Hier ist eine einfache und umfassende Anleitung, um die Errungenschaft „Sacro Egoismo“ in öffentlichen Spielen effizient auszuführen. Bestehend aus Tipps und Tricks, die hauptsächlich aus Erfahrung stammen.
Was zu tun ist und Aufbau des Leitfadens
Also, woraus besteht diese Errungenschaft? Nun, alles, was Sie tun müssen, ist:
Schließe alle Klassenherausforderungen ab
Theoretisch einfach, in der Praxis der zeitaufwändigste Erfolg im Spiel, da Sie alle 42 Klassenherausforderungen des Basisspiels sowohl aufsteigen als auch meistern müssen. Und einige dieser Herausforderungen erfordern, dass sich der Spieler an einen anderen Spielstil oder eine andere Denkweise anpassen muss, um effizient abgeschlossen zu werden, weshalb es der am zweitwenigsten abgeschlossene Erfolg im Spiel auf Steam ist … und wir sind hier, um das zu lösen!
Der Leitfaden wird wie folgt vorgehen:
- Teil 1 behandelt Leveling-Tipps und hat eine Rangliste der Leichtigkeit jeder Klasse, um aufzusteigen
- Teil 2, der interessante Teil, behandelt alle im Basisspiel verfügbaren Klassenherausforderungen, von der einfachsten Klasse über 100 % bis zur schwersten.
Jetzt genug geredet, holen wir uns dieses Brot!
Teil 1: Leveling-Tipps
Um die meisten Herausforderungen zu meistern, müssen Sie sie zuerst freischalten. Dies geschieht, indem die Klassen auf Level 5, 10, 12, 15, 18 und schließlich 20 hochgestuft werden. Sie benötigen ungefähr 21 EXP-Punkte, um von Level 450 auf 1 zu gelangen. . Jede Klasse erhält 20 Einführungsherausforderung, die Sie absolvieren können, sobald Sie mit dem Spielen beginnen.
Die Hauptstrategie besteht darin, dass Sie sich so schnell wie möglich darauf konzentrieren sollten, wann immer Sie eine neue Herausforderung freischalten, egal für welche Klasse. Es schaltet Ausrüstung frei, die für weitere Herausforderungen hilfreich oder obligatorisch ist. Also warte nicht!
Wenn Sie keine Herausforderungen machen, sollten Sie tun, was ich im Folgenden raten werde:
- Hat einen allgemeinen Rat, spielen Sie das Ziel ! Sie erhalten mehr EP für Kills auf den Zielen (d. h. entweder Sie oder der Feind, der auf dem Punkt ist) und Sie können Aktionen ausführen, die Ihnen viel Erfahrung einbringen: Sabotage, Entschärfung, Pflanzung und natürlich das Erobern von Zielen! Wenn Sie bei Ihren Teamkollegen bleiben, können Sie sie sogar verbinden, um ein wenig Erfahrung hinzuzufügen.
- Obwohl ich gerade gesagt habe, dass Sie ptfo und sich nicht auf blinde Kills konzentrieren sollten, sind Kills wichtig, auch in ihrer Menge! Holen Sie sich so viel wie möglich, während Sie sich immer noch auf die Dinge konzentrieren, die im ersten Punkt gesagt wurden.
- Wenn Sie all das tun, sollten Sie am Ende des Spiels viele Medaillen erhalten: Sie zählen für Ihre Klassenstufe und sind daher auch sehr wichtig
Nachdem nun über die Allgemeinheiten gesprochen wurde, sehen wir uns mehr klassenspezifische Ratschläge an:
- Bergsteiger: Eine der am einfachsten aufzusteigenden Klassen. Verwenden Sie die Leuchtpistolen so viel wie möglich. Es wird es sehr einfach machen, Tonnen von Exp zu bekommen, besonders wenn Sie die Wirkung Ihrer Fackel nicht erhöhen, indem Sie sie schnell hintereinander abfeuern. Weniger Zeitdauer und kein Artillerie-Buff, aber mehr Flächenabdeckung, was mehr EP entspricht. Wenn Sie einen Kumpel haben, der seinen Schützen hochlevelt, bitten Sie ihn, die Munitionskiste auszurüsten. Sie beide werden in der Lage sein, enorme Mengen an Erfahrung zu sammeln, was eine perfekte Rückkopplungsschleife darstellt.
- Offizier: Einige Leute sagen, dass es einfacher ist, eine Klasse aufzusteigen als Bergsteiger, und sie liegen überhaupt nicht falsch. Das Spammen von Anklagen mit dem Angriffsoffizier-Perk (der erste, den Sie erhalten), das Platzieren von Befehlen dort, wo sich Ihr Team zusammenschließt, und das Spammen des Aufklärungsflugzeugrufs lassen Sie an die Spitze der Bestenliste schießen, ohne viel ins Schwitzen zu geraten! Und wenn Sie wissen, wie Sie die Anzahl der Tötungen durch Ihre tödlicheren Einsätze maximieren können, könnten Sie sicherlich an einem guten Tag während eines Wochenendes Level 20 erreichen!
- Schütze: Der ehrwürdige Schütze hat viele Tricks im Ärmel, um aufzusteigen, hat er bereits angedeutet. In der Tat, indem Sie es wie eine Unterstützungsklasse behandeln, die Munitionskiste ausrüsten und alles und jeden, der es braucht, neu versorgen / verbinden, werden Sie sehr, sehr schnell Exp erhalten. Vergessen Sie nur nicht, von Zeit zu Zeit das Gewehr zu zücken, um ein paar Kills zu erzielen ... Sie sind schließlich ein Schütze!
