ausgang in 30 Sekunden erreichen können. Wenn Sie zwei oder mehr Schritte hinter dieser Position sind, müssen Sie den Kommunikator verwenden und um eine Minute bitten, wenn Sie zu weit weg sind oder wenn Ihr Essen sehr niedrig ist, fragen Sie stattdessen nach der doppelten Menge.
Erste Rettungsmission
Nachdem Sie Ihre erste Erkundung abgeschlossen haben, wird dieses Ereignis automatisch ausgelöst. Füllen Sie es einfach aus, um die Kartenkarte vom verlorenen Frachtschiff zu erhalten. Es gibt einen Hangar auf der Karte, wenn Sie wenig pulsierende Energie haben. Sie können auch Ihre Schilde verwenden, um die Asteroidenwände zu entfernen:
Bewegen Sie sich von Anfang an nach rechts bis in die Nähe des Randes der Karte und dann ganz nach oben. Wenn ein statischer Asteroid den Weg blockiert, schieben Sie ihn aus dem Weg. Seien Sie vorsichtig mit den Moving Ones, weichen Sie denen aus. Das verlorene Raumschiff befindet sich dort oben rechts auf der Karte.
Zweite Erkundung
Verwenden Sie den NeoCharger, um das Raumschiff aufzurüsten, bis es 95 pulsierende Energie tragen kann, und dann den Generator, um den Tank aufzufüllen.
A. Gehen Sie zur Navigationsoberfläche und Sie werden neue Ziele finden. Nimm den ersten von links nach rechts und reise.
B. Im neuen Bereich finden Sie ein Memory-Spiel, jedes Mal, wenn Sie scheitern, wird der Pfad angezeigt, versuchen Sie, sich das Muster zu merken, hier sind einige Ratschläge:
- Wenn Sie auf der Straße bleiben, wird die Position gespeichert, um später darauf zu respawnen. Wenn Sie also nicht wissen, wohin Sie gehen sollen, bleiben Sie einfach stehen, bis die Respawn-Animation erscheint.
- Wenn Sie viele Probleme haben, können Sie absichtlich viele Male scheitern. Jedes Mal, wenn Sie scheitern, wird der Sternpfad etwas länger angezeigt (etwa 0.20 Sekunden); Schließlich könnten Sie den Pfad so gestalten, dass er etwa 10 Sekunden oder länger dauert, und Sie können die Straße befahren, wenn sie sichtbar ist.
- Versuchen Sie, den Gegenstand der Sonderzone vor dem Ende zu bekommen. Sie werden ungefähr 10 Sekunden haben, bevor es verbannt wird; Dies könnte Ihren Spielfortschritt erheblich beschleunigen.
C. Sobald Sie im Shop sind, sprechen Sie und erhalten Sie alle Artikel bis zur Raumsonde. Sie könnten theoretisch auch den letzten bekommen, aber es hängt davon ab, wie viele Metallkomponenten Sie in den Explorationszonen bekommen können.
D. Suchen Sie in der Navigationsschnittstelle nach einem Ziel mit 80 pulsierender Distanz- und Reiseenergie; Wenn Sie keinen finden, gehen Sie wieder ins Bett und schlafen Sie bis zum nächsten Tag.
E. Mit dem Lichtschalter müssen Sie mehr Aktionspunkte ausgeben, wie zum Beispiel:
- 3 Lunchboxen und 4 FoodWater-Packs
- Geschwindigkeit 4
- 9 Magnetschlüssel
- Alle Aktionspunkte bleiben Schilden oder FoodWater Packs, wenn Sie glauben, dass Sie mehr brauchen. Zusätzlich; Die Herstellung eines Radargeräts erleichtert die Dinge, es hilft, den Standort des verlassenen Frachtraumschiffs zu finden (Sie benötigen 5 Aktionspunkte).
- Speichern Sie das Spiel mit den Lautsprechern, die pulsierende Energie ausgeben.
F. Holen Sie sich bei der Asteroiden-Erkundung die gesamte pulsierende Energie aus Hangars, Ganzmetallkomponenten und die Kartenkarte des verlorenen Schiffs.
