In Hollow Knight fungiert Geo als Hügel, der den Fortschritt verlangsamt. Dies verbessert den Spielfluss größtenteils bis zum mittleren bis späten Spiel. Bei meinem ersten Durchspielen kam ich immer wieder zu kurz, wenn ich ein Nagel-Upgrade, ein paar Gegenstände von Salubra oder Sly oder die unzerbrechlichen Amulette wollte. Dieser Leitfaden enthält die wichtigsten Geo-Erfassungsstrategien. Diese Anleitung kann Spoiler für Hollow Knight enthalten. Spielen Sie das Spiel oder lesen Sie es auf eigene Gefahr.
Vergessene Kreuzung
1. Geo-Einlagen
In Crossroads gibt es viele Geo-Einlagen. Sie alle enthalten jeweils etwa 15 Geo. Am Ende des Tages machen sie kaum einen Unterschied in Ihrem Geldbeutel und können bei Bedarf übersprungen werden.
2. Feinde
Der einzige große Feind, den es an der Kreuzung für Geo zu töten gilt, ist die Hüllenwache. Sie mögen stark und stark sein, aber für 45 Geo pro Kill denke ich, dass sie 30 Sekunden Ihrer Zeit wert sind. Einer befindet sich in der Mitte der Kreuzung auf dem Weg zum Falschen Ritter. Der andere befindet sich in der oberen rechten Ecke der Kreuzung und bewacht ein Essen.
3. Bosse
Sowohl die Gruz-Mutter als auch der Falsche Ritter sind großartige Quellen für Geo im frühen Spiel und geben 100 bzw. 200 Geo. Das Geo des falschen Ritters ist indirekt und wird erhalten, indem man die Truhe in der Arena öffnet, in der man gegen ihn kämpft.
4. Sammlerstücke
Es gibt fünf Maden in Forgotten Crossroads. Bis zur Mitte des Spiels erfüllen sie finanziell keinen großen Zweck, aber sie sind süß und Sie sollten sie trotzdem speichern. Wenn Sie alle fünf speichern, können Sie kostenlos einen Maskensplitter und ein bisschen Geo erhalten, bevor Sie nach Greenpath gehen. Meines Wissens gibt es nur ein Relikt in Crossroads (die Grub-Belohnungen nicht mitgezählt). Es wird durch das Klettern des Brunnens mit der Mantis-Klaue erlangt und kann daher nicht vor Fungal Wastes erlangt werden.
Grüner Pfad
1. Geo-Einlagen
Die Geo-Einlagen in Greenpath sind besser als die in Crossroads und geben etwa 25-30 Geo pro Knoten statt 15.
2. Feinde
Die einzigen Feinde, die in Greenpath anständige Geldverdiener sind, sind die größeren Feinde: Narrenfresser und Moosritter. Narrenfresser geben 10-15 Geo pro Kill und Moosritter geben 45 pro Kill. Die Narrenfresser verstecken sich bei Geo und Relikten und warten darauf, dass jemand vorbeikommt, während die Moosritter über die zweite Hälfte von Greenpath verstreut sind, um Routen, Geo und eine Grube zu bewachen. Das Geo, das einige der Moosritter bewachen, ist viel mehr wert als normale Geo-Knoten, die bis zu etwa 45 pro Knoten reichen.
3. Bosse
Das Besiegen von Hornet verleiht dem Spieler kein Geo, gibt ihm aber einen Strich. Dieser Dash kann verwendet werden, um zum Massive Moss Charger in der unteren Mitte von Greenpath zu gelangen. Wenn es besiegt wird, gibt es dem Spieler 200 Geo. Wenn Sie weiter nach links gehen, befindet sich auch eine Truhe mit etwas Geo darin.
4. Sammlerstücke
Es gibt nur wenige Maden in Greenpath. Bei einem normalen Durchspielen könnten Sie alle drei problemlos bekommen. Die Relikte in Greenpath erfordern Fähigkeiten, die der Spieler noch nicht hat (es sei denn, Sie können Feuerbälle überspringen), daher werden sie vorerst übersprungen.
