100 % Leistungsleitfaden für Life is Strange: True Colors. Beachten Sie, dass diese Anleitung Spoiler des Spiels enthält. Lesen Sie auf eigene Gefahr weiter.
Kapitel 1: A-Seite
Erinnerung Nr. 1 – Riss
Sobald Sie ausgepackt haben, bevor Sie nach unten gehen. Die erste Erinnerung im Spiel befindet sich an der Wand links neben der Treppe.
Erinnerung Nr. 2 – Ein Brief an Riley
Diese Erinnerung befindet sich auf dem Schreibtisch neben Alex' Bett.
Erinnerung Nr. 3 – Offiziersfisch
Wenn Sie nach unten gegangen sind, gehen Sie hinter die Bar in der Nähe von Steph und verwenden Sie Ihre Kraft für die Visitenkarte im Regal.
Erinnerung Nr. 4 – Kopfzahl
Bevor Sie den Weg in das Gebäude finden, verwenden Sie Ihre Kraft auf dem Helm links vom Tor in der Nähe von Gabe und Ryan.
Speicher Nr. 5 – Telefon
Unmittelbar nach der Zwischensequenz, sobald Sie den Weg in das Gebäude gefunden haben, drehen Sie Ihre Kamera um und verwenden Sie Ihre Energie am Telefon an der Tür.
Emotionaler Enthusiast – Finde alle Erinnerungen, Kapitel 1
Ich dachte, ich könnte das Monster jagen – Schließe Kapitel 1 ab
Kapitel 2: Laternen
Erinnerung Nr. 6 – Zeit für etwas Neues
Gehen Sie in Alex' Wohnung nach oben. Auf der linken Seite des Daches können Sie Ihre Macht über den Knopf in den Büschen einsetzen.
Erinnerung Nr. 7 – Regenschirm
Wenn Sie nach unten gehen, gehen Sie zur Ausgangstür auf der Rückseite der Bar und setzen Sie Ihre Kräfte auf den Regenschirm in der Ecke ein.
Erinnerung Nr. 8 – Keine Handouts
Gehen Sie hinter die Bar und setzen Sie Ihre Kräfte auf den Mietscheck ein.
Nebenaufgabe Nr. 1 – Vogelbeobachtung
Sobald Sie die Bar verlassen haben, gehen Sie über die Straße zum Park. Wenden Sie Ihre Kraft auf den Vogelbeobachter an, der direkt hinter dem Torbogen steht, und sprechen Sie mit ihm.
Wenn Sie mit ihnen gesprochen haben, gehen Sie hinter das Gebäude etwas links vom Vogelbeobachter. Im Baum hinter der Ziegelmauer befindet sich ein Falke, den Sie sich ansehen müssen. Wenn Sie sich den Vogel angesehen haben, gehen Sie zurück zum Vogelbeobachter und sprechen Sie mit ihm.
Erinnerung Nr. 9 – Profi-Tipp
Gehen Sie in der Apotheke in das Hinterzimmer des Ladens. In der hinteren rechten Ecke des Shops kannst du deine Kräfte auf die Gummibärchen anwenden.
Nebenquest Nr. 2 – Hund gefunden!
Setze im Plattenladen deine Kräfte gegen den Typen im Hoodie ein. Wenn Sie Ihre Kräfte auf ihn angewendet haben, sehen Sie sich das Schwarze Brett rechts an. Sprich danach einfach nochmal mit dem Typen im Hoodie.
Erinnerung Nr. 10 – Team Chomp-Bot
Im Blumenladen, links vom Eingang. Wende deine Kräfte auf das Hemd im Schrank an.
Amateur-Archäophiler – Finde alle Erinnerungen, Kapitel 2
Etwas, das Sie bauen – Schließe Kapitel 2 ab
Kapitel 3: Monster oder Sterbliche
Erinnerung Nr. 11 – Höllentaucher
Sobald Sie die Kontrolle über Alex erlangt haben, gehen Sie zum hinteren Teil der Bar. Die Bomberjacke befindet sich an der gleichen Stelle wie der Regenschirm.
Nebenaufgabe Nr. 3 – Ohrwurmquetscher
Wende deine Kräfte auf das Mädchen an, das vor der Bar sitzt. Sobald Sie Ihre Kräfte bei ihr eingesetzt haben, fragen Sie Ryan und Steph nach dem Lied, bevor Sie Jed fragen.
Sobald Jed Ihnen sagt, wo die Platte ist, gehen Sie zur Rückseite der Bar und schnappen Sie sie sich. Legen Sie es in die Jukebox und spielen Sie das Lied.
Erinnerung Nr. 12 – Ethans Dollar
Sobald Sie Ihren ersten Kampf gewonnen haben, drehen Sie Ihre Kamera um und setzen Sie Ihre Kräfte auf den Dollar ein, der auf dem Boden liegt.
