Dies ist ein vollständiger Kartenführer für MORI REBIRTH. Hier finden Sie eine Anleitung für das Haupt-Easter-Egg, die Side-Easter-Eggs, alle Keypad-Codes und alle Teilepositionen. Da diese Karte ziemlich klein ist, würde ich empfehlen, sich mit dem Layout der Karte vertraut zu machen, bevor Sie mit der Anleitung fortfahren, da es dadurch viel einfacher wird, zu verstehen, was Sie tun. Wenn Sie verwirrt oder verloren sind, können Sie natürlich einen Kommentar hinterlassen, und ich werde mein Bestes tun, um Ihnen zu helfen.
Übrigens hat diese Karte im Gegensatz zu meinen Screenshots keine Taschenlampe. Wenn Sie einige Dinge schlecht sehen können, müssen Sie möglicherweise die Helligkeit etwas erhöhen.
Tipp: Verwenden Sie den Leitfaden-Index rechts auf dieser Seite, um Dinge viel einfacher zu finden.
Haupt-Osterei
Schritt 1: Schalten Sie den Strom ein
Das Einschalten der Stromversorgung in dieser Karte ist ziemlich einfach. Es gibt fünf Stromquellen auf der Karte, die Sie finden und einschalten müssen. Der erste befindet sich am Brunnen, wo Mule Kick ist.
Den zweiten finden Sie, indem Sie durch den Bunker vom Brunnen zum 32 Yungaro Way gehen. Es ist beim Escargot Wallbuy.
Der dritte befindet sich mitten in der Broken Arrow Factory. Dies ist derselbe Raum mit dem Keypad, zu dem wir später kommen werden.
Der vierte ist durch das TranZit-Kraftwerk, vor der kaputten Treppe, wo PhD Slider ist.
Die fünfte und letzte Energiequelle befindet sich auf der Refugee's Farm, bei der Barriere neben der Scheune.
Sobald Sie die letzte Stromquelle einschalten, ist der Strom eingeschaltet und Sie können jetzt mit dem Osterei fortfahren.
Schritt 2: Geben Sie Dr. Hale eine Batterie
Der zweite Schritt ist, mit Dr. Hale zu sprechen. Sie finden Dr. Hale im Bunker zwischen dem Brunnen und 32 Yungaro Way. Nähern Sie sich ihrer Tür und sie wird Sie wissen lassen, dass sie Ihre Hilfe braucht, um nach einer Batterie zu suchen.
Die Batterie kann in der Broken Arrow Factory gegenüber von Electric Cherry, im Erdgeschoss des TranZit-Kraftwerks oder im Flur zwischen diesen beiden spawnen.
Wenn Sie die Batterie eingesammelt haben, gehen Sie zurück zum Bunker, nähern Sie sich Hales Tür und geben Sie ihr die Batterie. Sie wird Sie bitten, ihr etwas Zeit zu geben, um es anzuschließen, was bedeutet, dass Sie in die nächste Runde gehen müssen. Wenn Sie die Runde beendet haben, greifen Sie erneut ihre Tür an und dieses Mal wird sie nach einem Kristall fragen.
Schritt 3: Geben Sie Dr. Hale einen Kristall
Um den Kristall zu finden, müssen Sie vier Gongs in der richtigen Reihenfolge auf der Karte herumführen. Die Reihenfolge ist zufällig, so dass es ein wenig Versuch und Irrtum geben wird. Sie werden wissen, ob Sie die falsche getroffen haben, wenn Sie ein hohes Surren hören, nachdem Sie sie getroffen haben. Klingt ein bisschen so, als würde jemand „WOO“ sagen.
Der erste Gong befindet sich im Spawn-Raum.
Der zweite Gong befindet sich am Brunnen.
Der dritte befindet sich in der Mitte des Weges zur Kirche, in der Nähe von Double Tap.
Der letzte Gong befindet sich in der Mitte des Weges zur TranZit Power Station, gegenüber von PhD Slider.
Wenn du alle Gongs in der richtigen Reihenfolge triffst, spawnen einige Affen und greifen dich an. Einer dieser Affen hält den Kristall, den Sie brauchen.
Töte alle Affen, nimm den Kristall, greife erneut Hales Tür an und gib ihr den Kristall. Sie wird sich beschweren, dass es zu groß ist (hehe) und Sie müssen einen anderen Weg finden, um es durch die Leitung zu bekommen.
Jetzt müssen Sie den 31-79 JGb215 oder den Shrink Ray (Baby Gun von Shangri-La) herstellen. Sie können herausfinden, wie das geht, indem Sie die Registerkarte „Crafting the 31-79 JGb215 (Shrink Ray)“ im Leitfaden-Index rechts auf dieser Seite besuchen.
Sobald Sie den Shrink Ray hergestellt haben, gehen Sie zum Kirchenbereich, in dem sich Deadshot Daiquiri befindet, und platzieren Sie den Kristall auf dem Sockel.