Nebelschlucht
1. Geo-Einlagen
Im Fog Canyon gibt es keine lohnenswerten Geovorkommen.
2. Feinde
Millibelle die Bankerin ist die gefräßigste aller Feinde und vielleicht eine der unintuitivsten Möglichkeiten, Geld zu verdienen. Sie richtet einen Laden links von der Queen's Station ein und wenn Sie mit ihr sprechen, bietet sie an, Ihr Geo zu „bankieren“, damit Sie es später abholen können. Wenn Sie ihr die vollen 4500 Geo geben, wird sie Ihre Geo stehlen und zum Pleasure House in der rechten Seite der Stadt der Tränen fliehen. Um Ihr Geo zurückzubekommen, benötigen Sie Zugang zur rechten Seite der Stadt der Tränen und einen einfachen Schlüssel, um die Tür zu öffnen, die zu ihr führt. Sobald Sie dort angekommen sind, fahren Sie mit dem Aufzug in die Sauna und schlagen sie fünf bis zehn Minuten lang mit Ihrem Nagel herum. Dadurch erhalten Sie fast 10,000 Geo! Wenn Sie ihr weniger als 4500 Geo geben und sie wegläuft, erhalten Sie weniger Geo zurück. Ergebnisse können variieren.
3. Bosse
In Fog Canyon gibt es kein Boss-Geo.
4. Sammlerstücke
Es gibt zwei Hallownest Seals im Fog Canyon. Einer befindet sich auf dem linken Pfad zu den Howling Wraiths, während der andere Isma's Tear benötigt.
Pilzabfälle
1. Geo-Einlagen
Die Geo-Ablagerungen in den Fungal Wastes sind etwas besser als die in Greenpath und ergeben ungefähr 35 Geo pro Pilzknoten. Die kleineren Knoten geben etwa halb so viel.
2. Feinde
Die Shrumal-Oger geben 45 Geo. Es sind jedoch nur zwei verfügbar, wenn Sie die Fungal Wastes zum ersten Mal betreten. Die anderen sind hinter Late-Game-Accessoires blockiert.
3. Bosse
Der einzige Boss in Fungal Wastes sind die Mantis Lords (mit Ausnahme von Elder Hu wie immer). Sie sind ein wirklich harter Boss für neuere Spieler, können aber relativ leicht geschlagen werden, insbesondere mit dem Fragile Heart-Talisman. Wenn Sie kein Geo für den Zauber ausgeben möchten (was eine schlechte Idee ist, weil der Zauber wahnsinnig gut ist) oder mehr Gesundheit für den Kampf benötigen, gibt es einen Lebenselixier-Kokon, den Sie verwenden können, indem Sie von der Wand springen und ein zerbrechliches brechen Wand auf der oberen linken Seite der Arena der Mantis Lords. Wenn sie besiegt werden, werden die Gottesanbeterinnen freundlich und lassen dich in ihre Schatzkammer. Es enthält 600 Geo, ein Hallownest-Siegel und einen überbewerteten Zauber.
4. Sammlerstücke
In den Fungal Wastes sind eine Reihe von Relikten versteckt. Mit Mantis Claw ist es wirklich einfach, schnell alle zu bekommen. Es gibt ein Tagebuch über dem Gottesanbeterindorf und sowohl ein Hallownest-Siegel als auch ein Tagebuch im oberen Teil von Fungal Wastes rechts von Queen's Station. Es gibt ein Siegel in der Station, aber es erfordert Monarchflügel. Auf einer anderen Anmerkung, einige Leute kaufen an dieser Stelle gerne Fragile Greed von Leg Eater (Fragile Greed erhöht Geo-Drops von Feinden), aber ich denke nicht, dass es für die meisten Geo-Sammlungen notwendig ist. Die Option ist da, wenn Sie möchten.
Stadt der Tränen (linke Seite)
1. Geo-Einlagen
Es gibt nicht viele Geo-Vorkommen in der Stadt der Tränen, aber wenn Sie sie finden, geben sie Ihnen fast 50 Geo pro Knoten.
