Цей посібник покаже вам майже все, що ви повинні знати про SCP: Secret Laboratory. Цей посібник містить інформацію для початківців, як-от значення HP, що робить команда, елементи керування та описи всього, що є в грі.
Що таке SCP: Secret Laboratory?
SCP: Secret Laboratory (SCP: SL або скорочено просто SL) — це гра, де ви перебуваєте на Site-02, базовому сайті SCP, створеному для експериментальних технологій і систем. Відбувається порушення умов стримування, і SCP переміщуються на волі, ви повинні втекти від цих чудовиськ та інших своїх ворогів або навіть спробувати допомогти вирішити порушення.
Основні елементи управління
- WASD – рух
- Клацніть лівою кнопкою миші – використайте предмет
- Клацніть правою кнопкою миші – ADS
- Shift – спринт
- E – взаємодія (натисніть E на дверях, щоб відкрити їх, утримуйте E на предметах, щоб забрати їх тощо)
- Вкладка – відкрити інвентар
- Q – використовувати голосовий чат
- Я – оглядаю зброю
- T – кинути предмет
- V – альтернативний голосовий чат (розмова з людьми як SCP-939 або використання радіо)
- C – крадькома (робить так, що ви не видаєте звуків кроків, щоб 939 вас не бачив)
Класи
Людські класи рухаються зі швидкістю 4.1 м/с під час ходьби, 5.5 м/с під час спринту та 1.5 м/с під час підкрадання.
Клас D – цивільний клас, з’являється в легкій зоні стримування без нічого, команди повстанців хаосу, мета – втекти.
вчений – цивільний клас, з’являється в легкій зоні стримування з карткою вченого та аптечкою, команди з охороною та МОГ, мета – втекти.
Охоронці – військовий клас, з’являється у вхідній зоні з ключ-картою охоронця, FSP-9, аптечкою, спалахом, радіо та легкою бронею, мета – супроводити вчених до виходу (і затриманого класу D).
MTF – військовий клас, з’являється через 4 або більше хвилин раунду на Surface, має 4 ранги з прогресивно кращими речами (рядовий, спеціаліст, сержант і капітан), мета – супроводжувати (як гвардійці) і вбивати SCP/CI.
CI – військовий клас, має шанс замінити появу МОГ, має 4 класи (строковик, стрілець, репресор і мародер), кожен з різною зброєю (крім строковика та стрільця), метою є супровід класу D і вбивство всіх інших.
SCP – з’явитися в зоні важкого стримування або легкої зони стримування, мета – вбити всіх. Нижче наведено 7 різних SCP, які можна грати:
SCP
Перш ніж ми перейдемо до SCP, ви повинні знати про Щит Юма (HS), Щит Юма — це друга смуга HP, яка відновлюється після того, як ви деякий час перебуваєте поза боєм, ви повинні пробити її, щоб пошкодити базову HP.
Більші зображення можна знайти в кінці посібника
SCP-049 "чумний лікар"– 049 має 1 постріл, який не створює шуму. Рухається зі швидкістю 4.5 м/с. 049 може тримати E на трупі, щоб оживити його (оживлення займає 7 секунд, а трупу має бути менше 10 секунд), що створює екземпляр SCP-049-2. 049 має 2500 HP. З’являється в зоні суворого стримування.
SCP-049-2 "вилікуваний" – Слабкий клас з 500 HP. Рухається зі швидкістю 4.9 м/с. Атака 049-2 завдає 40 одиниць шкоди, але має тривалий час відновлення й діє, навіть якщо вони промахуються.
