Ein Leitfaden, der als Referenz für das Erlernen der optimalen Nutzung von Mad Princess: The Great Gladiators hilfreich sein kann.
Einleitung
Mad Princess: The Great Gladiators ist ein „Gladiatoren-Trainings-Rollenspiel“, das in einer Fantasy-Welt spielt, die lose auf dem von den Römern besetzten Europa zu basieren scheint. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen Sträfling, dessen Strafe versklavt und gezwungen werden soll, in Gladiatorenkämpfen gegen Bestien und andere Gladiatoren zu kämpfen, aber bald ein gewisses Maß an Freiheit erhält, nachdem er in das Trainingslager eines Adligen im Imperium gebracht wurde. Von hier aus kann der Spieler das Land erkunden und an Gladiatorenkämpfen teilnehmen, um das Geld für die Tilgung seiner Schulden aufzubringen und schließlich seine Freiheit zu erlangen.
Während es viele Story-Events gibt, von denen einige obligatorisch sind, wird das Spiel nach den ersten Tagen im Spiel viel offener. Dieser Leitfaden ist eher als Referenz denn als exemplarische Vorgehensweise gedacht, da viele Ereignisse in verschiedenen Reihenfolgen durchgeführt werden können, solange die Anforderungen erfüllt werden.
Frühes Spiel
In den ersten Tagen des Spiels wird der Spieler durch eine lineare Kette von Story-Ereignissen langsam in die Spielmechanik und das Setting eingeführt. Der Spieler beginnt mit nur einem Schwert und einer Grundrüstung (Schild, Rüstung, Helm) und muss mindestens einmal am Tag kämpfen. Es ist am besten, immer zuerst die leichteren Kämpfe zu absolvieren, um XP zu erhalten, und dann Fähigkeiten einzusetzen, um die härteren Kämpfe zu überleben. Nach einigen Tagen werden den verfügbaren Kämpfen weitere Optionen hinzugefügt, aber diese schwierigeren Optionen sind nicht obligatorisch, solange Sie mindestens ein- oder zweimal am Tag kämpfen.
Zusätzlich zu den Kämpfen ist es möglich, Geld auszugeben, um die Ausrüstung zu verbessern. Bei einem ersten Durchspielen kann dies sehr hilfreich sein, um das frühe Spiel zu überleben und die anderen Waffentypen freizuschalten.
Am letzten Tag dieses Abschnitts muss der Spieler ein Team-Deathmatch mit einem der anderen Sträflinge absolvieren. (Wenn Sie sich weigern, wird dieses Ereignis nur verzögert und der Freundschaftsgewinn verhindert.)
Am Ende dieses Abschnitts wird Lutharia den Spieler in ihr Lager rekrutieren. Der Spieler wird zu Lutharias Basis gebracht, die für den Rest des Spiels zur Heimatbasis des Spielers wird. Die Schulden von 1,000,000 Gold werden eingeführt und dem Spieler wird ein gewisses Maß an Freiheit eingeräumt, hinauszugehen und Arbeit zu suchen, um diese Mittel aufzubringen.
Anmerkungen zur Hauptgeschichte und zum Kolosseum
Die Hauptgeschichte des Spiels findet oft in ausgeschnittenen Ereignissen statt, die die Führung des lokalen Zweigs des Imperiums darstellen. Diese Ereignisse finden im Laufe der Zeit automatisch statt und sperren möglicherweise bestimmte Ereignisketten, wenn sie nicht frühzeitig gestartet werden.
Darüber hinaus werden einige Charaktere und Ereignisse erst beginnen, wenn seit dem Start des Spiels eine bestimmte Zeit verstrichen ist oder andere Ereignisse zu sehen sind.
Das Kolosseum hat immer die Möglichkeit, gegen Bestien zu kämpfen (entweder alleine oder als Team), aber thematische Turniere sind zeitgesteuerte Veranstaltungen. Abgesehen vom Abschlussturnier am Ende der Hauptgeschichte können Turniere verpasst werden.
Statistiken, Klasse und Ausrüstung
Die grundlegenden Statistiken für den Spieler sind:
- HP, Schadensmenge, die ein Charakter erleiden kann
- Energie, ein Prozentwert, der den Angriffsschaden beeinflusst und für Fertigkeiten verwendet wird
- Stärke, der Grundschaden des Charakters
- Ausdauer, die Basisverteidigung des Charakters
Alle Werte außer Elan steigen mit dem Level, das durch das Sammeln von Erfahrung erhöht wird. Energie ist immer auf 100 % begrenzt.