2. Feinde
Auf der linken Seite der Stadt der Tränen gibt es keine Feinde, die eine gute Geldausbeute bringen.
3. Bosse
Die Bosse auf der linken Seite der Stadt der Tränen sind der Seelenkrieger und der Seelenmeister. Du bekämpfst sie im Seelenheiligtum und sie geben 200 bzw. 380 Geo, wenn sie besiegt werden. Beachten Sie, dass das Geo des Seelenmeisters nicht direkt angegeben wird, es wird nach dem Bosskampf in einer Truhe in der Gegend aufbewahrt.
4. Sammlerstücke
Auf der linken Seite der Stadt der Tränen befinden sich drei Relikte. Ein Siegel befindet sich auf den Plattformen im offenen Bereich zwischen Reliktsucher Lemm und dem Nagelschmied, ein weiteres Siegel befindet sich in dem Bereich, der nach dem Sieg über den Seelenmeister freigeschaltet wurde, und das Tagebuch befindet sich links von der Hirschstation der Stadt. Reliktsucher Lemm kann auch nach Erreichen der Stadt freigeschaltet werden. Er ist eine der besten Möglichkeiten, im Spiel Geld zu verdienen. Er wird jedes Wanderer's Journal, Hallownest Seal, King's Idol und Arcane Egg, das Sie haben, für 200, 400, 800 bzw. 1,600 Geo kaufen.
Kristallspitze
1. Geo-Einlagen
Es gibt viele Geo-Einlagen in Crystal Peak und sie sind 25 Geo pro Knoten wert.
2. Feinde
Es gibt keine Feinde, die im Crystal Peak große Mengen an Geo hinterlassen, aber im Allgemeinen gibt es viele Feinde. Sie können eine gute Menge Geld aus den Abschnitten bekommen, in denen sich viele Feinde an einem Ort befinden.
3. Bosse
Der einzige Boss in Crystal Peak ist der Crystal Guardian. Er lässt 385 Geo fallen, wenn er besiegt wird.
4. Sammlerstücke
Es gibt sieben Maden in Crystal Peak. Sie alle auf einmal zu retten, ist eine wirklich einfache Möglichkeit, schneller richtig gute Geldbeträge vom Grubber zu bekommen, da der belohnte Geldbetrag steigt, nachdem mehr Grubber gerettet wurden. Beachten Sie nur, dass einer blockiert ist, bis Sie Monarchflügel erhalten, es sei denn, Sie sind damit einverstanden, einen Feind anzugreifen, um einen Abschnitt zu überspringen. In den Kristallgipfeln gibt es ein Idol des Königs und ein Tagebuch des Wanderers. Das Idol ist von Cornifer und kann durch Verwenden von Monarchflügeln oder Pogoing auf ein Hintergrundobjekt, Wandspringen an der Seitenwand und Springen zur Plattform erlangt werden. Das Tagebuch befindet sich inmitten von Gipfeln, die von etwa 10 Kristallkrabblern bewacht werden. Sie können sie mit einem Zauber töten, Schaden durch sie erhöhen oder ihnen vollständig aus dem Weg gehen, indem Sie in einer Reihe mit ihnen gehen.
Stadt der Tränen (rechte Seite)
1. Geo-Einlagen
Es gibt nicht viele Geo-Vorkommen in der Stadt der Tränen, aber wenn Sie sie finden, geben sie Ihnen fast 50 Geo pro Knoten.
2. Feinde
Die goldene Hülle ist ein Feind, den Sie versteckt in der Wand eines der Gebäude auf der rechten Seite von City of Tears finden können. Wenn Sie es töten, erhält der Spieler 420 Geo. Die Husk-Wachposten sind über die rechte Seite der Stadt der Tränen verstreut. Sie haben eine Menge Gesundheit und verursachen zwei Schadensmasken pro Treffer, aber sie geben 45 Geo, wenn sie getötet werden. Dies ist eine gültige Strategie des Geofarming, aber ich denke nicht, dass es sich lohnt, selbst wenn Fragile Greed verwendet wird.
