Leitfaden für einige Entscheidungen, die einen großen Einfluss auf den Schwierigkeitsgrad haben können.
Hauptschwierigkeitsoption
Wenn Sie das Spiel noch nicht gestartet haben, kennen Sie wahrscheinlich bereits die drei Schwierigkeitsmodi: Sekretär, Aufseher und Gefangener.
Ich habe dem, was das Spiel direkt sagt, nicht viel hinzuzufügen, aber es gibt ein paar Punkte, die ich ansprechen möchte:
- Dies ist eines dieser Spiele, bei denen es einen großen Unterschied zwischen den Schwierigkeitsgraden gibt. Wenn Sie den Schwierigkeitsgrad von Warden and Prisoner optimieren möchten, müssen Sie andere Optionen verwenden. Secretary ist die Ausnahme, da Sie Zugang zu „Cheats“ erhalten, die verwendet werden können, um bestimmte Aspekte des Spiels schwieriger zu machen.
- Dieses Spiel ist viel schwieriger als die meisten H-Spiele, insbesondere bei einem blinden Durchspielen. Wenn Sie an die Schwierigkeit eines durchschnittlichen Eroges gewöhnt sind und es Ihnen so gefällt, beachten Sie, dass die Standardschwierigkeit dieses Spiels, Warden, viel höher ist.
Ansehen Starttitel
Ungeachtet dessen, was Sie vielleicht an anderer Stelle gelesen haben, ist keiner der Starttitel absolut perfekt oder wertlos. Allerdings ist es hilfreich zu verstehen, wie jeder hilft und schmerzt, abhängig von Ihren Zielen und in welchem Teil des Spiels Sie sich befinden.
- Geschickter Manager: Subs+200, 1 Erlassübertrag
- Ehrgeiziger Experimentator: Einkommen+300, Kontrolle-1, Subs-8%
- Hardline-Debattierer: Control+3, Riot+2
- Cost Saving Supervisor: Edikt-13%, Subs+8%
- Fleißiger Tutor: Einkommen +8 %, Kontrolle +1, Erholung nach Ermüdung -12 %
- Unternehmensberater: Ermüdungszunahme-15%, Subs+50
Hier sind meine Gedanken zu jedem:
Kompetenter Manager
- Nicht zu aufregend, besonders in Secretary. In Warren and Prisoner können Sie mit dem „1 Edict Carryover“ auf 3-Punkte-Edicts zugreifen, ohne Level 2-Räume reparieren und warten zu müssen. Normalerweise möchten Sie das sowieso tun (um auf Forschungs- und Spezialisierungserlasse zuzugreifen), also ist dies eine sehr Nische.
Ambitionierter Experimentator
- Dies ist einer meiner Favoriten, da das zusätzliche Einkommen während des gesamten Durchspielens praktisch ist, während die geringere Kontrolle und die Subventionen nur während des frühen Spiels schaden.
Hardline-Debattierer
- Selbst nie ausprobiert. Control+3 ist nett, wird aber in der zweiten Hälfte des Spiels weniger wichtig. Auf der anderen Seite wird Riot+2 einen der nervigsten Teile des Spiels noch nerviger machen, und das während des größten Teils des Spiels.
Kostensparbeauftragter
- Dieser wird Ihnen eine Menge Geld sparen und kann großartig sein, wenn Sie die meisten Edikte erhalten wollen. Denken Sie nur daran, dass es im frühen Spiel nicht viel hilft, wenn Edikte nicht teuer sind.
Fleißiger Tutor
- Ein weiterer Favorit von mir. Zusätzliches Einkommen ist immer gut, Control+1 hilft während des frühen Spiels und schließlich Fatigue recovery-12% tut sehr wenig weh.
Unternehmensberater
- Früher habe ich die Verringerung der Ermüdungszunahme geliebt, aber als ich mehr spielte, wurde mir klar, dass ich diesen Buff viel weniger brauchte, wenn ich meine Tage besser plante. Ebenfalls gegen Mitte des Spiels erhalten Sie einen Titel, der bei Aufruhrmüdigkeit hilft, und eines der Kochgerichte gibt Ihnen jeden zweiten Tag Ermüdungsreduktion.