- Engineer (Gaming): Das Beste, was Sie tun können, wenn ein Engineer Sachen baut und die des Feindes sabotiert. Denken Sie an die Doppel-Bs: Bauen Sie alles, brechen Sie alles und Level 20 wird sicher folgen.
- Marksman: Ehrlich gesagt, das Einzige, was Sie mit dieser Klasse tun können, ist zu priorisieren, wen Sie töten, besonders wenn Sie das Gewehr mit Zielfernrohr bekommen. Der Fokus sollte getan werden, wenn Sie nicht auf dem Punkt sind:
– Feinde auf Zielen, die leicht per Kopfschuss getroffen werden können
– Feinde auf Zielen
– Feinde außerhalb des Punktes, die leicht mit einem Kopfschuss getroffen werden können
- Der Rest
Wenn Ihnen jedoch das Gewehr mit Zielfernrohr fehlt, sollten Sie einfach ptfo verwenden, da Sie eine starke Bereicherung für Ihr Team sind, um ein Ziel zu erreichen.
- Angriff: Ehrlich Chef… dieser etwas trockene ngl. Sie könnten den Grenadier-Perk ausrüsten und Granatkisten bauen, aber abgesehen von Ihrem persönlichen Verbrauch sind Sie besser dran, sich nur auf das Ziel zu konzentrieren und Sprengstoff oder Blei auf den Feind regnen zu lassen!
Nun, die Tipps aus dem Weg, wir können jetzt das Fleisch der Kartoffeln angreifen, wofür sicher 90% der Leute hier sind: Die Klassenherausforderungen und wie man effizient damit umgeht!
Teil 2: Die Klassenherausforderungen, von der einfachsten bis zur schwersten Klasse
Nun, hier sind die Klassen in der Reihenfolge vom einfachsten zum schwierigsten, um alle Herausforderungen zu meistern.
Schnallt euch an Jungs, denn es wird lang!
Teil 2.1: Bergsteiger
Treten Sie mit dem schnellen Boi in die Pedale, und lassen Sie mich Ihnen sagen, es ist bei weitem die einfachste Klasse, für die Sie alle Herausforderungen meistern können!
- Aufklären I: Erkenne 10 Feinde mit dem Fernglas / töte 10 Feinde, während du dich im umkämpften Sektor befindest
- Dieser ist einfach, legen Sie sich einfach in einer verdeckten Position auf den Bauch und halten Sie die Feinde im Auge. Karten wie dolomiti machen dies trivial.
Für den umkämpften Sektor müssen Sie Kills machen, während Sie sich in einer rot markierten Zone auf der Minikarte befinden.
Hat ein Beispiel, hier ist der erste Sektor auf Caporetto: 10 Kills sollten keine große schwierige Aufgabe sein, besonders beim Angriff
- Dieser ist einfach, legen Sie sich einfach in einer verdeckten Position auf den Bauch und halten Sie die Feinde im Auge. Karten wie dolomiti machen dies trivial.
- Alpinklettern I: Finde 5 statische Waffen
- Wieder ein Stück Kuchen. Seien Sie zu Beginn eines Vormarsches auf der Angriffsseite, legen Sie sich in eine vorteilhafte Position, in der Sie ein HMG sehen, und entdecken Sie es. Warten Sie, bis die Markierung abgelaufen ist, und wiederholen Sie dies, bis die Herausforderung abgeschlossen ist. Eigentlich ein Kinderspiel
- Aufklären II: Aufklären Sie 20 Feinde mit dem Periskop
- Auf Stufe 1 haben Sie einen Vorteil freigeschaltet, mit dem Sie mit Ihrer Schaufel ein Periskop bauen können (Standardschlüssel ist 3). Dieses Ding wirkt wie ein sichereres, aber statisches Fernglas. Diese Herausforderung wird am besten in der Verteidigung durchgeführt, auf Karten mit Aussichtspunkten, die Sie vor feindlichem Feuer schützen, wie Sabontino erster Sektor, Dolomiti, Carso oder sogar Caporetto erster Sektor im Turm, wenn Sie ihn richtig bauen können.
Wieder eine sehr leichte Herausforderung, die bei der Bergsteigerklasse im Trend liegt.
- Auf Stufe 1 haben Sie einen Vorteil freigeschaltet, mit dem Sie mit Ihrer Schaufel ein Periskop bauen können (Standardschlüssel ist 3). Dieses Ding wirkt wie ein sichereres, aber statisches Fernglas. Diese Herausforderung wird am besten in der Verteidigung durchgeführt, auf Karten mit Aussichtspunkten, die Sie vor feindlichem Feuer schützen, wie Sabontino erster Sektor, Dolomiti, Carso oder sogar Caporetto erster Sektor im Turm, wenn Sie ihn richtig bauen können.
- Aufklärung I: Erkenne 50 Feinde mit Leuchtraketen / Erziele 30 Kills mit einem Karabiner
- Die Signalpistole wird auf Stufe eins freigeschaltet und ist das am häufigsten verwendete Gerät für die meisten Spieler dieser Klasse. Wie bereits in der Anleitung erwähnt, können Sie Ihre Fackeln nicht verstärken, indem Sie sie nicht schnell hintereinander abfeuern, wodurch Sie 2 Fackeln gleichzeitig zünden können. Es ist praktisch für diese Art von Herausforderung, finden Sie nicht?
Hat für die Karabiner Abschüsse, der Mochetto, der Stutzen, der Vetterli und der Karabiner m90 dazu zählen. Beachten Sie, dass aufgrund eines nicht behobenen Fehlers beim Schreiben dieses Handbuchs sowohl der Kar 98 az als auch der Kar 88 nicht zu dieser Herausforderung zählen, also denken Sie daran!
