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Zeitalter der Wunder 4 – Wie KI funktioniert und Spickzettel

Veröffentlicht am 05/31/202305/31/2023 Von Engel Keine Kommentare zu Zeitalter der Wunder 4 – Wie KI funktioniert und Spickzettel
  • Titel: Zeitalter der Wunder 4
  • Veröffentlichungsdatum: Mai 2, 2023
  • Entwickler: Triumph Studios
  • Herausgeber: Paradox Interactive

Omniöse KI

Die KI/NPC-Gegner in Age of Wonders 4 weisen einen rudimentären Charakter auf, Besitz stark begrenzt „Persönlichkeit“-Prioritätssätze. Jedoch, Es ist wichtig, einen Schritt zurückzutreten und klarzustellen, dass der KI jegliches strategische Denken fehlt. Tatsächlich, es funktioniert auf einer sehr grundlegenden Ebene, Konzentrieren Sie sich ausschließlich auf die Herstellung „beste Entscheidung, die im Moment möglich ist,“ ohne die langfristige logische Perspektive zu berücksichtigen, die ein Mensch priorisieren würde. Zum Beispiel, selbst wenn die optimale Wahl für die KI der Bau einer Goldmine wäre, obwohl Mana für einen erfolgreichen Zug benötigt wird, Sie wird den Bau der Mine trotzdem fortsetzen, einfach weil ihr die Fähigkeit fehlt, vorauszudenken. Es fehlt das Gedächtnis, Träume, und die Fähigkeit zu planen. Bei der Beurteilung der fragwürdigen Entscheidungen der KI, die sich aus ihrem rudimentären Verhalten ergeben, ist es von entscheidender Bedeutung, sich dieser inhärenten Einschränkung bewusst zu sein.

Anfänglich, Dies kann sich wiederholend und möglicherweise langweilig erscheinen, wenn man bedenkt, was die KI zu bieten hat. Zweifellos, Teilweise ist es so. Jedoch, die Einbeziehung von „Persönlichkeit“-Prioritätssätze sorgen für ein zusätzliches Vergnügen. Neben dem Kernverhalten der KI, Sie können sich identifizieren „Persönlichkeit“ Muster, die von der Konfiguration der Kultur und Herkunft ihrer Fraktion abhängen, sowie ein Element des Glücks. Zum Beispiel, Ein KI-Herrscher, der aus barbarischen Verhältnissen stammt und eine rücksichtslose Raider-Persönlichkeit verkörpert, ist eher geneigt, das zu übernehmen „Persönlichkeit“ Muster eines Kriegsherrn, wohingegen ein KI-Herrscher mit adeliger Herkunft und einem Hang zur Vereinigung eher den Diplomaten umarmen wird „Persönlichkeit“ Muster.

Diese Muster beeinflussen oberflächlich den Grad der Aggression und Entscheidungen der KI, können sich aber dennoch erheblich auf Ihr Gesamterlebnis auswirken, bietet eine Fülle möglicher Variationen. Darüber hinaus, Sie streben danach, den Sieg auf eine Weise zu erringen, die ihrer Persönlichkeit entspricht, wie durch die Standard-Siegbedingungen definiert.

Ein paar KI-Persönlichkeiten, denen Sie vielleicht oft begegnen ~

Betrügt die KI??

Komisch, dass du fragst. Ja, In der Tat! Jedoch, im Gegensatz zum weit verbreiteten Missverständnis, welche Vorteile die KI erhält, abhängig vom eingestellten Schwierigkeitsgrad, erfolgen ausschließlich in Form von Rabatten. Es kann keine Einheiten aus dem Nichts heraufbeschwören, es verfügt auch nicht über unbegrenzte Ressourcen. Und um Gerechtigkeit zu gewährleisten, Es gibt keine Nachteile für die KI wie diese, die auf menschliche Spieler angewendet werden können. Ohne diese Rabatte, Die KI wäre gegenüber einem menschlichen Spieler, der in seinem Spiel einfach nur Weitsicht anwendet, ständig wirtschaftlich im Nachteil.

