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Stirb jung: Prolog

Stirb jung: Prolog – Alle Gegenstände und wo sie finden können

Veröffentlicht am 01/29/2022 Von Huffen Keine Kommentare zu Stirb jung: Prolog – Alle Gegenstände und wo sie finden können
  • Titel: Stirb jung
  • Veröffentlichungsdatum:
  • Entwickler:
  • Herausgeber:
Informationen über Die Young sind noch unvollständig. Bitte helfen Sie uns dabei, die Details des Spiels auszufüllen Kontaktformular.

Egal, ob Sie versuchen, eine Leistung abzuschließen, die Artikel erfordert, Molotow -Teile niedrig laufen, oder die nächsten Kraftstofffässer haben wollen, Sie benötigen diese Liste jedes Elements, den ich im Spiel finden und katalogisieren konnte.

Über diesen Leitfaden

Dieser Leitfaden enthält die Orte aller Elemente, die ich finden konnte und Katalog:

  • Regelmäßige Inventarartikel (Verbrauchsmaterial, Waffen, usw).
  • Spezielle Inventarartikel (Schlüssel, Unterlagen, usw).
  • Handwerksmaterialien (Tuch, Altmetall, usw).
  • Treibstofffässer.
  • NPCs und ihre fallengelassene Beute.
  • Sparen Sie Punkte (Auf jeden Fall unvollständige Liste!).
  • Knöpfe.
  • Tutorial -Abschnitte.

Der Katalog wird ungefähr von der Fläche abgebaut. In jedem Bereich sind sie in linearer Reihenfolge aufgeführt, Als ob Sie sich methodisch durch die Ebene auf den Weg machen würden, Schnurren Sie jeden Gegenstand.

Eher, obwohl, Sie suchen nur nach diesem einen schwer fassbaren Artikel, In diesem Fall, Klicken Sie auf Strg-F und suchen Sie die Seite!

Ich wäre sehr dankbar, wenn die Leute mit allen Gegenständen kommentieren könnten, die ich verpasst habe. Diese Liste wird zwar ausreichend für die Bedürfnisse eines jeden haben, Ich bin sicher, es gibt Artikel, die ich verpasst habe, Besonders mit den Speicherpunkten.

Erfolge, die Elemente erfordern

Ich werde in der Anleitung feststellen, an welchem ​​Punkt Sie sollten (Wenn Sie dem Leitfaden genau verfolgen) haben auf die Gegenstände oder Standorte gestoßen, die erforderlich sind, um die folgenden Erfolge zu vervollständigen:

Standorte:

Die folgenden Erfolge sind im Katalog als vervollständigt, sobald Sie den richtigen Standort erreicht haben.

  • Kanalisation: Standort. Keine Gegenstände.
  • Hafenausgang 1: Standort. Keine Gegenstände.
  • Hafenausgang 2: Standort. Keine Gegenstände.
  • Leben oder sterben jung: Standort. Keine Gegenstände.
  • Meerschweinchen: Artikel: Unbekannte Droge.

Artikel:

Die folgenden Erfolge werden im Katalog als vervollständigt aufgeführt, sobald Sie ausreichend auf den Artikel gestoßen sind.

  • AA: Artikel: Bier.
  • Es gehört in ein Museum!: Artikel: Altes Idol.
  • Bruder N.1’S kleine Geheimnisse: Artikel: 5 Unterlagen.
  • Headhunter: Artikel: 20 Pfeile, 20 NPCs.
  • Königin von BBQ: Artikel: Molotows und/oder Fackeln, 25 NPCs.
  • Button Masher: Artikel: 12 Tasten.
  • Meister basteln: Artikel: Materialien für alle drehbaren Gegenstände.
  • Hundeliebhaber: Artikel: Hundefutter, Hund.
  • Sieben tödliche Pfeile: Artikel: 7 Pfeile, 7 Spritzen, 3 Giftpackungen.
  • Felsen des Todes. Artikel: Riesiger Hammer -Typ.
  • Schneller Mörder. Artikel: Riesiger Hammer -Typ.
  • Fernbedienung. Artikel: Ein Knopf.