Schießen Sie schließlich mit dem Shrink Ray auf den Kristall. Dadurch wird es klein genug, um durch die Leitung zu passen. Hebe den Kristall auf und gib ihn Dr. Hale. Sie wird Sie bitten, ihr genug Zeit zu geben, um den Kristall zu inspizieren, was wiederum bedeutet, dass Sie in die nächste Runde gehen müssen.
Schritt 4: Geben Sie Dr. Hale Tools
Nachdem Sie mit der nächsten Runde fortgefahren sind, greifen Sie ihre Tür erneut an. Diesmal braucht sie einige Werkzeuge und einen Behälter. Ziemlich gierig, nicht wahr? Es gibt drei Orte, an denen Sie die Werkzeuge finden können. Der erste befindet sich auf der Rückseite eines Autos bei der Kirche in der Nähe von Double Tap.
Der zweite befindet sich in der Scheune auf der Refugee's Farm.
Der dritte befindet sich auf dem Boden vor dem grünen Keypad in der Broken Arrow Factory.
Das nächste, was Sie finden müssen, ist ein Container. Der Container hat auch drei Standorte. Der erste befindet sich gleich außerhalb des Bunkers, direkt neben Stamin-Up.
Der zweite Ort befindet sich im Spawn-Raum im Pack-A-Punch-Raum (lesen Sie die Registerkarte „Pack-A-Punch aktivieren“, um den grünen Rauch zu beseitigen).
Der letzte Standort befindet sich auf dem Boden im Picknickbereich, direkt neben dem RK 7 Garrison Wallbuy.
Heben Sie erneut die Werkzeuge und den Behälter auf und bringen Sie sie zu Dr. Hale. Gib ihr die Werkzeuge und greife ihre Tür an. Sie wird Sie nun bitten, etwas zu finden, um einen Zombie zu „überwältigen“.
Schritt 5: Eskortiere einen Zombie zu Dr. Hale
WARNUNG: VERWENDEN SIE FÜR DIESEN SCHRITT KEINE PACK-A-LOCH-WAFFE MIT DEM THUNDER WALL AAT! DIES KANN DAS OSTEREIER SOFT-LOCKEN UND SIE MÜSSEN NEU STARTEN!
Das Werkzeug, um einen Zombie zu „überwältigen“, ist der Puke Ray, die Wunderwaffe von MORI REBIRTH. Es ist ein Revolver mit einem ähnlichen Lauf wie der Shrink Ray, und Sie müssen ihn in der Mystery Box finden. Viel Glück 🙂
Sobald Sie den Puke Ray erhalten haben, naht Hale erneut an der Tür und sie wird Sie bitten, ihr eine bestimmte Art von Zombie zu bringen. An diesem Punkt erscheint ein Zombie mit einem leuchtenden orangefarbenen Nebel um ihn herum vor dem Haus auf der Refugee's Farm.
Erschieße diesen Zombie mit dem Puke Ray und injiziere ihn, indem du mit ihm interagierst. Jetzt müssen Sie diesen Zombie zu Dr. Hales Bunker eskortieren, indem Sie ganz in seiner Nähe bleiben. Eine Menge Affen werden spawnen und dich angreifen, aber mach dir keine Sorgen, dass du versehentlich auf den Zombie schießt, er ist unbesiegbar (noch einmal, erschieße ihn NICHT mit einer Thunder Wall-Waffe.)
Sobald Sie den Bunker erreicht haben, wird er zu Dr. Hale teleportiert und sie wird nun nach einem Chip fragen.
Schritt 6: Geben Sie Dr. Hale einen Chip
Dieser ist ziemlich knifflig. Um den Chip zu finden, gehen Sie zur Refugee's Farm und suchen Sie den roten Knopf im Erdgeschoss des Hauses. Drücke diesen Knopf.
Sobald Sie diese Taste drücken, beginnen die Mannequins auf der Farm, ihre Köpfe zu drehen. Ihre Aufgabe hier ist es, drei ihrer Köpfe in eine nach vorne gerichtete Position zu drehen.
Leider sind die drei Mannequins zufällig, und Sie werden nicht wissen, welche es sind, es sei denn, Sie scheitern an den anderen. Ein kleiner Trick, den ich für diesen Schritt gefunden habe, besteht darin, jeden einzelnen ihrer Köpfe einmal zu drehen (es gibt insgesamt sieben Mannequins), und wenn Sie einen Piepton hören, ist es der falsche. Sobald Sie eine Schaufensterpuppe gefunden haben, die Sie drehen können, ohne zu piepen, müssen Sie ihren Kopf drehen, damit er nach vorne zeigt. Sie müssen dies mit drei verschiedenen Schaufensterpuppen machen, aber wenn Sie die falsche drehen, müssen Sie es noch einmal machen. Genau wie der Gongschritt erfordert dies ein wenig Versuch und Irrtum.