3. Bosse
Die Watcher Knights geben 655 Geo und ein Hallownest-Siegel, wenn sie besiegt werden. Der Reichtum befindet sich in einer Schatzkammer über der Arena.
4. Sammlerstücke
Es gibt ein weiteres Hallownest Seal über der King's Station Stag-Plattform, zu der Nagelpogos auf Spikes erforderlich sind.
Königreichsrand
1. Geo-Einlagen
Es gibt eine anständige Anzahl von Geoknoten in Kingdom's Edge. Jeder ist etwa 50 Geo pro Knoten wert. Wenn Sie Desolate Dive oder sein Upgrade haben, können Sie den geheimen riesigen Geo-Felsen erhalten. Unten rechts in Kingdom's Edge befindet sich rechts von Nagelmeister Oros Hütte eine Stelle mit zerbrechlichem Boden, der Sie bis zum größten Geo-Felsen folgen können, den Sie jemals sehen werden. Es enthält 420 geo.
2. Feinde
Es gibt ein paar Feinde, die in Kingdom's Edge anständige Geldverdiener sind: die Hüpfer und die großen Hüpfer. Sie geben 16 bzw. 30 Geo. Das hört sich vielleicht nicht nach viel an, aber es gibt überall viele davon. Es lohnt sich nicht, sie zu farmen, aber sie können dir im Notfall ein bisschen Geld einbringen.
3. Bosse
Das Kolosseum gibt Ihnen mit einem verbesserten Nagel in angemessener Zeit viel Geld. Es befindet sich ganz oben in Kingdom's Edge. Colosseum One gibt Ihnen ungefähr 1000 Geo, während Colosseum Two und Three Ihnen ungefähr 2000 geben. Von allen Colosseums ist das zweite Colosseum am besten zu bewirtschaften, wenn Sie es wirklich brauchen. Es dauert je nach Ausrüstung und Können zwischen 10 und 20 Minuten. Wenn Sie Geo farmen müssen, ist dies der richtige Weg.
4. Sammlerstücke
Es gibt 5 Relikte in Kingdom's Edge. Eines der beiden Idole des Königs befindet sich hinter einer zerbrechlichen Wand unterhalb des Kolosseums. Der andere befindet sich im Versteck des blassen Schleichers. Um dorthin zu gelangen, ist Ismas Träne erforderlich. Die anderen drei sind Zeitschriften und daher weniger wichtig zu finden. Sie sind jedoch wirklich leicht zu stolpern.
Tiefennest
1. Geo-Einlagen
Die Geo-Vorkommen in Deepnest sind zwar reichlich vorhanden, bieten jedoch nur etwa 15 Geo.
2. Feinde
Die einzigen Feinde in Deepnest, die es wert sind, gefarmt zu werden, sind die Carver Hatchers. Sie befinden sich in der Failed Tramway und spucken Dirtcarver aus. Sie erhalten 6 Geo pro Dirtcarver und die Carver Hatcher spawnen fünf, bevor sie den Spieler physisch angreifen. Da die Carver-Brüter 25 Geo pro Stück geben, sind es ungefähr 55 Geo pro Carver-Brüter. Dies kann durch die Verwendung von Fragile Gier erheblich gesteigert werden und ist der einzige Fall, in dem ich jemals den Zauber verwenden würde.
3. Bosse
Es gibt keine Bosse, die Geo fallen lassen, wenn sie in Deepnest besiegt werden.
4. Sammlerstücke
Es gibt viele Relikte in Deepnest. Die meisten von ihnen sind es jedoch nicht wert, sich die Mühe zu machen. Die besten sind das Hallownest Seal im Distant Village und das King's Idol links von der Stelle, an der Zote gefangen wird (Sie müssen Zote jedoch nicht retten, um es zu bekommen).
Zusammenfassung
Frühes Spiel
1. Boss Geo (Vergessene Kreuzung) (Greenpath)
Es gibt schon früh so viel Boss-Geo. Das macht dies zum besten Weg, um Geo zu bekommen. Die Gesamtmenge, wenn Sie das Geo von Gruz Mother, False Knight und Massive Moss Charger kombinieren, beträgt ungefähr 500. Das ist ein großartiges Geo für das frühe Spiel, für das Sie sich wirklich nicht die Mühe machen müssen.