Nicht aufgeführt:

Das Folgende ist im Katalog nicht aufgeführt, Da sind sie weder eine Gegenstand noch standortbasierte.

  • Vertraue nur deinen Augen. Dies ist abgeschlossen, um durchzuspielen, ohne Alt zu treffen. Nicht Alt-tab, um diesen Leitfaden zu lesen! Oder wenn Sie planen, den ALT -Schlüssel neu gestalten.
  • (Fast) Pazifist. Dies wird abgeschlossen, indem Sie nur vermeiden, alle aufgelisteten NPCs zu töten.
  • Sensenmann. Ich habe festgestellt. Entweder müssen die Kills für diese Leistung nicht alle in einem einzigen Durchgang abgeschlossen werden, oder es ist gebrochen, Wie es bei meinem zweiten Durchgang abgeschlossen hatte, bevor ich die Abwasserkanäle verlassen hatte… Und bevor ich das Spiel jemals abgeschlossen und den Endboss getötet hatte!
  • Ersparen Sie die Unschuldigen. Dies wird abgeschlossen, indem nur vermieden wird, die NPCs zu töten „Infiziert“ Auf dieser Liste.
  • Perfektes Stealth. Dies wird abgeschlossen, indem Sie nur vermeiden, von den in dieser Liste aufgeführten NPCs gesehen zu werden. Ich bin mir nicht sicher, ob die Infizierung zählt. Ich glaube nicht, dass es entweder die Abwasserratten zählt, noch die Hunde zu Beginn des Spiels, Da sind sie unvermeidlich.

Akt I: Die Abwasserkanäle

Hier beginnt das Spiel.