SCP-079 "старий ШІ" – 079 є найскладнішим SCP. 079 може відкривати та закривати двері та має ручку живлення. 079 має 5 рівнів, на кожному рівні смужка потужності стає більшою та швидше відновлюється. 079 може затемнити кімнату на рівні 2. 079 може натиснути вкладку, щоб побачити карту зони, в якій він зараз перебуває, і може клацнути на ній кімнату, щоб переглянути цю область, він також може бачити своїх товаришів по команді на карті. Коли 079 підійде до кімнати з ліфтом, посередині кімнати з’явиться смуга для перемикання поверхів. Є 3 генератори, активація кожного з яких займає 2 хвилини, коли всі 3 активні, комірка 079 відкривається, і його можна стримати кнопкою. 079 має 100,000 XNUMX HP (хоча стріляти в нього немає потреби через кнопку в його кімнаті). З’являється в зоні суворого стримування.
SCP-096 "Сором'язливий хлопець" - Високий блідий гуманоїд із проблемами самооцінки. Рухається зі швидкістю 3.8 м/с. 096 зазвичай слухняний (не може атакувати та дуже повільний), однак, коли бачать його обличчя, він переходить у 6-секундний запуск, де його швидкість зменшується до 2.3 м/с, перш ніж розлютитися. Якщо 096-1 знаходиться далі від 096 і має його обличчя далі від центру екрана, коли вони спочатку бачать його, активується механіка, яка називається затримкою гніву, це робить так, що 096 займає більше часу, щоб перейти до фази завершення, під час цього він може бути вистрілив і подивився майже з нульовими наслідками. У розлюченому стані 0 рухається зі швидкістю 096 м/с, може бачити та атакувати лише тих, хто бачив його обличчя, іменується 9-096. 1-096 виділено великою червоною крапкою, що світиться, цю крапку видно крізь стіни. 1 може руйнувати двері, атакуючи їх у гніві, і відкривати вибухові ворота, клацаючи правою кнопкою миші. 096 може кинутися правою кнопкою миші в розлюченому стані, це змушує його рухатися зі швидкістю 096 м/с протягом 18.8 секунди, вбиваючи будь-якого 0.8-096, який торкнувся його, і завдаючи 1 шкоди не 40-096, 1 також відкриває ворота, а також ламає будь-які двері він торкається під час цього. Розлючений стан триває 096 секунд +15 секунди для кожного, хто бачив його в заводі, до обмеження 3 секунд. Після цього гніву 30 має 096 секунд відновлення, перш ніж він зможе знову активуватися. Тоді як слухняний 6 може натиснути правою кнопкою миші на двері, щоб заглушити свій плач. 096 має 096 HP і 2000 HS (1000 секунд для початку регенерації, 25 HS/s). З’являється в зоні суворого стримування.
SCP-106 "старий" – 106 може проходити через двері. Рухається зі швидкістю 4.5 м/с. 106 може розмістити портал, утримуючи вкладку та вибравши кнопку створення порталу (портал із плюсом поруч), потім він може використовувати цей портал, утримуючи вкладку та натиснувши кнопку використання порталу (портал із стрілками, що виходять із нього) , телепортація займає загалом 8 секунд, 4 секунди, щоб зануритися в землю, і 4, щоб виринути. 106 має кишеньковий вимір (коли ви атакуєте когось, вони потрапляють сюди, де мають ¼ шансу втекти). 106 має руйнівник стегнової кістки в камері, його активація вбиває його миттєво. Щоб використати руйнівник стегнової кістки, потрібна жертва. 106 має 850 к.с. з 90% стійкістю до куль. З’являється в зоні суворого стримування.
SCP-173 "скульптура" – 173 рухається зі швидкістю 7.5 м/с, але зупиняється, коли його бачать. Коли відображається 173, запускається таймер на 3.6 секунди, коли цей таймер закінчиться, він може натиснути правою кнопкою миші, щоб телепортуватися (це блимає для класів людей). Якщо він телепортується в область поблизу когось, вони помирають. Це «блимання» дозволяє йому переміститися на 9.375 метра. 173 може натиснути shift, щоб активувати шалену швидкість, що збільшує його швидкість до 12.8 м/с, а також скорочує таймер моргання вдвічі, ціною його летальності. «Моргання» з шаленою швидкістю дозволяє пройти 16.875 метра. 173 можна натиснути F, щоб випорожнитися на підлогу, цей кал викликає плями, цей ефект постійно застосовується до будь-кого, хто стоїть у фекаліях. 173 миттєво повертає 100 HS, коли вбиває когось із плямами. 173 має 3000 HP, 1500 HS (10 секунд до початку регенерації, 15 HS/s), має 60% броні. З’являється в зоні обмеження світла.
