Generäle sind separate Einheiten, die sich Militäreinheiten oder Städten und Außenposten anschließen können, um ihnen Buffs zu verleihen. Sie können durch das Ausgeben von Erfahrung, Glück im RNG oder den Startgeneral, dessen Statistiken Sie auswählen können, gewonnen werden. Dieser Leitfaden soll Ihnen helfen, sie effektiv einzusetzen und zu entscheiden, wie Sie Ihren Startgeneral aufbauen und welche Generäle Sie nützlich finden könnten.
Allgemeine Liste
Generalingenieur
- +100 % Belagerungsverteidigung
- Gut, um einer Einheit zu helfen, die Bombardierung einer Stadt zu überleben
Generalfeldtaktiker
- +50 % Ladungsstärke
- +50 % Ladungssperre
- +50 % Formationsstärke
- Bonus sowohl für Sturmangriff als auch Verteidigung, während die Überlebensfähigkeit erhöht wird, indem Formationen schwerer zu brechen sind.
Jäger-General
- -60 % Lebensmittelverbrauch
- -20 % Sichtweite
- Reduziert den Nahrungsverbrauch dessen, woran der General hängt, und macht es leichter zu verbergen.
Generalschütze
- +50 % Raketenreichweite
- +50 % Raketenschaden
- Erhöht sowohl die Reichweite als auch den Schaden von Fernangriffen
Sanitäter General
- +100 % Einheitenverteidigung
- Hilft der Einheit, länger zu halten, indem die HP der Einheit verbessert werden
Generalquartiermeister
- +100 % Ressourcenkapazität
- Aktivieren Sie die schwere Marschhaltung für die angehängte Einheit
- Ermöglicht der angeschlossenen Einheit oder dem Gebäude, mehr zu halten, mit einer speziellen Haltung, um im Austausch gegen eine Moralstrafe noch mehr Nahrung zu tragen.
Raider-General
- -20 % Sichtweite
- +100 % Angriffsschaden
- +100 % Aufräumrate
- Aktivieren Sie die Raid-Haltung für die angeschlossene Einheit
- Gut zum Überfallen und Sammeln von Ressourcen hinter den feindlichen Linien. Obwohl die einfachere Tarnung im Kampf am unmittelbarsten nützlich ist
Scout-General
- +150 % Sichtweite
- Ermöglicht der angeschlossenen Einheit, sich durch überschwemmte Sumpfgebiete zu bewegen, bevor die entsprechende Fraktionsfähigkeit erworben wird
- Ermöglicht der angeschlossenen Einheit, sich durch die Winterberge zu bewegen
- Großartig zum Auskundschaften. Weiter zu sehen und Orte zu bereisen, die normalerweise blockiert sind, ermöglicht ihnen eine gute Mobilität und die Fähigkeit, ungünstige Zusammenstöße zu vermeiden.
Generaltrainer
- -50 % Rekruten benötigt
- Gut, um Einheiten im Feld zu halten, indem die Rekrutierungskosten gesenkt werden, um verlorene Soldaten zu ersetzen.
Standartenträger General
- +100 Einheitsmoral
- Hilft der Ausdauer einer Einheit, indem es einen größeren Moralpuffer gibt, um zu verhindern, dass eine Einheit in die Flucht schlägt
Zenturio-General
- +50% Nahkampfschaden
- +25 % Ladungsschaden
- Gut, um schnell mehr Schaden zu verursachen.
Starter allgemeine Informationen
- Stadtfraktionsmoral – 1 Punkt 15 % – 3 45 %
- Ladestärke – 1 Punkt 30 % – 3 90 %
- Nahkampfschaden – 1 Punkt 25 % – 75 %
- Sichtweite – 1 Punkt 100 % – 3 300 %
- Bevölkerungswachstum – 1 Punkt 15 % – 3 45 %
- Ladesperre – 1 Punkt 40 % – 3 120 %
- Einheitenverteidigung – 1 Punkt 30 % – 3 90 %
- Fähigkeitsforschung – 1 Punkt 20 % – 3 60 %
- Ausgangssteuer – 1 Punkt 15 % – 3 45 %
- Einheitsmoral – 1 Punkt 25 – 3 75
- Nahrungsaufnahme – 1 Punkt 20 % – 3 60 %
- Raketenreichweite – 1 Punkt 10 % – 3 30 %
- Raketenschaden – 1 Punkt 30 % – 3 90 %
- XP für neue Einheit – 1 Punkt 250 – 3 750
- Im Kampf verdiente EP – 1 Punkt 50 % – 3 150 %
- Belagerungsschaden – 1 Punkt 65 % – 3 195 %
- Rekrutierungsquote – 1 Punkt 15 % – 3 45 %
Bereiche, in denen Starter-Generäle gekaufte Generäle schlagen können
Belagerungsverteidigung. Schlagt Generalingenieur um 95 %, wenn alle Punkte investiert werden.
