Eine ausführliche Anleitung für die vielen, VIELEN Möglichkeiten, wie Sie die Funktionsweise des Flint mithilfe von Flint Tech vollständig zerstören können.
Was kann diese Technologie?
Hi. Um eine kurze Zusammenfassung der Funktionsweise dieser Technologie zu geben: Sie ermöglicht es Ihnen, sich beim Aufladen des Feuersteins in jede Richtung zu bewegen und Ihren Schaden ungefähr zu verdoppeln. Um es nicht ganz so kurz zu erklären, was die Technologie macht: Sie bewegen sich mehr auf der Karte, während Sie einen geladenen Feuerstein behalten, und indem Sie sich auf bestimmte Weise bewegen, reduzieren Sie die Länge bestimmter Angriffsanimationen, sodass Sie schneller angreifen können. Dies bedeutet, dass Sie beim Aufladen des Feuersteins keine Angst haben müssen, getroffen zu werden, da Sie ihn in einem Bereich aufgeladen und in einem anderen damit angegriffen haben.
Als Haftungsausschluss behaupte ich nicht, dass ich der erste Mensch bin, der diese gesamte Technologie entdeckt hat. Ich weiß mit Sicherheit, dass mehrere technische Teile bereits entdeckt wurden, aber der Großteil dessen, was in dem Leitfaden steht, wurde zuvor noch nicht dokumentiert oder wurde noch nie entdeckt.
Grundlagen, die Sie wissen müssen
Wenn Sie einen Angriff für den Feuerstein gedrückt halten, wird das Spiel ausgeführt Versuch um zu verhindern, dass Sie sich bewegen. Offensichtlich macht das Spiel einen schrecklichen Job, sonst gäbe es diesen Leitfaden nicht.
Wenn Sie einen Angriff gedrückt halten, können Sie immer noch einen Sprung oder einen Wurf eingeben, was das Spiel einige Frames lang versucht, wodurch Sie sich ein wenig bewegen, bevor das Spiel merkt, dass Sie sich nicht bewegen dürfen . Wenn das passiert, vergisst das Spiel, dass Sie den Angriff unterdrücken, aber das Spiel repariert sich selbst, bevor Sie einen Angriff ausführen können.
Aus diesem Grund führen Sie beim Springen oder Rollen, während Sie einen Angriff ausführen, die ersten paar Frames Ihrer Eingabe aus, bevor Sie plötzlich anhalten. Das Spiel gibt Ihre Ladung außerdem kurzzeitig frei und korrigiert sich dann selbst, sobald Ihre Eingabe gestoppt wird. Obwohl Ihr Feuerstein noch vollständig aufgeladen ist, zeigt das Spiel nach Abschluss der Eingabe weiterhin die Ladeanimation an.
Fast die gesamte Technologie basiert darauf und wie dies missbraucht werden kann (um Ihre Frage zu beantworten, viel).
Grundlegende Bewegung
Während Sie einen aufgeladenen Angriff gedrückt halten, können Sie entweder einen Sprung oder einen Wurf ausführen.
Das wird Sie in die Richtung Ihrer Wahl führen. Derzeit ist die schnellste Art, sich fortzubewegen, das Springen in die Richtung Ihrer Wahl.
Hangtime-Jump-Spam
Im Spiel gibt es eine versteckte Mechanik namens „Hangtime“. Wenn Sie mit den meisten Waffen in der Luft angreifen, erstarrt Ihr Charakter während des Angriffs in der Luft, bevor er nach einer gewissen Zeit zu Boden fällt. Die Dauer hängt ganz von der Waffe ab. Dieser Mechanismus ist höchstwahrscheinlich der Grund, warum diese Technik funktioniert.
Wenn Sie einen Spam-Sprung ausführen, während Sie einen aufgeladenen Angriff ausführen, bewegen Sie sich weiter nach oben und hängen etwa eine Sekunde lang in der Luft, sobald Sie den Höhepunkt Ihres normalen Sprungs erreicht haben.