  • NPC: 2 Hunde – Am Eingang, Pfeife A1. Diese können durch geworfene Steine ​​verletzt werden, oder mit dem Stock, wird aber weglaufen, bevor sie getötet werden können. Wenn Sie mit einer Armbrust zurückkommen, Sie sind weg. Sie zu töten scheint für die nicht notwendig zu sein Sensenmann Leistung. Sie scheinen dich nicht zu markieren als „Erkannt“ für die Perfektes Stealth Leistung.
  • Anleitung: Klettern – Steigen Sie in die Rohrtunnel A2 hinauf.
  • Waffe/Materialien: Stock – Rohrtunnel. Waffe/Handwerkszutat.
  • Anleitung: Nahkampf – Ende des Rohrtunnels A2, zum Töten der Ratten.
  • NPC: 3 Ratten – Kleiner Kreuzungsraum nach dem ersten Rohrtunnel. Tötbar mit einem Stock. Keine Ratten scheinen Sie zu markieren als „Erkannt“ Für die perfekte Stealth -Leistung.
  • Anleitung: Hocken – Der kleine Kreuzungsraum führt zu einem kleineren Rohrtunnel A4, für das Crouching erforderlich ist.
  • Anleitung: Leiter – Klettere die Leiter hinauf. Die Leiter kann weh tun, wenn Sie sie hinfallen.
  • Waffe: Schlüssel – Auf der Bank im ersten Raum mit Schließfächern.
  • Materialien: Tuch, Flasche – Klettern/Dropdown-Leiter in den Abwasserkanal, Gehen Sie bis zum Ende mit einem Pfeifentunnel B4. Geh zurück und klettere die Leiter hinauf zurück, Bereitete Waffe, und über den Abwasserkanal zum nächsten Rohrtunnel B2 springen.
  • NPC: 3 Ratten – Unmittelbar im Rohrtunnel B2. Sie können diese töten, bevor Sie mit geworfenen Steinen springen, wenn Sie vorsichtig sind und es versuchen Perfekter Lauf Leistung. Fahren Sie durch den Rohrtunnel und klettern Sie aus dem Abwasserkanal.
  • NPC: Mann – Unzugänglich, Durch einen Rohrtunnel weinen, der an beiden Enden gesperrt wird. Scheint nicht notwendig zu sein, um für die Sense der Sensenmut zu töten, aber nochmal, Vielleicht tötbar mit einer Armbrust? Sie scheinen nicht in der Lage zu sein, seine Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen, Daher wirkt er nicht auf die perfekte Stealth -Leistung aus.
  • Spezialartikel: Dokumentieren – Gehen Sie durch die Tür nach rechts in einen Durchgang. Das Dokument befindet sich im hervorgehobenen Bereich der Wand am Ende des Durchgangs.
  • Anleitung: Unterlagen – Nehmen Sie das Dokument auf. Das Tutorial sollte dieses Dokument unmöglich machen zu übersehen.
  • Verbrauchsmaterial: Health-Kit – Geh nach oben, Es befindet sich in einem Schrank an der Wand des Gehwegs über dem Abwasserkanal.
  • Anleitung: Mit Elementen verwenden – Könnte besser sein, das Gesundheitspaket für später zu retten.
  • Materialien: Tuch, Flasche – Klettern/Dropdown-Leiter in den Abwasserkanal. Sie sind auf dem wässrigen Boden. Klettern Sie nach dem Abholen zurück zum Gehweg.
  • Materialien: 3 Holz, 2 Bindung, 2 Altmetall, Tuch – Im Lagerraum durch die blaue Tür des Gehwegs. Gehen Sie dann zurück zum Gehweg, und durchspringen zum Rohrtunnel B8.
  • Anleitung: Geladener Angriff – Rohrtunnel B8, Für die Ratten.
  • NPC: 2 Ratten – Rohrtunnel B8.
  • Tutorials: Wahrnehmung, Klettern, Klettern (Handhalte) – Am Ende des Rohrtunnels ist B8 Raum, um Sie zu führen, um die Wände in die Rohrtunnel B13 zu klettern. Dies ist der einzige Ort in diesem Level als die erste Leiter, an der das Fallen verletzen kann.
  • Material: Flasche – Abwasserkanal am Ende des Rohrtunnels.
  • Material: Altmetall: Steigen Sie aus dem Abwasserkanal auf den Gehweg, Es ist am Ende in der Nähe der Tür.
  • Material: Tuch – Durch die Tür in den Ausgangsraum, Es ist auf dem Boden.
  • Waffe: Brecheisen – Auf dem Schreibtisch des Ausgangsraums. Auch ein wertvolles Werkzeug.
  • Anleitung: Vorhängeschloss – Break Tutorial Lock, um zur Leiter zu gelangen.
  • Materialien: Flasche, Tuch – Die Leiter hinunter, um Dosen zu tanken.
  • Anleitung: Erstellen eines Molotows – Durch Kraftstoffdosen. Kann jetzt entweder basteln 4 Molotow, oder 3 Molotows und Ihre erste Taschenlampe. Aktivieren Sie nur Fackeln, wenn Sie mit ihnen zuschlagen wollen, Schalten Sie dann weg, sobald Ihr Ziel Feuer fängt, Als sie schnell ausbrennen! Notiz: Sie können sich nicht mit Ihren eigenen Molotows verletzen.
  • Anleitung: Gegenstände werfen – Gehen Sie durch den Raum in den Gehweg.
  • NPC: 7 Ratten – Abwasserkanal unter dem Gehweg.
  • NPC: infiziert; Material: Bindung – Lassen Sie die Ratten in den Abwasserkanal fallen, Biegen Sie rechts in Rohrtunnel C2 ab, direkt über C4 T-Junction, und in Rohrtunnel C5. Notiz, Ich werde alle Elemente auflisten, die ich als Beute von jedem NPC bekomme, aber sie können randomisiert werden.
  • Material: Flasche – Am Ende von C5, In einer anderen T-Kreuzung zwischen C4 und C6.
  • Materialien: 1 Flasche, 1 Tuch – In C4.
  • Leistung: Kanalisation – Gehen Sie C6, Lassen Sie einen kleinen Abschnitt fallen und setzen Sie sich jetzt mit C7 oder C8 aus (Der Name wird durch Abblättern von Mörser verdeckt). Automatisch erreicht, wenn Sie beenden.

