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- Patch-Titel: 1.3.5: Fortschritte bei der KI-Überarbeitung, Ankündigung neuer Kampagnen und mehr!
- Datum der Patch-Veröffentlichung: 3. April 2024
Der Entwickler von Easy Red 2 hat am 3. April 2024 ein neues Update für das Spiel veröffentlicht. Hier sind die neuen Dinge, die Sie in diesem neuen Update erwarten oder ändern sollten. Diese Informationen wurden direkt aus der offiziellen Ankündigung auf Steam zusammengestellt.
Hallo allerseits,
In diesem Beitrag werden wir es zeigen Große Neuigkeiten zur KI-Überarbeitung und ankündigen eine neue Work-in-Progress-Kampagne
Aber zuerst sind hier die neuesten Änderungen an Easy Red 2.
Letzte Änderungen
Neue Eigenschaften
•Komplette Überarbeitung des Pathfinding-Systems (Änderungen werden im Abschnitt zur KI-Überarbeitung dieses Beitrags beschrieben).
•Überarbeitete US-Marine-Uniform (Westen folgen später)
•Überarbeitete italienische SS-Uniform (Westen folgen später)
•Überarbeitete Uniform der italienischen Infanterie (Westen folgen später)
•Überarbeitete französische Uniformen und Westen.
•Neue TPS-Animationen.
•Neue Munitionstypen hinzugefügt.
•Neues System hinzugefügt, um im Squad-Editor einfach den richtigen Munitionstyp zu finden.
•Neue Granatentypen für italienische und sowjetische Truppen hinzugefügt.
Fehlerkorrekturen
•Korrekturen mit Musik-Slider.
•Änderungen in den Soundeffekten.
•Korrekturen einiger Symbole.
•Korrekturen im Karteneditor.
•Korrekturen bei FPS-Uniformen.
•Korrekturen im Steam-Einladungssystem für MP.
•Verbesserungen in der Scroll-Ansicht für Maus und Gamepad.
•Probleme mit der Scrollansicht der Serverliste behoben.
•Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Sitzwechsel in einem Fahrzeug oder die Auswahl der Munition möglich war, während das Spiel pausiert oder das Inventar geöffnet war.
•Es wurde ein Fehler behoben, der einen Fraktionswechsel am Schießstand während einer Mehrspielersitzung ermöglichte.
•Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Einheiten in T-Pose auf Fahrzeugen spawnten, wenn das Fahrzeug weit von der Kamera entfernt war.
•Weitere Verbesserungen in verschiedenen Übersetzungen.
•Weitere Überarbeitungen der Benutzeroberfläche.
•Korrekturen für Trupp-Ausrüstung, Karten und Missionen.
•Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Animation zum Betreten des Fahrzeugs manchmal abgespielt wurde, wenn die Kontrolle über Flugzeuge übernommen wurde, die sich bereits am Himmel befanden.
•Verbesserungen der UI-Unschärfe.
•Korrekturen für die UI-Navigation.
•Anpassungen an Nebelproblemen vorgenommen.
•Mehrere weitere kleinere Änderungen und Korrekturen, die auf der Website vorgeschlagen werden Discord-Server.
KI-Überarbeitung
Endlich ist ein großer Aspekt der KI-Überarbeitung abgeschlossen: Das Pathfinding-System wurde von Grund auf neu erstellt.
Das neue System bringt:
•Viel bessere Leistung für KIsDaher kann die maximale KI-Anzahl in Gefechten wahrscheinlich bald erhöht werden, indem die Truppgrößen auf korrektere Zahlen erhöht werden und möglicherweise auch mehr Trupps in Missionen einbezogen werden (auch für die Konsolenversion).
•Weniger Zick-Zack-Wege; Im Screenshot unten sehen Sie die neuen Pfade (weiß) im Vergleich zum vorherigen System (gelb). Dadurch können sich die Einheiten natürlicher bewegen, Fahrzeuge können nicht stecken bleiben und erreichen das Ziel schneller.
•Präzisere Pfade Dadurch sollte vermieden werden, über unerwartete Objekte zu springen oder auf Sandsäcken oder anderen seltsamen Positionen zu landen.
Wir planen, das Wegfindungssystem zu erweitern sogar noch mehr, möglicherweise Die Art und Weise, wie KIs ihre Cover auswählen, wird neu geschriebenund die Einführung von a ermöglichen Leitersystem, das die KI nutzen kann .