Plattformabfall
Während Sie einen aufgeladenen Angriff ausführen, können Sie wie gewohnt durch Plattformen springen. Da ist wirklich nicht viel dran.
Seil klettern
Während Sie einen aufgeladenen Angriff ausführen, können Sie Ketten, Leitern und Rohre hochklettern, indem Sie sie gedrückt halten und einen Sprung ausführen. Wenn Sie zum ersten Mal springen, springen Sie von der Kette und beginnen zu fallen. Beim zweiten Sprung springen Sie zurück auf die Kette, wo Sie hängen bleiben, bis Sie erneut springen. Spam ist zwar nicht die effizienteste Methode, aber die einfachste und die, die ich empfehle.
Double-Jump-Jump-Spam
Der Double-Jump-Jump-Spam ist eine Variante des Hangtime-Jump-Spams, mit der Sie einen Doppelsprung durchführen können. Im Grunde ist es das Gleiche: Taste schnell nach oben drücken. Der Unterschied besteht darin, dass Sie die Sprungtaste länger gedrückt halten müssen, damit dies funktioniert, damit Sie höher springen. Der einfachste Weg, dies zu tun, besteht darin, beim Spam-Sprung zwischen zwei Sprungtasten zu wechseln.
Kantengriff
Während Sie einen aufgeladenen Angriff ausführen, können Sie immer noch Wände ergreifen und sie erklimmen, wenn Sie sich in normaler Reichweite befinden. Anstatt eine Animation für das Kantengreifen anzuzeigen, werden Sie sofort mit Lichtgeschwindigkeit auf die Kante befördert, die Sie greifen. Wie üblich wird Ihre Ladung weiterhin gehalten, wenn Sie an die Spitze des Vorsprungs befördert werden.
Wand klettern
Es ist möglich, vertikale Wände zu erklimmen, während man einen aufgeladenen Angriff ausführt, aber die erforderlichen Eingaben sind sehr spezifisch und unterscheiden sich von denen, die man normalerweise machen würde. Dies kann auf unbestimmte Zeit durchgeführt werden, ähnlich wie bei einem normalen Wandaufstieg. Die Schritte, die für einen Wandaufstieg erforderlich sind, sind wie folgt:
- Drücken Sie sich gegen eine Wand und stellen Sie sicher, dass Sie immer die Richtungseingabe halten, die Sie in die Wand bewegen würde.
- Springe zweimal sehr schnell hintereinander. Wenn Sie es richtig machen, werden Sie sehen, wie Ihr Charakter eine Spur hinterlässt und sich die Wand hinaufbewegt.
- Sobald Sie aufhören, sich an der Wand hinaufzubewegen, rollen Sie in die Wand hinein. Dies führt dazu, dass Sie die Wand weiter hinaufklettern.
- Wiederholen Sie dies, bis Sie gewinnen (Sie gewinnen, indem Sie oben an der Wand einen Kantengriff ausführen).
Wandaufhängung
Nach dem Klettern an der Wand hängen Sie etwa zwei Sekunden lang an der Wand, bevor Sie wieder auf den Boden fallen. Wenn Sie rollen, kurz nachdem Sie zu fallen beginnen, werden Sie mitten in der Luft gestoppt und wieder suspendiert. Dies kann auf unbestimmte Zeit verkettet werden, um Sie über einen längeren Zeitraum in der Luft zu halten.
Attack-Roll-Spam
Durch Spammen zwischen Angriff und Wurf können Sie die Dauer Ihres Angriffs erheblich verkürzen. Wenn ich ganz ehrlich bin, bin ich mir nicht sicher, wie das funktioniert; Ich weiß, dass es an der Animationsunterbrechung liegt, aber ich kenne die Einzelheiten nicht. Das Wichtigste ist, dass es die Geschwindigkeit Ihrer Angriffe verdoppelt und Ihren Schaden pro Sekunde verdoppelt. Dies ist extrem einfach durchzuführen, aber Sie können auf diese Weise keine aufgeladenen Angriffe ausführen.