Sobald Sie drei ihrer Köpfe nach vorne drehen, hören Sie Musik und eine Menge sprintender Zombies und Nova-Crawler werden spawnen. Nachdem Sie die Zombies getötet haben, finden Sie eine Schaufensterpuppe, deren Kopf von Elektrizität umgeben ist. In diesem Bild war meins oben im Haus, aber deins könnte woanders sein. Nimm den Chip von der Schaufensterpuppe.
Nun, da Sie Ihren Chip haben, gehen Sie zurück zu Dr. Hale und geben Sie ihn ihr. Sie nimmt den Chip und gibt dir den Kristall zurück.
Schritt 7: Geben Sie Dr. Hale eine geladene Sicherung
Stellen Sie zuerst den modifizierten Kristall wieder auf den Sockel von Deadshot Daiquiri. Du musst diesen Kristall aufladen, indem du eine Runde weiterkommst.
Sobald Sie eine Runde weiterkommen und den aufgeladenen Kristall aufheben, erscheint eine Sicherung im Flur zwischen der TranZit Power Station und der Broken Arrow Factory. Heben Sie dies auf und legen Sie es in den Generator im Erdgeschoss des TranZit-Kraftwerks.
Sie müssen diese Sicherung mit Zombieseelen aufladen. Ziemlich einfach, töte einfach Zombies in der Nähe. Sobald das erledigt ist, heben Sie es auf und bringen Sie es zurück zu Dr. Hale.
Schritt 8: Setzen Sie die blauen Kugeln ein
Es gibt jetzt drei leuchtende blaue Kugeln auf der Karte. Sie müssen diese jeweils in ihre Holzstangen bringen. Es gibt eine ganze Reihe dieser Stangen, also sollten Sie kein allzu großes Problem haben, aber seien Sie vorsichtig, wenn Sie der Kugel zu nahe kommen, wird sie sich woanders hin teleportieren.
Um die Kugeln in die Stangen zu bekommen, müssen Sie eine Granate in der Nähe einer der Stangen auf sie werfen. Wenn die Kugel nah genug ist, schwebt sie in den Pol. Wenn nicht, müssen Sie es weiter teleportieren, bis es soweit ist. Denken Sie daran, dass Sie dies dreimal tun müssen, aber machen Sie sich keine Sorgen, Granaten zu verschwenden, es gibt einen Granaten-Wallbuy an der Wand neben PhD Slider.
Wenn Sie die Kugeln in ihre Pole stecken, interagieren Sie mit ihnen, um sie aufzuladen. Sobald Sie alle drei Kugeln in ihre Pole gesteckt und aufgeladen haben, nähern Sie sich Hales Tür, um erneut mit ihr zu sprechen.
Schritt 9: Druckplatten und Symbole
WARNUNG: LESEN SIE DIESEN SCHRITT SEHR SORGFÄLTIG DURCH, DA ES EINE MENGE SCHMERZEN VERURSACHEN KÖNNTE, WENN SIE ES NICHT TUN!
Der nächste Schritt besteht darin, auf jeder der vier Druckplatten auf der Karte zu stehen. Sie brauchen dafür nicht vier Personen gleichzeitig, Sie müssen nur eine Sekunde darauf stehen, damit es unten bleibt. Der erste befindet sich natürlich im Spawnraum.
Der nächste ist am Brunnen, gegenüber von Mule Kick.
Die dritte Platte befindet sich im Kirchenbereich gegenüber von Deadshot Daiquiri.
Die letzte Platte befindet sich außerhalb des TranZit-Kraftwerks.
Nachdem Sie auf alle vier getreten sind, müssen Sie im Spawn in den Pack-A-Punch-Raum gehen. Wie ich bereits sagte, besuchen Sie die Registerkarte „Pack-A-Punch einschalten“ im Leitfadenindex, wenn Sie es noch einschalten müssen.
Sobald Sie dort sind, befinden sich sechs Tafeln mit zufälligen Symbolen an der Wand. Sie müssen mit jedem der Symbole interagieren, bis eines von ihnen leuchtet, anstatt sich auszuschalten.
Sobald eine der Tafeln zu leuchten beginnt, erscheinen insgesamt zwölf Symbole auf dem Boden rund um die Karte, von denen eines das Symbol ist, das Sie benötigen. Sie müssen das richtige Symbol Ihres Tablets finden und sich darauf stellen (Standorte unten). Wenn Sie das getan haben, gehen Sie zurück zu Pack-A-Punch und Ihr Tablet sollte dauerhaft leuchten. Das musst du jetzt mit jedem der sechs Tablets machen.
Stellen Sie sicher, dass Sie nicht versagen, da das Stehen auf dem falschen dazu führt, dass es zurückgesetzt wird, und Sie müssen von vorne beginnen. Apropos Versagen, es gibt sechs zusätzliche Symbole auf dem Boden, die nicht Teil Ihrer sechs Tafeln sind. Wenn Sie eines davon finden, TRETEN SIE NICHT DARAUF. Sie werden sofort scheitern und müssen neu starten.