Beachten Sie, dass, Im Gegensatz zu vielen Spielen, Sie können durch die Tutorial -Ebene zurückkehren, bis zum Start jederzeit, bevor sie in das Level fallen 3 Arena: Vor diesem Punkt gibt es keine 1-Wege-Tore.

Akt II: Der Hafen, Westlich der Trennwand

Dieser Abschnitt deckt Ihren Ansatz und Ihre ersten Schritte in der Raffinerie ab, bis Sie die Trennwand überqueren.

Da ist dies ein Sandkastenlevel, Sie können es in jeder Reihenfolge tun, Und ich werde versuchen, Anweisungen im Vergleich zu Sehenswürdigkeiten auf der Karte zu geben.

  • NPC: Möwen – Im gesamten Level, kann nicht getötet werden, Nicht erforderlich für die Sensenmann Leistung.
  • Materialien: Tuch, Holz, Stock – Pfad links, nach Norden von Abwasserkanal bis zu einem anderen Abwasserrost.
  • Materialien: Tuch, Flasche – An diesem Abwassergericht.
  • Tutorials: Versteckt, Feinde ablenken – Im langen Gras nähert sich dem Tor.
  • NPC: Baton Guard – Am Tor. Alle Baton -Wachen lassen einen Staffelstab fallen, und sonst nichts.
  • Tutorials: Wahrnehmung (Feinde) – Im Tor.
  • Taste: Taste B1 – South Hangartür des North Warehouse.
  • Materialien: 2 Bindung, 2 Altmetall, 2 Dosen Essen – Regale auf beiden Seiten der Hangartür.
  • Material: 2 Tuch – Spitze der östlichen Treppe des North Warehouse.
  • Material: 4 Biere, 2 Tuch – Erdgeschoss North Warehouse, zurück (Norden) Wand.
  • Leistung: AA – Trinken 3 Biere.
  • Treibstofffässer – Die Außenwand des Nordlagers.
  • NPC: Baton Guard – Patrouillieren im grünen Bürogebäude zwischen Nord- und Südlagern.
  • Waffe, Munition: ein Köcher von 5 Pfeile, Armbrust – Grüne Bürogebäude.
  • Material: Flasche – Auf der Kiste südlich des Bürogebäudes des Grüns.
  • NPC: Baton Guard – Patrouillieren im South Warehouse.
  • Spezialartikel: Dokumentieren – Auf dem Schreibtisch im Büro mit roten Türen gegen die Nordwand von South Warehouse.
  • Verbrauchsmaterial: Gesundheitspaket – Büro gegen die Nordwand von South Warehouse.
  • NPC: Armbrustwache – Bewachung der Westseite des South Warehouse. Alle Armbrustwächter lassen eine Armbrust und eine Reihe von Pfeilen fallen: Ich finde 4, abzüglich der Nummer, die sie abgefeuert haben.
  • Material: Flasche – Hinter West Guard.
  • Material: Tuch, Altmetall, Bindung – Blauer Lagerbehälter gegen die Westwand von South Warehouse.
  • Treibstofffässer – In Blue Storage Container südwestlich von South Warehouse.
  • Material: Bindung – Container südlich von South Warehouse
  • Verbrauchsmaterial: 3-Schmerzmittel packen – Unter dem Mittelstapel des South Warehouse.
  • Material: Tuch – Boden
  • Material: 4 Biere – Oststapel des South Warehouse
  • Material: Kaliumchlorid, 3-Packspritzen – Nach dem Klettern/Springen über die Stapel zum zerbrochenen Fenster, anstatt es durchzugehen, Fahren Sie weiter zum Mittelstapel.
  • Sparen Sie Punkt – Über die Stapel auf das Dach klettern.
  • Sparen Sie Punkt – Springen.
  • Sparen Sie Punkt – Betreten Sie die oberste Etage des östlichen Lagerhauses.

