Bloodfin mag einfach zu bedienen sein, aber ein guter Build wird Ihren Erfolg und Ihre Vielseitigkeit im Kampf steigern. In diesem Leitfaden geht es darum.
Einführung/Überblick
Mit der einfachsten Schwierigkeitsbewertung unter allen Schiffen ist es nicht so einfach, den Leuten zu sagen, wie man Bloodfin baut. Es ist ziemlich schwer, mit diesem einen Fehler zu machen. Es gibt jedoch ein paar Tricks, die Bloodfins Builds festigen können, und vielleicht einige, die für seinen Spielstil nicht so offensichtlich sind.
Aus dem Leitfaden „Erste Schritte“:
Die Ork-Fregatte Bloodfin ist ein typischer Stampfer. Ihr Spielstil ist sehr „nach vorne drängen“, mit Fähigkeiten, die davon profitieren, Schmerzen zu ertragen.
- Kanonen auf Vorder- und Breitseiten
- Vorübergehender Geschwindigkeitsschub beim Erleiden von Schaden
- Tier X: Vengeance (Schaden und Nachladegeschwindigkeit erhöhen sich nach einem Treffer)
- Vor-und Nachteile:
+ Tolles Rammen
+ Gute Feuerkraft, um den Druck aufrechtzuerhalten
+ Gute Mannschaft
– Schlechte Heckpanzerung
– Nicht der Schnellste, und die Segel sind schwach
Bear Down, Bloodfins Passiv, macht es einfach, die Verlobung zu Ihren Bedingungen zu haben. Wenn jemand wegläuft und auf dich schießt, erhältst du einen Geschwindigkeitsschub. Wenn Sie rennen müssen und sie auf Sie schießen, erhalten Sie einen Geschwindigkeitsschub. Wenn sie still sitzen, um genau auf Sie zu schießen, während Sie sich nähern, erhalten Sie einen Geschwindigkeitsschub (großartig für zusätzlichen Schwung auf dem Widder). Aus nächster Nähe, wo Sie ständig rammen, erweist sich mit Bloodfin als brauchbare Quelle für zusätzlichen Schaden.
Hier sind meine drei Builds.
Instinkt
Dies ist der „natürliche“ Build für Bloodin. Die, die sich einfach richtig anfühlt. Auf eine Woge roter Wellen folgt ein verheerender Rammbock mit anschließendem Enterhaken und einem Kanonenhagel. Dieser böse Junge lebt von Adrenalin, Kopfstößen und rohem Fleisch.
Kapitän: Splint Tiefenbringer
Mates
Bootsmann-Regen; Be'fgut
Shipwright-Bulk; Grun'skyn [Rett Nagelkauer]
Steuermann – Entweder Widder eins; Klaue/Chort [Schiffsflügler Gol'shak]
Eigenschaften der Stufe 5: Siegesrausch, Zephyr, Raufbold, Störung, Zertrümmern und Greifen
Hardpoints
Kanonen: Murkwater
Dienstprogramm: Windripper-Mast
Verteidigung: Verstärktes Schott
Angriff: Hullsplitter Kiel
Ich fand, dass Rüstung eine ständige Herausforderung und ein Untergang für a ist
sehr
lange Zeit auf diesem Schiff, also glauben Sie mir, wenn ich sage, Be'fgut ist eine weise Wahl. Sobald Ihre Rüstung ausfällt, wird der Feind keine Hindernisse mehr haben, Sie sofort zu erschießen. Dies muss zwischen den Kämpfen aufgefüllt werden, also stellen Sie sicher, dass Sie es bekommen.
Jetzt lenkt Rett (nicht Rutt) Nailchewer von Ihrer Rüstung ab. Aber wenn Sie ihn über Vorgak bringen können, würde ich sagen, tun Sie es. +50 % Hüllen- und 85 % Rammschadensresistenz (kumulativ) machen dich zu einem Apex-Ansetzer. Die kritische Chance auf alle Ork-Kanonen ist mit Bloodfins hoher Kanonenanzahl erstaunlich und bietet insgesamt eine großartige Offensiv-/Verteidigungskombination.