Verkettete Schnellladung
Mit dieser Technologie können Sie voll aufgeladene Angriffe mit einer reduzierten Angriffsanimation verketten. Allerdings ist diese Technologie äußerst schwierig umzusetzen, da sie ein extrem enges Timing zwischen den Eingaben erfordert. Wenn Sie springen und dann sehr schnell rollen, während Sie den Angriff gedrückt halten, erhalten Sie genügend Animationsbilder, um einen Angriff auszulösen. Wenn sich das Spiel korrigiert, überspringt es die Angriffsanimation und beginnt automatisch erneut mit dem Laden der Waffe. Aufgrund der Tatsache, dass Sie einen Angriff ausgeführt haben, müssen Sie warten, bis die Ladung zurückkehrt. Auf diese Weise ist es möglich, aufgeladene Angriffe schnell hintereinander zu verketten. Dazu müssen Sie den Angriff gedrückt halten, bis die Waffe fast vollständig aufgeladen ist. Dann müssen Sie einen kurzen Sprung machen und sehr schnell rollen. Sie sollten darauf zielen, dass die Waffe den Ladevorgang beendet, kurz bevor Sie würfeln. Bei richtiger Ausführung führt dies zu einem aufgeladenen Angriff, der eine Spur hinterlässt. Indem Sie diese verketten, können Sie aufgeladene Angriffe fast mit der gleichen Geschwindigkeit wie einen normalen Angriff ausführen.
Allerdings ist das Timing sehr präzise; Wenn Sie zu früh springen, wird der Angriff nicht berechnet. Wenn Sie zu früh oder zu spät würfeln, führen Sie keinen Angriff aus. Wenn Sie „Sprung“ zu lange gedrückt halten, führen Sie einen aufgeladenen Angriff aus, der jedoch keine Spur hinterlässt.
Es ist wirklich schwer, den Dreh raus zu bekommen, deshalb würde ich empfehlen, es viel zu üben.
Häufig gestellte Fragen (alle Fragen stammen von meinem imaginären Freund)
Begrüßen Sie die FAQ dieses Leitfadens.
Frage: Connor, gibt es einen praktischen Nutzen für diese Technologie?
Antworten: Ja. Zunächst einmal eliminiert diese Technologie das Risiko aufgeladener Angriffe, da Sie sie aus sicherer Entfernung angreifen und in Reichweite bewegen können. Aufgrund der Funktionsweise des Edge Grabs müssen Sie sich auch keine Sorgen über langsame Animationen machen. Mit der Technologie können Sie außerdem Ihren Schaden pro Sekunde und Ihre Angriffsgeschwindigkeit erhöhen, was sowohl bei Bossen als auch bei Biomen hilfreich ist.
Frage: Ist das die ganze Technik, die Sie entdeckt haben, oder gibt es noch mehr Dinge, die Sie, der egoistische Verrückte, uns aus Groll vorenthalten?
Antworten: Nein, das ist nicht alles. Es gibt noch viele andere Dinge, die ich entdeckt habe, aber da ich nicht weiß, wie ich sie zuverlässig umsetzen kann, kann ich nicht wirklich darüber sprechen. Ich weiß zum Beispiel, dass es möglich ist, einen aufgeladenen Angriff auf denselben Frame wie einen Kantengriff auszuführen, aber ich habe nicht herausgefunden, was die Ursache dafür ist. Ich weiß auch, dass es möglich ist, bei jedem Sprung Angriffe auszuführen, da ich mir fast sicher bin, dass es vollständig vom RNG abhängt.
Frage: Diese Technologie ist zwar cool, aber macht das den Feuerstein zu einer guten Waffe?
Antworten: Halt den Mund, ich mag den Feuerstein, okay?
Frage: Ich habe die Anweisungen befolgt, aber es funktioniert nicht? Was mache ich falsch?
Antworten: Problem mit den Fähigkeiten.
Frage: Ist der Feuerstein Ihre Lieblingswaffe?
Antworten: Nein, meine Lieblingswaffe ist der Kerzenhalter, der im Castlevania-DLC hinzugefügt wurde.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Tote Zellen führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von connorkameron1. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.