In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie die Tributvoraussetzungen für Boss-Arenen in ARK ändern. Bestimmte Boss-Tribute haben Fragen aufgeworfen, beispielsweise warum das Artefakt des Starken für Bosskämpfe im Beta-Schwierigkeitsgrad auf Valguero, den Kristallinseln und der Verlorenen Insel immer obligatorisch ist oder warum das Artefakt des Brutalen nicht zum Betreten der Ragnarok-Arena verwendet wird.
Ersteinrichtung
Suchen Sie zunächst die Datei Game.ini im Datei-Explorer. Sie finden diese Datei unter folgendem Pfad:
SteamLibrary\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\Game
Fahren Sie mit Zeile 118 in der Datei fort und geben Sie den folgenden Code ein: „ConfigOverrideItemCraftingCosts“
Strings für Boss-Portal-Gegenstandsklassen
Die Insel:
PrimalItem_BossTribute_Spider_Easy_C
PrimalItem_BossTribute_Gorilla_Easy_C
PrimalItem_BossTribute_Dragon_Easy_C
PrimalItem_BossTribute_Spider_Medium_C
PrimalItem_BossTribute_Gorilla_Medium_C
PrimalItem_BossTribute_Dragon_Medium_C
PrimalItem_BossTribute_Spider_Hard_C
PrimalItem_BossTribute_Gorilla_Hard_C
PrimalItem_BossTribute_Dragon_Hard_C
Das Zentrum:
PrimalItem_BossTribute_TheCenter_Easy_C
PrimalItem_BossTribute_TheCenter_Medium_C
PrimalItem_BossTribute_TheCenter_Hard_C
Verbrannte Erde:
PrimalItem_BossTribute_Manticore_Easy_C
PrimalItem_BossTribute_Manticore_Medium_C
PrimalItem_BossTribute_Manticore_Hard_C
Ragnarök:
PrimalItem_BossTribute_Ragnarok_Easy_C
PrimalItem_BossTribute_Ragnarok_Medium_C
PrimalItem_BossTribute_Ragnarok_Hard_C
Abweichung:
PrimalItem_BossTribute_Aberration_Easy_C
PrimalItem_BossTribute_Aberration_Medium_C
PrimalItem_BossTribute_Aberration_Hard_C
Aussterben:
PrimalItem_BossTribute_DesertKaiju_C
PrimalItem_BossTribute_ForestKaiju_C
PrimalItem_BossTribute_IceKaiju_C
PrimalItem_BossTribute_KingKaijuEasy_C
PrimalItem_BossTribute_KingKaijuMedium_C
PrimalItem_BossTribute_KingKaijuHard_C
Valguero:
PrimalItem_BossTribute_ValThreeBoss_Easy_C
PrimalItem_BossTribute_ValThreeBoss_Medium_C
PrimalItem_BossTribute_ValThreeBoss_Hard_C
Verlorene Insel:
PrimalItem_BossTribute_LostIsland_Easy_C
PrimalItem_BossTribute_LostIsland_Medium_C
PrimalItem_BossTribute_LostIsland_Hard_C
Fjordur:
PrimalItem_BossTribute_FenrirBoss_Easy_C
PrimalItem_BossTribute_FenrirBoss_Medium_C
PrimalItem_BossTribute_FenrirBoss_Hard_C
So richten Sie den Code in der INI ein
Der Code mag seltsam erscheinen, aber so wird er eingegeben:
ConfigOverrideItemCraftingCosts=(ItemClassString=“ ”,BaseCraftingResourceRequirements=((ResourceItemTypeString=” ”,BaseResourceRequirement= ,bCraftingRequireExactResourceType= )))
Beispiel 1: Valguero-Kampf im Alpha-Schwierigkeitsgrad, wie er sein sollte
ConfigOverrideItemCraftingCosts=(ItemClassString=”PrimalItem_BossTribute_ValThreeBoss_Hard_C”,BaseCraftingResourceRequirements=((ResourceItemTypeString=”PrimalItemArtifact_12_C”,BaseResourceRequirement=1.0,bCraftingRequireExactResourceType=true),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemArtifactSE_02_C”,BaseResourceRequirement=1.0,bCraftingRequireExactResourceType=true),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemArtifact_11_C”,BaseResourceRequirement=1.0,bCraftingRequireExactResourceType=true),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemArtifactSE_03_C”,BaseResourceRequirement=1.0,bCraftingRequireExactResourceType=true),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemArtifact_07_C”,BaseResourceRequirement=1.0,bCraftingRequireExactResourceType=true),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemArtifactSE_01_C”,BaseResourceRequirement=1.0,bCraftingRequireExactResourceType=true),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemArtifact_08_C”,BaseResourceRequirement=1.0,bCraftingRequireExactResourceType=true),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemArtifact_02_C”,BaseResourceRequirement=1.0,