Das ist ein großer Fortschritt, aber Es ist erst der Anfang der KI-Überarbeitung. Sobald die Wegfindung zu 100 % überarbeitet ist, Wir werden uns mehr mit der eigentlichen Logik von KIs befassen für Soldaten und Fahrzeuge. Denken Sie daran, uns Ihre Vorschläge für diese Überarbeitung im speziellen AI-Vorschlagskanal in unserem mitzuteilen Discord-Server.
Tunesien und der Zweite Chinesisch-Japanische Krieg
Wir haben bereits angekündigt, dass wir daran arbeiten Tunesien-Kampagne, das war ausgewählt durch Umfragen unserer CommunityTatsächlich schienen Nordafrika-Kampagnen die am häufigsten nachgefragten Kampagnen zu sein.
Heute kündigen wir jedoch eine weitere Kampagne an, an der dieses Jahr gearbeitet wird: Der Zweite Chinesisch-Japanische Krieg!
Hier haben wir bereits einige Kleidungsstücke, die für die chinesische Infanterie verwendet werden.
Die Arbeit an den beiden Kampagnen wird die KI nicht verlangsamen Überarbeitungen oder andere allgemeine Verbesserungen und Korrekturen im Spiel, da es sich hierbei um Arbeiten handelt, die von verschiedenen Teilen des Teams vorgenommen wurden.
Wir haben es bereits bestätigt Tunesien als freie Kampagne, und wir werden versuchen, auch die chinesisch-japanische Kampagne kostenlos zur Verfügung zu stellen. Dies hängt jedoch von der Finanzlage des Projekts ab, wenn die Kampagne fast abgeschlossen ist, da wir das Spiel gerne so lange weiterentwickeln würden, wie es das Budget zulässt erlaube uns. Beachten Sie das auch Es ist noch zu früh, um festzustellen, ob diese Kampagnen fertig sein werden, aber sie sollten dieses Jahr problemlos beide veröffentlicht werden, mit etwas mehr Priorität vor Tunesien-Kampagne.
Wir haben die Tunesien-Kampagne in dem kürzlich veröffentlichten Trailer vorgestellt:
Xbox- und Nintendo Switch-Updates
Letzte Woche haben wir Xbox und Nintendo Switch aktualisiert Versionen. Das heutige PC-Update bringt jedoch bereits einige neue Funktionen, die im nächsten Update-Zyklus auf Konsolen verfügbar sein werden.
Zur Zeit Konsolen werden auf die am 29. März veröffentlichte Version aktualisiert (2024).
Die Änderungsprotokolle bis zu diesem Datum können Sie wie gewohnt einsehen Changelogs-Beitrag.
Überarbeitung der TPS-Animationen
Wir verbessern das Spiel kontinuierlich, indem wir praktisch in jedes Update neue und überarbeitete Third-Person-Shooter-Animationen (TPS) integrieren. Wenn Sie über unsere bevorstehenden Animationsverbesserungen auf dem Laufenden bleiben möchten, finden Sie eine detaillierte Liste auf unserer Discord-Server.
Zuvor veröffentlichte Kampagnen
Wir können dieses Spiel vor allem dank der Leute weiterentwickeln, die uns dabei unterstützen, das Basisspiel und die DLCs zu bekommen. Wie schon in Tunesien haben wir letztes Jahr drei Kampagnen entwickelt, die auf Umfragen basieren, die an unsere Gemeinschaft gerichtet sind Normandie, Battle of the Bulge und früher Krieg Frankreich-Invasion gehörten zu den am häufigsten nachgefragten Kampagnen.
Sie können sich Battle of the Bulge und Frankreich-Invasion hier
https://store.steampowered.com/app/2617770/Easy_Red_2_Ardennes_1940__1944/?beta=0
Sie können sich Normandie Kampagne hier
https://store.steampowered.com/app/2317930/Easy_Red_2_Normandy/
Zusätzliche Informationen
Falls Sie es nicht wussten, haben wir es definiert a genaue Roadmap für die nächsten Monate der Entwicklung und Sie können es hier lesen.
Wir verbessern ständig alle Funktionen des Basisspiels und werden wie immer weiterhin auf Vorschläge von Leuten in den Steam-Diskussionen und den Steam-Diskussionen hören Discord-Server.
Vielen Dank an alle,
Marco
Weitere Informationen zu diesem neuen Update finden Sie in der oben genannten offiziellen Quelle.