Dies ist ein kurzer Überblick darüber, wie Sie in den letzten drei Fällen ein A+ erhalten
Einleitung
Niemand hat einen A+-Leitfaden für die Fälle 6-8 erstellt, also habe ich beschlossen, zu helfen. Mehrere andere Benutzer haben Anleitungen zu den versteckten Objekten und dazu erstellt, wie man bei den ersten fünf ein A+ bekommt, also werde ich ihre Arbeit nicht wiederholen.
Wie dieses Spiel ein A+ bestimmt, ist etwas undurchsichtig, aber das habe ich herausgefunden:
- Wenn Sie einen Hinweis verwenden oder eine falsche Anschuldigung machen (z. B. eine falsche Antwort auf „Wie“, „Warum“, „Wer“, „Was“, „Wo“, „Wann“), wird Ihre Punktzahl sofort auf XNUMX oder bei wiederholten Fehlern auf XNUMX gesenkt. Es gibt keine Strafe für zufälliges Raten mit Abzügen.
- Ihre Punktzahl wird dadurch bestimmt, wie viele Beweise (Objekte am Tatort und Ergebnisse aus Dialogen), wie viele Schlussfolgerungen Sie ziehen und wie viele Begründungen Sie gemacht haben. Sie müssen technisch gesehen nicht alles tun, nur das meiste von allem. Zum Beispiel habe ich ein A+ für 2-1 erhalten, obwohl ich einen Beweis versäumt habe, und ein weiteres für 8-1, ohne eine der fünf Begründungen zu machen
- Laut den Patchnotes wurde das Bewertungssystem irgendwann nachsichtiger gemacht, und wenn ich raten musste, was geändert wurde, wurden die Begründungen weniger relevant für die endgültige Wertung gemacht. Ich werde einige der Begründungen erwähnen, aber sie sind für das Endergebnis nicht allzu nützlich
- Ein A+ für einen ganzen Fall zu bekommen, basiert darauf, ein A+ für alle seine einzelnen Szenen zu bekommen. Wenn Sie jemals bei einem Knoten einen Fehler machen, können Sie ihn nach Abschluss des gesamten Falls wiederholen. Ich hatte eine seltsame Situation, in der ich in Fall 7 ein A+ bekam, ohne dass der Erfolg ausgelöst wurde, aber es wurde sofort ausgelöst, als ich einen Knoten neu erstellte.
Achievements
Willkommen beim DCA:
Schließe Fall 1-1 ab, den allerersten Knoten mit dem toten Politiker
Folge 1-8 abgeschlossen:
Vervollständige jeden der acht Fälle
Folge 1-8 Perfekt:
Holen Sie sich in jeder Folge ein A+, indem Sie auf allen einzelnen Knoten A+-Noten erhalten
Kleider zum beeindrucken:
Schalte alle vier Outfits von Cass frei.
Kadett: Nach ein paar Knoten des ersten Falls schaltest du eine Tasse Kaffee im Keller zwischen den Knoten frei. Klicke zehnmal darauf und trinke zehn Tassen
Junior: Standardmäßig freigeschaltet
Erfahren: Wird freigeschaltet, indem Sie in den Folgen 1-4 ein A+ erhalten
Veteran: Finden Sie die versteckten Objekte in allen ungeraden Fällen. Ich werde in meiner Anleitung darauf hinweisen, aber ein anderer Steam-Benutzer hat bereits eine gute Anleitung zum Thema erstellt, die in der Einleitung verlinkt ist.
Tag der Freizeitkleidung:
Schalte alle vier Outfits von Nate frei
Kadett: Wenn Sie Knoten vervollständigen, werden dem Keller zwischen den Fällen immer mehr Vergünstigungen hinzugefügt. Interagiere mit dem Kaffee, dem Schreibtischstuhl, dem Donut, der Pizza, der Hantel, dem Buch und dem Sofa, sobald sie erscheinen. Dies kann bis zur Hälfte des Spiels freigeschaltet werden
Junior: Standardmäßig freigeschaltet
Erfahren: Wird freigeschaltet, indem Sie in den Folgen 5-8 ein A+ erhalten
Veteran: Finden Sie die versteckten Objekte in allen geraden Fällen. Überprüfen Sie erneut die Anleitung in der Einführung
Fall 6
6-1
Sprich mit Aufseher Cromwell. Untersuche den Körper. Untersuchen Sie das Handtuch auf dem Boden neben dem Wischeimer, den Vorfallbericht auf dem Hocker und dann das behelfsmäßige Messer in der Ecke. Neigen Sie die Kamera und untersuchen Sie die geknoteten Schnürsenkel hinter der Säule und den Schuhabdruck auf rissigen Fliesen an der Wand mit Duschköpfen. Sprich mit Nate.