G. Wiederholen Sie im Abandoned Cargo Starship den gleichen Vorgang wie bei der ersten Erkundung, außer dass es keine Magnetschlüssel zum Sammeln gibt und Sie mehr Nahrung haben, um alle Beutegegenstände zu erhalten. Von diesem Punkt an könnte das Schiff eine andere Konfiguration haben, aber es folgt den drei Bereichsregeln; Der erste, in dem sich der Kern befindet, der zweite, in dem Sie Geräte wie das Rechenzentrum finden, und der letzte Teil, der sich auf Speicher für Kondensatoren konzentriert. Es gibt auch ein Gemälde, das du als Dekoration für dein Schiff sammeln kannst; es muss nur im ersten und zweiten Gebietstyp gefunden werden.
Zweite Rettungsmission
Sobald Sie Ihre zweite Erkundung abgeschlossen haben, wird dieses Ereignis automatisch ausgelöst. Es ist einfach, erreiche das Ende so schnell du kannst, im ersten Teil ist ein Gemälde, nimm das. Ihr Schiff wird aufgerüstet und kann 100 pulsierende Energie transportieren.
Dritte Erkundung
Ab diesem Zeitpunkt sollten Sie keine Sicherungen oder Disketten verwenden, um mindestens 12 von jeder und 2 neue Karten zu haben.
Gehen Sie zur Navigationsschnittstelle und wählen Sie ein Ziel mit 60 Entfernungseinheiten aus.
Legen Sie dieses Mal den nächsten Satz von Ressourcen fest:
- 5 Magnetschlüssel.
- 1 Raumsonde.
- 2 Lunchboxen und 2 Lebensmittelwasserpackungen.
- 4 Geschwindigkeit.
- 3 Schilde oder Speisewasserpackungen, wenn Sie glauben, dass Sie keine Schilde brauchen.
Sprechen Sie im Asteroidenfeld mit der Sonde, sobald sie eingesetzt ist, und wählen Sie die Option: „Zufällige Übertragung senden“. Sie erhalten einen speziellen Händler, der Ihnen Kartenkarten im Austausch für 12 Disketten und eine weitere für 12 Sicherungen gibt. Wenn Sie diese Menge nicht haben, verwenden Sie stattdessen Kondensatoren. Sobald Sie 2 Kartenkarten erhalten haben, beenden Sie den Handel und lassen Sie die Sonde los.
Suchen Sie nach dem verlorenen Schiff und holen Sie sich die Kartenkarte. Wenn die Kosten mehr als 20 Energieeinheiten betragen, versuchen Sie, die pulsierende Energie für alle Fälle aus Hangars zu sammeln.
Suchen Sie im Abandoned Starship nach dem Lichtschalter und geben Sie einen Magnetschlüssel dafür aus.
Gehe zum pulsierenden Kern und nimm ihn.
Gehen Sie zum Rechenzentrum und holen Sie sich die letzte Kartenkarte des Spiels. Denken Sie daran, dass Sie zuerst prüfen, welche Art von Code Sie benötigen, und dann zum PC gehen, um ihn zu erhalten. Mit diesen können Sie zum Datenzentrum zurückkehren und dann die Kartenkarte beanspruchen.
Der letzte Magnetschlüssel wird auf dem Raumschiff-Reservemodul verwendet, das wie ein zylindrisches Ding ist.
Von diesem Punkt an können Sie Disketten und Sicherungen nach Bedarf ausgeben, aber die Metallkomponenten aufbewahren, wenn Sie können.
Räumliche Zentren und Stationen
Überprüfen Sie mit allen gesammelten Kartenkarten, ob Ihr Raumschiff über 100 pulsierende Energie verfügt. Wenn nicht, verwenden Sie den Generator oder starten und erkunden Sie, um die pulsierende Energie zu erhalten, und gehen Sie mithilfe der Raumsondenfunktion schnell zurück: Aufforderung, die Zone zu verlassen.
Gehen Sie zur Navigationsschnittstelle und erkunden Sie alle neuen Ziele, um ihr jeweiliges räumliches Zentrum oder ihre jeweilige Station freizuschalten. Denken Sie daran, Ihr Bestes zu geben, um alle besonderen Gegenstände in den Sternenpfadzonen zu erhalten.
Die Artikel, die Sie erhalten können, sind nur optional, die am meisten empfohlenen Artikel, die Sie erhalten können, sind:
A. Im Dekorationsladen: die Wanduhr. Mit der Uhr können Sie den Wochentag sehen, an dem:
- Montag: Normalerweise wird nichts angezeigt.
- Dienstag bis Donnerstag: Normalerweise erscheinen 20 -40 Entfernungsregionen.
