So beginnen Sie ein neues Spiel von Galactic Civilizations IV Supernova, indem Sie schnell Planeten aus nahegelegenen Sternensystemen finden, besiedeln und verbessern. Ich erzähle Ihnen, welche Top-Forschungsprojekte Sie auswählen sollten, welche Schiffe Sie bauen und welche Gebäude Sie auf Planeten und Raumstationen im Weltraum bauen sollten.
Was ist in der ersten Kurve zu tun?
Unabhängig davon, ob Sie in Galactic Civilizations IV: Supernova mit einer menschlichen oder einer außerirdischen Zivilisation auf einer beliebigen Kartengröße spielen, sind die ersten Schritte für einen guten Start recht ähnlich.
Ich werde Sie durch die ersten paar Runden führen, um Ihnen beim Aufbau eines blühenden galaktischen Imperiums zu helfen. Für weitere Einzelheiten können Sie sich auch eine Videoversion ansehen.
In Ihrem allerersten Zug müssen Sie mehrere wichtige Aufgaben erledigen. Beginnen Sie mit der Suche nach bewohnbaren Planeten in Ihrem Heimatsystem und werfen Sie einen Blick auf die Karte, um deren Position relativ zu anderen Sonnensystemen in Ihrem Teil der Galaxie zu verstehen. Dies wird Ihnen bei der Planung Ihrer zukünftigen Erkundung helfen.
Ihr Flaggschiff, eines Ihrer ersten Schiffe, sollte sofort losgeschickt werden, um die nächste Anomalie zu scannen. Diese Anomalien bieten oft nützliche Boni, Upgrades oder wertvolle Ressourcen.
Das Sondenschiff sollte zum nächstgelegenen benachbarten Sonnensystem geschickt werden. Seine Mission besteht darin, bewohnbare Planeten mit ausreichend Kapazität für Bevölkerungswachstum zu finden, was bedeutet, dass sie über eine hohe Anzahl an Bürgerplätzen verfügen.
Lassen Sie Ihre Sondenschiffe in entfernten Regionen Ausschau halten, da sie über eine unbegrenzte Reichweite verfügen. Sie nutzen neu gebaute Schiffe, um die näheren Systeme zu erkunden.
Was die bewohnbaren Planeten betrifft, die Sie in Ihrem lokalen Sonnensystem bereits entdeckt haben, schicken Sie Ihr Startkolonieschiff hierher, um Ihre ersten Kolonien zu gründen.
Diese Planeten geben Ihrem Heimatplaneten mehr Materialien zum Herstellen von Dingen, Wissenschaft zum Studieren, Geld für Ihr Einkommen, Nahrung für das Wachstum Ihres Volkes und Einfluss. Alle diese Zahlen machen Ihre Heimatwelt besser, sodass Sie mehr und schneller bauen können, ohne die Dinge selbst kontrollieren zu müssen.
Wenn es um die Werft geht, ist es am besten, zwei zusätzliche Sonden zu besorgen, aber wenn die Karte klein ist, können Sie auch nur eine nehmen. Danach ist es eine gute Idee, ein Versorgungsschiff zu besorgen. Dies wird dazu beitragen, den Bau auf dem nächsten großen Planeten, den Sie besiedeln, zu beschleunigen.
Was Ihre Heimatwelt und die dort lebenden Menschen betrifft, ist es am besten, die Forscher weiter forschen zu lassen, um neue Technologien zu entdecken. Aber für alle anderen: Bilden Sie sie zu Arbeitern aus, um die Produktionsmenge auf dem Planeten zu steigern. Auf diese Weise können Sie schneller Dinge auf dem Planeten aufbauen.
Wenn es um diese Gebäude geht, beginnen Sie mit der Verbesserung der Hauptstadt auf einem Feld, das von vielen anderen umgeben ist. Dadurch wird die Ausgabe der umliegenden Kacheln in Zukunft noch besser.