- Verbinde die Abteilung für minimale Sicherheit mit einem gefährlichen Kriminellen und sprich mit dem Aufseher
- Verknüpfe unberechenbares Verhalten mit Umgezogen wegen guten Benehmens, sprich mit Nate
- Verlinke Schauabdrücke auf gesprungenen Fliesen und Keramikfragmente auf Schuhsohlen, sprich mit Nate
- Verbinde Reibungsspuren an Handgelenken mit geknoteten Schnürsenkeln, sprich mit Nate
Wer: Unbekannter Angreifer
Was: Handtuch
Warum: Vertuschung
6-2
Sprechen Sie zunächst mit Nadine und stellen Sie ihr alle Fragen
Untersuchen Sie die unbeschädigte Steckdose im Bücherregal, dann den verbrannten Bücherstapel, die Brandspur und das metallische Feuerzeug in der Mitte des Raums. Überprüfen Sie abschließend das Meinungsstück auf dem Karton in der unteren linken Ecke. Neigen Sie die Kamera mit der A-Taste und untersuchen Sie den Aktenschrank für das Kampagnenplakat: „Gesundheit geht vor“
Abzüge:
- Verlinke Painter mit Decorating Next Week, rede nochmal mit Nadine
- Verbinden Sie fehlerhafte Elektrik mit einer unbeschädigten Steckdose, sprechen Sie mit Nate
- Verbinde Burn Trail mit Metallic Lighter, rede mit Nate
- Verbinde den verbrannten Bücherstapel mit der Brandspur
- Link FD/006147 zu Most Documents Destroyed
- Verknüpfen Sie das Kampagnenplakat: „Gesundheit geht vor“ mit dem Angriff auf die Politik von Gouverneur Johnson, sprechen Sie mit Nadine. Wenn alles andere erledigt ist, sprich mit Nate
Wer: Maler
Warum: Zerstören von Dateien
Wie: Brandstiftung
6-3
Neige die Kamera und nimm das versteckte Objekt auf dem eisernen Kamin bei den Sesseln
Sprich mit Connie
Untersuchen Sie Brians medizinischen Bericht an der Bar. Untersuchen Sie dann Karens Notizbuch hinter der Bar
- Link Cost Cuts – Billigere Materialien für den Bau von Wasseraufbereitungsanlagen, sprechen Sie mit Nate
- Link Wasserqualitätsnormen betroffen? zu anormalen Bleiwerten im Blut, sprechen Sie mit Nate
- Link Bleivergiftung auf Wasserbasis? bis die monatliche Sterblichkeitsrate um 5 % gestiegen ist, sprechen Sie mit Nate
Warum: Verbindungen aufdecken
6-4
Sprich mit Clancy
Sprich mit Ophelia
Untersuchen Sie das blaue Buch auf den Haupttischen nach dem Interview-Transkript und gehen Sie dann in die hinterste Ecke für den veröffentlichten Artikel. Suchen Sie im Papierkorb neben dem Drucker nach dem Entwurfsartikel
- Verbinde Angespannte Atmosphäre im Büro und Keine Probleme im Büro, rede mit Ophelia
- Verlinke Paid to Steal a Fire mit FD/006147 File, rede mit Nate
- Verknüpfen Sie keine Erwähnung der monatlichen Sterblichkeitsrate mit der monatlichen Sterblichkeitsrate um 5 %, sprechen Sie mit Clancy
- Verknüpfen Sie die Störung vom Rathaus mit dem Artikel von Edited Karen, sprechen Sie mit Nate
- Link Karen hat ihre Ergebnisse mit offiziellen Zahlen übertrieben, sprich mit Nate
- Link Nervous to Talk at the Tribune to Conflict Between Clancy and Karen, rede mit Nate
Wer: Clancy Brown
Warum: Die Wahrheit verbergen
6-5
Sprich mit Gouverneur Johnson
Sprich mit Nate
Untersuchen Sie das Foto auf seinem Schreibtisch nach einem Foto von Gouverneur und Direktor Cromwell. Drehen Sie die Kamera und sehen Sie sich das Foto von Nate an der Wand an, auf dem der Gouverneur den ersten Spatenstich in der Wasseraufbereitungsanlage macht
- Verknüpfen Sie den von der Gefängnisbehörde verlegten Zellenblock mit dem Foto von Gouverneur und Wärter Cromwell, sprechen Sie mit Nate
- Verknüpfen Sie das Foto des Spatenstichs des Gouverneurs […] mit den Beweisen für Probleme mit der Wasseraufbereitungsanlage, sprechen Sie mit dem Gouverneur