Hmm? Sollte die KI nicht besser abschneiden?, Überlegungen zur KI im Schach? Das ist ein weit verbreitetes Missverständnis. Der Grund dafür ist folgender: Selbst die fortschrittlichste KI, die Schach spielen kann, basiert auf demselben rudimentären Grundverhalten. Der Unterschied liegt in ihrer Fähigkeit und ihrem Zugang zu Daten, So können sie in vielen Schritten unzählige Möglichkeiten berechnen. Jedoch, Dies ist nur möglich, weil Schach im Vergleich zu einem modernen Computerspiel deutlich weniger komplex ist. Ich fürchte mich vor der Vorstellung, wie lange es dauern würde, bis die KI ihren Zug macht, wenn sie jeden möglichen nächsten Zug berechnen müsste, mit mehreren Spielern, Samen mit zufälliger Wahrscheinlichkeit, Und, Also, menschliches Verhalten, die ein unendliches Potenzial zur Abweichung vom optimalen Weg besitzt.

Zusamenfassend, Von der KI ist diesbezüglich nicht viel zu erwarten.

Gott sei Dank, Das Spiel bietet Multiplayer…

Wenn Sie jemals etwas Überraschendes von der KI erleben, wie das scheinbare Heraufbeschwören von Einheiten aus dem Nichts, Denken Sie daran, was auch immer die KI tun kann, Du kannst es auch tun. Sie erhalten lediglich einen Rabatt, kein Gottmodus. Zusätzlich, Die Illusion, dass Einheiten aus dem Nichts auftauchen, lässt sich leicht auf die Magie von Tarnungseffekten zurückführen.

Da die KI nicht in der Lage ist, zu planen und, daher, realistisch handeln, Es verwendet vordefinierte Vorlagen, um seine Helden zu qualifizieren und auszurüsten. Während ein Spieler seine Helden individuell ausrüsten und ausbilden kann, basierend auf den Belohnungen, die er von Ancient Wonders erhält, Quests und das Beseitigen von Befall, Die KI hat nur Zugriff auf bestimmte Helden-Builds, die mit bestimmten Gegenstandssets ausgestattet sind. Folglich, Es ist nicht ungewöhnlich, mehreren KI-Helden mit identischen Gegenständen zu begegnen, einschließlich derjenigen, von denen Sie nicht erwarten würden, dass Sie sie im Laufe des Spiels mehr als einmal sehen würden. Dies führt auch zu mehreren Helden, und anschließend Armeen, Ausgestattet mit Abdeckringen.

Ein Video, das Tarnung in Aktion zeigt – Anfänger interpretieren dies oft fälschlicherweise als die Tatsache, dass die KI betrügerische Einheiten ins Leben gerufen hat. Die Wahrheit ist, dass sie nach denselben Regeln spielen müssen wie Menschen.

Wissenswertes

Auch das Setup Ihres PCs hat Einfluss auf das Verhalten der KI.

Dies wird im Mehrspielermodus häufig in Form von Desynchronisationen beobachtet.

Ob die KI auf „Entspannt“ eingestellt ist, Einfach, Normal, Hart oder brutal, Das Verhalten der KI ist durchweg indifferent, da es sich bei der Entscheidungsfindung völlig auf seine Skripte beschränkt.

Der einzige Unterschied wird künstlich dadurch geschaffen, dass der KI wirtschaftliche Rabatte gewährt werden.

Egal, ob Sie eine einfache KI oder eine brutale KI nehmen – wenn beide über die gleichen Ressourcen und die gleichen Preise verfügen, Sie werden in der gleichen Situation genau das Gleiche tun. Ein höherer Schwierigkeitsgrad macht die KI nicht schlauer. Durch die Rabatte gibt es der KI einfach mehr Möglichkeiten.

Einen globalen Schwierigkeitsgrad festlegen, eher als ein individueller Herrscher-KI-Schwierigkeitsgrad, wie Sie auf Story Realms beschränkt sind, wirkt sich auf alle KI-Herrscher aus. Zum Beispiel, wenn Sie die KI so einstellen, dass sie weniger Einkommen erzielt und die Weltbedrohung weniger aggressiv ist, Dies wird sich auch auf Ihre KI-Verbündeten auswirken.

Ergebend… unerwünschtes KI-Verhalten.

Rabatte für die KI

Woher wissen wir davon??

Das Spiel verfügt über Modding-Tools, auf die über den Paradox Launcher zugegriffen werden kann. Wir müssen lediglich die Datei analysieren, die die Rolle der KI bestimmt. Es ist auch ziemlich einfach zu lesen!