Als nächstes sollten Sie den Capital Mainframe aufbauen, um Ihre Recherche zu beschleunigen. Platzieren Sie es auf einem Feld, auf dem sich bereits ein Glühbirnensymbol befindet, um einen zusätzlichen Schub zu erhalten. Das Industriezentrum hingegen sollte auf einem Plättchen mit zusätzlicher Produktion liegen, was normalerweise durch ein Zahnradsymbol gekennzeichnet ist. In einigen Fällen, wie zum Beispiel bei der einzigartigen Kachel namens Katarakt, erhalten Sie drei weitere Fertigungsstufen.
Gezeitentümpel sind eine besondere Struktur für Zivilisationen, die auf dem Meer leben, und sie bieten einen Einflussschub. Zu Beginn des Spiels ist dies möglicherweise nicht entscheidend, deshalb werde ich hier nicht näher darauf eingehen. Ausführlichere Informationen zur Spielmechanik in der Mitte und am Ende des Spiels finden Sie in meiner Spielanleitung für Galactic Civilizations IV Supernova, die hier verlinkt ist:
Bevölkerung, Kultur, Durchführungsverordnungen, Forschung, Steuern und Richtlinien
Damit die Bevölkerung Ihres Planeten schneller wächst, müssen Sie eine Orbitalstation zur Rekrutierung errichten.
Diese Station bietet einen Wachstumsbonus von +2, der zu Beginn des Spiels von Bedeutung ist, obwohl sie 100 Credits kostet und einen Platz einnimmt. Ich werde im weiteren Verlauf erklären, warum dies von entscheidender Bedeutung ist.
Im Fenster „Kultureller Fortschritt“ können Sie die Kultur identifizieren, die Ihre Zivilisation am einfachsten freischalten kann, indem Sie den Prozentsatz des Ideologierabatts überprüfen.
Für meine Zivilisation ist es der Kollektivismus, und die erste Ideologie ist die Vereinigung, die den Einfluss meiner Heimatwelt verdoppelt. Dies wird meine Kontrollzone um meinen Planeten herum schneller erweitern.
Der nächste Schritt besteht darin, Ihre Kontrollpunkte für einen Exekutivbefehl auszugeben, um ein neues, kostenloses Kolonieschiff zu erhalten und den dritten Planeten in Ihrem Heimatsonnensystem zu kolonisieren.
In diesem Zug fehlt nur ein Plättchen, aber keine Sorge; Du kannst es in der nächsten Runde tun. Das letzte, was Sie in dieser ersten Runde tun müssen, ist die Auswahl einer zu erforschenden Technologie.
Diejenigen oben links werden aus den verfügbaren Optionen auf der rechten Seite ausgewählt und erhalten einen Forschungsschub von 50 %, wodurch sie schneller entdeckt werden können.
Kolonialpolitiken sind ein Muss, da sie eine neue Möglichkeit eröffnen, Ihre Zivilisation zu stärken und zu Beginn der nächsten Runde Forschung bereitzustellen, wodurch Richtlinienaufgaben freigeschaltet werden.
Sie könnten versucht sein, als nächstes den Universal Translator zu erforschen, um mit anderen außerirdischen Zivilisationen zu kommunizieren, aber ich rate davon ab. Sie können einen schönen Kulturschub erhalten, wenn Sie darauf warten, dass das Spiel Ihnen den Auftrag gibt, diese Technologie zu erforschen.
Entscheiden Sie sich stattdessen für die Technologie „Armed Shuttles“, um zwei kostenlose Kriegsschiffe zu erhalten, die Sie für die Erkundung des lokalen Weltraums nutzen können.
Auf der Registerkarte „Zivilisation“ können Sie den Steuersatz so einstellen, dass er hoch ist und die Zustimmung Ihrer Bürger verringert, oder einen niedrigen Steuersatz festlegen und ein sehr beliebter Herrscher werden.