Die Klasse des Spielers wird durch seine aktuelle Waffe bestimmt. Der Spieler beginnt mit einem Schwert, kann aber im Laufe des Spiels andere Waffen erlangen. Jede Waffe/Klasse hat ihre eigenen Fähigkeiten.
- Schwert: Krieger (kann Schilde benutzen)
- Speer: Velite
- Spatha: Hacker
- Säbel: Säbelführer
- Große Axt: Axer
- Dreizack: Retiarius
- Bogen: Bogenschütze
- Mace: Samnite (kann Schilde benutzen)
- Stulpen: Schläger
Zusätzlich zu Waffen kann der Spieler Rüstungen ausrüsten. Dazu gehören das Hauptrüstungsteil, ein Helm und möglicherweise ein Schild (basierend auf der Klasse). Jedes Rüstungsteil hat seine eigene Fähigkeit aus einem Satz, der an diesen Rüstungsplatz gebunden ist.
Wenn ein neues Ausrüstungsteil für einen bereits belegten Platz erworben wird, hat der Spieler mehrere Möglichkeiten, was mit der neuen Ausrüstung zu tun ist:
- Tauschen Sie die alte Ausrüstung gegen die neue Ausrüstung
- Verwenden Sie die Ausrüstung, um den Angriff/die Verteidigung der Ausrüstung, die aufbewahrt wird, um 1 zu erhöhen (bis zu einem Limit pro Ausrüstungsstufe).
- Verkaufe die Ausrüstung für Gold, basierend auf der Ausrüstungsstufe
Abgesehen von Angriff/Verteidigung, Fähigkeiten und möglichen Spezialeffekten auf einem Ausrüstungsgegenstand gibt es auch eine Stufe, die auf der Spielerstufe basiert. Jede Stufe wird für mehr Gold verkauft, kostet mehr Gold beim Kauf und hat einen höheren maximalen Angriff/Verteidigung.
Neue Ausrüstung kann in einem bestimmten Geschäft in der Stadt gekauft werden, aber die Kosten werden sehr schnell hoch. Der beste Weg, um neue Ausrüstung zu erwerben, ist die Verwendung von Schlüsseln, um Truhen in Dungeons freizuschalten.
Partner haben auch die Ausrüstung, können aber ihre Hauptwaffe nicht wechseln. Ihre Ausrüstung kann beim Erwerb neuer Ausrüstung aufgerüstet werden. Wenn ihre Freundschaft ~900 oder mehr erreicht, können sie dem Spieler auch erlauben, Ausrüstung frei mit ihnen zu tauschen.
Zeit und Ruhe
Die Zeit vergeht, während sich der Spieler bewegt und mit bestimmten Aktionen. Einige Charaktere ändern ihren Standort je nach Tageszeit, und einige Dienste sind nur zu bestimmten Zeiten geöffnet.
Das Ausruhen in einem Gasthaus ist der wichtigste Weg, um Kraft zu tanken, und es vertreibt auch die Zeit. Die meisten Gasthauszimmer haben einen Stundenpreis, der auf der Qualität der Erholung basiert, aber nicht alle Zimmer sind in jeder Stadt verfügbar. Das Zimmer des Spielers in Lutharias Basis ist immer frei.
Artikel und Geschäfte
Jede Stadt hat normalerweise einen Händler (der den Spieler Gegenstände verkaufen lässt) und eine Reihe spezifischer Händler. Jeder Händler hat eine festgelegte Warenliste, die nach Ablauf der Zeit aktualisiert wird. Einige Städte haben auch spezielle Händler oder Aktivitäten, die Gegenstände gewähren.
Es gibt viele Arten von Gegenständen, obwohl die meisten zum Heilen verbraucht oder in den Kampf um Schaden geworfen werden können. Die Verwendung von Gegenständen im Kampf beendet die Runde nicht.
Es gibt einige Gegenstände, die speziell für das Erkunden von Dungeons sind, von denen viele bei „Ausrüstungs“-Händlern zu finden sind. Diese sind:
- Schlüssel, die Truhen mit darin befindlicher Ausrüstung öffnen. Bessere Schlüssel werden für bessere Truhen benötigt.
- Bomben, die für den Bergbau verwendet werden.
- Hämmer, die verwendet werden, um in bestimmten Dungeons neue Wege zu schaffen.
- Schaufeln, die zum Umgraben von Feldern und Gärten verwendet werden.