Bevor Sie mit diesem Schritt beginnen, stellen Sie außerdem sicher, dass Sie sich die genaue Reihenfolge merken, in der Sie die Symbole vervollständigen, da Sie diese Reihenfolge später benötigen. Möglicherweise müssen Sie Stift und Papier oder eine Notizen-App verwenden. Denken Sie auch daran, dass die Symbole in den folgenden Screenshots zufällig sind, und obwohl die Platten selbst an denselben Stellen sein werden, können die Symbole unterschiedlich sein.
Das erste Symbol befindet sich vor Mule Kick. Das zweite Symbol befindet sich außerhalb des Bunkers vor Stamin-Up.
Das dritte Symbol befindet sich in der Mitte des Weges zur Kirche. Das vierte Symbol befindet sich neben Deadshot Daiquiri.
Das fünfte Symbol befindet sich in Hale's Garden vor dem Eingang der Broken Arrow Factory. Das sechste Symbol befindet sich in der Broken Arrow Factory am Eingang von Hale's Garden.
Das siebte Symbol befindet sich auf der anderen Seite der Broken Arrow Factory neben dem Keypad. Das achte Symbol befindet sich im Elemental Pop-Raum, direkt gegenüber der Perk-Maschine.
Das neunte Symbol befindet sich im Erdgeschoss der TranZit Power Station von Speed Cola. Das zehnte Symbol befindet sich am Eingang zum Picknickbereich.
Das elfte Symbol befindet sich am Eingang zur Refugee's Farm. Das zwölfte und letzte Symbol befindet sich vor dem Schuppen in Refugee's Farm.
Wenn Sie alle sechs Tabletten erfolgreich abgeschlossen haben, müssen Sie nun erneut auf alle vier Druckplatten treten. Sobald Sie auf die letzte Platte treten, erscheinen die zehn Symbole erneut. Dieses Mal müssen Sie in der GENAUEN Reihenfolge auf sie treten, in der Sie es beim ersten Mal getan haben. Aus diesem Grund mussten Sie sie früher auswendig lernen. Wenn Sie scheitern, müssen Sie neu starten.
Sie werden wissen, ob Sie es richtig gemacht haben, wenn Sie ein Geräusch hören, nachdem Sie auf den letzten getreten sind. Sobald Sie den Ton hören, sprechen Sie erneut mit Dr. Hale.
Schritt 10: Laden Sie die Sicherungen auf
Der nächste Schritt besteht darin, drei Sicherungen auf der Karte aufzuladen. Der erste befindet sich direkt vor dem Bunker am Brunnen.
Sie müssen jede der drei Sicherungen mit einer bestimmten AAT schießen. Die Farbe der Sicherung bestimmt das benötigte AAT. Blau bedeutet toter Draht, Rot bedeutet Hochofen, Grün-Gelb bedeutet Feuerwerk. Da meine erste Sicherung blau leuchtet, werde ich sie mit einer Pack-A-Punched-Waffe mit dem Dead Wire AAT abschießen.
Sobald Sie darauf schießen, fällt es auf den Boden, damit Sie es aufheben können. Das gleiche passiert mit jeder der drei Sicherungen.
Hebe die Sicherung auf und bringe sie zu Hale's Garden und stecke sie in den Generator beim Titan Wallbuy. Sie müssen jetzt die Sicherung wie eine Seelenkiste füllen, aber Sie müssen Zombies mit einer Waffe mit derselben AAT töten, mit der Sie darauf geschossen haben. Sie müssen die Zombies NICHT mit dem AAT selbst töten, es funktioniert gut, sie einfach zu erschießen.
Sobald Sie diese Sicherung gefüllt haben, gehen Sie zur Kirche und schauen Sie auf das Dach über Deadshot Daiquiri. Das wird Ihre nächste Sicherung sein. Noch einmal, schießen Sie es mit dem richtigen AAT und heben Sie es auf.
Nehmen Sie die zweite Sicherung in der Broken Arrow Factory und rechts vom Eingang befindet sich der Generator, in den Sie sie einsetzen müssen. Töten Sie wie zuvor Zombies mit einer Waffe, die dieselbe AAT hat, mit der Sie die Sicherung abgefeuert haben .
Ihre letzte Sicherung befindet sich in der TranZit Power Station über der Box. Schießen Sie es mit dem entsprechenden AAT (in meinem Fall Fireworks) und heben Sie es auf.
Setzen Sie schließlich die Sicherung in den Generator direkt gegenüber von Elemental Pop und machen Sie dasselbe wie die letzten beiden … töten Sie Zombies mit einer Waffe, die die richtige AAT hat. Sobald Sie jedoch mit dieser Sicherung fertig sind, wird eine der drei Sicherungen brechen, und Sie müssen mit ihr interagieren, um sie zu reparieren.
Jetzt können Sie noch einmal mit Dr. Hale sprechen.
Schritt 11: Zerstöre die Generatoren
Hale fordert Sie nun auf, das Schutzsystem „Broken Arrow“ auszuschalten. Dazu müssen Sie einige Generatoren auf der Karte zerstören. Der erste befindet sich außerhalb des Bunkers bei Stamin-Up. Es wird ein großer grüner Generator außerhalb der Karte sein, aber ziemlich nah am Zaun.