Die anfängliche Zustimmungsrate hängt von der Zivilisation ab, für die Sie sich entschieden haben. Eine allgemeine Regel besteht jedoch darin, die Steuern zu senken, da es andere Möglichkeiten gibt, Credits zu verdienen und die Menschen bei Laune zu halten, um das Wachstum Ihres Planeten anzukurbeln.
Die Richtlinien können von Zivilisation zu Zivilisation unterschiedlich sein, aber die allgemeine Regel besteht darin, zunächst diejenigen zu verwenden, die das Bevölkerungswachstum ankurbeln, da Sie mehr Bürger benötigen, um sie zur Kolonisierung neuer Planeten zu schicken.
Auf einer großen Karte könnten Sie sich für eine schnelle Erkundungspolitik entscheiden, da es mehr Platz zum Erkunden und mehr Planeten zu entdecken gibt.
Zurück auf der Heimatwelt sollte jetzt eine weitere Struktur, der Planetengenerator, verfügbar sein. Diese Struktur stärkt die Produktion und das Militär. Platzieren Sie sie also auf einem Feld in der Nähe Ihrer vorherigen Gebäude, um einen Schub zu erhalten und den benachbarten Strukturen zu helfen.
Anführer, Missionen, Kriegsschiffe, Kolonisten, Raumstationen
Ein weiterer entscheidender Gameplay-Aspekt sind die Anführer. Sie haben von Anfang an einen, aber Sie müssen andere rekrutieren. Ordnen Sie die Leiter mit den höchsten Statistiken den ersten drei Ministerien zu. Suchen Sie nach dem violetten Symbol mit einem Blitz für die Erkundung, dem blauen Symbol mit einer Glühbirne für die Forschung und dem grünen Symbol mit Menschen für die Kolonisierung.
Sobald Sie zwei weitere Anführer mit den höchsten Statistiken rekrutiert haben, weisen Sie sie den Ministerien zu, um Boni für Genehmigung, Forschung und Schiffsbewegung zu erhalten.
Verbringen Sie nun ein paar Runden mit der Erkundung, während Sie auf den ersten Kontakt warten.
Wenn Sie die Gelegenheit dazu haben, wählen Sie die Option, Wissenschaftler mit dem Projekt zum Verständnis von Außerirdischen zu beauftragen. Dadurch wird eine Mission namens „A Way to Communicate“ gestartet, die Sie nach Abschluss mit 10 Kulturpunkten belohnt. Sie können diese Mission in der oberen linken Ecke Ihres Bildschirms sehen.
Wenn Ihr Flaggschiff die Analyse der ersten Anomalie abgeschlossen hat, wählen Sie den besten Bonus aus, den Sie erhalten können, normalerweise Kreditpunkte, Ressourcen, Technologie oder Schiffs-Upgrades. Senden Sie Ihr Flaggschiff weiterhin aus, um weitere Anomalien zu entdecken und zu analysieren, da diese wertvolle Startboni bieten können, um anderen Zivilisationen einen Schritt voraus zu sein.
Konzentrieren Sie sich nach der Erforschung der Armed Shuttles-Technologie auf den Erwerb der Sternenbasismodule. Dadurch stehen Ihnen nicht nur zwei kostenlose Konstrukteure zur Verfügung, mit denen Sie Sternenbasen bauen und wichtige Ressourcen oder Boni auf der Galaxienkarte sammeln können, sondern Sie erhalten auch mehr Schiffe, mit denen Sie den lokalen Weltraum erkunden können.
Ihre beiden neuen Kriegsschiffe, deren Erkundungsreichweite begrenzt ist, sollten zu den nächstgelegenen Sonnensystemen geschickt werden, um weitere Planeten zur Kolonisierung zu finden. Ziel ist es, Planeten mit hoher Bevölkerungskapazität, großen Aussichten und möglichen zusätzlichen Ressourcenvorkommen zu lokalisieren.