- Fackeln und Kräuter, die verwendet werden, um dunkle Bereiche zu beleuchten oder den Energieschaden durch Dungeoneffekte zu reduzieren.
Es gibt auch einige spezielle Versionen von Dungeon-Gegenständen, die stärkere Effekte haben, sowie einzigartige Gegenstände, die bestimmte Boni gewähren, wenn sie sich im Inventar befinden.
Tavernen und Anfragen
Viele Städte haben eine Taverne oder etwas Ähnliches, die normalerweise einen Lebensmittelhändler („Bestellen“) und die Option „Essen/Alkohol kaufen“ hat. Der Kauf von Essen/Alkohol wird einige Zeit in Anspruch nehmen und allen Charakteren in der Taverne Freundschaft schenken.
Tavernen und einige andere Orte haben auch eine Liste mit Anfragen. Dies sind optionale Missionen, die ein Zeitlimit haben, aber Gold und Popularität für den Abschluss gewähren.
- Erkundung: Erreichen Sie den angegebenen Bereich des angegebenen Dungeons.
- Eliminierung: Besiege die angegebenen Feinde im angegebenen Dungeon.
- Lieferung: Sammeln Sie die angegebenen Artikel. Kann einige oder alle Artikel sammeln, bevor er die Anfrage annimmt.
Nachdem das Ziel abgeschlossen ist, kann die Anfrage über das Anfragemenü abgeschlossen werden, auch ohne in die Stadt zurückzukehren. Etwaige Liefergegenstände werden entfernt. Wenn Sie eine Anfrage nicht rechtzeitig erledigen, sinkt die Popularität.
Schulden und Ausbildung
Das Abzahlen der Schulden ist ein wichtiger Aspekt des Spiels, mit einer Reihe von frühen Vorteilen. Die Schulden können in Schritten von 10,000 Gold oder bis zur nächsten Schwelle in Lutharias Büro bezahlt werden.
Die ersten paar Zahlungsschwellen reduzieren die Reisezeit zwischen Knoten auf der Weltkarte, während die vorletzte Zahlung das Bett in Lutharias Basis aufwertet. Die Abschlusszahlung schaltet „Initialisieren“ frei, die Option zum Zurücksetzen aller Trainingspunkte.
Trainingspunkte erhältst du, indem du auflevelst und „Aufgaben“ abschließt, die in den Charakter- und Trainingsbildschirmen aufgelistet sind. Sie können in Lutharias Lager verwendet werden, um bestimmte Werte zu verbessern oder bestimmte Boni für Dinge wie Waffenfertigkeitsschaden oder Gegenstandsschaden zu erhalten.
Reisen und Dungeons
Um andere Orte zu erreichen, muss der Spieler auf der Weltkarte reisen. Durch Linksklicken wird ein Wegpunkt gesetzt (wodurch komplexe Pfade mit mehreren Klicks möglich sind), während durch Rechtsklicken die Wegpunkte gelöscht werden. Einige Orte sind durch Story-Ereignisse gesperrt, aber Landreisen an diesen Orten vorbei sind immer noch möglich.
Jeder Knoten, der keine Stadt oder keinen Dungeon hat, löst einen Kampf gegen Bestien aus, es sei denn, der Spieler hat einen bestimmten Gegenstand, aber diese Kämpfe können auf Kosten der Kraft ausgeführt werden.
Innerhalb eines Dungeons ist es das Ziel des Spielers, Bereich 10 zu erreichen. Jeder Bereich hat eine unendliche Anzahl von zufällig generierten Räumen, wobei jeder Raum mit 1-2 anderen Räumen verbunden ist. Jeder Raum hat bestimmte Funktionen oder Effekte, die jeweils mit einer Sternbewertung versehen sind. Jede Interaktion mit diesen Funktionen erhöht den Fortschritt durch ein Gebiet, wodurch der Ausgang zum nächsten Gebiet erscheint, sobald ein Schwellenwert erreicht ist. Einige Funktionen werden immer ausgelöst (Bestien oder Leiden), während andere mit anderen interagiert werden müssen (Truhen).
Nachdem Sie Bereich 10 erreicht haben, wird das Verlies durch das Füllen der Abschlussanzeige gelöscht und der „Wächter“ erscheint in den Räumen. Das Kämpfen und Besiegen des Wächters markiert den Dungeon mit einem Häkchen auf der Weltkarte. Die Rückkehr zu einem Dungeon verringert die Schwelle für den Fortschritt zwischen den Bereichen für alle zuvor abgeschlossenen Bereiche, wodurch wiederholte Reisen schneller werden.