- Freitag: Normalerweise erscheinen 40-60 Entfernungsregionen.
- Samstag und Sonntag: 80 Entfernungsregionen sind garantiert.
B. Im Cybernetic Store: Das Routenmodul. Sobald Sie alle räumlichen Zentren und Stationen freigeschaltet haben, erhalten Sie dieses Update, mit dem Sie sie sofort überqueren können. Die anderen Elemente könnten getrost ignoriert werden, aber es könnte Ihre Erfahrung reibungsloser machen.
Upgrade auf 180 Tragfähigkeit
Am besten rüstest du deinen Neocharger bis Level 5 auf.
TEIL 1
Wenn Sie keinen Positronic Key oder Operator gefunden haben
- Verwenden Sie den NeoCharger, um die Kapazität von 110 zu erreichen, und den Generator, um sie zu füllen.
Wenn Sie mindestens einen Positronic Key oder Operator finden
- Gehen Sie zur NeoCharger Station und verwenden Sie alle Positronic Keys, die Sie darauf haben. Wenn Sie einen Operator haben; Gehen Sie zur Generatorstation und tauschen Sie ihn gegen einen Positronic-Schlüssel aus und verwenden Sie ihn dann an der NeoCharger-Station.
Wenn Ihr NeoCharger Stufe 3 hat, fahren Sie mit Teil 110 fort. Wenn nicht, verwenden Sie den NeoCharger, um die Kapazität von XNUMX zu erreichen, und den pulsierenden Generator, um ihn zu füllen. Wenn Sie diese Werte nicht erreichen können, erkunden Sie den Asteroidengürtel nach Kondensatoren und Energie, bis Sie ihn erreichen können.
TEIL 2
- Gehen Sie zur Aldebaran-Station und erhalten Sie alle Standorte der Wächter-Stationen; Sie müssen nur den Anweisungen des Betreibers folgen.
- Sie werden neue Ziele für die Wächterstationen sehen. Zählen Sie von links nach rechts und wählen Sie die zweite (ist weich blau.)
- Es ist eine Phase, die sich auf das Auswendiglernen von Zahlen mit speziellen Ratschlägen konzentriert, von denen ich hoffe, dass sie Ihnen auch im wirklichen Leben helfen können. Beim Einstellen der Zahlenfolge ist die Reihenfolge immer von links nach rechts.
- Holen Sie sich das Schlüsselelement auf dieser Stufe am Ende (The Punch-Card), auch den Positronic Key und den Operator. Gehen Sie zur Generatorstation und tauschen Sie den Bediener gegen einen Positronic-Schlüssel aus, um insgesamt 2 zu haben. Gehen Sie zur NeoCharger-Station, um ihn aufzurüsten. Wenn Sie Level 5 erreichen, fahren Sie mit Teil 3 fort. An diesem Punkt muss Ihr NeoCharger-Level mindestens 3 betragen.
- Verwenden Sie die Kondensatoren, um die Tankkapazität auf 120 zu erhöhen, und verwenden Sie dann den pulsierenden Generator oder machen Sie eine Erkundung, um den Tank zu füllen.
- Gehen Sie zur Orange Guardian Station und holen Sie sich den Positronic Key und Operator. Es ist eine knifflige Phase, in der Sie außerhalb der Straße gehen müssen, um zum letzten Teil teleportiert zu werden, in dem Sie nur bis zum Ende in einer geraden Linie nach oben gehen müssen. Es ist die schneller zu lösende Wächterstation.
Tauschen Sie den Bediener in der Generatorstation gegen einen Positronic-Schlüssel aus.
Verwenden Sie alle Positronic Keys, bis Sie Ihren NeoCharger endlich auf Level 5 haben.
TEIL 3
Sobald Ihr Neo Charger Level auf Level 5 ist, besteht das Ziel darin, 12 Kondensatoren oder mehr zu erhalten, je mehr desto besser. Wenn Sie bereits 12 oder mehr haben, fahren Sie mit Teil 4 fort.
Wenn Sie es geschafft haben, einen Operator zu finden, geben Sie Metallkomponenten in der Kondensatorstation aus, um mindestens 12 Kondensatoren zu erreichen. Wenn Sie keinen Operator haben, müssen Sie zu einem Ziel mit 80 pulsierender Energie gehen und es erkunden (Sie können Zeit sparen, indem Sie die vorherige Lochkartenkonfiguration verwenden, falls vorhanden): Ihr Ziel ist es, alle Kondensatoren zu bekommen, die Sie können, und alles zu ignorieren anders. Wenn Sie immer noch nicht 12 Kondensatoren erreichen können, machen Sie eine weitere Erkundung.