2. Enemy Geo (Vergessene Kreuzung) (Greenpath)
Die Hüllenwächter und Moosritter droppen 45 Geo pro Stück. Da Sie auf einem geraden Weg nach Mothwing Cloak auf eine Wache und vier Ritter treffen, können Sie leicht über 200 Geo von ihnen bekommen.
3. Pilzabfall Geo Rocks (Pilzabfall)
Wenn es Ihnen nichts ausmacht, sich langsamer zu bewegen, und Sie im frühen Spiel eine große Menge Geo wünschen, funktionieren die Geoknoten in Fungal Wastes wirklich gut. Das Gebiet hat leicht 20 Pilzknoten, was 35 pro Knoten ergibt. Das sind rund 700 geo. Der einzige Fehler bei dieser Strategie ist, dass es wesentlich länger dauert, sie durchzuziehen.
Mittleres bis spätes Spiel
1. Reliktsucher Lemm (linke Seite Stadt der Tränen)
Ich habe gezögert, Relikte an erster Stelle zu setzen, aber es lässt sich nicht leugnen, wie viel Geo man auf Kosten des Lesens der langsamsten Textzeilen aller Zeiten gewinnen kann. Der einzige wirkliche Nachteil ist, dass Sie jedes Mal, wenn Sie Geo erhalten möchten, eine Reise nach Lemm unternehmen müssen, aber es lohnt sich aufgrund der damit verbundenen Auszahlung. Es gibt viele bessere Möglichkeiten, viel kurzfristiges Geo zu machen, aber die Stabilität von Lemm macht dies einfach zur besten Option.
2. Uno Reverse Card Millibelle (Nebelschlucht)
Millibelle 4500 geo zu geben, ist ein geringer Preis, wenn Sie feststellen, dass Sie doppelt so viel bekommen, wie Sie sie anfangs stehlen ließen.
3. Boss Geo (linke Seite der Stadt der Tränen) (Crystal Peak) (rechte Seite der Stadt der Tränen)
Das Mid-Spät-Spiel hat die meisten Boss-Geo in Hollow Knight. Seelenkrieger, Seelenmeister, Kristallwächter und die Wächterritter kombiniert geo ist ungefähr 1500 geo. Das ist eine Menge Geo, für die Sie sich überhaupt nicht aus dem Weg gehen müssen.
Lobende Erwähnung: Beste Anbaumethoden
1. Kolosseum XNUMX (Kingdom's Edge)
Colosseum Two ist die rundum beste Geo-Farming-Methode im Spiel. Es gibt vielleicht etwas weniger Geo, als zehn Minuten lang immer wieder dieselben Feinde zu töten, aber es macht mindestens fünfmal mehr Spaß.
2. Carver Hatcher Farming (Deepnest)
Die Mathematik lässt mich zumindest darüber nachdenken, diese Anbaumethode anzuwenden. Es gibt mehr Geo als Colosseum Two, aber es ist wirklich abgelegen. Das einzige Mal, dass ich es anstelle von Colosseum Two verwenden würde, wäre, wenn ich Dream Gate hätte. Wenn Sie diese Methode anwenden, stellen Sie sicher, dass Sie Fragile Gier ausgerüstet haben. Ohne Charme geht es nicht schneller.
3. Husk Sentry Farming (rechte Seite der Stadt der Tränen)
Das ist die einzige andere halbwegs anständige Farm da draußen. Es ist viel schlimmer als die anderen beiden und zehrt an der Seele; buchstäblich, körperlich und geistig. Falls Sie es nicht wissen, Husk-Wachposten haben eine Menge HP und verursachen zwei Schadensmasken pro Treffer. Das Problem bei dieser Anbaumethode ist jedoch, dass sie Angriffe parieren können, was bedeutet, dass die Hälfte Ihrer Treffer keinen Schaden verursacht und geblockt wird.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Hollow Knight führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von ET. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.