Freunde und Partner
Der Spieler kann sich mit den meisten bekannten Charakteren anfreunden, einschließlich einiger, die nicht an der Geschichte beteiligt sind. (Einige wichtige Charaktere erscheinen nicht an Orten, an denen Sie mit ihnen sprechen können.) Die Freundschaftsanzeige einiger Charaktere wird jedoch bei bestimmten Schwellenwerten gesperrt, bis bestimmte Ereignisse gesehen werden.
Die wichtigsten Möglichkeiten, sich mit Charakteren anzufreunden, bestehen darin, mit ihnen zu sprechen und ihnen Gegenstände als Geschenke zu geben. Zuerst muss der Spieler sie in der Stadt (verfügbare Zeichen in der oberen rechten Ecke) oder einem Untergebiet der Stadt finden. Der Spieler kann sich auch mit Charakteren duellieren und Gegenstände von ihnen kaufen.
Sobald Charaktere ein bestimmtes Freundschaftslevel [unbestätigtes Level] erreichen oder sich durch Story-Events anschließen, können sie als Partner übernommen werden und jeden aktuellen Partner ersetzen.
Einige Charaktere können durch Story-Ereignisse zu „Kameraden“ werden. Diese Charaktere werden in den meisten Städten oder Gasthäusern auftauchen, was ein schnelles Wechseln zwischen diesen Charakteren als Partner ermöglicht.
Ereignisketten der Hauptgeschichte
Die Hauptgeschichte entwickelt sich im Laufe der Zeit weiter und dauert bis zum 75. Tag des Spielkalenders. Einige Ereignisketten werden gesperrt, wenn sie während ihres Abschnitts der Hauptgeschichte nicht beendet werden.
Gefängnisbogen
- Tag 4: Thelma Wahl, 2500 G für Zustimmung.
- Tag 6: Shanna Wahl, kleiner Freundschaftsschub für Ablehnung, kleiner Freundschaftsschub für Zustimmung.
- Tag 8: Gladiatoren- und Deathmatch-Kämpfe zum Gefängnisturnier hinzugefügt.
- Tag 11: Annalee Wahl, stimme bei der ersten Gelegenheit auf Freundschaftsschub zu. Verlassen Sie nach dem Deathmatch das Gefängnis.
Forest Arc des Vorgründers
- Tag 12-13: Turniere (XX Cups) eingeführt; 11 Turniere, die jeweils etwa 5-6 (?) Tage dauern, bis ~ Tag 73.
Waldbogen des Gründers
- Tag ??: Athena bat darum, Gladiatoren in den Gründerwald zu führen. (Wenn die Freundschaft des Spielers mit Athena hoch ist, erhalten Sie nach der nächsten Gasthauspause während dieses Bogens eine Einladung zur Kampagne.)
Grenzbogen
- Tag ??: Athena bat darum, Gladiatoren nach Frontier zu führen. (Wenn die Freundschaft des Spielers mit Athena hoch ist, erhalten Sie nach der nächsten Gasthauspause während dieses Bogens eine Einladung zur Kampagne.)
Schlussbogen
- Tag ??: Athena kehrt von Frontier zurück; Die imperiale Armee wird gerufen. Claude wird von Fergus angesprochen, um Delilah zu ermorden. [Events, die Glen, Athena und Delilah erfordern, sind nicht mehr verfügbar.]
- Tag ??: Homer macht sich auf den Weg, um Delilah vor Claude zu ermorden.
- Tag ??: Homer wird gefangen genommen und getötet. [Ereignisse, die Homer erfordern, sind nicht mehr verfügbar.]
- Tag ??: Fergus wird ermordet. [Events, die Fergus erfordern, sind nicht mehr verfügbar.]
- Tag 75: Mad Princess Cup beginnt, ohne Zeitbegrenzung. Wenn Sie den ersten Platz erreichen, beginnt sofort der letzte Kampf.
Andere Ereignisketten
Viele Story-Ereignisketten können bestimmte Charaktere, Dienste oder Dungeons freischalten. Einige haben Anforderungen, die gebrochen werden können, wenn bestimmte Missionen abgelehnt werden oder zu viel Zeit vergeht.
Lanca tritt Lutharias Lager bei
- Beim Verlassen der Stadt (Tag ??) wird Lanca darum bitten, als neuer Gladiator in Lutharias Lager aufgenommen zu werden. Stimmen Sie zu, diese Ereigniskette fortzusetzen.