Ladestärke. Schlagt Feldtaktiker um 40 %, wenn alle Punkte investiert werden
Gebührenblock. Schlagt Feldtaktiker um 70 %, wenn alle Punkte investiert werden
Raketenschaden. Schlagt Archer General um 40 %, wenn alle Punkte investiert werden
Sichtweite. Schlagt Scout General um 150 %, wenn alle Punkte investiert werden
Bereiche, für die kein gekaufter General Boni erhalten kann
- XP für neue Einheit
- XP im Kampf verdient
- Moral der Stadtfraktion
- Bevölkerungswachstum
- Fähigkeitsforschung
- Steuerausgang
Tipps und Tricks
Generäle bieten respektable Boni, glänzen jedoch am besten, wenn sie mit synergistischen Offizieren kombiniert werden. Außerdem können Generäle Festungen und Städten zugeteilt werden und bieten Boni, die über die reinen Dinge wie die Steuererträge hinausgehen.
- Versuchen Sie, Jägergeneräle in Städten zu platzieren. Sie werden die Lebensmittelkosten dieser Stadt um 60 % senken! Das heißt, Sie könnten den Schieberegler aufdrehen, um 150 % der benötigten Lebensmittel zu verbrauchen, und Sie würden immer noch 10 % sparen!
- Range-Buffing-Generäle können Lager- oder Stadtgarnisonsangriffe wie jede andere Fernkampfeinheit buffen
- View Distance Buff-Generäle können auch die Sichtweite auf die Stadt verbessern, was für den Anfang eine respektable Größe ist, sobald es Steinmauern gibt, was bedeutet, dass das Gebiet um die Stadt herum verloren geht und benachbarte sichtbar sind
- Versuchen Sie, die Raider- und Hunter-Offiziere mit einem General beider Art zu kombinieren. Die Reduzierung der Sichtweite um 60 % ermöglicht einfache Hinterhalte
- Archer Officer, Archer General und Scout können jede Fernkampfeinheit sehr fähig machen. Und wenn ein Bogenschütze alle drei hat, ist es ein Schrecken.
- Das Stapeln von Boni für einen wichtigen Wert kann eine Einheit wirklich formen
- Sie können nicht zwei Offiziere vom gleichen Typ haben, aber Sie können einen Offizier haben, der vom gleichen Typ wie der General ist. Das ermöglicht das Verdoppeln von Boosts.
- Experimentieren Sie mit Kombinationen. Verschiedene Einheiten können unterschiedlich von demselben General profitieren
- Einige vorgefertigte Startgeneräle, mit denen Sie beginnen können, haben mehr Punkte ausgegeben als das 3-Punkte-Limit, das für die Anpassung Ihres eigenen Generals angegeben ist
- Wenn Sie Ihre eigenen erstellen, überlegen Sie, wofür Sie den Anfangsgeneral verwenden möchten.
- Römische Legionäre sind sehr vielseitig, und die Offiziers- und Generalsbuffs können verwendet werden, um bestimmte Aspekte hervorzuheben. Wie ihre Fernkampffähigkeiten, Nahkampffähigkeiten oder Hinterhaltstaktiken
- Reichweitenhinterhalt verringert die Angriffsreichweite, aber das kann effektiv über Bogenschützen- und Offiziersboni aufgehoben werden, was tödliche Boni ermöglicht, ohne dass der Feind fast über Ihrer Fernkampfeinheit steht.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Hegemonie III: Clash of the Ancients führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von garrowe101. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.