Der zweite Generator steht rechts vom ersten, zwischen den beiden Bunkereingängen.
Der dritte befindet sich direkt neben Mule Kick.
Der vierte befindet sich außerhalb des Spawn-Raums, gleich hinter dem Strife-Wallbuy.
Schieße auf alle vier und zerstöre sie. Sobald Sie dies tun, gibt es irgendwo auf der Karte einen Telefonmast, der ein elektrisches Geräusch macht. Sie müssen auf der Karte herumlaufen und genau hinhören, um herauszufinden, wo sie sich befindet. Hier ist ein Screenshot als Referenz.
Sobald Sie den Telefonmast gefunden haben, schießen Sie darauf und es wird anhalten. Sie müssen dies sechs Mal tun, wobei sich jeder Pol an einer anderen Stelle befindet. Da die Karte ziemlich klein ist und es nicht viele Pfade zu nehmen gibt, ist es am einfachsten, langsam entlang der gesamten Karte herumzulaufen, bis Sie alle sechs erhalten. Sehr langweilig, ich weiß.
Wenn Sie diesen Schritt beendet haben, greifen Sie Dr. Hales Tür erneut an.
Schritt 12: Geben Sie Dr. Hale die Zugangscodes
Hale benötigt nun die Zugangscodes. Es gibt ein paar Zahlen, die Sie sich notieren müssen, also ziehen Sie vielleicht wieder Stift und Papier heraus oder Ihre Notizen-App, wenn Sie so faul sind wie ich. Der erste Zugangscode befindet sich unter dem blauen Auto im Picknickbereich.
Der zweite Zugangscode befindet sich auf dem Schreibtisch im Haus der Refugee's Farm. Dies ist derselbe Schalter, an dem Sie zuvor die Keycard abgeholt haben.
Der dritte Code befindet sich in der Ecke der Scheune neben der männlichen Schaufensterpuppe.
Der letzte Code befindet sich direkt gegenüber von Elemental Pop, neben dem dritten Generator, den Sie beim Laden der Sicherungen verwendet haben.
Nachdem Sie nun alle diese Zahlen aufgeschrieben haben, gehen Sie in die Broken Arrow Factory und geben Sie sie einzeln und in keiner bestimmten Reihenfolge in das Tastenfeld ein. Sie hören eine fröhliche kleine Melodie, wenn Sie jede richtig eingeben.
Schritt 13: Sperrung
WARNUNG: DIES IST DER LETZTE SCHRITT UND ER WIRD EIN LOCKDOWN-SEGMENT ENTHALTEN! STELLEN SIE SICHER, DASS SIE DIE RICHTIGEN VORTEILE UND WAFFEN HABEN, UM ZU ÜBERLEBEN!
Endlich der letzte Schritt. Ich habe diese ganze Anleitung in (fast) einer Sitzung getippt, also stellen Sie sich vor, wie sehr meine Finger gerade schmerzen. Um mit dem letzten Schritt fortzufahren, müssen Sie jedoch erneut mit vier roten Knöpfen in der Broken Arrow Factory in keiner bestimmten Reihenfolge interagieren.
Der erste Knopf befindet sich im Eingang zur Broken Arrow Factory von Hale's Garden.
Der zweite befindet sich neben dem ersten Generator, den Sie beim Laden der Sicherungen verwendet haben.
Der dritte befindet sich neben der Stromquelle.
Der letzte Knopf befindet sich im Elemental Pop-Raum neben dem dritten Generator, den Sie beim Laden der Sicherungen verwendet haben.
Jetzt können Sie die Sperrung einleiten, indem Sie einfach in Dr. Hales Bunker gehen. Die Sperrung dauert ein paar Minuten, und Sie stecken zwischen dem Brunnen und dem 32 Yungaro Way fest. Wie ich in der Warnung sagte, stellen Sie sicher, dass Sie die richtige Ausrüstung haben, bevor Sie mit dieser Sperrung beginnen. Ich würde empfehlen, den Vine Shield herzustellen, indem Sie den Reiter „Crafting the Vine Shield“ im Guide Index besuchen.
Nach Beendigung des Lockdowns wird Dr. Hale dich verlassen wie das kleine ♥♥♥♥♥, das sie ist. Das ist richtig, das Küken, für das Sie gerade 2 Stunden damit verbracht haben, Sachen zu sammeln, hat Sie gerade zurückgelassen. Klingt nach meinen 2 Exen.
Jetzt können Sie den Bosskampf beginnen.
Schritt 14: Bosskampf
WARNUNG: BETRETEN SIE DEN FARMBEREICH NUR, WENN SIE DEN BOSSKAMPF BEGINNEN MÖCHTEN! SOBALD SIE EINTRETEN, BLEIBEN SIE DORT BIS DER KAMPF BEENDET IST!