- Gehe zu Lutharias Büro. Nach der Veranstaltung wird Lanca sich Lutharias Lager anschließen und ein Kamerad werden.
Iris als Verbündete
- Anforderungen: Lanca hat sich Lutharias Lager angeschlossen?
Alexandra und ihre Fans
- Gehe in die Poststadt und besuche die Taverne, bis du die Zwillinge triffst. Stimmen Sie zu, Alexandra ihre Geschenke zu überbringen.
- Besuchen Sie das Kolosseum, um eine Veranstaltung mit Alexandra zu sehen.
- Kehre zur Post-Town-Taverne zurück. (Kann Belohnungsgeld ablehnen.)
- Besuchen Sie ein paar Tage später das Stadtforum, um eine Veranstaltung zu sehen und Tickets zu erhalten. (Benötigt Fergus.)
- Kehre zur Post-Town-Taverne zurück und gib die Tickets den Zwillingen.
- Gehen Sie zum Kolosseum (nachdem Sie mehrere Eraldo-Events gemacht haben), um sich ein Event anzusehen. Danach wird Alexandra eine Kameradin.
Eraldo der Schmied
- Gehen Sie zur Taverne der südlichen Hafenstadt, um Gerüchte über Eraldo zu hören.
- Kehren Sie an einem späteren Tag in dieselbe Taverne zurück, um eine Veranstaltung zu sehen, bei der Eraldo und seine Tochter Sylvia vorgestellt werden.
- Knüpfen Sie Freundschaft mit Eraldo und Sylvia und besuchen Sie das Lager ein paar Mal. Nach 2-3 Ereignissen wird Sylvia den Spieler bitten, mit Alexandra zu sprechen.
- Gehen Sie zum Kolosseum, wo Alexandra Tickets für Sylvia und Eraldo geben wird.
- Bring die Tickets zu Sylvia, dann zu Eraldo.
- Besuchen Sie das Kolosseum, um die Schlacht zu sehen (sobald Post-Town-Zwillinge Tickets haben). Kehren Sie nach dem Ereignis zu Eraldos Lager zurück.
- Besuchen Sie einen Tag später Eraldos Schmiede. Eraldo und Sylvia werden Kameraden und der Verbesserungsdienst wird verfügbar.
Delilahs Reisen
- Anforderungen: Delilah verfügbar (vor dem letzten Handlungsstrang).
- Besuchen Sie jeden Stadtbereich tagsüber, ohne dass andere Veranstaltungen aktiv sind. Versuchen Sie, Delilah zu helfen, Freundschaft zu schließen.
- Nachdem Sie alle Events gesehen haben, gehen Sie zu Woodfolk Dwelling, um ein weiteres Event zu sehen.
Chalin und Regina
- Nachts (~ Tag ??) in der Stadt findet ein Ereignis statt, bei dem Homer versucht, Woodfolk anzugreifen. Hilf ihnen bei einem Kampf gegen die Wachen und einem Freundschaftsschub mit Khalin.
- Gehe zur Waldvolkfestung, Strategieraum. (Erhalte Gold, wenn du ihnen zuvor geholfen hast.)
- Booste die Freundschaft mit Khalin und beende dann die ersten paar Waisenhaus-Events.
Waisenhaus
- Stärken Sie die Freundschaft mit Irene und Khalin und besuchen Sie dann tagsüber das Waisenhaus.
- Nachdem die ersten paar Events abgeschlossen sind, schaltet ein Event mit Khalin in der Festung (Strategieraum?) den leeren Wachturm frei.
- Rette Irene am leeren Wachturm und kehre dann zur Festung zurück. Besuche sie und Khalin erneut, um sie als Kameraden freizuschalten.
Reginas Jagd
- Nachdem Sie die Ereignisse von Khalin und Regina beendet haben, gehen Sie zum Strategieraum der Waldvolkfestung. Drachenvulkan freigeschaltet.
- Regina-Ereignisse treten auf, während der Spieler durch den Drachenvulkan bis zur 9. Etage vordringt.
- Kehren Sie tagsüber in den Strategieraum zurück, um Regina als Kameradin freizuschalten.
Lutharia als Kamerad
- Begleichen Sie die Schulden vollständig. Dadurch wird Lutharia als Kameradin und ihre Freundschaftsanzeige freigeschaltet.
Athenas Freundschaft
Diese Ereigniskette knüpft an die Hauptgeschichte an.
- Stärken Sie Athenas Freundschaft und besuchen Sie das Imperial Camp, um ihre Veranstaltungen zu sehen.