TEIL 4
Sobald Sie Level 5 NeoCharger und mindestens 12 Kondensatoren haben, können Sie einfach:
- Verwenden Sie den NeoCharger manuell, um eine Kapazität von 180 zu erreichen.
- Verwenden Sie einen Operator in der Automatron-Station, um sie alle auf einmal herzustellen.
Füllen Sie den Tank jedes Mal mit dem pulsierenden Generator Ihres Raumschiffs auf, wenn Sie eine Wächterstation abschließen. Theoretisch müssen Sie den Asteroidengürtel nicht mehr erkunden.
Die Erkundung dient nur dazu, pulsierende Energie zu erhalten, wenn Sie zu viele Aktionspunkte in den Phasen ausgegeben haben. Und die Magnetschlüssel werden für eine von zwei Optionen verwendet:
- Holen Sie sich die pulsierenden Reserven des Frachtschiffs.
- Verwandeln Sie Sicherungen und Disketten mit dem Bastelgerät, das wie ein Ofen aussieht, in Metallteile.
Belassen Sie die Lila-Stufe bis zum Ende, da sie am pulsierendsten und energieintensivsten ist; Sie können dann den darin enthaltenen Spezialgegenstand verwenden, um Ihre pulsierende Tankkapazität am Ende automatisch wieder aufzufüllen.
Beende das Spiel
Teil 1
Schließen Sie alle Wächterstationen ab und sparen Sie immer, bevor Sie eine beginnen und beenden, und denken Sie daran, die violette bis zum Ende zu lassen.
Die positronischen Tasten und Operatoren helfen Ihnen, die Dinge zu beschleunigen. Wenn Sie beispielsweise den NeoCharger nie wieder verwenden möchten, gehen Sie zur Automatron-Station und fertigen Sie alle Kondensatoren, die Sie möglicherweise haben, auf einmal. Es besteht keine wirkliche Notwendigkeit, mehr als 180 Tankkapazität zu erreichen, aber es könnte die Dinge einfacher machen, da mehr Aktionspunkte in den Wächterstationen hergestellt werden können.
Wenn Sie den pulsierenden Generator Ihres Schiffes beschleunigen möchten, rüsten Sie ihn einfach mit der Generatorstation auf. Mit Level 60 brauchst du nur ein oder zwei Aktivierungen, um es zu füllen.
Die meisten Wächterstationen sind so konzipiert, dass sie ohne Nachfüllen von Aktionspunkten gelöst werden können. Es gibt nur 2, in denen Sie dies tun müssen, die U-Boot-Ebene (lila) und die Rover-Ebene (grau).
Teil 2
Sobald Sie alle Master Processors gesammelt haben, können Sie auf die Master Station zugreifen, dort finden Sie das letzte Rätsel des Spiels, vermeiden Sie es um jeden Preis, die Ziele des Asteroidengürtels und Frachtschiffe zu erkunden, Sie werden dort keine Antwort finden.
Es ist nur ein NPC, mit dem man sprechen muss. Sobald Sie es gelöst haben, wird das Betreten der Master Station zum zweiten Mal die Endfilm-Zwischensequenz auslösen und Sie werden schließlich alle Menschen auf dem Planeten retten.
Aus Spaß an der Meisterschaft
Sie können das Spiel mit SpeedRun in etwa zweieinhalb Stunden beenden, indem Sie die Methode ändern. Ich hatte es geschafft, eine Tankkapazität von etwa 2 zu erreichen, bevor ich überhaupt eine Wächterstation betrat, und verlor sogar pulsierende Energie in den Phasen oder nutzte sie, um das Spiel zu speichern es bedeutet nichts und es ist nur ein Spaziergang im Park gegen Ende.
Es ist sogar möglich, vor diesem speziellen Schlüssel zu entkommen, der normalerweise in der letzten Wächterstation erscheint. Eigentlich können Sie 8 davon bekommen, aber es braucht Übung. Mit diesen 8 Tasten ist es fast so, als ob Sie unendlich pulsierende Energie haben, solange sie anhalten.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Niharielys Raumabenteuer führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Künstlerischer Schöpfer. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.