Diese Anleitung zeigt Ihnen die grundlegenden Marble World-Steuerelemente und wie Sie eine Murmelbahn, ein Rennen oder ein Fertighaus bauen.
Steuerung der Marmorwelt
Marble World ist ein Sandbox-Spiel zum Erstellen von Murmelbahnen oder -rennen, „aber wie mache ich das?“, fragen Sie sich vielleicht. Hier sind die grundlegenden Steuerelemente für Marble World:
- W – Kamera nach vorne bewegen
- S – Kamera rückwärts bewegen
- A- Bewegen Sie die Kamera nach links
- D – Kamera nach rechts bewegen
- Linker Mausklick – Platzieren Sie das gewünschte Objekt
- Rechter Mausklick – Drehen Sie die Kamera herum oder schauen Sie sich um, Sie können dies verwenden, während Sie die Kamera in die gewünschte Richtung bewegen
- F – Spawn Murmeln, dies funktioniert nur, wenn es einen Murmel Spawner auf der Karte gibt
- [] – Öffnen und/oder schließen Sie das Murmel-Spawner-Tor
- 0 (Null) – Löscht alle Murmeln auf der Karte
Murmelbahn bauen
Nun, mein Freund, Sie haben die richtige Person gefragt! Hier sind einige Schritte zur Herstellung einer Murmelbahn:
- Holen Sie sich zuerst einen Murmel-Spawner, indem Sie unten links auf die Registerkarte „Marmor-Spawner“ gehen.
- Platziere als Nächstes deinen Murmel-Spawner mit einem Linksklick deiner Maus. Sie können es in einem nach unten geneigten Winkel platzieren, indem Sie zum Rotationswerkzeug gehen. Stellen Sie sicher, dass das karierte Design der niedrigste Teil der Neigung ist!
- Jetzt brauchen wir ein paar Spuren, nicht wahr, Mr. Stooge? Ja, ich denke, wir brauchen ein paar Tracks. Gehen Sie zur Registerkarte Tracks in der unteren linken Ecke Ihres Bildschirms und erhalten Sie einige gerade Tracks.
- Jetzt, da Sie einige gerade Spuren haben, möchten Sie sie platzieren. Bewegen Sie das Geisterbildstück in die Nähe des Marmor-Spawners. Sehen Sie, wie das Stück direkt zum Spawner schnappte? Das ist gut, weil wir es nicht manuell perfekt ausrichten wollen, sondern das Spiel es perfekt machen lassen wollen.
- Jetzt lasst uns ein Wendestück bekommen. Gehen Sie zur Registerkarte Tracks und wechseln Sie zur Unterregisterkarte „Curved“. Sie können zwischen 90-Grad-, 45-Grad- oder 180-Grad-Kurven wählen. Stellen Sie sicher, dass Sie eine wichtige Einstellung deaktiviert haben, nach dem Einrasten automatisch drehen. Um dies zu deaktivieren, gehen Sie einfach zu den Einstellungen oben auf Ihrem Bildschirm. Suchen Sie dann nach dieser Einstellung und schalten Sie sie aus.
- Lassen Sie uns unsere Kurve auf den geraden Abfall ausrichten. Schnappen Sie das gebogene Stück wie zuvor am Niedergang. Sehen Sie, wie es nicht im gleichen Winkel wie der Rückgang ist? Es ist nicht schräg und perfekt gerade, wie auf dem Boden. So sollten Sie Kurven nach einer Rampe fahren.
- Wenn Sie schließlich eine Schleife machen möchten, machen Sie einfach eine Kehrtwende und verbinden Sie die Gleise miteinander. Sie sollten Boost-Pads verwenden, um die Murmeln einen Hang hinauffahren zu lassen, oder einfach einen Aufzug benutzen. Gehen Sie für Booster zur Registerkarte „Dekorationen“ und dann zur Unterregisterkarte „Physik“. Sie sollten das Boost-Pad sehen, das Boost-Pad hat Regenbogenpfeile. Gehen Sie für den Aufzug auf die Registerkarte „Nach oben“. Dann sollten Sie den Aufzug sehen. Jetzt, da wir die Auffahrt haben, verbinden wir die Gleise, indem wir die gleiche Kurve wie zuvor machen. Wenn es einen kleinen Sprung oder eine Lücke gibt, ändern Sie es nicht, aber wenn Sie möchten, können Sie es zu einer soliden Spur machen. Wer auf süße Sprünge und Tricks steht, sollte den Sprung behalten.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Marmorwelt führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Handlanger57. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.