- Die Signalpistole wird auf Stufe eins freigeschaltet und ist das am häufigsten verwendete Gerät für die meisten Spieler dieser Klasse. Wie bereits in der Anleitung erwähnt, können Sie Ihre Fackeln nicht verstärken, indem Sie sie nicht schnell hintereinander abfeuern, wodurch Sie 2 Fackeln gleichzeitig zünden können. Es ist praktisch für diese Art von Herausforderung, finden Sie nicht?
- Alpinklettern II: Töte 5 Feinde mit dem Eispickel
- Die einfachste Level-18-Herausforderung im Spiel. Seien Sie einfach unerwartet oder verteidigen Sie sich, wenn Sie entdeckt werden, und Sie sollten es in kürzester Zeit bekommen. Ich persönlich habe es im ersten Leben, in dem ich gespawnt bin, geschafft!
- Aufklärung II: Entdecken Sie 100 Feinde mit Leuchtraketen / Töten Sie 50 Feinde aus 50 Metern oder mehr
- Als letztes für den Bergsteiger kommen wir zu einer eigentlich ausnahmsweise kleinen Herausforderung. Das Abfackeln wurde bereits erklärt, also wird es kein Problem sein, mehr davon zu bekommen.
Tötungen aus 50 Metern oder mehr zu erzielen, kann trivial gemacht werden, indem man den Scharfschützen-Perk ausrüstet, der auf Stufe 18 freigeschaltet wird. Er gibt Ihnen Scharfschützengewehr-ähnlichen Zoom, während Sie den Atem anhalten. Fühlen Sie sich frei, das auf Level 10 verfügbare Gewehr auszuwählen, und entweder Bulge oder Fernglas haben Ihr Gerät (eines ist für die Mobilität, das andere für die Sichtbarkeit) und Sie werden es ziemlich schnell bekommen!
- Als letztes für den Bergsteiger kommen wir zu einer eigentlich ausnahmsweise kleinen Herausforderung. Das Abfackeln wurde bereits erklärt, also wird es kein Problem sein, mehr davon zu bekommen.
Nun, da der Bergsteiger fertig ist, beginnt meiner Meinung nach die eigentliche Herausforderung. Mach dich bereit.
Teil 2.2: Ingenieur (Gaming)
Vielleicht werden einige überrascht sein, dass der Ingenieur die zweitleichteste Klasse hat, aber um ehrlich zu sein, ist es eigentlich ziemlich einfach, da einige der Aufgaben, die in diesen Herausforderungen gestellt werden, nicht einmal erfordern, dass Sie sich im Kampf befinden!
- Konstruktion I: Baue oder sabotiere 2 HMGs / Töte 5 Feinde mit HMGs
- Dinge beginnen, wir haben einige Dinge zu bauen. Sie können dies sofort zu Beginn eines Angriffs tun, entweder in der Offensive oder in der Verteidigung. Normalerweise gibt es genug zu bauen, also auf und los.
Hat für HMG-Kills … nun, es kann schwierig sein, sehr schwierig, hat diese Dinger für die meisten Menschen das Todesurteil. Aber Sie können eine Reihe leicht verständlicher Prinzipien befolgen, um Ihre Zeit zu verkürzen und nicht verschwenderisch zu sterben: - Wählen Sie HMGs, die nicht zu offensichtlich, aber nicht zu weit entfernt sind
-Kennen Sie Ihre Sichtlinien
- Sei nicht zu übermütig und lerne zu dippen, wenn die Dinge schlimmer zu werden scheinen
-Schließlich, je mehr Abstand, desto besser!Wenn Sie diese befolgen, werden Sie Ihren HMG-Kill ganz einfach bekommen. Ich empfehle Dolomoti in der Verteidigung dringend, dies zu tun. Viel gute hmg-Platzierung und zur Zeit in ziemlicher Reichweite.
- Dinge beginnen, wir haben einige Dinge zu bauen. Sie können dies sofort zu Beginn eines Angriffs tun, entweder in der Offensive oder in der Verteidigung. Normalerweise gibt es genug zu bauen, also auf und los.
- Sprengstoffexperte I: Töten Sie 10 Feinde mit Mörsern
- Nun … baue einen Mörser und feuere einfach auf Stellen mit vielen zusammengeballten Feinden, wie Drähten, die versucht werden, durchtrennt zu werden, oder Zielen, die erobert werden. Wenn Ihnen die Munition ausgeht, gehen Sie einfach zur Frontlinie und warten Sie auf den nächsten Sektor. Nebenbei bemerkt: Sie könnten einen Schützen neu einsetzen und den Mörser mit der Munitionskiste auffüllen und dann mit dem Ingenieur erneut einsetzen, aber bitte tun Sie das nicht . Sie verschwenden Tickets mit einem Angreifer, werden von den auftauchenden Schützenherausforderungen abgelenkt und erhalten auch weniger Erfahrung für Ihren Ingenieur. meiner Meinung nach eine schlechte Wahl, aber wenn es Ihnen gefällt, können Sie es versuchen…
Zwei bemerkenswerte Punkte: Sabontino erster Sektor rechts vom Graben in der Verteidigung, wo der Draht durchtrennt werden muss, genau hier… hier
In diesem kannst du verrückte Multi-Kills erzielen.Ein anderer ist Carso, erster Sektor. Wenn der Eroberungspunkt fast erobert ist, können Sie das feindliche Team leicht überprüfen, wenn es buchstäblich keine Himmelsabdeckung gibt. Karten, auf denen sich Leute versammeln, sind immer der richtige Weg für diese Kills.