SCP-939 "багато голосів" – 939 бачить через звук (однак не бачить гравців, які розмовляють), вона може бачити всіх на поверхні, навіть якщо вони не рухаються. 939 вміє спринтувати, збільшуючи швидкість до 5.3 м/с, при ходьбі вона безшумна, рухається зі швидкістю 3.4 м/с. 939 завдає 50 шкоди за укус, укуси дають ефект, який обмежує зір цілі, що називається амнезією. за раунд може бути 2 939. 939 має 1800 HP і 600 HS (5 секунд до початку регенерації, 25 HS/s). З’являється в зоні суворого стримування.
Медичні предмети
Медичні предмети можна швидко оснастити, натиснувши X
Знеболюючі – короткий час використання. Починається з повільної регенерації, яка стає швидшою та позбавляє від ефекту струсу. Класи, які породжуються з ним: CI Стройовий, CI Стрілець. Місця знаходження: шафки.
Медкіт – середній час використання, миттєво дає вам 65 HP після використання. Класи, які з’являються разом із ним: науковець, охоронець, рядовий МОГ, спеціаліст МОГ, сержант МОГ, підпис МОГ, призовник КІ, Стрілець КІ, Мародер КІ, Репресор КІ. Місця, де він знайдений: аптечки, шафки, збройовий склад 049, склад боєголовок.
Адреналін – короткий час використання. Дає вам 40 AHP, які з часом повільно зникають. Поповнює вашу витривалість і дає бадьорість на короткий час. Знімає ефект струсу. Класи, які породжуються з ним: капітан МОГ, репресор CI. Місця знаходження: адреналінові ящики, 079 збройова.
Предмети SCP
Вони знаходяться в спеціальних камерах SCP у всій зоні важкого та легкого обмеження.
SCP-018 "суперм'яч" – відскакує протягом 80 секунд, починаючи повільно, прискорюючись із кожним відскоком до такої міри, що починає завдавати величезної шкоди та ламати двері. Через 80 секунд 018 вибухає, завдаючи шкоди та спалюючи.
SCP-207 "пляшки від коли" – зцілює 30 к.с. після випивання, дає вам швидкість, але до нього приєднано втрату к.с., ви можете накопичувати цей ефект до 4 разів. Дає безмежну витривалість.
SCP-268 "шапка зневаги" – робить вас непомітним для всіх (крім 079, розлючених 096 і 939) на 15 секунд, якщо ви не взаємодієте з чимось або не витягуєте предмет. 268 має 2 хвилини відновлення, перш ніж його можна використовувати знову.
SCP-330 «бери тільки двох» – натискання E на 330 дозволяє взяти цукерку, яка помістить її у відро для цукерок у вашому інвентарі. Зібравши 3 цукерки, вам миттєво відсікає руки, в результаті чого ви помрете від втрати крові. Є 6 різних видів цукерок, які ви можете отримати від 330, це:
- Red Candy - 9 HP в секунду протягом 5 секунд.
- Purple Candy – 20% зменшення шкоди протягом 20 секунд, повільно відновлює 15 HP.
- Blue Candy – 30 AHP, яка не зникає, якщо не використовувати адреналін.
- Green Candy – 1.5 HP в секунду протягом 80 секунд, дає ефект бадьорості на 30 секунд.
- Жовта цукерка – прискорення швидкості та бадьорість на 10% на 8 секунд, ваша витривалість відновлюється на 25%.
- Rainbow Candy – миттєво 15 к.с., 5 секунд підбадьорення, назавжди зменшує пошкодження тіла на 5%, ефект райдужного смаку та 20 AHP, які не зникають протягом 10 секунд.
