Dies sind die allgemeinen Schritte, denen ich in jedem Spiel folge, und es hat für mich bis Prestige-Level 13 funktioniert.
Frühes Spiel – Grundproduktion, Unterbringung
- Beginnen Sie mit dem Aufbau der Produktion von Grundressourcen: Holz, Stein/Ton, Schilf/Pflanzenfasern. Ich beginne gerne mit 2 Holzfällerlager, eine Rohe Workstation und ein weiteres Lager, abhängig von den verfügbaren Ressourcen.
- Kreuzen Sie für die Holzfällercamps das Kästchen „Vermeiden Sie offene Lichtungen (sofern nicht markiert)” Sie müssen sich also nicht mit Lichtungsereignissen befassen, weil Sie versehentlich eine Lichtung geöffnet haben.
- Aus den Startplänen wähle ich normalerweise 2- oder 3-Sterne-Gebäude für die Herstellung von Brettern/Ziegeln/Stoffen aus. Allerdings mag ich den Workshop nicht, da es keinen Fraktionsbonus gibt und nur 2 Arbeiter benötigt werden.
- Wählen Sie die Blaupausen aus, die gut mit Ihren Fraktionen harmonieren, vorzugsweise solche mit einer 10%igen Chance auf doppelte Ausbeute.
- Baue Unterkünfte für deine Fraktionen. Wenn Ihnen die Ressourcen fehlen, bauen Sie einfach einen großen Unterstand und reparieren Sie ihn später.
- Achten Sie darauf, eine zu bauen Blight-Post inzwischen. Weisen Sie nach Möglichkeit Harpyien zu und Legen Sie ein Limit für die Produktion von Purging Fire fest das ist etwas höher als die Anzahl der Blight Cysts, damit Sie nicht mehr Holz als nötig verschwenden. Dorfbewohner, die Blightrot verlassen oder sterben, werden Ihren Fortschritt stagnieren!
- Verbessere deinen Herd zu einem Lager (baue 4 Dekorationen und Unterkünfte für 8 Dorfbewohner).
Damit solltest du das erste Jahr überstehen. Sehen Sie was Bestellungen Sie können in den ersten Jahren abschließen, manchmal haben Sie Glück und bekommen einige einfache (Lichtungen öffnen, 5 Packungen mit Handelswaren herstellen).
Mittleres Spiel – Eröffnung von Lichtungen, fortgeschrittene Produktion
- Überprüfen Sie, welche natürlichen Ressourcen sich auf der Karte befinden. Sie werden beides brauchen Kupfererz or Kristallisierter Tau um einfache Werkzeuge zu machen.
- Kristallisierter Tau erfordert einen Regensammler, der am besten mit Harpyien funktioniert. Der von ihm produzierte Sparkdew kann auch für einige Glade-Events verwendet werden.
- Sobald Ihr Fortschritt stagniert oder Sie keine neuen Dinge bauen können, öffnen Sie Ihre erste gefährliche Lichtung. Ignorieren Sie die normalen Lichtungen – sie erhöhen die Feindseligkeit und die gefährlichen haben mehr Ressourcen. Das Abschließen des Lichtungsereignisses sollte machbar sein, das Timing kann ein Problem sein, also öffnen Sie die Lichtung direkt nach einem Sturm.
- Bauen Sie von hier aus eine fortschrittlichere Produktion, Landwirtschaft und komplexe Lebensmittel auf. Ein Arbeiter pro Gebäude sollte in den meisten Fällen ausreichen, außer in Holzfällerlagern, wo ich immer 3 Arbeiter zuweise.
- Wenn Sie die Teile dafür haben, bauen Sie ein Lagerhaus in der Nähe von Produktionszentren, die vom Hauptlager entfernt sind. Ich baue es gerne neben einer Mine.
- Dies ist eine schöne Zeit, um Beginnen Sie mit der Mehlproduktion (Presse, Versorger, Regenmühle, Stampfmühle, Lieferant), die für die meisten komplexen Lebensmittel erforderlich ist. Überschüssiges Mehl kann in Handelswarenpakete umgewandelt und verkauft werden.