- Nun … baue einen Mörser und feuere einfach auf Stellen mit vielen zusammengeballten Feinden, wie Drähten, die versucht werden, durchtrennt zu werden, oder Zielen, die erobert werden. Wenn Ihnen die Munition ausgeht, gehen Sie einfach zur Frontlinie und warten Sie auf den nächsten Sektor. Nebenbei bemerkt: Sie könnten einen Schützen neu einsetzen und den Mörser mit der Munitionskiste auffüllen und dann mit dem Ingenieur erneut einsetzen, aber bitte tun Sie das nicht . Sie verschwenden Tickets mit einem Angreifer, werden von den auftauchenden Schützenherausforderungen abgelenkt und erhalten auch weniger Erfahrung für Ihren Ingenieur. meiner Meinung nach eine schlechte Wahl, aber wenn es Ihnen gefällt, können Sie es versuchen…
- Technik I: Baue oder sabotiere 5 HMGs / Töte 15 Feinde, während du HMGs verwendest
- Hier gibt es nicht viel zu sagen: Bauen, losfeuern. Spülen und bis zum Abschluss wiederholen.
- Konstruktion II: Töte 25 Feinde mit einem Mörser / baue oder sabotiere 5 Mörser
- Zunächst einmal sollte Ihnen nicht viel Neues einfallen, außer dass Sie auf Stufe 10 den Support Company Perk freigeschaltet haben, der Ihnen eine 2x schnellere Handhabungsgeschwindigkeit und Baugeschwindigkeit für Hmgs und Mörser gewährt. Verwenden Sie das, wenn Ihnen das nicht klar genug ist.
Es wird auch für den zweiten Teil hilfreich sein, obwohl Sie für diesen nicht viel tun können, außer ptfo und Ihrem Team beim Pushen helfen. Mehr Stöße = mehr Mörser zum Bauen oder Sabotieren.
- Zunächst einmal sollte Ihnen nicht viel Neues einfallen, außer dass Sie auf Stufe 10 den Support Company Perk freigeschaltet haben, der Ihnen eine 2x schnellere Handhabungsgeschwindigkeit und Baugeschwindigkeit für Hmgs und Mörser gewährt. Verwenden Sie das, wenn Ihnen das nicht klar genug ist.
- Sprengstoffexperte II: Scharf oder entschärfen Sie 3 Ziele / töten Sie 30 Feinde mit Granaten
- Dieser wird einigen von Ihnen, die dies lesen, Schauer über den Rücken jagen, hat es doch einen ziemlichen Aufwand.
Erstens ist es am besten, sich Waffen zu besorgen. Das Entschärfen erfordert viel mehr Aufwand, während Sie sich zum Bewaffnen nur hinter den Feind schleichen und ... pflanzen müssen. Mein persönlicher Favorit dafür ist Caporetto, die Karte mit den meisten zu zerstörenden Punkten. Sabontino ist auch eine sehr gute Wahl.
Jetzt… die 30 Granaten-Kills. seufz… es ist lang und für manche Leute sogar schwer. Sie erhalten nur eine Granate (übrigens auf Stufe 5 freigeschaltet) pro Leben. Der beste Rat, den ich Ihnen geben kann, ist, dass es zählt. Wirf deine Granaten nicht gedankenlos und ungenau. und warten Sie, bis es explodiert, bevor Sie den Höhepunkt erreichen. Wenn Sie sterben, werden die Kills nicht für die Herausforderung registriert !!!. Wenn Sie meinen Ratschlägen folgen, werden Sie es ohne allzu große Schwierigkeiten bekommen. Es wird trotzdem ein zeitaufwändiger Prozess sein, also bedenken Sie das.
- Dieser wird einigen von Ihnen, die dies lesen, Schauer über den Rücken jagen, hat es doch einen ziemlichen Aufwand.
- Technik II: Töte 100 Feinde mit statischen Waffen / baue oder sabotiere 40 statische Waffen.
- Um die Sache abzuschließen, brauchen Sie mehr HMG- und Mörser-Kills, was an dieser Stelle nicht erklärt werden muss.
Für die zweite schlage ich vor, in der Offensive zu spielen und mit der Stufe 18 Perk-Pionierkompanie ausgerüstet einfach die feindliche Position zu infiltrieren, um ihre Sachen zu zerstören und die Leute zu töten, denen Sie begegnen. Sobald die Position besetzt ist, bauen Sie das Kapital Ihres Teams auf. Spülen und in jedem Sektor wiederholen. ez und Spaß
- Um die Sache abzuschließen, brauchen Sie mehr HMG- und Mörser-Kills, was an dieser Stelle nicht erklärt werden muss.
Schon außer Atem? Komm jetzt, wir sind noch nicht einmal auf halbem Weg… Lenk dich hoch, Junge!
Teil 2.3: Angriff
Unser explosiver Junge und der Favorit der MLG-Profis in der Entwicklung, Assault, liegt im mittleren Schwierigkeitsgrad, nicht zu schwer, hat aber einige knifflige Dinge, die Sie ziemlich ausbremsen können, wenn Sie Ihre Karten nicht ausspielen Rechts.
- Grabenkampf I: Töte 2 Feinde mit einem Bajonett / töte 10 Feinde, die weniger als 30 Meter entfernt sind
- … Braucht jemand dafür eine Erklärung? Erledigen Sie Ihre Klassenarbeit und haben Sie das Überraschungselement für die Stiche, und Sie sollten dies im Handumdrehen bekommen. Keine Fragen gefragt.
- Härte I: Töte 5 Feinde, die sich in Zielen befinden / Baue oder sabotiere 2 vordere Posten.
- Auch hier geht es geradeaus weiter. Ziel zu bombardieren hat auch einen Radius, um diesen einen zählen zu lassen, also behalte das im Hinterkopf.