"Панацея" SCP-500 – забезпечує високу регенерацію протягом кількох секунд і позбавляє від більшості ефектів стану.
SCP-914 "годинниковий механізм" – велика машина, яка очищає предмети залежно від одного з 5 налаштувань (груба, груба, 1:1, тонка та дуже тонка), ви можете перемикати налаштування, натиснувши E на ручці, натискання E на клавіші активує 914 і будь-що у приймальній кабіні очищується та з’являється у вихідній.
SCP-2176 "примарне світло" – викликає затемнення на 10 секунд у кімнатах, куди його вкинули, якщо в кімнаті вже є затемнення, тоді 2176 зупиняє його. 2176 можна використовувати для перезарядки воріт Тесла, що призведе до миттєвого спрацьовування та неможливості повторного запуску протягом 10 секунд. Падіння 2176 спричиняє тріщину скла, а потім розбивається через 10 секунд.
кімнати
Легка зона утримання
Світловий контейнер стає недоступним через 11 хвилин, все всередині гине
- ##00 – Збройовий склад, Збройовий склад рівня 1, кілька гармат, гранати, купи броні, патрони та 2 станції керування зброєю.
- #914 – камера зберігання 914, рівень стримування 1, має шанс отримати картку-ключ.
- CD01 – відродження класу D.
- EX-x – контрольно-пропускний пункт, доступ до контрольно-пропускного пункту, має ліфти, які ведуть до зони важкого утримання.
- GR18 – кімната зі скляною скринькою, є шанс для картки, шафок, пістолета, аптечки та станції менеджера зі зброєю.
- PC15 – Завжди має ключ-картку Scientist, є шанс отримати шафку.
- PT00 – камера утримування SCP-173, має можливість отримати пістолет, шафку SCP, звичайні шафки та станцію керування зброєю.
- TC01 – Випробувальна камера для SCP-330, рівень зберігання 2, має менеджер зони, бойову броню, журнал випробувань SCP-330 і можливість для com-15, камери зберігання SCP, шафок і станції керування зброєю.
- VT00 – Овочева кімната, є шанс отримати ключ-картку, шафку SCP, звичайну шафку або аптечку.
- WC00 – Ванна кімната, є шанс отримати пістолет і ключ-картку.
- AL0x – повітряний шлюз.
- HCxx – Кутовий хол.
- HSxx – Прямий зал.
- ITxx – 3-стороннє перехрестя.
- IXxx – 4-стороннє перехрестя.
Зона суворого утримання
- Камера зберігання SCP-049 – коридор з ліфтом до камери 049, має невеликий склад зброї (2-й рівень зброї), є можливість для генератора, картки-ключа, аптечки та шафки для SCP.
- Камера утримання SCP-079 – Рівень утримання 2 (проте, щоб її відкрити, потрібно активувати 3 генератори), має арсенал і кнопку утримання 079, має можливість для генератора.
- У камері утримування SCP-096 – рівень утримання 2, є шанс для генератора, аптечки, камери зберігання SCP або станції керування зброєю.
- У камері утримання SCP-106 – рівень утримання 3, є можливість встановити генератор або аптечку.
- Камера зберігання SCP-939 – є можливість для генератора, аптечки, камери зберігання SCP або станції керування зброєю.
- Мікрокімната – Armory Tier 3, має мікро-HID і станцію керування зброєю, можливість отримати генератор, аптечку або шафку SCP.
- Боєголовка силос – коридор з ліфтом до силосу. Ви можете поставити та вимкнути боєголовку в силосі, однак, якщо на таймері залишилося 10 секунд, ви не зможете зняти боєголовку. Має невеликий склад зброї, також є можливість отримати генератор, аптечку або шафку для SCP.
- Ворота Tesla – масивні ворота Tesla в середині коридору, вам потрібно правильно розрахувати час, щоб пройти.
- Серверна – кімната на 2 поверсі, є можливість для генератора або аптечки.
- Збройовий склад – Збройовий склад рівня 1, невеликий склад зброї з боєприпасами, Com-18 і станцією керування озброєнням, має шанс отримати генератор, аптечку або шафку SCP.