Ja, ich habe irgendwie gelogen. DAS ist der letzte Schritt. Dieses Osterei hatte definitiv ein paar Schritte mehr als Reznovs Plan. Wie auch immer, jetzt, wo Dr. Hale dich verlassen hat, kannst du den Bosskampf beginnen. Wie die Warnung sagt, wird dieser Kampf im Gebiet der Refugee's Farm stattfinden und Sie werden dort festsitzen, bis Sie ihn abgeschlossen haben.
Bevor Sie beginnen, würde ich Ihnen dringend empfehlen, sich die Pack-A-Punched SG12 oder die „Breccius Rebornus“ zu besorgen, da diese Schrotflinte dem Boss wahnsinnig viel Schaden zufügt. Außerdem sind Juggernog, Stamin-Up und Double Tap ziemlich genau die Voraussetzungen dafür, es sei denn, Sie sind ein Verrückter.
Sobald Sie hineingehen, trainieren Sie am besten den Boss und die Zombies um den Lastwagen oder den Bus herum, während Sie so viel wie möglich auf ihn schießen. Er ist sehr schnell und richtet eine Menge Schaden an. Versuchen Sie also, Abstand zu halten, und greifen Sie bei jeder Gelegenheit an seiner Gesundheit herum. Es wird auch einige Intervalle geben, in denen er rot leuchtet. Das bedeutet, dass er unbesiegbar ist und keinen Schaden erleidet. Versuchen Sie während dieser Zeit, so viele Zombies wie möglich zu töten, um sie aus dem Weg zu räumen.
Nachdem Sie ihn einmal „getötet“ haben, regeneriert sich sein Gesundheitsbalken erneut, diesmal um die Hälfte. Während sich sein Gesundheitsbalken regeneriert, ist er unbesiegbar. Versuchen Sie nicht, ihn anzugreifen, trainieren Sie ihn einfach und töten Sie die Zombies, bis es fertig ist. Dann trainiere ihn noch einmal und schieße so viel wie möglich auf ihn.
Munition sollte bei diesem Kampf kein allzu großes Problem sein, da er ein paar maximale Munition fallen lässt. Wenn Sie sich jedoch Sorgen um Munition machen, würde ich empfehlen, einen Pack-A-Punched Hitchcock zu nehmen. Der SG12 und der Hitchcock sind so ziemlich die beste Ausrüstung, die Sie hier haben können, da die Wunderwaffen gegen ihn im Wesentlichen nutzlos sind.
Sobald der Kampf endlich vorbei ist (glauben Sie mir, es wird wahrscheinlich ein paar Minuten dauern), können Sie das Spiel beenden, indem Sie mit Dr. Hales Bunkertür interagieren.
Herzlichen Glückwunsch, Sie haben gerade das vielleicht langweiligste Osterei geschlagen, das ich je fertiggestellt habe. Möge unser Herr und Retter Wolodymyr Selenskyj deiner Seele gnädig sein.
Pack-A-Punch aktivieren
Um Pack-A-Punch einzuschalten und den tödlichen grünen Rauch loszuwerden, müssen Sie fünf Totems auf der Karte finden und sie ein- bis dreimal drehen. Der erste befindet sich beim Brunnen vor der ersten Stromquelle.
Das zweite Totem befindet sich in 32 Yungaro Way, einen direkten Schuss vom Bunker entfernt.
Das dritte Totem befindet sich auf dem Weg zur Kirche gegenüber von Double Tap.
Das vierte Totem befindet sich in der Broken Arrow Factory.
Das letzte Totem befindet sich hinter dem Haus auf der Refugee's Farm.
Sobald Sie alle fünf Totems aktiviert haben, verschwindet der grüne Rauch und Sie können Ihre Waffen packen. Einige der Totems drehen sich jedoch alle paar Runden neu. In diesem Fall müssen Sie herausfinden, welcher von ihnen es war, und ihn zurückdrehen.
Den Rebenschild herstellen
Wie alle Schilde besteht der Vine Shield aus drei Teilen, die alle drei Positionen haben.
Der erste Teil ist das Fenster, das sich links von Quick Revive neben dem Pack-A-Punch-Eingang und am Eingang zum Pack-A-Punch-Raum befindet.
Der zweite Teil ist die Leiche, die im Kirchenbereich links von Deadshot Daiquiri, neben der Treppe am Eingang von Hale's Garden oder an der Wand im Eingang der Broken Arrow Factory zu finden ist.
Der letzte Teil ist der Griff, der in der TranZit Power Station zu finden ist. Der erste Standort ist neben Speed Cola. Der zweite befindet sich auf der Treppe, die zum obersten Stockwerk führt, und der dritte befindet sich im obersten Stockwerk auf einem Fass.
Schließlich kann der Vine Shield im Pack-A-Punch-Raum hergestellt werden.
Herstellung des 31-79 JGb215 (Shrink Ray)
Um den Shrink Ray herzustellen, müssen Sie drei Teile finden. Der erste Teil ist das Fass. Das Fass kann an drei Orten gefunden werden, von denen der erste beim Kühlschrank im Haus auf der Refugee's Farm ist.