Für den anderen, nun, sei der Erste im Graben und gehe zur Sabotage / zum Gebäude. So einfach, man könnte es mit verbundenen Augen machen (nein). Karten wie Caporetto oder Sabontino sind für solche Aufgaben besonders geeignet
- Auch hier geht es geradeaus weiter. Ziel zu bombardieren hat auch einen Radius, um diesen einen zählen zu lassen, also behalte das im Hinterkopf.
- Grabenkämpfe: Töte 5 Feinde mit einem Dolch oder einer Keule / Töte 40 Feinde, die weniger als 30 Meter entfernt sind.
- Auf Level 10 hast du die Nahkampfwaffe mit Gadgets freigeschaltet, worauf wartest du dann? Rüste sie aus und nutze die Ratschläge, die ich dir im Bergsteigerteil gegeben habe! Kinder in diesen Tagen…
- Zähigkeit II: Töten Sie 20 Feinde, die sich in Zielen befinden, mit Granaten / Töten Sie 40 Feinde, während Sie sich in Zielbereichen befinden
- AHH endlich ein Schutzhelm ♥♥♥♥ ! Der erste Teil sieht zwar knifflig aus, ist aber eigentlich gar nicht so schlecht. Rüsten Sie den Grenadier-Vorteil aus, der auf Stufe eins freigeschaltet wurde, und gibt Ihnen drei Granaten und die Möglichkeit, sich selbst aufzufüllen, während Sie in der Verteidigung sind. Auf diese Weise können Sie in relativer Sicherheit Sprengstoff auf das arme gegnerische Team regnen lassen, das sich nur an den Punkt klammern kann, um zu gewinnen. Zwei besonders unangenehme Punkte sind das einzige Ziel, das auf Sabontino erobert werden muss, und der erste Punkt, den es auf Carso zu erobern gilt. Buchstäblich kostenlose Granaten töten, es ist verrückt.
Der zweite Parameter ist wirklich nicht so schwer. Denken Sie nur daran, dass Sie zwar auf den Punkt kommen müssen, die Feinde dies jedoch nicht tun. Denken Sie also daran.
- AHH endlich ein Schutzhelm ♥♥♥♥ ! Der erste Teil sieht zwar knifflig aus, ist aber eigentlich gar nicht so schlecht. Rüsten Sie den Grenadier-Vorteil aus, der auf Stufe eins freigeschaltet wurde, und gibt Ihnen drei Granaten und die Möglichkeit, sich selbst aufzufüllen, während Sie in der Verteidigung sind. Auf diese Weise können Sie in relativer Sicherheit Sprengstoff auf das arme gegnerische Team regnen lassen, das sich nur an den Punkt klammern kann, um zu gewinnen. Zwei besonders unangenehme Punkte sind das einzige Ziel, das auf Sabontino erobert werden muss, und der erste Punkt, den es auf Carso zu erobern gilt. Buchstäblich kostenlose Granaten töten, es ist verrückt.
- Waffenexperte II: Töte 75 Feinde mit LMGs oder HMGs / Töte 100 Feinde mit Granaten
- Nun gut, dieser Abschnitt verlief im Angriffstempo, nicht wahr?
Das erste lässt sich in drei Worten zusammenfassen: Lmg oder Büste. Rüsten Sie eines der LMGs aus, die auf Stufe 15 freigeschaltet wurden, oder nichts. Wenn Sie Probleme mit CQB haben, kann Ihnen der Level-18-Quickshot-Perk helfen, selbst die kleinsten Pistolen zu überholen.
Zweiter sollte bekannt sein: Grenadier Perk, bombardiere die ♥♥♥♥ aus dem Feind (jetzt mit den neuen noch tödlicheren lvl 18 Granaten). Spülen und wiederholen, bis die Tat getan ist.
- Nun gut, dieser Abschnitt verlief im Angriffstempo, nicht wahr?
Nun, schau dich an, auf halbem Weg und mit ganz dem Glanz in deinen Augen! Nun, ich hoffe, Sie haben etwas Entschlossenheit, denn die letzten drei sind ... lass uns einfach weitermachen.
Teil 2.4: Schütze
Ganz ehrlich, die Klassenherausforderungen des Schützen sind nicht so kompliziert oder schwer, aber Sie werden sehen, dass wir irgendwann an eine Wand stoßen werden, und oh Mann, wird es einige Zeit dauern, diese zu erklimmen!
- Kampferfahrung I: Töte 10 Feinde
- Pushover, durch und durch. Du hast schon Schlimmeres durchgemacht, also kein Gejammer.
- Medizinisches Training I: Verdiene 150 Versorgungs- oder Verbandspunkte / bandagiere oder werde 5 mal bandagiert.
- Wieder eine weitere Pushover-Challenge. Sie tun dies bereits, um Ihre Klasse zu verbessern. Bleiben Sie also in Ihrem Team und stillen Sie die Bedürfnisse aller in medizinischer Hilfe oder in Ballistik.
- Grenadier I: Töte 5 Feinde mit Granaten / töte 3 Feinde mit einem Bajonett
- Hier draußen gibt es immer noch keine Anzeichen für eine Herausforderung. Sie haben bereits die gleichen Dinge für den Angriff getan, wirklich nichts Neues unter der Sonne. Und selbst wenn Sie (vorerst) nur eine Granate haben, haben Sie mit demselben Setup bereits 30 Kills erzielt.
- Medizinisches Training II: Verdienen Sie 250 Wiederversorgungs- oder Verbandspunkte / Verband oder lassen Sie sich 15 Mal verbinden.