- Link Gouverneur hat versprochen, neue Arbeitsplätze zu schaffen, um zu versprechen, Gesundheit vor Wirtschaft zu stellen, sprechen Sie mit dem Gouverneur
- Verbinde Gouverneur Johnson mit Befehlen vom Rathaus, sprich mit Gouverneur
Wer: Gouverneur Johnson
Fall 7
7-1
Untersuche den Körper
Sprich mit der Sekretärin
Untersuchen Sie den Stapel Beschwerden oben auf den Schränken, die letzte Geldüberweisung in Michaels Terminal vor der Leiche und das Passwort auf dem Notizblock in der Schublade
Drehen Sie die Kamera und untersuchen Sie den Holzsockel in der Ecke hinter der Leiche
- Verbinde den Protegé von Onwin Senior mit dem Sohn von Onwin Senior, sprich mit der Sekretärin
- Verknüpfen Sie die letzte Geldüberweisung auf Michaels Terminal mit dem Passwort auf Notepad, sprechen Sie mit Lou
- Verknüpfen Sie riskante Investitionen mit Likes to Gamble, sprechen Sie mit Lou
- Verknüpfen Sie den Stapel Beschwerden mit Mehr gestresst als üblich, sprechen Sie mit der Sekretärin
- Verbinden Sie den Senior Investment Manager mit dem Investment Manager, sprechen Sie mit dem Sekretär
- Die Ein-/Ausreise über die Link-Swipe-Karte ist erforderlich, um oft zu spät zu arbeiten. Sprechen Sie mit dem Sekretariat
Wer: Hank Miller, Carl Onwin
Was: Fehlende Plakette
Warum: Eifersucht, verlorenes Geld
7-2
Sprich mit Guy
Sprich mit Hank
- Verlinke Arbeit um 9:9 Uhr verlassen mit Ausgehauen um 45:XNUMX Uhr, rede mit Hank
- Link kam gut mit Hank zu den jüngsten Spannungen mit Michael aus, rede mit Hank
- Link Two Tough Guys were looking for Hank to Gambling Problems, rede mit Guy
- Link sah auf Hank herab, um mit Carl etwas zu trinken, rede mit Hank
- Link hat Hank einen schlechten Anlagetipp für geschuldete Kredithaie gegeben, sprich mit Hank
Wer: Hank
Warum: Verrat
Verknüpfen Sie Lost Hank Everything und Trusted Michael mit Betrayal
Hank kam zu etwas Geld mit Hank Miller
7-3
Sprich mit Stacey
Untersuchen Sie Michaels Computer auf der Theke
- Verbindungsübertragungszeit ist immer freitags um 8:30 Uhr zu Werken freitags: 6–9 Uhr, sprich mit Lou
- Verknüpfen Sie Kontonummer 93611250 mit Überweisung an Kontonummer: Xxxxx250, sprechen Sie mit Lou
- Link Unauthorized Access – Michael was Hacked to Con Artist, rede mit Lou
- Link Mitarbeiterreferenz: CO an Carl Onwin, rede mit Lou
- Verknüpfen Sie wiederkehrende Auszahlungen mit Investitionen mit keinen getätigten Investitionen, sprechen Sie mit Lou
Warum: Untersuchung von Betrug
7-4
Sprich mit Carl und dann mit dem Kellner
- Link Carl ist Smith Logistics Accounts zugeteilt zu Hat noch nichts von Smith Logistics gehört, rede mit Carl
- Verknüpfe „Arbeit um 8 Uhr verlassen“ mit „Keine Swipe-Out-Zeit aufgezeichnet“, sprich mit Carl
- Verknüpfen Sie häufige internationale Anrufe mit der Offshore Shell Company, sprechen Sie mit Lou
- Link Carls Firmenkarte wurde abgelehnt an Onwin Senior möchte, dass Carl einen ehrlichen Lebensunterhalt verdient, sprechen Sie mit Lou
- Link Hank gebeten, sich Geld zu leihen zu bat Hank, etwas zu trinken, rede mit Carl
- Verknüpfe die beeinflussten Entscheidungen von Orwun Seniors mit Onwin Senior Schließlich schneide Carl ab, sprich mit Carl
Wer: Carl
Warum: Wut
7-5
Untersuchen Sie die Terminals unter dem Gemälde im Büro des Chefs auf das versteckte Objekt
Untersuchen Sie die Schreibtischschublade im Büro des Chefs auf die E-Mail an Michael. Überprüfen Sie den Mülleimer neben dem Wasserspender auf Visitenkarten: Carl Onwin – Senior Investment Manager. Suchen Sie in der Schublade unter dem Ventilator bei den Kabinen nach dem Brief an den Anwalt. Suchen Sie schließlich hinter dem Schreibtisch der Sekretärin nach der Aktualisierung des Kundendatensatzes