Die folgenden Gegenstände sind erst erreichbar, nachdem sie nach Osten gegangen sind und entweder über das Nordostlagerdach oder über das Nordlagerdach zurückkehren können.

  • Spezielle Gegenstände: Hauptschlüssel, Dokument – Auf dem Tisch in einem Büro im North Warehouse, über das Dach, Aus der infizierten Verbindung sprungbar.
  • Material: Flasche – Büro im Nordlager, Aus dem infizierten Bereich springen.
  • Taste: #B8 – Nordseite des Nordlagers.
  • Knöpfe: #B9, #B10, #B11 – Aufzug, Erreichbar aus dem Büro des North Warehouse; oder von oben, über das Nordostlagerdach; oder vom Ausgang außerhalb des Hauptstors des Hauptstars.

Akt II: Der Hafen, Östlich der Trennwand

Bewegt sich an der Trennwand vorbei…

  • Verbrauchsmaterial: 3-Schmerzmittel packen, 3-Pack BZD, 2 Gesundheitspakete – Roter Erste -Hilfe -Behälter, hoch oben auf Behältern. Springen Sie von der Rohrbrücke über, Vom Dach des Südlagers.
  • Materialien: 3 3-Packungen leere Spritzen, 3-Packadrenalin – Roter Erste-Hilfe-Container.
  • NPC: Hund – Patrouillieren im Lagerbehälterbereich.
  • NPC: Armbrustwache – Patrouillieren im Lagerbehälterbereich.
  • NPC: Armbrustwache – Patrouillieren irgendwo in der Nähe des Lagerbehälterbereichs(?)
  • Treibstofffässer – In der Mitte der Lagerbehälter.
  • Taste: #B2 – Gabelstapler im Westen des Lagerbereichs.
  • Spezialartikel: Idol – Idol befindet sich in einem Behälter, der von einem B2 -Gabelstapler gehalten wird. Sie müssen es durch den blauen Container eingeben, gegen den es steht.
  • Taste: #B3 – Gabelstapler mitten im Lagerbereich. Es enthält einen roten Behälter, Aber dieser Behälter ist nicht offen.
  • Material: 5 Lebensmitteldosen, 10 Bier – Tipper rotes Behälter im SE des Container -Stapelbereichs.
  • NPC: Baton Guard, Hund – Bewachung des Vorhängeschlosses SW -Tor zum infizierten Gehäuse.
  • NPC: Armbrustwache – Spitze des westlichen Turms, südlich des infizierten Gehäuses.
  • Material: Flasche – Spitze des westlichen Turms.
  • Taste: #4 – Spitze des westlichen Turms. Öffnet das Tor zum infizierten Gehäuse.
  • NPC: 2 Baton Guards, Hund – Außerhalb der Hauptstufe (Ost) Tor zum infizierten Gehäuse.
  • Material: Tuch, Bindung – Lagerraum im Nordosten des oberen Gehwegs im Nordosten von Lagerhaus.
  • Spezialartikel: Laborschlüssel – Erdgeschoss des Nordostlagers.
  • NPC, Materialien: 6 Infiziert, Schrott fallen lassen, Bindung, 4 Tuch – Erdgeschoss des Nordostlagers.
  • Taste: #B5 – Hangartür im Erdgeschoss des Nordostlagers.
  • Material: Benzinkanister, 2 Tuch, 2 Bindung, Altmetall – Lagerraum im Erdgeschoss.
  • Knöpfe: #B6, #B7 – Hangartüren im südöstlichen Lagerhaus.
  • Material: 3-Packen Sie leere Spritzen, 3-Kaliumchlorid packen – Zentralstapel im südöstlichen Lagerhaus.
  • Material: Bindung – Langer blauer Container südlich des Nordostlagers.
  • Material: Tuch, Altmetall – Raum durch die obere Tür im Nordostlager, auf derselben Treppe wie das Labor.
  • Waffe: Brecheisen – Raum durch die obere Tür im Nordostlager.
  • Verbrauchsmaterial: Gesundheitspaket, Unbekannte Droge, 3-Schmerzmittel packen, 3-Pack BZD – Labor, Auf südöstlichen Treppen im Nordostlager.
  • Spezialartikel: Dokumentieren – Labor
  • Materialien: 2 Tuch, 3-Kaliumchlorid packen, 2 3-Packungen Spritzen, 3-Packadrenalin – Labor
  • NPC: Baton Guard – Osttor.
  • NPC: Baton Guard – Patrouillierende Ostturmverbindung.
  • NPC: Armbrustwache – Osttor.
  • NPC: Hund – Outside Gatehouse.
  • Treibstofffässer – Östlich von Gatehouse.
  • Waffe: 3 Köcher von 5 Pfeile, Armbrust – Im Gatehouse.
  • Material: Tuch – Ostturmverbindung.
  • Treibstofffässer – Ostturmverbindung.
  • NPC: Baton Guard – Schützen des Tors zum Ostturm.
  • NPC: Armbrustwache – Ostturm.
  • Material: Flasche – Ostturm.
  • NPC: 4 Hunde – NE Kennelstift.
  • NPC, Materialien: 22 infiziert, fallen 9 Altmetall, 11 Bindung, 2 Tuch – Infizierter Bereich.
  • Taste: #B12 – Oberstes Turm, öffnet das Hauptstor des Eastern Gate.
  • Material: Treibstofffässer – In der Mitte des infizierten Gehäuses.