bCraftingRequireExactResourceType=true),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemArtifact_06_C”,BaseResourceRequirement=1.0,bCraftingRequireExactResourceType=true),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemArtifact_09_C”,BaseResourceRequirement=1.0,bCraftingRequireExactResourceType=true),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemResource_ApexDrop_Allo_C”,BaseResourceRequirement=10.0,bCraftingRequireExactResourceType=true),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemResource_ApexDrop_Basilo_C”,BaseResourceRequirement=10.0,bCraftingRequireExactResourceType=true),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemResource_ApexDrop_FireWyvern_C”,BaseResourceRequirement=20.0,bCraftingRequireExactResourceType=true),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemResource_ApexDrop_Gigant_C”,BaseResourceRequirement=2.0,bCraftingRequireExactResourceType=true),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemResource_ApexDrop_LightningWyvern_C”,BaseResourceRequirement=20.0,bCraftingRequireExactResourceType=true),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemResource_ApexDrop_Megalania_C”,BaseResourceRequirement=10.0,bCraftingRequireExactResourceType=true),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemResource_ApexDrop_Megalodon_C”,BaseResourceRequirement=10.0,bCraftingRequireExactResourceType=true),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemResource_ApexDrop_PoisonWyvern_C”,BaseResourceRequirement=20.0,bCraftingRequireExactResourceType=true),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemResource_ApexDrop_Spino_C”,BaseResourceRequirement=10.0,bCraftingRequireExactResourceType=true),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemResource_ApexDrop_Theriz_C”,BaseResourceRequirement=10.0,bCraftingRequireExactResourceType=true),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemResource_ApexDrop_Thylaco_C”,BaseResourceRequirement=10.0,bCraftingRequireExactResourceType=true),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemResource_ApexDrop_Tuso_C”,BaseResourceRequirement=10.0,bCraftingRequireExactResourceType=true),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemResource_ApexDrop_Rex_C”,BaseResourceRequirement=15.0,bCraftingRequireExactResourceType=true),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemResource_ApexDrop_Yuty_C”,BaseResourceRequirement=10.0,bCraftingRequireExactResourceType=true)))
Beispiel 2: Verwendung von Extinction Titan-Trophäen, um den Fjordur-Boss (Gamma) zu beschwören
ConfigOverrideItemCraftingCosts=(ItemClassString=”PrimalItem_BossTribute_FenrirBoss_Easy_C”,BaseCraftingResourceRequirements=((ResourceItemTypeString=”PrimalItemTrophy_Spider_Gamma_C”,BaseResourceRequirement=1.0,bCraftingRequireExactResourceType=false),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemTrophy_Kaiju_Desert_C”,BaseResourceRequirement=1.0,bCraftingRequireExactResourceType=true),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemTrophy_Dragon_Gamma_C”,BaseResourceRequirement=1.0,bCraftingRequireExactResourceType=false),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemTrophy_Kaiju_Forest_C”,BaseResourceRequirement=1.0,bCraftingRequireExactResourceType=true),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemTrophy_Kaiju_Ice_C”,BaseResourceRequirement=1.0,bCraftingRequireExactResourceType=true),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemTrophy_Gorilla_Gamma_C”,BaseResourceRequirement=1.0,bCraftingRequireExactResourceType=false),(ResourceItemTypeString=”PrimalItemArtifact_04_C”,BaseResourceRequirement=1.0,bCraftingRequireExactResourceType=false)))
Das ist alles, was wir heute dafür teilen ARK: Survival Evolved führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von MalarOpossum867. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.