Dieser Leitfaden zeigt Ihnen die beste Zusammenstellung von Fähigkeiten und Waffen, um mit dem am meisten unterschätzten Vorteil im gesamten Spiel zu spielen.
Der Vorteil
Der Überlebenskünstler-Perk ist ein Generalist, der jede Waffe mit einem gewissen Maß an Effizienz einsetzen kann.
Mit seiner schweren Panzerung und allgemeinen Schadensresistenz ist es auch sehr robust.
Lassen Sie sich nicht von dem Generalistenstatus täuschen, den dieser Vorteil hat, denn er kann sehr viel Schaden anrichten und einer der widerstandsfähigsten Vorteile im gesamten Spiel sein.
Der Anfang
Bevor Sie das Spiel beginnen, stellen Sie sicher, dass Sie Ihre bevorzugte Startwaffe und Granate auswählen, wie im Bild unten gezeigt.
Es spielt keine Rolle, welche Waffe oder Granate Sie wählen, aber die Crovel-, Winchester 1894-, Caulk n' Burn- und Medic-Granaten sind meiner Meinung nach die besten für den Anfang.
Die Waffen
Für diesen Build benötigen Sie lediglich die Armbrust, den Hemoclobber und den HRG Kaboomstick. Alle diese Waffen arbeiten zusammen und geben Ihnen den größtmöglichen Schaden und die größtmögliche Überlebensfähigkeit
Die Armbrust
Die Armbrust ist eine Scharfschützenwaffe der Stufe 2 und wird die erste Waffe sein, die Sie kaufen werden. Es ist billig, präzise, fügt Tonnen von Schaden zu und kann seine Munition vom Boden wieder einsammeln, was Ihnen eine Art unendliche Munition gewährt, und haben Sie keine Angst, nach unten auf die Beine und den Bauch zu zielen, das wird es einfach machen um alle deine Bolzen zu bergen (hauptsächlich in offenen Karten).
Seine besten Anwendungen sind gegen Bloats, Husks und Gorefiends und Sirens, die alle mit einem einzigen Blitz enthauptet werden! Es ist auch eine extrem gute Waffe, um Scrakes zu bekämpfen, da der erste Kopfschuss immer betäubt und der hohe Stichschaden sie schnell erledigen kann, was die Armbrust zu einer der besten Waffen macht, um Scrakes solo zu spielen.
Seien Sie sich bewusst, dass die Armbrustbolzen mehrere Zeds durchbohren können, achten Sie darauf, keinen großen Zed hinter der Schusslinie zu erzürnen!
Stellen Sie sicher, dass Sie es auf Tier 4 oder Tier 5 aktualisieren, wenn möglich.
Der Hemoclobber
Ah, der Hämoklobber. Einst eine extrem übermächtige Waffe, jetzt eine immer noch sehr fähige und mächtige Nahkampfwaffe in den richtigen Händen.
Es wird die zweite Waffe sein, die Sie kaufen werden. Es kann auch leicht mit allen Trash-Zeds und mittleren Zeds fertig werden, aber seine Hauptanwendung liegt im schweren Angriff, bei dem Sie 15 Gesundheit wiederherstellen und dem Ziel und den Zeds um es herum eine enorme Menge Schaden zufügen, aber es ist Die Hauptverwendung ist Überlebensfähigkeit und Teamplay. In der Lage zu sein, Teamkollegen und sich selbst frei zu heilen und sehr effektive Paraden zu landen, sind die stärksten Punkte der Waffe, aber Sie können sie bei Bedarf auch als Munitionsschoner verwenden. Denken Sie nur daran, dass der schwere Angriff Munition verbraucht kann aber immer noch mit leerem Magazin verwendet werden. Wenn Sie diese Waffe kaufen, wird außerdem empfohlen, Ihre Klasse auf die Blendgranate zu ändern, da Sie bereits eine Pseudo-Heilgranate haben.
Der HRG Kaboomstick
Dies wird die letzte Waffe sein, die Sie kaufen werden. Es ist sehr mächtig gegen Horden von Trash-Zeds und ebnet Ihrem Team den Weg nach vorne, aber seine beste Verwendung ist das Töten von Viertel- und Fleischpfunden, die mit wenigen Schüssen zerfetzt werden.
Sein erstaunliches alternatives Feuer (Schießen auf beide Läufe gleichzeitig) ist die beste Qualität. Mit seinem Vortriebspotential kann er helfen, aus Gefahrensituationen herauszukommen. Versuchen Sie, es zu verwenden, um sich niemals von einem Fleshpound treffen zu lassen, während Sie ihm gleichzeitig Schaden zufügen.
Haben Sie keine Angst, es zu spammen, wenn es zur Not ist!
Werte diese Waffe nur einmal auf Stufe 4 auf.
Die Fähigkeiten
Phase eins: vor KaboomstickDie Fähigkeit, die Sie verwenden werden, wird mit den Waffen, die Sie verwenden werden, synergetisch.
Sie verwenden Schweres Waffentraining, Nahkampfexperte, Munitionsweste, Spontane Zed-Plosion und für Zed-Zeit die Fertigkeit Verrückter.
Phase 2: KaboomstickNach dem Kauf der Armbrust und des Hemoclobbers müssen Sie noch eine weitere Waffe kaufen, den Kaboomstick, und dafür tauschen wir den Skill Ammo Vest gegen den Skill Weapon Harness für die süße 5-Inventarkapazität aus, sodass wir alle drei haben können Waffen gleichzeitig!
Das Gameplay
Mit diesem Loadout haben Sie keine Angst davor, an der Spitze zu stehen, Sie werden stark und schnell sein und eine wirklich zuverlässige Möglichkeit haben, sich selbst im Notfall zu heilen. sei proaktiv und achte auf alles, was passiert. Versuchen Sie, so schnell wie möglich mit Scrackes fertig zu werden, da Sie sie leicht alleine erledigen können. Seien Sie immer da, indem Sie Ihren Kaboomstick gegen Fleischpfunde einsetzen. gesammelt, und wenn nötig, kannst du deine Teamkollegen jederzeit mit dem Hämoklobber heilen, oder verwende ihn einfach, um mit deinem Nahkampf-Geschwindigkeitsschub vor Gefahren zu fliehen.
Denken Sie daran: Nicht einmal die besten Fähigkeiten und Ausrüstungen können helfen, wenn Sie nicht über die nötige Erfahrung verfügen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Killing Floor 2 führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Lazuli. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.