- Verknüpfen Sie Visitenkarten […] mit Michael Dew – Senior Investment Manager
- Link James starb: Vor 12 Wochen an Carl, der Smith Logistics zugewiesen wurde […]
- Link Micheal wurde gehackt, um zu sehen, wie Carl sich verdächtig verhielt
- Link stellt fest, dass die Bücher nicht zur Betrugsermittlung passten
- Link Micheal wurde angewiesen, Nachforschungen anzustellen […], damit Carl James zur Legitimierung benutzte […]
- Verknüpfen Sie Heavy Plaque mit Carl Panicked und Struck Michael
- Link Anger to Carl wurde aufgrund von […]
- Link Carl hat versucht, seine Spuren zu Carl Onwin zu verwischen
- Verbinde Michael Busted Carl mit Carl Onwin
- Link Michael wurde über Carl zu Anger befördert
Wer: Carl Onwin
Was: Schwere Plaque
Warum: Wut
Es gibt keine Begründungen
Fall 8
Fall 8-1
Untersuchen Sie den Körper und sprechen Sie dann mit Nate. Brieftasche ist neben der Kiste und Nate. Beim gelben Pfeil ist die Reifenspur. Footprints, Beretta und Tripps Car sind neben dem Auto und der Leiche
- Verbinde das leere Holster mit Beretta und sprich mit Nate
- Verknüpfe No Wallet mit Wallet, sprich mit Nate
- Verbinde Papierschnipsel 5-2451 mit Papierschnipsel 55, sprich mit Nate. Verwenden Sie nach diesem Abzug das öffentliche Telefon am Tatort und melden Sie sich bei Nate
- Verbinde Mark Tripps Waffe mit Wunde in der Brust, sprich mit Nate
- Verbinde das zerbrochene Fenster mit dem zerrissenen Ärmel des Hemdes und sprich mit Nate
- Verknüpfe Jemanden, der Tripp konfrontiert hat, mit Pushed into Window, sprich mit Nate
- Link Tripp hat mit jemandem gekämpft, um Tripp mit eigener Waffe erschossen zu haben, rede mit Nate
- Link Tripp wurde zum zufälligen Zeitpunkt des Angriffs ausgeraubt, sprich mit Nate
- Der Link-Angreifer kam wegen etwas Bestimmtem zum Umklammern von Ordnerschnipseln, sprich mit Nate
Warum: Tripp würde belastendes Dokument nicht aufgeben
Wo: Das Tribune Office
Wie: Während des Kampfes erschossen
Verknüpfen Sie Tripp Struggle mit jemandem, der während des Kampfes erschossen werden soll
Verbinden Sie das Telefon mit dem Tribune Office
Link-Angreifer kam wegen etwas Bestimmtem zu Tripp würde belastende Dokumente nicht aufgeben
Fall 8-2
Schnappen Sie sich das versteckte Objekt bei der Topfpflanze unter dem Fernseher an der gegenüberliegenden Wand
Sprechen Sie mit Officer Mitchell, dann mit Nate
- Verknüpfen Sie Cass und Nage Ermittlungen […] mit Befehl gesendet: Nur Ermittler […], sprechen Sie mit dem Officer, dann mit Ophelia. Betritt Clancys Büro und untersuche den Schreibtisch nach Clancys Schreibtischschublade und gehe zurück zu Ophelia
- Verknüpfe Tripps Filofax mit der Erwähnung des Namens Kitty, rede mit Nate
- Link sollte sich mit dem DCA treffen, um ein Treffen mit dem DCA zu erwähnen, mit Nate zu sprechen
- Link sollte Informationen mit DCA teilen, um Clancy bedrohte Mark Tripp, rede mit Nate
Wer: Clancy Brown
Warum: Besorgt darüber, von Mark Tripp bloßgestellt zu werden
Wo: Adresse und Nummer von Kitty Duvall
Fall 8-3
Sprich mit Kitty
Untersuchen Sie die Handtasche neben ihrer Bank und dann das kreisförmige Objekt auf dem Weg nach dem zerbrochenen Armband
- Link Brief an Kitty adressiert Brief an Kitty senden Wenn […], sprich mit Kitty
- Verbinde das zerbrochene Armband mit dem verletzten Handgelenk und sprich mit Nate
- Verbinde Cut Knees mit Snapped Shoelace und sprich mit Kitty