Aber hier geht es noch einfacher:

Entspannt

  • +10 Seelen pro Runde
  • +20% Kosten für die Ankündigung
  • -25% Imperiumskosten für die Gründung von Städten
  • -25% Nahrungsmittelkosten für Bevölkerungswachstum

Einfach

  • +10 Seelen pro Runde
  • +10% Kosten für die Ankündigung
  • -25% Imperiumskosten für die Gründung von Städten
  • -25% Nahrungsmittelkosten für Bevölkerungswachstum
  • -5% Goldkosten für die Rekrutierung
  • -5% Kostenentwurf für die Rekrutierung
  • -10% Seelenkosten für die Rekrutierung
  • -5% Unterhalt der Einheiten
  • -5% Manakosten für Zauber
  • -10% Seelenkosten für Zauber
  • -5% Rekrutierungskosten für Helden

Normal

  • +10 Seelen pro Runde
  • +20% Goldeinkommen
  • -25% Imperiumskosten für die Gründung von Städten
  • -25% Nahrungsmittelkosten für Bevölkerungswachstum
  • -20% Goldkosten für die Rekrutierung
  • -20% Kostenentwurf für die Rekrutierung
  • -33% Seelenkosten für die Rekrutierung
  • -20% Unterhalt der Einheiten
  • -15% Manakosten für Zauber
  • -33% Seelenkosten für Zauber
  • -15% Rekrutierungskosten für Helden
  • -15% Produktionskosten für Stadtstrukturen
  • -15% Goldkosten für Stadtstrukturen
  • -30% Produktionskosten für das Rathaus
  • -40% Goldkosten für das Rathaus
  • -10% Forschungskosten
  • +2 Starteinheiten der Stufe II

Hart

  • +10 Seelen pro Runde
  • +20% Goldeinkommen
  • +20% Mana-Einkommen
  • -25% Imperiumskosten für die Gründung von Städten
  • -25% Nahrungsmittelkosten für Bevölkerungswachstum
  • -33% Goldkosten für die Rekrutierung
  • -33% Kostenentwurf für die Rekrutierung
  • -40% Seelenkosten für die Rekrutierung
  • -33% Unterhalt der Einheiten
  • -33% Manakosten für Zauber
  • -40% Seelenkosten für Zauber
  • -33% Rekrutierungskosten für Helden
  • -34% Produktionskosten für Stadtstrukturen
  • -34% Goldkosten für Stadtstrukturen
  • -50% Produktionskosten für das Rathaus
  • -50% Goldkosten für das Rathaus
  • -15% Forschungskosten
  • +1 Starteinheit der Stufe II
  • +1 Starteinheit der Stufe III
  • Alle Einheiten beginnen mit +1 Rang
  • -10% Kosten für die Ankündigung
  • -20% Aufrechterhaltung der Aussprache
  • +20% Beschwerden gewinnen gegen Menschen
  • -15% Beschwerden gewinnen gegen KI

Brutal

  • +10 Seelen pro Runde
  • +20% Goldeinkommen
  • +20% Mana-Einkommen
  • -25% Imperiumskosten für die Gründung von Städten
  • -25% Nahrungsmittelkosten für Bevölkerungswachstum
  • -50% Goldkosten für die Rekrutierung
  • -50% Kostenentwurf für die Rekrutierung
  • -66% Seelenkosten für die Rekrutierung
  • -50% Unterhalt der Einheiten
  • -50% Manakosten für Zauber
  • -66% Seelenkosten für Zauber
  • -60% Rekrutierungskosten für Helden
  • -50% Produktionskosten für Stadtstrukturen
  • -50% Goldkosten für Stadtstrukturen
  • -60% Produktionskosten für das Rathaus
  • -60% Goldkosten für das Rathaus
  • -20% Forschungskosten
  • +2 Starteinheiten der Stufe II
  • +1 Starteinheit der Stufe III
  • Alle Einheiten beginnen mit +2 Ränge
  • -20% Kosten für die Ankündigung
  • -40% Aufrechterhaltung der Aussprache
  • +40% Beschwerden gewinnen gegen Menschen
  • -30% Beschwerden gewinnen gegen KI
  • Throne City beginnt mit +1 Bevölkerung

Cheats für Menschen

Die Cheats-Konsole kann im Spiel durch Drücken von STRG+ALT+C geöffnet werden

Cheats können nicht im Mehrspielermodus verwendet werden.

Die Verwendung von Cheats deaktiviert die Pantheon-Funktionen dauerhaft für die Spielsitzung.

Ein Neuladen eines früheren Spielstandes wird das Problem nicht beheben, da sich die Sitzung daran erinnert, ob Sie schummeln.