- Bauen Sie einen Handelsposten (falls Sie dies noch nicht getan haben).
- Kurz bevor der Sturm beginnt (wenn Sie das Donnergeräusch hören), füllen Sie Ihren Blight-Posten mit Harpyien, Eidechsen oder anderen Dorfbewohnern. Wenn der Sturm endet, lasse eine Harpyie zurück, um Purging Fire zu produzieren. Stellen Sie das Spiel in den Spieloptionen auf ein Pause, wenn der Sturm endet also vergiss das nicht und hör auf, Waren im Uralten Herd zu verbrennen.
- Zu mildern Feindseligkeit, entferne während des Sturms Arbeiter aus den Holzfällerlagern. Wenn die Entschlossenheit Ihrer Dorfbewohner negativ wird, fangen Sie an, Holz oder Kohle zu verbrennen, um die Feindseligkeit noch weiter zu verringern. Schließlich können Sie eine Fraktion für einen Bonus von +5 bevorzugen und Eidechsen als Feuerwächter für einen Auflösungsbonus von +1 festlegen.
- Rüste den Uralten Herd auf Nachbarschaftslevel auf.
- Sie erhalten wahrscheinlich die erste Blaupause für a Servicegebäude inzwischen. Ich bevorzuge die für Harpyien oder Eidechsen, da es etwas schwieriger ist, ihre Entschlossenheit aufrechtzuerhalten.
Mittleres bis spätes Spiel – Verzweigung
- Beginnen Sie mit dem Bau von ein oder zwei zusätzlichen Small Hearths in der Nähe Ihrer entfernten Produktionszentren. Die Arbeiter ruhen sich am nächsten Herd aus, stellen Sie also sicher, dass sie nicht den ganzen Weg zum alten Herd laufen müssen.
- Baue zusätzliche Häuser in der Nähe des kleinen Herds. Denken Sie daran, dass spezialisierte Unterkünfte auch die Entschlossenheit der Dorfbewohner erhöhen werden. Sie können auch Häuser von einem Herd zum anderen bewegen, solange Sie über der Anforderungsgrenze der Dorfbewohner bleiben.
- Wenn Sie eine Tonne Ersatzstein oder Eisenerz haben, erwägen den Straßenausbau die viel Verkehr bekommen. Normalerweise die Straßen in der Nähe von Lagerhäusern.
- Rüste den Uralten Herd auf Hub-Level auf.
Spätes Spiel – Einfache Werkzeuge, komplexe Speisen, Dienstleistungen
- Inzwischen ist die Ungeduld der Königin wahrscheinlich irgendwo auf halbem Weg oder sogar noch weiter. Konzentrieren Sie sich auf ein paar Bestellungen abschließen, die Belohnungen werden dir das Leben viel einfacher machen (insbesondere Entschlossenheits- und Produktionsboni).
- Die Feindseligkeitsstufe wird Sie jetzt viel mehr unter Druck setzen. Du solltest in der Lage sein zu produzieren einige komplexe Lebensmittel oder haben einige Servicegebäude um die Entschlossenheit der Dorfbewohner hoch genug zu halten, um die hohe Feindseligkeit während des Sturms auszugleichen.
- Ebenfalls, Lesen Sie die Auswirkungen hoher Feindseligkeitsstufen die während des Sturms aktiv sind. Manchmal verlangen sie, dass Sie über bestimmte Ressourcen verfügen oder bestimmte Dienstleistungen anbieten.
- Verwenden Sie für Ihre Produktionsgebäude unbedingt Bretter statt Holz zur Herstellung von einfachen Werkzeugen u Kohle statt Holz für komplexe Lebensmittel und Kupferbarren, da dies oft effizienter ist als die Verwendung von Holz.
- Überprüfen Sie auch die Rezepte-Menü und filtern Sie nach einigen der Waren, die Sie produzieren. Überprüfe, ob nur die Gebäude mit den höchsten Sternen die Waren produzieren, die du benötigst.
