Das ist einfach, Grundlegende Anleitung für Leute, die gerade das Spiel gekauft haben und keine Ahnung haben, was zu tun ist. Es soll ein bisschen jeden Aspekt des Spiels erklären.
Klärung
Dies ist eine Anleitung einer Person, die immer noch die Kernmechanik des Spiels erfasst. Mein einziges Ziel ist es, Ihnen beizubringen, was ich bis jetzt gelernt habe.
Das Spiel ist in der Entwicklung, hin und wieder Patches haben, Erwarten Sie also, dass das Spiel Fehler hat. Nachdem dies gesagt wurde, Ich werde versuchen, dies auf dem Laufenden zu halten, Aber wenn jemand bereit ist, diesen Leitfaden zu entwickeln, Ich werde mehr als dankbar sein, Hilfe zu haben.
Neues Spiel
Wenn Sie ein neues Spiel starten, haben Sie eine Oberfläche, mit der Sie Ihr Spiel anpassen können.
- Anzahl der Länder: Es bestimmt, wie viele Nationen auf der Karte verteilt werden
- Tag- und Nachtffekte: Es fügt einen Effekt hinzu, der die Karte so aussieht, als wäre es Nacht, Ich persönlich mag es nicht, Es reduziert die Sichtbarkeit.
- Epidemische Macht: Sie können die Schwierigkeit festlegen, auf die sich Epidemien ausbreiten, Auch wie schwierig sie entfernt werden können, Sie können auch wählen „NEIN“ und es werden keine Epidemien erscheinen.
- Crysis: (abgeschlossen sein)
- Sky dominiert die Invasion: Es erzeugt eine neue Zivilisation mit fortschrittlicher Technologie und ist sehr aggressiv, Beginnend im Krieg mit jeder anderen Nation.
- Ländernamen: Bestimmt, wie Nationen benannt werden.
- Handelsknoten: (abgeschlossen sein).
- Epoche: Bestimmt, in welchen ERA -Nationen beginnen werden. Wechseln Sie hauptsächlich die Technologien, die Sie entsperrt haben werden.
- Nebel des Krieges: Verändert die Sichtbarkeit der Weltkarte.
- Grenzen: Schafft Grenzen zusammen mit den Ländern, die Einheiten nicht übertragen können (abgeschlossen sein).
- Kartenauswahl: Dadurch können Sie zwischen dem Wechsel wechseln 21 Karten, und eine Spielerkarte, Das scheint ein paar Karten zu sein, die aus einem anderen Ordner ausgewählt werden.
Spielstart
Nachdem Sie das Banner und die Flaggenfarbe Ihres Landes ausgewählt haben, Sie haben einen Siedler, der einem zufälligen Teil der Karte zugeordnet ist.
Jetzt, Der größte Teil der Schnittstelle enthält bereits eine Beschreibung, die ihre Funktion gut erklärt, Ich werde also über einige Aspekte sprechen, die von Anfang an nicht klar sind.
- Hunger: Hunger ist ein Faktor, der bei den Menschen auftritt(1) Tab, Der erste Unzufriedenheitsfaktor ist der Hunger, Und eines der Hauptprobleme, die es erzeugt. Zu Beginn des Spiels beginnen Sie mit 10k Brot, 10K Fisch, und 10k Bier, und sie werden von Ihrer Bevölkerung schnell konsumiert. Um dem entgegenzuwirken, müssen Sie Lebensmittelgebäude bauen, wie Bäckereien, Fischerdörfer, Grasland, und Wurstgeschäfte, Brennereien und Brauereien.
- Die Registerkarte Außenpolitik kann Ihnen auch die Stärke des Militärs des Landes erzählen, sowie seine Bevölkerung.
- Religion ist kein sehr besorgter Faktor, Es kann einige schöne Boni hinzufügen, Aber Sie können immer in die Religion eines anderen Landes konvertieren.
- Ressourcen: Die Registerkarte Ressourcen zeigt an, wie viele Ressourcen Sie auf Lager haben, Zu wissen, wie viel Sie haben, ist nützlich zu planen, bauen zu planen.
- Gebäude: Jedes Gebäude, das Sie haben, haben Wartungskosten, Und zu Beginn des Spiels verringert es das Geld, das Sie gespart haben, bis es stabil wird. Also, Berücksichtigen Sie dies, wenn Sie mit dem Aufbau beginnen, nicht in ein Defizit zu gehen, Es wird Ihr Land zumindest lähmen, bis Sie Banken im Feudalismus recherchieren.
- Armeen: Armeen brauchen Waffen (Genius, Ich weiß), Das muss in Aktien gespeichert werden, um eine Armee zu schaffen. Zu Beginn des Spiels, Waffengebäude sind das teuerste Gebäude, das Sie herstellen können, Und um Waffen herzustellen, Sie brauchen im Voraus Materialien, Zum Glück erklären die Gebäude, was sie brauchen. Sie können sowohl die Anzahl der Waffen sehen, die Sie auf Lager haben als auch, wie viel Sie schaffen, indem Sie das drücken „Produktion/Lagerhaus“ Taste. Nachdem Sie die Waffen auf Lager haben, müssen Sie nur in eine Ihrer Städte gehen, Und Sie werden sehen, dass die umliegenden Fliesen ein kleines Quadrat haben, das darauf hinweist, dass Sie dort Truppen bauen können. Sie müssen nur die Kachel auswählen, in der sich die Armee versammelt, und dann klicken „Erstellen“. (Denken Sie daran, dass die Bevölkerung der Stadt für die Armee verwendet wird) Auch, Nach einer bestimmten Zeit vergeht, Söldnerarmeen werden (theoretisch) laichen, Und wenn sie an Ihren Grenzen sind, Sie können sie einstellen, zum Preis von 3 mal ihre Stärke.
- Technologie: Technologie ist sehr wichtig, um Ihr Land zu entwickeln und auf neue Dinge zuzugreifen, Durch die manuelle Auswahl von Technologien kann man sich selbst verlieren und ein bisschen stagnieren, oder, Wenn du wie ich bist, Sie können passieren 10 dreht sich um und vergessen Sie, alles zu erforschen, Also, Sie können jederzeit in die obere rechte Ecke gehen und automatisch auswählen, Es wird alleine alles nacheinander erforschen, wenn es die Forschungspunkte erreicht, die für die Technologie benötigt werden. Sie können es jederzeit deaktivieren und etwas Bestimmtes erforschen, wenn Sie möchten.
- Wirtschaft: Dieses Thema ist umfangreicher, Während ich es herausfinne, aber auf die kleinste Skala reduziert, Zumindest zu Beginn des Spiels, Der größte Teil Ihrer Wirtschaft wird von Steuern abhängen, Also, Je höher Ihre Bevölkerung, Die teureren Ressourcen kaufen sie, Je höher der Reichtum Ihrer Städte, Je höher Ihre Steuern.
- Gesetze: Abgeschlossen sein, Es ist umfangreich, und kann variieren, je nachdem, was Sie wählen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Das Leben des Königreichs Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Nicht. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.