Schummeln
WirkungT
alles Helden
Fügt alle Offmap-Helden zum Rekrutierungspool hinzu
auf sie zu
Erkundet die gesamte Karte und schaltet die Sicht darauf ein
coehoorn
durchbricht die Mauern der ausgewählten belagerten Stadt
Cruyff
schaltet unendlich viele Bewegungspunkte um
Dämonen
fügt hinzu -20 Ausrichtung
Doctor Who
erhöht den Rundenzähler um 1
Einheit
Erhöht den Zähler „Build the Beacons of Unity“ für den Erweiterungssieg
Einheit
erfüllt das Ziel „Provinzen besetzen“ für einen Expansionssieg
Engel
fügt hinzu +20 Ausrichtung
Freepop
fügt hinzu +1 Bevölkerung in die ausgewählte Stadt
Hölle
generiert einen zufälligen Offmap-Helden
gencrypthero
generiert einen zufälligen Helden in der Krypta
genprisonhero
generiert einen zufälligen Helden im Gefängnis
hauer
Steigert alle Helden und Einheiten in der ausgewählten Armee
hein
löst den Sieg aus
Huygens
Schaltet die Entwicklung des Imperiums frei, sofern nicht bereits freigeschaltet, und erhält eine Stufe in jeder Affinität
ich bin Gott
schaltet den automatischen Sieg im automatischen Kampf um
Ich meine alles
schaltet die Kenntnis aller Zauber um
Verbesserung der Beziehung
Steigen Sie mit der ausgewählten freien Stadt zur nächsten Treuestufe auf
Instantskills
schaltet die sofortige Recherche um
Löwenecke
beendet die aktuelle Forschung
Makely
geht eine Allianz mit dem Imperium der ausgewählten Stadt ein
wütend machen
fügt hinzu -100 Beziehungen für 20 wechselt mit dem Imperium der ausgewählten Stadt
makecoop
stellt die Beziehung zur ausgewählten freien Stadt zum Kooperationspakt her
glücklich machen
fügt hinzu +100 Beziehungen für 20 wechselt mit dem Imperium der ausgewählten Stadt
machenintegriert
integriert die ausgewählte freie Stadt
makeloyal
stellt die Beziehung zur ausgewählten freien Stadt zum Loyalitätspakt her
neutral machen
beendet den Krieg mit dem Imperium der ausgewählten Stadt
Makevasal
Das Reich der ausgewählten Stadt wird zum Vasallen
makewar
beginnt einen Krieg mit dem Imperium der ausgewählten Stadt (Es gelten Kriegsrechtfertigungsausgleichseffekte)
Martin
schaltet um 999 Heldenmütze
Meisterfähigkeiten
recherchiert alles
oldenbarnevelt
gibt 100000 Imperium
optimalprime
schaltet die sofortige Zauberwirkung um
Philips
schaltet die sofortige Produktion um
Questmaster
schaltet Quests um
Rallythelieges
startet die nächste Rallye der Lütticher
Rembrandt
gibt 100000 Gold und Mana
Fahrer
Fügt einen von jedem Heldengegenstand hinzu
Sparthread
Schaltet die Entwicklung des Imperiums frei, sofern noch nicht geschehen
Tasman
erkundet die gesamte Karte
unerforschen
Erkundet die gesamte Karte
Verdammnis
Erhöht den Verbesserungszähler „Build the Affinity Province“ für Magic Victory
Voorhees
schaltet unendliche Fertigkeitspunkte um
Kriegsherr
erklärt allen Fraktionen den Krieg
willem
löst eine Niederlage aus
Demo
aktiviert Meisterfähigkeiten, Philips, und Rembrandt zugleich
fliegender Holländer
aktiviert Cruijff, auf sie zu, und Rembrandt zugleich
Niederlage1
löst eine Niederlage aus
Niederlage2
löst eine Niederlage aus
Niederlage3
löst eine Niederlage aus
Niederlage4
löst eine Niederlage aus
Niederlage5
löst eine Niederlage aus
Sieg1
löst den Sieg aus
Sieg2
löst den Sieg aus
Sieg3
löst den Sieg aus
Sieg4
löst den Sieg aus
Sanitäter
heilt die ausgewählte Armee (funktioniert im Moment nicht)
switch_tm
wechselt zwischen klassischen und gleichzeitigen Runden (funktioniert im Moment nicht)

Das ist alles, was wir heute dafür teilen Zeitalter der Wunder 4 Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von アンジェル. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.

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