Die nächsten beiden Orte befinden sich im Obergeschoss, einer auf einem Bett rechts und einer in einem Schrank.
Als nächstes der Griff. Der Griff hat auch drei Stellen. Der erste befindet sich auf einem Metallfass rechts von der Treppe am Eingang zu Hale's Garden.
Die letzten beiden Positionen für den Griff befinden sich in der Broken Arrow Factory, einer an einem Fenster neben der Stromquelle und einer auf einem Tisch gegenüber der Stromquelle.
Der letzte Teil ist die Jade, die nur einen Spawn-Ort hat. Sie finden dies, indem Sie den Flur zwischen der Broken Arrow Factory und dem TranZit Power Station betreten und alle Holzbretter an dieser Tür angreifen. Sobald Sie alle Bretter zerstört haben, können Sie den Raum betreten und das letzte Stück aufheben.
Schließlich können Sie den Shrink Ray in der Scheune auf der Refugee's Farm herstellen.
Herstellung des Kits
Das Kit wird verwendet, um die beiden Shrink Ray-Varianten zu erstellen. Der Bausatz besteht aus drei Teilen, die alle nur einen Ort haben.
Der erste Teil befindet sich im ersten Stock des Hauses in der Refugee's Farm. Der zweite Teil befindet sich im Elemental Pop-Raum, direkt neben der Perk-Maschine. Der letzte Teil befindet sich im Eingang zur Broken Arrow Factory von Hale's Garden.
Das Kit kann am Handwerkstisch in der Broken Arrow Factory hergestellt werden.
Erstellung des BA-H.CryoProject
Das BA-H.CryoProject ist eine Variante des Shrink Ray, die Zombies einfriert, anstatt sie klein zu machen. Um es herzustellen, müssen Sie sich zuerst in den zweiten Stock des Hauses auf der Refugee's Farm begeben. Dort oben wird ein Schreibtisch stehen.
Interagiere mit diesem Schreibtisch, um die Schublade zu öffnen. Darin befindet sich eine Keycard, heben Sie sie auf.
Gehen Sie jetzt zurück zur Broken Arrow Factory und holen Sie das Frostrelikt aus seinem Container, der jetzt offen ist, weil wir die Keycard haben.
Als nächstes müssen wir das Frostrelikt zu einem Topf in 32 Yungaro Way bringen. Legen Sie die Reliquie in den Topf und warten Sie einige Sekunden, bis sie aufgetaut ist.
Bringen Sie jetzt das Gefrierrelikt zum Sockel neben Deadshot Daiquiri, dem gleichen Sockel, den wir für den Kristall während des Ostereis verwendet haben. Sie müssen die Interaktionstaste einige Sekunden lang gedrückt halten, um sie zu beenden.
Schließlich müssen Sie etwas TNT greifen. Das TNT kann auf jedem der Pole spawnen, zu denen die blau leuchtenden Kugeln geschickt werden können. Es gibt eine ziemlich anständige Anzahl von Stangen, also gehen Sie einfach um die Karte herum (mit Ausnahme des TranZit-Kraftwerks und der Flüchtlingsfarm) und Sie sollten es finden können. In meinem Spiel war es neben Double Tap.
Schieße auf das TNT, um es fallen zu lassen und aufzuheben. Bringen Sie es zur Broken Arrow Factory und verwenden Sie es auf der braunen Kiste in der Mitte des Raums.
Wenn die Kiste explodiert, nimm einen der beiden Rahmen. Bringen Sie diese zu dem Bausatz, den Sie gerade hergestellt haben, und platzieren Sie sowohl den Rahmen als auch das Relikt. Sie haben jetzt das BA-H.CryoProject. Wenn Sie beide Varianten herstellen, können Sie sie an diesem Tisch miteinander tauschen.
Erstellung des BA-H.GravitProjekts
Das BA-H.GravitProject ist wie das CryoProject eine Variante des Shrink Ray. Dieser versetzt die Zombies so ziemlich in ein schwarzes Loch. Wie schön? Das GravitProject ist viel einfacher herzustellen als das CryoProject, alles, was Sie tun müssen, ist … einen Zombie auf einem Blatt Papier mit Thunder Wall zu töten …
Klingt interessant, also hier ist das Stück Papier. Es liegt in der Mitte des Yungaro Way 32 und hat einen kleinen Tornado darauf.
Jetzt müssen Sie nur noch den Thunder Wall AAT verwenden, um einen Zombie auf diesem Papier zu töten (viel einfacher mit einer Horde). Sobald Sie dies getan haben, kann das Gravit-Relikt auf dem Papier aufgenommen werden. Nach dem Aufheben erscheinen elf dieser lila Kugeln auf der Karte.
Alles, was Sie tun müssen, ist in diese Kugeln zu gehen. Sie sind überall, also stellen Sie sicher, dass Sie zu jedem Ort gehen und einen finden. Sie können erkennen, wann Sie fertig sind, wenn das zweite Relikt auf dem Anzeigetafel-HUD lila wird.