- Контрольно-пропускний пункт – доступ до контрольно-пропускного пункту, контрольно-пропускний пункт, що веде до зони входу.
- Ліфт A та B – 2 ліфти, пов’язані з EX-A та EX-B у зоні легкого стримування.
- Звичайний прямий коридор.
- Звичайна кутова передпокій.
- Звичайний 3-сторонній коридор – є шанс для диспетчера зброї.
- Звичайний 4-ходовий коридор.
Вхідна зона
- Контрольно-пропускний пункт – доступ до контрольно-пропускного пункту, контрольно-пропускний пункт до зони суворого стримування (той самий, що згаданий у розділі «Зона суворого стримування»).
- Інтерком – доступ до інтеркому, кімната з системою внутрішнього зв’язку, ви можете транслювати повідомлення на весь сайт, є шанс отримати аптечку.
- Ворота A і B – доступ до воріт, 2 ворота, які ведуть на поверхню, мають станцію керування зброєю.
- Евакуаційне укриття – кімната, схожа на ворота A і B, але ворота зламані, і всередині можна побачити кілька тіл, має станцію керування зброєю.
- Кінцева кімната – велика відкрита кімната без нічого всередині.
- Кімната для сміття – коридор із сміттям, яке відрізає його.
- Столи (звичайні) – кімната з кількома столами, є можливість для шафок або аптечки.
- Столи (сходи) – кімната з декількома столами та сходами на вищий рівень, є шанс для шафок і станції менеджера зброї.
- Столи (малі сходи) – кімната з кількома столами та невеликими сходами на нижній рівень.
- Звичайний прямий коридор.
- Звичайна кутова передпокій.
- Звичайний 3-ходовий коридор.
- Звичайний 4-ходовий коридор.
поверхню
- Активація боєголовки – доступ до боєголовки, тут можна підірвати боєголовку, якщо вона озброєна, є станція керування зброєю.
- Зона втечі. Бігаючи тут як клас D або науковець, ви втечете й миттєво відродитеся як MTF або CI.
Зброя та броня
Вогнепальну зброю можна швидко спорядити, натиснувши 1 і 2, а гранати можна швидко спорядити за допомогою G
Налаштування вогнепальної зброї можна змінювати за допомогою станцій керування зброєю або натисканням вкладки під час спостерігача.
Види боєприпасів:
- JHP – збільшує шкоду, але зменшує проникнення
- FMJ – нормальне пошкодження та нормальне проникнення
- AP – звичайний урон і підвищене проникнення
Таблиці пошкоджень можна знайти тут.
фонд
- Com-15 – класи, які породжуються з ним: немає. Місця його знаходження: GR18, WC00, PT00, TC01. Використовує патрони 9х19 мм.
- Com-18 – Класи, які породжуються з ним: немає. Місця його знаходження: ##00, склад зброї, склад 049, склад боєголовок. Використовує патрони 9х19 мм.
- FSP-9 – Класи, які з’являються з ним: Guard. Місця його знаходження: ##00, 049 арсенал, боєголовка арсенал. Використовує патрони 9х19 мм.
- Cross Vector – класи, які породжуються з ним: MTF Private. Місця його знаходження: ##00, 049 арсенал, боєголовка арсенал. Використовує патрони 9х19 мм.
- Epsilon-11-SR – класи, які з’являються з ним: спеціаліст МОГ, сержант МОГ, капітан МОГ. Місця його знаходження: склад 049, склад 079, склад боєголовок. Використовує патрони 5.56х45 мм.
Повстання Хаосу
- AK – класи, які з’являються разом з ним: CI Стройовець, CI Стрілець. Місця виявлення: немає. Використовує патрони 7.62x39 мм.
- Револьвер – класи, які породжуються з ним: CI Marauder. Місця виявлення: немає. Потрібно утримувати клацання протягом 0.1 секунди, щоб вистрілити, якщо він не зведений, натисніть середню кнопку миші (коліщатко), щоб звести револьвер. Використовує .44 mag.