Akt II: Der Hafen, Den Aufzug hinauf

Den Aufzug hinauf, Für den alternativen Weg zum Ausgang; und auch was passiert, nachdem Sie die Raffinerie überwunden haben.

  • NPC: Armbrustwache – Gehweg am Aufzug.
  • Materialien: 2 Tuch, Altmetall – Gehweg
  • Materialien: Flasche, 2 Holz, 3 Altmetall – Down Leiter in den Durchgang im Boden auf dem Gehweg
  • Treibstofffässer – Raum durch die Tür am Ende des Durchgangs.
  • Material: 2 Tuch – Raum durch die Tür am Ende des Durchgangs.
  • Waffe: Schaufel – Springen Sie über das Geländer im Raum, Gehen Sie nach unten.
  • Spezialartikel: Dokument – Wieder auf den Gehweg, durch grüne Tür am Ende in den Kontrollraum.
  • Verbrauchsmaterial: Healthpack – Kontrollraum.
  • Material: 2 Flaschen – Kontrollraum.
  • Materialien: 2 Altmetall, Tuch – Südtür aus dem Kontrollraum, die Leiter hinunter, Stufen auf einen Balkon, Springen Sie über das Ende des Balkons zum Felsvorsprung, eine weitere Leiter hinunter zu einer Sackgasse.
  • NPC: Armbrustwache – Gehweg auf der Südseite des Kontrollraums.
  • Materialien: Altmetall, Tuch – Durchgang durch Stufen vom Gehweg in der Nähe des kaputten Aufzugs.
  • Materialien: Tuch, Flasche, Holz, Altmetall – Loch im Boden im Durchgang.
  • Waffe: Schlüssel – Loch im Boden im Durchgang.
  • Materialien: Bindung, Altmetall – Raum durch grüne Tür am Ende des Durchgangs.
  • Material: Stock – Unten aus dem Raum, entlang des Durchgangs, mehr Treppe hinunter, Springe über die Barriere in der Ecke des Raumes.
  • Material: Altmetall – Gleiches Zimmer.
  • Material: Stock, Bindung, Tuch, 2 Flaschen – Durch die Tür zum nächsten Raum, Mit Tutorial.
  • Treibstofffässer – Gleiches Zimmer.
  • NPC, Materialien: 5 infiziert – Down Leiter in den dunklen Durchgang. Ich habe nicht aufgezeichnet, was sie fallen gelassen haben.
  • Materialien: Stock, Tuch, Bindung – Durch dunklen infizierten Durchgang, die Leiter am Ende einer neuen Passage hoch.
  • Waffe: 2 Schlagstöcke – Durch die Tür in den Blink-Light-Raum.
  • Sparen Sie Punkt – Durch die rote Tür nach außen.
  • Treibstofffässer – Unten, zwischen den Stufen und der Rampe bis zur Grasfläche.
  • NPC: Hund – Patrouillieren in der Grasfläche.
  • NPC: Hund – Außen Haupttor.
  • NPC: 2 Armbrustwächter, 2? Hunde – Außen Haupttor.
  • Sparen Sie Punkt – Durch die Höhle gehen, und aus der anderen Seite.
  • Sparen Sie Punkt – Springen Sie über die Plattformen und schauen Sie zum Boot auf.