- Er wurde buchstäblich ohnmächtig, schnaubte wie ein Fettsack auf seiner Tastatur, vor Un-Herausforderung
- Grenadier II: Töten Sie 20 Feinde mit Granaten / Nehmen Sie an der Eroberung oder Wiedereroberung von 5 Zielen teil.
- UNH WAS HAT DAS NEUE UPDATE DRO- oh Moment, ich soll eine Anleitung schreiben. Also wo war ich…
Dort !
20 Kills zu erzielen, obwohl es für eine Klasse mit einer einzigen Granate wie viel erscheint, wird mit der Gewehrgranate und dem damit verbundenen Vorteil, der auf Stufe 10 freigeschaltet wird, trivial: 6 Granaten + 1. Es ist riesig! Sie können dies leicht in einem Match erledigen. Denken Sie daran, dass die Granate auf 30 Meter gesichtet wird, sodass Sie für CQB-Schüsse tief zielen müssen.
Der zweite Teil ist jedoch ein Vorgeschmack auf die Hölle, was noch kommen wird. Erstens ist Angriff obligatorisch, wenn ich an meinen beiden Händen abzählen kann, wie oft ich eine Rückeroberung miterlebt habe. Zweitens, wenn du stirbst, sogar eine Pikosekunde, bevor der Punkt genommen wird, kannst du es dir in den Arsch stecken. Um es zusammenzufassen, müssen Sie einfach in einer unsichtbaren Ecke an einem Punkt auf der angreifenden Seite campen und einfach beten, dass Sie nicht sterben.
- UNH WAS HAT DAS NEUE UPDATE DRO- oh Moment, ich soll eine Anleitung schreiben. Also wo war ich…
- Kampferfahrung II: Töten Sie 100 Feinde, die sich im umkämpften Sektor befinden, während Sie die Luft anhalten / Nehmen Sie an der Eroberung oder Rückeroberung von 30 Zielen teil.
- Das ist die Wand, von der ich gesprochen habe. Der erste Teil ist einfach genug, sei einfach in einem roten Teil der Karte und mache Kills.
Es ist der zweite Teil, der schrecklich ist. 30 Ziele sind ein Mist. Es ist nicht schwer, nur schmerzhaft lang. Und jeder Punkt, an dem du stirbst, fühlt sich an wie ein Stich in die Brust. Dies ist einer der Gründe, warum die meisten Menschen sich nicht zu Recht für Sacro Egoismo entscheiden. Wenn Sie es ohne Bot-Lobby schaffen, herzlichen Glückwunsch …
- Das ist die Wand, von der ich gesprochen habe. Der erste Teil ist einfach genug, sei einfach in einem roten Teil der Karte und mache Kills.
… Aber der nächste wird noch schlimmer. Seien Sie also bereit für Ihre bröckelnde Kraft und Entschlossenheit, einen sehr großen Treffer einzustecken.
Teil 2.5: Schütze
Ich denke, was den Marksman-Erfolg so ärgerlich macht, ist die Tatsache, dass einige von ihnen auf die Verwendung des Gewehrs mit Zielfernrohr zugeschnitten zu sein schienen, das, wie Sie wissen, sehr, sehr begehrt ist.
Du wirst sehen.
- Wächter I: Machen Sie 5 Kopfschüsse / töten Sie 5 Feinde, während Sie auf dem Bauch oder in der Hocke liegen
- Ein einfacher Anfang. Sie werden ganz einfach 5 Kopfschüsse bekommen, wenn Sie genau sind, und trivial, wenn Sie ein Gewehr mit Zielfernrohr haben.
Gleiches gilt für die Tötungen in Bauchlage oder in der Hocke. Es kann natürlich passieren, besonders wenn Sie einen Scharfschützen spielen, versteckt anfällig sind und genaues Feuer legen. Das Gewehr mit Zielfernrohr macht dies zu einem absoluten Kinderspiel.
- Ein einfacher Anfang. Sie werden ganz einfach 5 Kopfschüsse bekommen, wenn Sie genau sind, und trivial, wenn Sie ein Gewehr mit Zielfernrohr haben.
- Beobachter I: Töte 20 Feinde aus 50 Metern oder mehr / töte 15 Feinde mit angelegtem Körperschutz
- Erinnerst du dich an die Bergsteiger-Level-20-Herausforderung? Nun, dieses Mal gibt es begrenzte Slots für das Zoomy-Gewehr, also müssen wir dieses Mal schlau spielen. Klug, positionieren Sie sich nicht zu weit, damit Sie das Gewehr sehen können, aber nicht zu kurz, damit die Kills tatsächlich registriert werden.
In der Zwischenzeit können Sie den Body Armor Perk ausrüsten, um die für den zweiten Teil erforderlichen Kills zu erhalten. Seien Sie jedoch vorsichtig: Die österreichische Körperschutzhaut ist blau gefärbt, sodass Sie kaum Tarnung haben. Seien Sie aufmerksam und Sie sollten gut gehen.
- Erinnerst du dich an die Bergsteiger-Level-20-Herausforderung? Nun, dieses Mal gibt es begrenzte Slots für das Zoomy-Gewehr, also müssen wir dieses Mal schlau spielen. Klug, positionieren Sie sich nicht zu weit, damit Sie das Gewehr sehen können, aber nicht zu kurz, damit die Kills tatsächlich registriert werden.
- Deadeye I: Machen Sie 15 Kopfschüsse / Töten Sie 2 Mal 10 Feinde in einem Atemzug
- Nun, mehr Kopfschüsse, kein Grund mehr zu erklären, meinst du nicht?
