Wie man das Spiel SCHNELL beendet, ohne die meisten Rätsel zu lösen. Beachten Sie, dass diese Anleitung für erfahrene Benutzer ist!
Einleitung
Diese Anleitung ist für Leute, die keine Zeit haben, mehrere Stunden mit einem Spiel zu verbringen, aber trotzdem das Spiel beenden und das Ende sehen wollten. Außerdem wird der Großteil der Handlung durch die Notizen beantwortet, die gegen Ende und nach Beendigung des Spiels verstreut sind.
Hinweis: Diese Anleitung könnte für Anfänger frustrierend sein, daher würde ich sie erfahreneren Benutzern in Spielen insgesamt empfehlen!
Wenn Sie trotzdem fortfahren möchten, stellen Sie sicher, dass Sie eine bequeme Tastenplatzierung für die Hocke verwenden, da die Standardbindung unter C liegt, was (zumindest für mich) nicht sehr bequem ist. Eine andere Sache ist, dass dieses Spiel eine Menge Sprung- und Hocktechniken erfordert, die später als Hock-Sprung-Technik bezeichnet werden. Es ist ganz einfach, wenn man den Dreh raus hat, weil es im Grunde nur darum geht, die Hocktaste direkt nach dem Sprung zu drücken, aber in den meisten Fällen habe ich herausgefunden, dass es ausreicht, einfach die Hockstellung zu halten und dann zu springen. Und noch etwas, man muss hartnäckig sein, denn meistens reicht ein einzelner Sprung nicht aus, also muss man einen Sprung nach dem anderen aus verschiedenen Winkeln machen, um den gewünschten Punkt zu erreichen.
Raus aus dem ersten Raum
Sie starten das Spiel in einem kleinen Raum. (1) Drehen Sie sich um und springen Sie auf den Tisch mit einer Lampe darauf, (2) versuchen Sie dann, auf den Kleiderschrank zu kommen (es kann mehrere Versuche oder mehr dauern, aber seien Sie hartnäckig und Sie schaffen es). (3) Wenn Sie in der Garderobe sind, versuchen Sie, sich an die Wand zu hocken, damit Sie durch die Decke ragen können. Springt danach direkt in den Korridor davor, aber passt auf, dass ihr nicht von der Karte fallt.
Hinweis: Dieser Weg ist nicht viel langsamer als das Finden des Schlüssels, wenn Sie bereits wissen, wo er sich befindet, aber wenn es richtig gemacht wird, kann es etwas schneller sein, als den Gegenstand aufzuheben (nicht getestet).
Taschenlampe besorgen (optional)
An dieser Stelle können Sie die Taschenlampe greifen, die sich später als nützlich erweisen könnte, da das Spiel sehr dunkel ist. Muss man zwar nicht, aber ich empfehle es dringend. Wenn Sie die Taschenlampe mitnehmen möchten, lesen Sie weiter unten, wenn nicht, fahren Sie mit dem nächsten Abschnitt Weg zum Gebetsraum fort.
Wenn Sie im Korridor sind, biegen Sie rechts ab und gehen Sie hinter die Ecke, dann folgen Sie dem Weg.
Gehen Sie geradeaus, bis Sie rechts über den kleinen Schrank mit einer Taschenlampe darauf stolpern – nehmen Sie ihn mit und gehen Sie jetzt in die andere Richtung zurück, bis Sie rechts eine Treppe erreichen – gehen Sie nach unten.
Weg zum Gebetsraum
Nachdem Sie die Treppe hinuntergegangen waren, mussten Sie in den Gebetsraum gehen, der sich auf der rechten Seite befindet. Aber dazu haben Sie keinen Schlüssel, egal – gehen Sie von dort, wo Sie eingetreten sind, stattdessen in das Esszimmer nach links.
Schnappen Sie sich die Stühle und gehen Sie aus dem Raum. Sie müssen ein paar davon in der Ecke neben dem Gebetsraum stapeln.
5 oder 6 Stühle sollten ausreichen, um die Decke zu erreichen. Versuchen Sie, sie so in der Ecke zu stapeln, dass Sie leicht darauf springen können. Das Erstellen einer Pyramiden- oder Treppenform ist eine großartige Möglichkeit.
Versuchen Sie, auf sie zu springen und an die Wand zu gelangen, indem Sie durch die Decke schneiden, sodass Sie den Raum nebenan sehen können.
Springen Sie jetzt in diesen Raum, aber fallen Sie nicht außerhalb der Karte.
Im Gebetsraum
Das erste, was Sie tun möchten, ist, die Treppe vor Ihnen hinunterzugehen.
Sie haben nun den Kellerbereich erreicht. Löse die Rätsel an der Wand links (sie sind ziemlich geradlinig, also mache ich zufällig kein Tutorial davon). Drücken Sie nun den Hebel an der Wand und gelangen Sie hinter die Metallgitter.
Sie werden viele Särge im Inneren finden, öffnen Sie jetzt zuerst rechts (den, auf dem „Amanda Caravan“ steht) und nehmen Sie die Schlüssel von der Halskette. Gehen Sie über die Treppe zurück ins Obergeschoss.
Es gibt keine Möglichkeit, diesen Raum zu verlassen, da Sie einen bestimmten Schlüssel benötigen, den Sie nicht haben. Es gibt auch keine Möbel, stecken wir fest? Nein. Es gibt einen kniffligen Weg, um hier rauszukommen …
Suchen Sie nach den Büchern. Schnappen Sie sich ein paar davon und versuchen Sie, sie auf der Kerze zu stapeln, die auf einem kleinen Schrank neben dem Türeingang steht. Sie müssen sie nicht genau wie auf dem Bild platzieren, aber Sie bekommen die Idee. Dies ist der kniffligste Teil des Spiels, also gib nicht so schnell auf, wenn du es bis hierher geschafft hast.
Springen Sie auf die Bücher, die Sie aufgestapelt haben, und versuchen Sie, mit der Hock-Sprung-Technik die Decke zu erreichen. Wiederholen Sie dies mehrmals, bis Sie sich schließlich auf die Wand begeben. Beachten Sie, dass Sie jetzt möglicherweise die Decke erreichen können, wenn die Bücher zu niedrig platziert sind. Versuchen Sie also, sie mindestens hoch genug zu machen, wie auf dem Bild.
Seien Sie jetzt vorsichtig, denn hier können Sie leicht herunterfallen. Ich empfehle daher, das Spiel an dieser Stelle zu speichern. Positionieren Sie sich so, dass Sie die Säule vor sich sehen können. Versuchen Sie, in diese Richtung zu springen, damit Sie auf die senkrechte Wand (die zwischen der Säule und dem Gebetsraum) gehen können. Sie sollten jetzt in der Lage sein, in den Hauptkorridor zu springen.
Ende
Sie befinden sich jetzt im Hauptkorridor. Öffnen Sie das Inventar mit einer Tabulatortaste. Klicken Sie auf Schlüssel und schließen Sie das Inventar.
Benutze die Schlüssel an der Haustür und höre dir das Ende an.
Beendet! Jetzt wissen Sie, was im Haus der Karawane passiert ist, und Sie haben zusätzliche Zeit gespart, indem Sie den größten Teil des Spiels übersprungen haben!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Haus der Karawane führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von MaximalerKanal. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.