- Wenn Sie aufgefordert werden, jeder Kampagne beizutreten, stimmen Sie zu und beenden Sie die Story-Kämpfe vor dem Ende des Events.
- Reagiere positiv auf Athena in ihren letzten Ereignissen, um ihren Epilog freizuschalten.
Clara und Annalee
- Begib dich zum imperialen Lager und knüpfe Freundschaft mit beiden Charakteren, um ihre Ereignisse voranzutreiben. (Ein frühes Ereignis erfordert Homer.)
- Wenn Clara sagt, dass Annalee zum Training gegangen ist, gehen Sie zu jedem der genannten Orte. Kämpfe jedes Mal an der Seite von Annalee.
- Kehre zum imperialen Lager zurück, um Annalee als Kameradin freizuschalten.
- Schließe Athenas Geschichte ab, während du Claras Ereignisse siehst, um Clara als Kameradin freizuschalten.
Kleinere Partner
- Benannte Charaktere, deren Freundschaft ohne Events auf 1000 erhöht werden kann, können ab einem bestimmten Freundschaftslevel als Gefährten rekrutiert werden.
- Einige dieser Charaktere (wie Momomi) haben Epiloge, die meisten jedoch nicht.
- Diese Charaktere müssen von ihren Heimatorten rekrutiert werden, da sie keine Kameraden sind.
Claudes Forschung
- Nachdem die Kaiserliche Akademie freigeschaltet ist, können Sie sich mit Claude und Gervine anfreunden und tagsüber das Labor besuchen, um ihre Veranstaltungen zu sehen. (Gervine bekommt nur Freundschaft durch Reden und Tiermaterial.)
- Schließe den ersten Abschnitt dieser Ereigniskette vor dem letzten Bogen ab, um das Schloss Old Charon freizuschalten.
- Schließe das alte Schloss Charon vor dem letzten Bogen ab, um den Rest der Ereigniskette sowie Claude und Gervine als Kameraden freizuschalten.
Pirates
- Besuchen Sie den Turm in der Nähe von Lutharias Lager und sagen Sie den Piraten, dass sie Verstärkung holen sollen. Erreiche die letzte Etage und hilf den Piraten.
- Gehe zum Hafen von Piscatri und sprich mit den Piraten. Erkläre dich dann bereit, beim Kampf gegen die Quallen zu helfen.
- Kehren Sie am Abend zurück, um gegen die Quallen zu kämpfen, und erhalten Sie einen Drachenschatz und Zugang zum Piratenschiff.
- Helfen Sie in jedem der Piraten-exklusiven Dungeons dem Piraten, der in Schwierigkeiten steckt, um ihn als Kameraden zu gewinnen.
- Erhöhen Sie Rosemarys Freundschaft und besuchen Sie den Pier des Piratenschiffs, um ihre Ereignisse zu sehen. Rette beide Piraten und beende ihre Ereigniskette, um sie als Kameradin freizuschalten.
Luciana und das illegale Kolosseum
- Bauen Sie Freundschaften auf und besuchen Sie die Stadt/das Kolosseum, um Ereignisse auszulösen.
- Stimmen Sie zu, Luciana zu retten, und sehen Sie sich dann die Ereignisse in der Stadt und Lutharias Lager an, um Luciana freizuschalten.
New Game +
Nach dem Löschen des Spiels werden die Spielabschlussdaten nach dem Abspann gespeichert. Alle möglichen Epiloge werden in der Schlussliste gespeichert (jetzt im Hauptmenü verfügbar). Das Starten eines neuen Spiels (anstelle von „Fortfahren“) ermöglicht das Importieren von Ausrüstung aus den neuesten Abschlussdaten sowie eine Option zum Übertragen von NPC-Ausrüstung.
Bei einem zweiten Durchlauf, mit oder ohne Ausrüstungsimport, wird der Trainingspalast freigeschaltet. Dieser Erkundungsdungeon vergibt Drachentränen und Verbesserungssteine und gewährt frühen Zugriff auf Ausrüstungsverbesserungen. Dieser Dungeon verleiht auch die stärkste Ausrüstungsstufe im Spiel. Dieser Dungeon verwendet eine spezielle Mechanik namens „Korruption“, die verwaltet werden muss, um Schwierigkeit und Belohnungen zu skalieren, und jede Etage erfordert eine bestimmte Bedingung, um den Boss freizuschalten, der die nächste Etage bewacht.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Mad Princess: Die großen Gladiatoren führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Jackkel-Drache. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.