Ein Steuermann sorgt für bessere Manövrierfähigkeit und stapelt das Rammen mit Hullsplitter Keel, um das Beste aus Bear Down, Chomper's Charge und Strömungen herauszuholen. Shiptwister Gol'shak gibt obendrein eine Vorderrüstung, also schnappen Sie sich ihn, wenn Sie Ihre nächste Legendäre Ork-Quest abschließen.
Ich mag Murkwater-Kanonen, die effektiv orkische Bogenbrecher sind. Langes Nachladen, kurze Reichweite, sicher – aber der schiere Schaden ist atemberaubend. Ein Durchgang mit diesem Build (eine Ramme mit erhöhter Geschwindigkeit, vordere Kanonen, dann eine Breitseite) reicht aus, um die meisten Feinde in Panik zu versetzen, nachdem sie einen Quadranten und ein gutes Stück Hülle verloren haben. Sie können sich dann festhalten, um das Beste aus Vengeance zu machen, indem Sie Schiffe in Sekundenschnelle schmelzen.
Bloodfin hat zwei Hauptschwächen: Heckpanzerung und Segel. Ersteres wird einem vorher gesagt, und das findet man schnell heraus. Wenn Sie es noch nicht gewohnt sind, wird die gute alte Praxis es gut ausbügeln.
Segel sind vielleicht nicht so auffällig, aber sie können sehr schnell gehen. Sie sind in der gleichen Ordnung wie Schaluppen, und Legenden wie Shiptwister Gol'shak machen das nicht besser. Etwas, wovor man vorsichtig sein sollte; Timen Sie Ihre Kapitänsfähigkeiten mit Bedacht.
Das ist wirklich das meiste, was Sie wissen müssen – wie ich schon sagte, dies ist ein einfach zu erstellender und zu handhabender Build mit viel intuitiver Strategie (daher der Name). Profitieren Sie von Bloodfins Burst-orientiertem Gameplay und sie wird Sie nicht enttäuschen.
Blitz
Dieser Build ist in die schnellstmöglichen Neuladevorgänge im Spiel eingeweiht. Da er sich nicht so sehr auf Geschwindigkeit und Rammen verlässt, nimmt er auch eine gute Verteidigungsroute und entscheidet sich dafür, mehr Treffer zu tanken, als an ihnen vorbei zu sprinten.
Kapitän: Fade Markzahn
Mates
Bootsmann-Bulk; Taugh [Mad Mor'dam]
Shipwright-Bulk; Grun'skyn [Rett Nagelkauer]
Quartiermeister – Resistenz; Zito oder Wiedereinsteigen; Knopfkack
Level-5-Eigenschaften: Siegesrausch, Zephyr, Bewacht, Schmettern und Greifen, Totes-Wasser-Sprint
Hardpoints
Kanonen: Murkwater
Dienstprogramm: Windripper-Mast
Verteidigung: Harrier-Rüstung
Angriff: Harrier Gunports
Sobald Sie 25 Upgrade-Punkte haben, stecken Sie sie für diesen Fall alle in Fades rechten Baum, Cull the Weak. Dies ergibt -10 % Kanonen-Nachladezeit. Nicht zu besonders für sich, also stapeln wir es mit einem Quartiermeister. (Beides funktioniert, aber ich mag den Board-Resist von Zito.) Sie geben zusätzliche -15 %, was uns auf -25 % bringt. Vengeance macht etwa -50 %, wenn es aktiv ist. -75 % Kanonen-Nachladezeit macht dich für ca. 6 Sekunden zu einem extrem gefährlichen Tier. Murkwater ist aufgrund seines hohen Grundschadens eine großartige Wahl für Kanonen; Das Neuladen war sein größter Untergang, aber das ist keine große Sorge mehr! Sie müssen den Schaden nicht verbessern, da Sie einfach nachladen und erneut feuern können.
Dies nutzt auch die Tatsache aus, dass Fade eine sehr vielseitige Fähigkeit hat. Wenn Sie jemanden mit der Tempest einfangen und an Bord gehen, wird Ihre Genauigkeit weniger problematisch. Curse of Rot wird jeden auf seinem Weg durchbohren. Sie können Segel- / Rüstungsschaden, Dauer, Radius usw. verbessern. Dadurch eignet sich Bloodfin gut für Schlägereien.