Wenn Sie das CryoProject bereits erstellt haben, können Sie diesen TNT-Schritt überspringen. Wenn nicht, lesen Sie weiter.
Jetzt müssen Sie etwas TNT greifen. Das TNT kann auf jedem der Pole spawnen, zu denen die blau leuchtenden Kugeln geschickt werden können. Es gibt eine ziemlich anständige Anzahl von Stangen, also gehen Sie einfach um die Karte herum (mit Ausnahme des TranZit-Kraftwerks und der Flüchtlingsfarm) und Sie sollten es finden können. In meinem Spiel war es neben Double Tap.
Schieße auf das TNT, um es fallen zu lassen und aufzuheben. Bringen Sie es zur Broken Arrow Factory und verwenden Sie es auf der braunen Kiste in der Mitte des Raums.
Wenn die Kiste explodiert, nimm einen der beiden Rahmen. Bringen Sie diese zu dem Bausatz, den Sie gerade hergestellt haben, und platzieren Sie sowohl den Rahmen als auch das Relikt. Sie haben jetzt das BA-H.GravitProject. Wenn Sie beide Varianten herstellen, können Sie sie an diesem Tisch miteinander tauschen.
Musik-Osterei
Um das Musik-Osterei zu aktivieren, müssen Sie drei Asteroiden auf der Karte finden. Der erste befindet sich im Eingang zum Pack-A-Punch-Raum (gleiche Stelle wie einer der Fensterstandorte für den Vine Shield.)
Der nächste befindet sich in der Kirche, auf den Ziegeln rechts von Deadshot Daiquiri.
Der letzte befindet sich im Erdgeschoss der TranZit Power Station, direkt neben Speed Cola.
Ray Gun Wallbuy-Osterei
Sie haben vielleicht schon den nicht funktionierenden Ray Gun Wallbuy im Pack-A-Punch-Raum gesehen. Um es funktionsfähig zu machen, müssen Sie die orange leuchtende Kugel finden, die sich an der Wand des TranZit-Kraftwerks befindet.
Sie werden eine Granate darauf werfen wollen, um es zu Boden zu bringen. Es kann einfacher sein, die Granate vor dem Werfen eine Sekunde lang zu kochen. Sobald es den Boden erreicht, wird es irgendwo auf diesem Weg sein. Meins tauchte am Zaun auf, aber es könnte überall auf dem Weg sein.
Als nächstes naht die Kugel. Jedes Mal, wenn Sie es im Nahkampf angreifen, bewegt es sich näher an den Pack-A-Punch-Raum heran. Sie sollten es nur zwei- bis dreimal in den Nahkampf bringen müssen. Sobald es den Pack-A-Punch-Raum erreicht, fliegt es zum Wallbuy, wo Sie jetzt die Ray Gun für 7500 Punkte oder Munition für 3750 Punkte kaufen können.
Bananen-Colada-Osterei
Inzwischen haben Sie definitiv die passiven Affen bemerkt, die auf der Karte herumsitzen. Es gibt insgesamt 21 davon, und wenn Sie alle abschießen, werden Sie mit dem Bananen-Colada-Vorteil belohnt. Da es so viele Affen gibt, wäre es für Sie viel einfacher, sich dieses kurze, 2 Minuten lange Video von Monkey_Ray_4 Gaming anzusehen.
Sobald Sie alle 21 erschossen haben, finden Sie eine goldene Banane in der Scheune in Refugee's Farm. Heben Sie es auf und Sie werden mit Banana Colada belohnt (es hat kein Perk-Symbol, aber es ist da).
Tastaturcodes
Die Codes werden aktualisiert, sobald weitere entdeckt werden.
Das Keypad befindet sich in der Broken Arrow Facility gegenüber der Stromquelle. Unten sind die Codes, die bisher entdeckt wurden. Wenn Sie weitere finden, hinterlassen Sie einen Kommentar und lassen Sie es mich wissen.
- AMMO (2666) – Spawnt eine maximale Munition
- SALE (7253) – Lässt einen Fire Sale erscheinen
- PACK (7225) – Spawnt einen Bonfire Sale
- SLOT (7568) – Spawnt einen Perk-Slot
- KILL (5455) – Spawnt einen Insta-Kill
- NUKE (6853) – Spawnt eine Atombombe
- SUDO (7836) – Spawnt eine Granate
- PERK (7375) – 50 % Rabatt auf Perks für 2 Minuten
- BANK (2265) – Bonuspunkte
- TÜR (3667) – Freie zufällige Tür
- ZEIT (8463) – Friert Zombies für 30 Sekunden ein
- NOOB (6662) – Verlangsamt Zombies für 5 Minuten
- WARP (9277) – Überall außer hier
- GRAV (4728) – Newtonsche Negation
- GEWEHRE (4867) – Ungeordneter Kampf
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Call of Duty: Black Ops III führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von mazikeen. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.