- Link lief zu Beweisen für Rauferei, rede mit Kitty. Drehen Sie die Kamera und suchen Sie nach einem gelben Rechteck zwischen einem Busch und dem Baum für den Umschlag – Versteckt im Busch
- Link hat Kitty gewarnt, nicht […] mit Only Cass und Nate Knew zu reden […], rede mit Nate
- Link starb an Bleivergiftung in einer Wasseraufbereitungsanlage, die für den Anstieg verantwortlich ist […], sprich mit Kitty
- Link Wasseraufbereitungsanlage, die für Joes Tod verantwortlich ist Mark Tripp und Joe Duvall waren enge Freunde, sprich mit Nate
- Verbinde einen unbekannten männlichen Angreifer mit Sent Someone, um Kitty abzufangen, sprich mit Nate
Wer: Polizist
Warum: Wütend, nachdem WTP den Tod von Joe Duvall verursacht hat
Link Wütend nach WTP zum Foto von Tripp und Duvall
Fall 8-4
Neigen Sie die Kamera und sprechen Sie mit Clancy
Untersuchen Sie Officer Mitchell, sprechen Sie mit Clancy
Untersuchen Sie die zerbrochene Flasche bei dem umgedrehten Stuhl, dann die Plastikkabelbinder in der Mitte und dann den umgefallenen Stuhl bei der Leiche. Suchen Sie schließlich vor der Jukebox an der Wand unter der Leuchtreklame nach Kitty Duvalls Ausweis.
- Verbinde die zerbrochene Flasche mit dem Glas im Haar und sprich mit Nate
- Verbinde Hit With Bottle mit Prellung am Hinterkopf, sprich mit Nate
- Verbinde Fallen Chair mit Mitchell was Knocked Over, sprich mit Nate
- Verbinden Sie Plastikkabelbinder mit Handschellen am Gürtel und sprechen Sie mit Nate
- Verknüpfe Waffe mit Schalldämpfer mit inoffizieller Aktivität, sprich mit Nate
- Link Attacker Took Her ID zu Kitty Duvalls ID, sprich mit Nate
- Link verursachte Mitchells Tod, um von Merrill geschickt zu werden, um Clancy zu töten, rede mit Nate und dann mit Clancy
Warum: Lose Enden verbinden und Clancy Mitchell zur Selbstverteidigung angegriffen
Wie: Todesstoß vom Tisch?
Fall 8-5
Sprich mit Nate und dem Gouverneur
Untersuchen Sie das Foto auf dem Schreibtisch nach dem Foto von Gouverneur und Joe Duvall in der Armee, suchen Sie im Mülleimer neben der Couch nach zerrissenem Papier im Müll und suchen Sie in der Waffenkiste unter der Flagge nach der Waffe im Glaskasten. Sprich mit Nate und Gouverneur und wieder
- Verknüpfen Sie das Foto von Mark Tripp und Joe Duvall […] mit dem Foto von Gouverneur und Joe Duvall […], sprechen Sie mit dem Gouverneur
- Link Joe Duvall erhielt den Spitznamen „Jodie“ für Tripp und seine Angreifer stritten sich […], sprich mit Nate
- Link kaufte Tripp einen gravierten Kaugummi zum Gravieren auf dem Griff, rede mit Nate
- Link Tripp stritt mit jemandem von […] bis Johnson und Tripp kannte sich […], rede mit Nate
- Link Belonged to Mark Tripp to Johnson Hätte am Tatort sein können, sprich mit Nate
- Verknüpft DCA mit Johnson verwanzt Hinweis auf Tripps DCA-Meeting, mit Gouverneur sprechen
- Link „Keine Vertuschung der FD-Akte“ mit „Vom Gouverneur aufgefordert, […] zu bearbeiten“, mit Gouverneur sprechen
- Verknüpfen Sie Frank Daniels Murdered to Cover Up WTF […] mit Johnson Didn’t Want Nobody to Die, sprechen Sie mit dem Gouverneur
- Link Johnson hat nie die Ermordung von […] angeordnet, um Warden Cromwell anzurufen, mit Gouverneur zu Nate zu sprechen
Wer: Gouverneur Johnson
Was: Waffe am Tatort
Warum: Johnson hat versucht, die WTP-Jobs zu retten, und Johnson hat versucht, seinen eigenen Job zu retten
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Mord-Mystery-Maschine führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Bärenbären. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.