Eye of the Storm wird an diesem Punkt extrem wertvoll. Wenn Sie weitere -15 % Nachladegeschwindigkeit erhöhen, werden Sie während Rache auf -90 % gebracht. Hast du dich jemals gefragt, wie Vickram weiter schießt? Das ist wie. 1-Sekunden-Nachladen – fast vollständig abgeschlossen, wenn die vorherige Salve stoppt – lässt Sie den Bildschirm mit Kanonenkugeln füllen.
Die offensiven Vorteile liegen auf der Hand; Reden wir über Verteidigung. Rammen ist mit Bear Down und allem nützlich, aber sicherlich nicht der Schwerpunkt dieses Builds. Reinforced Bulkhead ist daher nicht so notwendig, also rüsten Sie sich mit Harrier Armor auf. Dies führt zu einem Accel-Debuff, der Probleme verursachen kann, wenn man nicht aufpasst. Üben Sie also die aktive Kontrolle über Ihre Segel, um keine Sekunde zu verschwenden. Ein Bulk-Bootsmann erhöht dies noch und bringt Sie auf Schlachtschiff-Stufen. Rett Nagelkauer kann dies verhindern, aber seine Statistik-Boosts könnten sich durchaus lohnen. Taugh bietet genug Schadensresistenz, um dieses Problem zu überwinden, aber Mad Mor'dam nicht, konfigurieren Sie also mit Diskretion.
Großes Hackmesser
Dieses ist für einige erfahrenere Spieler, die bereits viele Legendäre um sich versammelt haben und nach einer erfrischenden Abwechslung in ihrem Bloodfin-Gameplay suchen.
Kapitän: Treffen Sie Ihre Wahl.
Mates
Powder Monkey – Legendär; Grik Hullcrusher
Shipwright-legendär; Rett Nagelkauer
Cook–Legendär; Gabelkauer Burl
Level-5-Eigenschaften: Siegesrausch, Zephyr, Bewacht, Schmettern und Greifen, Totes-Wasser-Sprint
Hardpoints
Kanonen: Sägezahn
Dienstprogramm: Windripper-Mast
Verteidigung: Harrier-Rüstung
Angriff: Harrier Gunports
Les brechen es auf.
Ich denke, in vielerlei Hinsicht ist dieser Build nicht die erste Wahl für das Loadout. Wie ich schon sagte, Bloodfin sollte sich wirklich richtig anfühlen. Dieser Adrenalinstoß, wenn rote Wellen von Ihrem Schiff fliegen und mit einem Thrasher-Stoßzahn am Steuer vorwärts sprinten, bereit, die unglückliche Seele in Ihrem Visier auszulöschen. Die Aufregung, wenn dieses orangefarbene Symbol auftaucht und Sie wissen, dass Sie für die nächsten 6 Sekunden einen wütenden Kanonenkugelhagel loslassen werden, um jeden in Einstiegsreichweite zu zerfetzen. Das Burst-basierte Gameplay von Bloodfin ist sehr lohnend, und wenn Sie es haben, werden Sie es wissen. Sie werden das Dopamin für die nächsten 8 Sekunden spüren, Sie sind das tödlichste Wesen auf der Karte.
Und auf den ersten Blick sagt dieser Build „Scrap that“.
Harrier Armor bedeutet weniger Beschleunigung. Harrier Gunports bedeutet weniger Rammen. Sägezahnkanonen bedeuten weniger Kanonenschaden – ist das nicht sowieso für Cleaver? Und was hat es damit auf sich, den Kapitän nicht zu kennen? Schiene ist die offensichtliche Wahl, oder?
Fangen wir mit den Kumpels an. Grik Hullcrusher gewährt ein etwas längeres Nachladen (10 %), erhöht aber Eisenschussschaden (20 %), kritischen Schaden (50 %) und Segelschaden (10 %). Ziemlich guter Deal, wenn Sie mich fragen. Der einzige Grund, warum ich ihn nicht auf meinem Hackmesser lasse, ist, dass ich fast immer kritische Treffer mache, also habe ich noch nicht herausgefunden, ob es sich lohnt, den 20-prozentigen Eisenschub gegen 50 % kritischen Schaden einzutauschen. Aber der Punkt ist, dass der Kanonenschaden auf 12 erhöht wird, mit 350 % kritischem Schaden. Nicht schlecht.