Akt III: Kein Entkommen


Das Endgame ist ein unausweichlicher Level im Bereich Arena-Stil.

  • Material: Tuch – Oberseite der blauen Box rechts am Eingang.
  • Material: Tuch – Dach vor der Ecke.
  • Material: Flasche – Durch Nook, im Durchgang vor Nook.
  • Material: Flasche – SE Ecke des westlichen Grasflecks.
  • Materialien: 2 Flaschen, 2 Tuch – Boden der Hütten der Ecke.
  • Waffe: zittern von 5 Pfeile – Boden der Hütten der Ecke.
  • Material: Gesundheitspaket – Westmauer in der Hütte.
  • Waffe: Harpune – Schließfach in der Hütte.
  • Materialien: Flasche, 2 Tuch – Südlich von Shack, in einem asphaltierten Bereich.
  • Materialien: Flasche, Tuch – N der Hütte, gegen die Klippe.
  • Waffe: 2 Köcher von 5 Pfeile, Armbrust – Spitze des Turms.
  • Materialien: 2 Flaschen, 2 Tuch – Spitze des Turms.
  • Material: Tuch – Oberseite eines blauen Behälters, der zum Turm führt.
  • Materialien: Flasche, Tuch – Vorne (N) von diesem Behälter.
  • Material: Flasche – Am Ende des Aufstiegs zu diesem Behälter.
  • Materialien: 2 Flaschen, Tuch – Blauer Behälter öffnen beide Enden, Am Boden der Rampe zu einem anderen Behälter.
  • Material: Tuch – W dieses Behälters.
  • Materialien: Flasche, Tuch – Durch ausgestrahlter Abwasserkanalausgang nach Osten.
  • Material: Flasche – Ferne Grasfläche.
  • Material: Flasche – Fernöstliche Lücke südlich vom Grasgebiet bis zu einem asphaltierten Gebiet, zwischen einem blauen Behälter und einem Zaun
  • Treibstofffässer – Ferne östlich des asphaltierten Gebiets.
  • Materialien: Flasche, 2 Tuch – Boden in der Nähe von Kraftstofffässern.
  • Material: Flasche – S eines südlichsten blauen Behälters.
  • Material: Flasche – N eines südlichsten blauen Behälters.
  • Materialien: Flasche, Tuch – Nur e des Tores, Hinter einigen Paletten.
  • NPC: 3 Baton Guards, 3 Hunde – An dem Punkt, Sie sind eingetreten.
  • NPC: 4 Armbrustwächter – 2 auf jedem von nördlichen und östlichen Plattformen.
  • NPC, Spezialartikel: Riesiger Hammer -Typ, Tropfen Abwasserschlüssel – Herumlaufen.

Das ist alles, was wir heute dafür teilen Stirb jung Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Huffen. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.

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