Extra sensibler Körperteil
Nach dem Starttitel kannst du einen Körperteil auswählen, der deine Schwachstelle sein soll:
- Brüste
- Brustwarzen
- Klitoris
- Pu$sy
- Hintern
- Anus
- Zunge (Mund)
- Ganzer Körper
Grob gibt es hier drei verschiedene Schwierigkeitsgrade:
- Schwer: Ganzkörper.
- Normal: Leicht zugängliche Körperteile (Brüste, Brustwarzen, Klitoris, Po, Zunge).
- Einfach: Schwer zugängliche Körperteile (Pus$y, Anus).
Beachten Sie, dass die hier gewählte Empfindlichkeitssteigerung weniger wichtig wird, nachdem Sie Ihre Wünsche (mithilfe von Willensfähigkeiten) gut beherrscht haben, da Sie nicht einmal von Anfang an befummelt werden.
Und wenn Sie den vollen Slot-Build verwenden, werden Sie sowieso überall mit hohen Empfindlichkeiten enden.
Schlafendes Verlangen
Schließlich können Sie Ihr „ruhendes Verlangen“ auswählen. Dies kann einen großen Einfluss auf den Schwierigkeitsgrad haben:
- Mund
- Brust $
- Pus$y
- Hintern
- Ma$turbation+2
- Sadi$m+2
- Masochi$m+2
- $beute
Hier gibt es drei Schwierigkeitsgruppen:
- Einfach: Die ersten vier Optionen können größtenteils durch das Tragen eines bestimmten Zubehörs gemildert werden. Wenn Sie nicht zu viel Gimpen wollen, sind Mouth oder Boob$ die beste Wahl, da das Zubehör für Pus$y und Butt teurer ist.
- Sehr hohes Risiko: Die Sloot-Option ist absolut die schlechteste für reine Läufe. Selbst für Sloot-Builds empfehle ich es Anfängern nicht, da Sie die meisten Begegnungen min-max machen müssen, um sicherzustellen, dass Ihre Stärken schneller wachsen als Ihre Schwächen.
- SEHR nervig: Während einige Builds von Anfang an etwas Sadi$m/Masochi$m/ma$turbation ausnutzen können, werden alle Builds dadurch beeinträchtigt, dass diese Optionen auch dazu führen, dass einige Wünsche schwerer zu handhaben sind.
Beachten Sie, dass Sie sich das Spiel ziemlich erschweren, wenn Sie hier und in der Extra-Sensitive-Frage denselben Körperteil auswählen.
Katzen Beratung
Abschließend füge ich den Rat hinzu, den Sie erhalten, wenn Sie ein Ende erreichen (was für Neulinge wahrscheinlich das schlechte Ende sein wird):
- Bestellung: Je niedriger Ihre Bestellung, desto höher Ihre Subventionen. Während des späten Spiels werden Subventionen jedoch weniger wichtig als Einkommen. Auch einige zusätzliche Bestellungen können Sie retten, wenn Sie am selben Tag von mehreren Unruhen getroffen werden. Schließlich ist dies ein unbestätigtes Gerücht, aber ich habe gelesen, dass eine hohe Ordnung die Wahrscheinlichkeit von Unruhen verringert.
- Spezialisieren: Sofern Sie nicht auf einen reinen Sloot-Build abzielen, sollten Sie entweder Stärke, Geschicklichkeit oder Beweglichkeit wählen … und nur die entsprechenden Angriffe verwenden. Sie werden nicht genug Wächterlevel erreichen, um alle drei Attribute so hoch zu leveln, wie Sie möchten.
Apropos Attribute, Agilität scheint bei weitem die beste zu sein, da sie Ihnen auch Geschwindigkeit und eine höhere Ausweichchance verleiht.
Extra-Tipp zum Leveln von nur einem offensiven Attribut:
- Um nur eine Angriffsart zu verwenden, wechsle ich zwischen einem Angriff mit dem von mir gewählten Attribut und dem Einsatz einer „defensiven“ Energiefertigkeit. Wenn ich einen Agilitäts-Build mache, wähle ich die vorsichtige Haltung und in allen anderen Fällen wähle ich die defensive Haltung. Sobald ich einen Playthrough beginne, mache ich es zu meiner obersten Priorität, einen davon zu bekommen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Karryns Gefängnis führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Aleksanderlr. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.