Hat für den zweiten Parameter, spielen Sie einfach das Ziel und schlagen Sie nicht aus, wenn Sie einen Kill erzielen. Verwenden Sie Ihre Pistole und die schnelle Feuerrate Ihres Gewehrs, und Sie sollten bereit sein.
- Nun, mehr Kopfschüsse, kein Grund mehr zu erklären, meinst du nicht?
- Wächter II: Töte 15 Feinde, ohne die Luft anzuhalten / töte 30 Feinde aus 100 Metern oder mehr
- Nun, der erste Parameter ist einfach. Spielen Sie einfach CQB mit Ihrer Pistole oder Ihrem Gewehr und voila, gut zu gehen.
Hier beginnt der schwierige Teil mit dem zweiten. Wie schon früh gesagt, sind die Gewehre mit Zielfernrohr sehr begehrt, also werdet ihr diese Herausforderung wahrscheinlich auch ohne sie meistern. Ich hoffe, Sie haben gute Augen, Sie werden sie brauchen. Karten wie Craso, Dolomiti (insbesondere in der Verteidigung), Sabontino Last Sector im Angriff, Cengio und Gorizia im Angriff sind die Karten mit der längsten Sichtlinie. Finden Sie eine gute Deckung, legen Sie sich hin, schränken Sie Ihre Sichtlinien ein und seien Sie geduldig, und Sie sollten startklar sein.
- Nun, der erste Parameter ist einfach. Spielen Sie einfach CQB mit Ihrer Pistole oder Ihrem Gewehr und voila, gut zu gehen.
- Beobachter II: Töte 30 Feinde, während du auf dem Bauch oder in der Hocke bist / töte 2 Mal 15 Feinde in einem Atemzug
- Nun, eigentlich mehr vom Gleichen, obwohl Sie jetzt den Spezialisten-Perk erhalten, den Sie auf Stufe 15 freigeschaltet haben. Dadurch wird Ihr Gewehr für den ersten Parameter genauer. dann zurück zum Scout-Perk für den zweiten Teil. Wirklich nicht so schwer für einen Level 18 Erfolg.
- Deadeye II: Töte 30 Feinde mit Kopfschüssen aus 100 Metern oder mehr / töte 30 Feinde, die sich in Zielen aus 50 Metern oder mehr befinden
- Dieses … dieses hier sagt mir, dass alle Herausforderungen für den Schützen auf das Gewehr mit Zielfernrohr zugeschnitten sind. Ich habe versucht, diese weit entfernten Kopfschüsse zu machen ... Ich war nicht in der Lage (und glauben Sie mir, ich habe es versucht). Sie müssen das Gewehr mit Zielfernrohr verwenden. Es ist schrecklich und ich würde es Ihnen ehrlich gesagt nicht verübeln, wenn Sie es in einer Bot-Lobby tun. der andere, obwohl er kein Gewehr mit Zielfernrohr benötigt, ist immer noch etwas pingelig. Ich rate, auf den gleichen Karten zu spielen wie die 100-Meter-Herausforderungen und dann einfach weiterzumachen.
"Nun, das hier ist scheiße, die Herausforderungen der Offiziere werden doch nicht so schwer sein?" Oh, sie werden. Ich hoffe, du bist bereit, weil du vielleicht beim letzten aufgegeben hast.
Teil 2.6: Offizier
Offizier ist ohne Zweifel die Klasse mit den schwierigsten Herausforderungen. Zeitraum. Hauptsächlich wegen der Call-In-Kills. Du wirst es verstehen.
- Stab I: Platziere 10 Call-In-Marker mit der Flaregun / Platziere 5 Call-Ins über Zielen
- Ein einfacher Anfang hat immer. Feuern Sie einfach Ihre Fackeln auf den Zielen ab und sobald Sie Aufklärungsflugzeuge anfordern können, wenn die Ziele leer sind. Wenn es Leute drauf sind, kann man den Rest je nach Situation hinzurufen. Dies sollte eigentlich recht einfach zu bewerkstelligen sein, wie alle Level-1-Herausforderungen zuvor.
- Führung I: Verdiene 250 Punkte durch befolgte Befehle / erteile 15 Befehle auf der Karte
- Mit der Pfeife durch Drücken von A können Sie Befehle auf der Karte erteilen. Es gibt Erfahrung, wenn Leute Dinge in dem auf der Karte markierten Bereich tun, Sie erhalten Bonuspunkte von befolgten Bestellungen. Diese Bonuspunkte zählen für die Herausforderung. Platzieren Sie sie einfach oft und Sie sollten gut zu gehen sein. Einfach
- Logistik I: 100 Teamkameraden gespawnt, während Charge aktiv ist / 100 Feinde mit Call-Ins töten
- Sehen Sie, mit der Pfeife können Sie die Aufladefähigkeiten verwenden, die Ihrem Team für kurze Zeit unbegrenzte Spawns gewähren. In Verbindung mit dem ersten Vorteil, dem Angriffsoffizier, können Sie sie ziemlich spammen. Warten Sie, bis Ihr Team aus 6/7 oder mehr Spielern besteht, die auf einen Respawn warten, und nutzen Sie ihn. Bringt dir auch enorme Mengen an Erfahrung
Hat für den zweiten, und ich sage es für alle Call-Ins-Erfolge: Timing ist der Schlüssel. Rufen Sie je nach Kartenfluss und Situation an und Sie sollten bereit sein. Scheuen Sie sich nicht, die Low-Tier-Call-Ins zu nutzen! Sie können ernsthaften Schaden anrichten, wenn Sie sie entsprechend verwenden.
Verwenden Sie zum Beispiel den Strafing-Lauf auf eine Grabenlinie, Phosgengas, um feindliche Sichtlinien oder Artillerie-Cluster auf Ziele zu blockieren.