Rett Nailchewer ist der wahrgewordene Traum eines Kritikermeisters. Verteidigung und Angriff sind irgendwie orthogonal zueinander; Wenn du das eine wirklich ausreizen willst, opferst du das andere. Allerdings gibt Rett die 50 % Hüllen- und Rammresistenz zusammen mit 10 % Chance auf kritische Treffer. Rüstungsschadensresistenz nimmt jedoch einen Treffer, also ist das etwas, wovor man sich in Acht nehmen sollte.
Endlich Forkchewer Burl. Ich hatte diesen Kumpel so oft gesehen, aber ihn ignoriert, und Mann war das ein Fehler. Wenn ich Legendären mit Segelschaden als neuem Status sehe, tendiere ich normalerweise dazu, ihnen diese Behandlung zu geben. Was mir daher nicht aufgefallen ist, ist, dass er eine Kombination aus Captain Cooldown und Crit Cooks ist und nur Kampfflaggenboni opfert (und etwas aktuelles Navi, aber nicht so groß).
Zusammenfassend bedeutet dies 35 % Chance auf kritische Treffer, 350 % Schaden durch kritische Treffer, einen kräftigen Rüstungsschub vorne und an den Seiten und 7 Sekunden Nachladezeit. Schneller mit Rache.
Abgesehen von dem, was ich zuvor gesagt habe, opfert dies offensichtlich einige der wesentlichen Bloodfin-Merkmale, wie Rammschaden und Geschwindigkeit. Aber Silberstreif am Horizont – Rammschaden ist immer noch gut bemessen, und Bear Down ist viel einfacher zu kontrollieren, und es ist weniger wahrscheinlich, dass Sie gegen einen Felsen rasen. Durch das Nachladen von Kanonen können Sie außerdem viel mehr aus Vengeance herausholen.
Es ist etwas gewöhnungsbedürftig, aber Sie haben immer noch ein mäßig schnelles Schiff mit erstaunlichen Kanonen. Jeder schnellere Nicht-Zwerg kann mit deinem mächtigen Kettenschuss in ein oder zwei Salven niedergestreckt werden.
Bei Kapitänen wird es etwas knifflig. Ich habe Grinner ausprobiert, und das verursacht etwas mehr Rammschaden und eine weitere Chance von 5 % auf kritische Treffer, was es auf 40 % bringt, nur 1 % unter dem Tide-Build, den ich zuvor erwähnt habe. Sie haben auch Resistenz gegen kritischen Schaden, die Sie mit Resistenz gegen kritische Treffer kombinieren können, was Sie vor dieser Art von Builds schützt. Wenn der Koch ausgerüstet ist, wird die Abklingzeit auf 21 Sekunden reduziert, genug, um für jedes Brett bereit zu sein. Rüstungsknacker, Segelschrapnell, Enterharpunen und Bergungsmaterial sind ebenfalls gute Gründe.
Splint könnte nett sein, um die Geschwindigkeit zu erhöhen und den Mangel an Ramm-Boosts auszugleichen. Er würde auch den kritischen Schaden auf maximal 400 % erhöhen. Aber Rammen steht hier nicht so sehr im Fokus wie Kanonen, also kann es sich als enttäuschend erweisen, sich so sehr auf ihn zu verlassen wie sonst.
Verblassen ist eine knifflige Option. Sie hat eine sehr vielseitige Fähigkeit, aber normalerweise ziehen die Leute für Builds die anderen beiden in Betracht. Zwischen Curse of Rot und verringertem Kanonennachladen können Sie jedoch möglicherweise eine Menge Schaden austeilen, ähnlich wie bei der Begründung, sie auf Cleaver einzusetzen.
Es hängt wirklich davon ab, welchen „Cleaver“ Sie ausführen möchten, daher ist es eine gute Idee, Cleaver zuerst zu kennen.
Auf jeden Fall nenne ich das „Big Cleaver“, weil es viele der Crits hat, aber mehr Rüstung und 16 Kanonen mehr hat. Die Ergebnisse waren bisher bei Bots effektiv, aber es bedarf sicherlich weiterer Feldversuche.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Malstrom führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Gesetzlose Cajones. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.