In dieser Anleitung erfahren Sie Schritt für Schritt, wie Sie alle Erfolge von „Fears to Fathom Ironbark Lookout“ freischalten.
Gesprächig
Gesprächig
Sprechen Sie mit der Person auf dem Parkplatz des Restaurants.
Diese Auszeichnung könnt ihr zu Beginn des Spiels beim Fahren erhalten. Beginnen Sie einfach ein neues Spiel, um diesen Teil zu erreichen.
Um diese Auszeichnung freizuschalten, gehen Sie zum Abendessen und sprechen Sie mit dem Mann auf dem Parkplatz, wie in diesem Bild gezeigt.
Großzügige
Großzügige
Geben Sie der Kellnerin ein Trinkgeld.
Nach dem vorherigen Erfolg essen Sie im Diner. Wenn es Zeit zum Bezahlen ist, geben Sie der Kellnerin 50 % Trinkgeld.
Oben am Morgen
Oben am Morgen
Sie können diesen Erfolg im Kapitel „Erste Nacht“ erhalten.
Überprüfen Sie unbedingt, ob sich die Datei außerhalb des Bildschirms befindet, wie im bereitgestellten Bild. Nachdem Sie den Generator eingeschaltet haben, steigen Sie auf Ihren Turm und setzen Sie sich an den Tisch. Melden Sie sich am Computer an und suchen Sie in der oberen rechten Ecke Ihres Desktops nach einer Datei mit dem Namen „Training.mp4“. Öffne es und schaue dir das ganze Video an, um den Erfolg freizuschalten.
Scharfer Schütze
Scharfer Schütze
Erreiche im Minispiel mehr als 500 Punkte.
Ähnlich wie beim vorherigen können Sie dies im Kapitel „Erste Nacht“ erreichen.
Öffnen Sie Plague.exe auf dem Computer Ihres Turms und streben Sie eine Punktzahl über 500 an. Wenn Sie sich auf Kopfschüsse konzentrieren, sollten Sie dieses Ziel innerhalb weniger Minuten erreichen.
Überlebende
Überlebende
Überlebe die vierte Episode.
Dieser Erfolg ist gar nicht so schwer, wenn man weiß, was zu tun ist.
Sie sind vielleicht nur zweimal in Gefahr, aber Sie haben genügend Zeit, das Richtige zu tun.
Erstens: Wenn Sie um 2:27 Uhr aufwachen und einen seltsamen Schatten an der Wand sehen, schauen Sie einfach zum Fenster hinter Ihrem Bett. Dadurch verschwindet der Schatten und versteckt sich dann unter Ihrem Bett. Nach einer Weile hören Sie Schritte, die den Turm verlassen, und wenn sie verschwunden sind, können Sie unter dem Bett hervorkommen und Ihre Nacht fortsetzen.
Das zweite Mal, dass Sie in Gefahr geraten könnten, ist am Ende, nachdem Sie die Kultisten verärgert haben. Wenn Sie ein Foto von ihnen machen, stürmt ein Kultist auf Ihren Turm zu. Aber auch hier genügt es, sich unter dem Bett zu verstecken und ruhig zu bleiben, um ihn zum Gehen zu bewegen. Wenn Sie versuchen, den Turm zu verlassen, befindet sich dieser Kultist auf der anderen Seite der Holzplattform und beginnt, Sie zu verfolgen. Sie können ihn verlieren, indem Sie sich verstecken, aber dieses Mal rennen Sie die Treppe hinunter und verstecken sich im Porta-Töpfchen (Toilette).
Nachdem sich der Kultist umgesehen hat und gegangen ist, rennen Sie zu dem Weg, über den Sie zu Beginn des Spiels zu Ihrem Turm gelangt sind. Laufen Sie weiter, denn der Kultist ist immer noch hinter Ihnen. Steigen Sie einfach in Ihr Wohnmobil, schließen Sie die Tür und versuchen Sie wegzufahren, um dem Kultisten zu entkommen und in Sicherheit zu bleiben.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Ergründliche Ängste – Ironbark Lookout führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von S3ptixTV. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.