- Sehen Sie, mit der Pfeife können Sie die Aufladefähigkeiten verwenden, die Ihrem Team für kurze Zeit unbegrenzte Spawns gewähren. In Verbindung mit dem ersten Vorteil, dem Angriffsoffizier, können Sie sie ziemlich spammen. Warten Sie, bis Ihr Team aus 6/7 oder mehr Spielern besteht, die auf einen Respawn warten, und nutzen Sie ihn. Bringt dir auch enorme Mengen an Erfahrung
- Mitarbeiter II: Verdiene 500 Punkte durch befolgte Befehle
- Dasselbe gilt für Führung I: Spammen Sie einfach weiterhin Bestellungen, bei denen Ihr gesamtes Team gebündelt ist, und machen Sie weiter.
- Führung II: Töten Sie 100 Feinde mit Artillerie-Einsätzen / Töten Sie 100 Feinde mit Luftfahrt-Einsätzen
- Das ist der Mörder von Sacro Egoismo, Punkt. Wenn die Artillerie abgehört wurde, war es dummerweise zeitaufwändig, sie zu bekommen. Jetzt, da der Fehler behoben wurde, ist er von dummerweise zeitaufwändig auf nur noch sehr zeitaufwändig heruntergekommen. Auch hier ist das Timing entscheidend. Wissen, wann und wie Sie die einzelnen Call-Ins verwenden. Versäumen Sie nicht einfach das kriechende Sperrfeuer.
Hat für die Luftanrufe gut alle tödlichen sind ausgezeichnet. Sie werden kein Problem haben, 100 Kills zu bekommen, wenn Sie halbwegs anständig sind. Eine, die ich nicht oft sehe, ist der Strafing-Lauf. Sie können das feindliche Team vom ersten Ziel von Carso (oder einer schmalen Linie ohne Himmelsabdeckung) wischen, wenn Sie ein gutes Timing haben, und ich werde dies wiederholen, bis wir mit der Offiziersklasse fertig sind.
Wenn Sie dies ohne eine Bot-Lobby tun, bin ich sehr stolz auf Sie, es ist eine ziemliche Pflicht und hat viele Leute dazu gebracht, aufzugeben.
- Das ist der Mörder von Sacro Egoismo, Punkt. Wenn die Artillerie abgehört wurde, war es dummerweise zeitaufwändig, sie zu bekommen. Jetzt, da der Fehler behoben wurde, ist er von dummerweise zeitaufwändig auf nur noch sehr zeitaufwändig heruntergekommen. Auch hier ist das Timing entscheidend. Wissen, wann und wie Sie die einzelnen Call-Ins verwenden. Versäumen Sie nicht einfach das kriechende Sperrfeuer.
- Logistik II: Töte 50 Feinde mit einer Pistole oder einem Revolver / töte 50 Feinde mit chemischen Einsätzen
- Endlich kommen wir zur letzten Herausforderung. Und um ehrlich zu sein, ist es ganz einfach. Pistolentötungen sollten nicht zu schwer zu erreichen sein, wenn Sie den Bereich kennen, in dem sie am effizientesten sind. Wenn Sie auf deutscher Seite sind, versuchen Sie den Reichsrevolver freizuschalten, Sie werden es nicht bereuen.
Für die Chemieanrufe ist es erstaunlich einfach. Phosgen und natürlich Senf können dir haufenweise Tötungen einbringen und werden deine primären Optionen sein. Just time sie richtig und du kannst viele Kills mit einem Bombergeschwader bekommen (kein Scherz).
- Endlich kommen wir zur letzten Herausforderung. Und um ehrlich zu sein, ist es ganz einfach. Pistolentötungen sollten nicht zu schwer zu erreichen sein, wenn Sie den Bereich kennen, in dem sie am effizientesten sind. Wenn Sie auf deutscher Seite sind, versuchen Sie den Reichsrevolver freizuschalten, Sie werden es nicht bereuen.
Nun, wenn Sie dieses nicht aufgegeben haben, herzlichen Glückwunsch. Sie sollten jetzt Teil des Clubs sein….
Zusammenfassung
Der Club der Menschen, die den „Sacro Egoismo“ erhalten haben, steht Ihnen jetzt ganz offen, tragen Sie Ihr nicht vorhandenes Abzeichen mit Stolz, Sie haben es sich verdient!
Sie können Ihren Freunden auch solche Screenshots schicken, um zu zeigen, wie viel Zeit Sie für diesen Erfolg aufgewendet haben:
„Aber warten Sie“, Sie werden sagen: „Hier steht 48, nicht 42!“. Und Sie haben Recht, mit der Caporetto-Erweiterung (und morgen mit der Vidor-Brücke) wurden einige Herausforderungen hinzugefügt.
Und hier brauche ich deine Hilfe:
Ich brauche jemanden, der mir einen Beweis (entweder Video oder Screenshot) für den Abschluss von Sacro Egoismo schickt, ohne die DLC-Herausforderungen zu bestehen.
Wenn sich herausstellt, dass Sie sie nicht benötigen, werde ich den Leitfaden ändern, um diese Erwähnung aufzunehmen. Wenn Sie die DLC-Herausforderungen benötigen, mache ich einen Teil 3, der die hinzugefügten oder bald hinzugefügten DLC-Herausforderungen abdeckt.
Wenn die Entwickler mir direkt antworten könnten, wäre das natürlich sehr willkommen.
Nun, für mich hat es eine Freude gemacht, diesen recht umfangreichen Aufsatz für die Community zu schreiben.
Und das wird alles sein, cya im Spiel!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Isonzo führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Gordon_Delacroix. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.