Erinnerung Nr. 13 – Und wie fühlt sich das an?
Gehen Sie zur Bar und verwenden Sie Ihre Kräfte auf dem Terminzettel, der auf dem Boden rechts unten neben dem Eingang liegt.
Erinnerung Nr. 14 – Aufrecht und oberirdisch
Betreten Sie die Bar und gehen Sie in das Hinterzimmer in der Nähe des Billardtisches. Wenden Sie Ihre Kräfte auf das alte Papier an, das auf dem Tisch liegt.
Erinnerung Nr. 15 – Valkyries Gericht
Betreten Sie den Plattenladen und gehen Sie hinter die Theke, nutzen Sie Ihre Kräfte auf Valkyrie's Dish.
Erinnerungssammler – Finde alle Erinnerungen, Kapitel 3
Etwas begraben – Schließe Kapitel 3 ab
Kapitel 4: Flimmern
Erinnerung Nr. 16 – Gedrückte Rose
Sobald Sie die Kontrolle über Alex erlangt haben, bewegen Sie Ihre Kamera nach links und wenden Sie Ihre Kräfte auf die gedrückte Rose über dem Tisch an.
Nebenaufgabe Nr. 4 – Genau 731
Sobald Sie auf dem Festival angekommen sind und das Gespräch mit Ryan und Steph beendet haben, gehen Sie zum Jellybean-Tisch. Sprich mit dem Jelly Bean Counter und lass ihn 800 erraten.
Nachdem er 800 erraten hat, wenden Sie Ihre Kräfte auf die Jelly Bean Lady an. Sagen Sie dann dem Jelly Bean Counter, dass er seine Schätzung auf 700 ändern soll. Wenden Sie Ihre Kräfte erneut auf die Jelly Bean Lady an und sagen Sie dem Jelly Bean Counter, dass die Antwort 731 ist.
Erinnerung Nr. 17 – Zähle mich dazu
Begib dich auf die Bühne und setze deine Kräfte auf Stephs Schlagzeug ein.
Erinnerung Nr. 18 – Vor Gott und allen
Gehen Sie um und hinter der Bühne herum, um Ihre Kräfte auf das am Boden liegende Mikrofon anzuwenden.
Erinnerung Nr. 19 – Geburtstagskind
Verlassen Sie das Festival und betreten Sie die Bar. Gehen Sie zum hinteren Teil der Bar zu derselben Stelle, an der sich die Bomberjacke und der Regenschirm befanden, und verwenden Sie Ihre Kräfte auf dem Polaroid an der rechten Wand neben der Damentoilette.
Erinnerung Nr. 20 – Stolze Eltern
Gehen Sie zur Brücke, wo Sie das Spiel zum ersten Mal gestartet haben. Biegen Sie rechts ab, bevor Sie auf die Brücke kommen, und gehen Sie hinter den Blumenladen, verwenden Sie Ihre Kräfte auf dem Aufkleber.
Emotionaler Archäologe – Finde alle Erinnerungen, Kapitel 4
Die Art von Dingen, die Sie nicht rückgängig machen können – Schließe Kapitel 4 ab
Kapitel 5: B-Seite
Erinnerung Nr. 21 – Gruselige Neuigkeiten
Sobald Sie das Krankenhaus betreten haben, gehen Sie nach rechts und verwenden Sie Ihre Kräfte auf den Schlüsseln, die auf der Theke sitzen.
Erinnerung Nr. 22 – Eine Art Kampf
Sobald Sie in der Lage sind, um das Haus herumzugehen, gehen Sie in die Küche und verwenden Sie Ihre Kräfte auf der Karte hinter dem Kürbis.
Erinnerung Nr. 23 – Gitarrensaiten
Gehen Sie zum Etagenbett vor Ihnen, sobald Sie die Kontrolle über Alex erlangt haben, und setzen Sie Ihre Kräfte auf die Gitarrensaiten ein.
Erinnerung Nr. 24 – Wo der Teufel schläft
Unvermeidlich. Dies ist die einzige Erinnerung im Spiel, die auf Zwischensequenzen basiert, Sie können sie nicht übersehen.
Erinnerung Nr. 25 – Du bist jetzt ein Helldiver
Sobald Alex in ihrem Zimmer ist, gehen Sie zum Tisch und wenden Sie Ihre Kräfte auf die Jacke an.
Emotionale Ausgrabung – Finde alle Erinnerungen, Kapitel 5
Das einzige Versprechen ist das Abenteuer – Schließe Kapitel 5 ab
Haven-Historiker – Finden Sie alle Erinnerungen im Spiel
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Das Leben ist seltsam: Wahre Farben führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Max. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.