Spätes Spiel – Sieg
- Sobald Sie produzieren können Einfache Werkzeuge, du kannst anfangen Caches öffnen die du in Lichtungen findest. Sie können Bernstein und Reputationspunkte „in die Hauptstadt schicken“, besonders wenn Ihre Ungeduld groß ist. Ich wähle „Waren behalten“ nur, wenn es eine Produktionsbonusbelohnung gibt oder wenn es mir mehr Bars/einfache Werkzeuge/Teile/Dorfbewohner gibt. Gleiches gilt für Glade-Events.
- Verwenden Sie Ersatzbernstein, wenn ein Händler am Handelsposten ankommt, um neue Vorteile zu kaufen.
- Verkauf von Handelsware ist bis Prestigestufe 9 (Handelswaren werden zum halben Preis verkauft) wirklich überwältigt. Manchmal können Sie so viele Waren verkaufen, dass Sie den gesamten Händler aufkaufen können. Der Kauf von Vergünstigungen mit überschüssigem Bernstein ist immer noch sehr gut!
- Wenn Sie genügend Einfache Werkzeuge produziert haben, ist das Öffnen einer Verbotenen Lichtung nicht mehr gefährlich. Ich behalte gerne etwa 15 Ersatz-Simple-Tools für die Handhabung von Lichtungsereignissen.
- Sie sollten jetzt den Wendepunkt erreichen, an dem Ihre Reputationspunkte höher sind als die Ungeduld der Königin. Von hier aus wird das Spiel normalerweise viel einfacher.
- Konzentrieren Sie sich darauf, Bestellungen auszuführen und komplexe Lebensmittel und Dienstleistungen für Ihre Dorfbewohner herzustellen.
Hinweise für bestimmte Gebäude
- Tongrube – Bauen Sie es auf fruchtbarem Boden. Verwandelt Sparkdew in Ton und/oder Schilf. Dies gibt Ihnen so ziemlich einen unendlichen Vorrat an Ziegeln und Töpferwaren, die schwer zu bekommen sein können. Es erfordert auch keine Teile zum Bauen.
- Gulaschkanone – Es produziert Biscuits und Jerky, zwei Arten von Lebensmitteln, die 3 Rassen einen Entschlossenheitsbonus geben!
- Ofen – Wenn auf der Karte keine Kohle als natürliche Ressource vorhanden ist, verwenden Sie dieses Gebäude, um 10 Holz in 3 Kohle umzuwandeln. Das mag teuer erscheinen, aber Kohle ist der effizienteste Brennstoff. Beispielsweise ist es günstiger, Kohle statt Holz für die Herstellung von Kupferbarren zu verwenden. Es ist immer schön, etwas zusätzliche Kohle zu haben, die Sie im Kamin verbrennen können, wenn die Feindseligkeit außer Kontrolle gerät.
- Presse- und Druidenhütte – diese beiden produzieren 5 Öl (3 Sterne) und kostet nur 2 Getreide/Fleisch/Gemüse/Pflanzenfaser. Wenn Sie eine Farm haben, werden Sie wahrscheinlich irgendwann Getreide übrig haben. Das Verbrennen von Öl im Herd erhöht die Produktionsgeschwindigkeit um 25 % pro Aufladung für alle Ihre Produktionsgebäude, einschließlich des Gebäudes, das Öl produziert!
- Ranch – Verwandelt Pflanzenfasern/Schilf/Getreide/Gemüse in Fleisch, Leder oder Eier! Besonders bemerkenswert ist, dass nur 5 Gemüse benötigt werden, um 10 Fleisch herzustellen, während die anderen Zutaten 8 Einheiten kosten. Eine großartige Wahl, wenn Sie eine Farm oder Gemüse-Ressourcenknoten und ein Aasfresserlager haben.
- Werkzeugladen – Das einzige Gebäude, das Simple Tools mit 3 Sternen herstellt. Die Verwendung des Bastlers oder der Schmiede (2 Sterne) ist ebenfalls in Ordnung, aber das Rezept kostet 1 zusätzlichen Riegel.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Against the Storm führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Deadlock. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.
Super boulot, merci pour ce guide de grande qualitée et trés utile