Wenn die Abklingzeit Ihres Draft-Kolonistenbefehls noch abgelaufen ist, können Sie noch ein paar Runden warten oder Ihr eigenes Kolonieschiff in der örtlichen Werft bauen. Sie können Credits verwenden, um den Schiffsbau zu beschleunigen und ein Schiff schneller fertigzustellen. Dies hängt jedoch von der Entfernung zum Planeten ab.
Wenn es in der Nähe ist, warten Sie auf die Abklingzeit. Wenn es weit weg ist, ist es besser, den Bau zusätzlicher Kolonieschiffe auf der Werft zu beschleunigen.
Diese Neubauschiffe haben mehrere Einsatzmöglichkeiten. Die eine besteht darin, den Raum rund um Ihr heimisches Sonnensystem zu erkunden, die andere darin, Raumstationen zu bauen, um die von Ihnen entdeckten Ressourcen zu nutzen. Einige erfordern eine Kommunikationssternbasis, während andere eine Bergbaubasis benötigen.
Wenn Sie genügend Kulturpunkte gesammelt haben, geben Sie diese unbedingt aus, um Ihre erste Ideologie freizuschalten und von deren Vorteilen zu profitieren.
Handel, Kolonieschiffe, Versorgungsschiffe, Relikte, Bauschiffe
Sie können Angebote außerirdischer Rassen ablehnen, die für Ihre Bevölkerung nicht günstig sind, selbst wenn sie dadurch verärgert sind. Wenn sie jedoch ein legitimes Handelsangebot vorlegen, ist es eine gute Idee, es anzunehmen. Die anfänglichen Angebote sind möglicherweise nicht sehr lukrativ und scheinen für Ihre Seite ungünstig zu sein, aber im weiteren Verlauf werden Sie möglicherweise von außerirdischen Zivilisationen mit außergewöhnlich vorteilhaften Angeboten überrascht, wie zum Beispiel dem erheblichen Geldschub, den ich hier für meine Zivilisation erhalten habe.
Denken Sie beim Einsatz Ihrer konstruierten Kolonieschiffe daran, dass Sie einen Ihrer Bürger von Ihrem Heimatplaneten als ersten Kolonisten auf einen anderen Planeten schicken. Aus diesem Grund ist es von entscheidender Bedeutung, die Bevölkerung Ihres Planeten zu vergrößern, da die Kolonisierung neuer Planeten Ihren begrenzten Bürgerpool erschöpft.
Der Bau von Versorgungsschiffen auf Ihrer ersten Werft ist wichtig, da Sie diese in Ihre neuen Kolonien schicken können. Sobald Sie einen Gouverneur haben, der diese Kolonien regiert, kann dieser neue Gebäude errichten.
Bei einer geringen Bevölkerungszahl geht der Bau langsam voran, und hier kommen Versorgungsschiffe ins Spiel. Wenn sie auf dem Planeten landen, beschleunigen sie die Produktion neuer Gebäude.
Wenn Sie Weltraumstrukturen und Relikte entdecken, die ein Xeno-Archäologiemodul erfordern, um Ihrer Zivilisation zusätzliche Boni zu verleihen, müssen Sie ein Konstrukteursschiff an diesen Ort bringen und eine Kommunikationssternbasis bauen.
Fügen Sie das passende Modul hinzu und profitieren Sie von verschiedenen Prämien, die maßgeblich zu Ihrem Erfolg beitragen.
Ebenso werden Bauschiffe zum Bau von Bergbau-Sternenbasen verwendet, sodass Sie Ressourcen für den Bau von Verbesserungen auf Planeten, die Aufrüstung Ihrer Schiffe und die Schaffung leistungsfähigerer Schiffe in der Mittel- und Spätphase des Spiels gewinnen können.
Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie Ihren galaktischen Nachbarn weit voraus sein, und ich hoffe, dass Ihnen das gesamte Durchspielen Spaß macht.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Galactic Civilizations IV führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Spector. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.