- Рушниця – класи, які з’являються з нею: CI Marauder. Місця виявлення: немає. Використовує картеч 12/70.
- Logicer – класи, які породжуються з ним: CI Repressor. Місця виявлення: немає. Використовує патрони 7.62x39 мм.
Гранати
- HE granate – Класи, які з’являються з нею: спеціаліст МОГ, сержант МОГ, капітан МОГ. Місця, де він знайдений: ##00, збройовий склад 049, склад зброї 079, склад боєголовок. Завдає 750 одиниць шкоди в упор, завдає струсу мозку та опіків.
- Flashbang – класи, які з’являються з ним: Guard. Місця, де він знайдений: ##00, збройовий склад 049, склад зброї 079, склад боєголовок. Наносить спалах (якщо ціль дивиться до неї) і оглушує.
Спеціальна зброя
- Micro HID – Класи, які породжуються з ним: немає. Місця перебування: мікрокімната. Має обмежений заряд, якщо клацнути правою кнопкою миші, він залишиться в режимі очікування (споживає електроенергію, але менше, ніж спрацьовує). Якщо клацнути лівою кнопкою миші, він запуститься. Має 5-секундну активність і 1150 dps, зарядка триває 10 секунд. Має -10 секунд штрафу витривалості.
Броня
Зменшена шкода базується на формулі x = a(100% − p), де a — рівень захисту броні, p — ступінь проникнення зброї, де x — фактично зменшена шкода.
- Легка броня – класи, які з’являються з нею: охорона. Місця його знаходження: склад 049, склад боєголовок. Забезпечує 40% захисту тіла та 45% захисту голови від куль/гранат, трохи збільшує запас патронів і дозволяє носити іншу вогнепальну зброю.
- Бойова броня – класи, які з’являються з нею: рядовий МОГ, спеціаліст МОГ, сержант МОГ, військовозобов’язаний КІ, Стрілець КІ, Мародер КІ. Місця, де він знайдений: ##00, збройовий склад 049, склад зброї 079, склад боєголовок. Забезпечує 60% захисту тіла та 80% захисту голови від куль/гранат, збільшує потужність патронів на середню величину, дозволяє носити іншу вогнепальну зброю та гранату, дає вам -4 секунди витривалості, якщо ви цивільний клас, і -2 якщо ви військовий клас.
- Важка броня – класи, які з’являються з нею: капітан МОГ, репресор CI. Місця, де він знайдений: ##00, збройовий склад 049, склад зброї 079, склад боєголовок. Забезпечує 80% захисту тіла та 80% захисту голови від куль/гранат, значно збільшує запас боєприпасів, дозволяє носити 2 додаткових одиниці вогнепальної зброї, гранати та 1 додатковий медичний предмет. дає вам -6 секунд витривалості, якщо ви цивільний клас, і -3, якщо ви військовий клас. Дає штраф швидкості -0.4 м/с під час ходьби, -0.6 м/с під час бігу (цивільний клас, для військових зменшується вдвічі).
Клавіатури
Ключові карти можна швидко встановити, натиснувши ліву клавішу ctrl
Існує 10 різних дозволів на картках-ключах, а саме:
- Рівень утримання 1/2/3 – використовується для відкриття певних камер утримання SCP.
- Оружейний рівень 1/2/3 – використовується для відкриття збройових і певних шафок.
- Доступ до воріт – використовується для відкривання воріт.
- Checkpoint Access – використовується для відкриття контрольних точок.
- Доступ до боєголовки – використовується для відкриття кімнати активації боєголовки.
- Intercom Access – використовується для відкриття домофона.
Політика стримування
- Ключ-карта двірника – Рівень обмеження 1. Класи, які з’являються з нею: немає. Місця знаходження: шафки, №914, GR18, VT00, WC00.
- Картка-ключ науковця – Рівень стримування 2. Класи, які з’являються з нею: науковець. Місця його знаходження: шафки, №914, GR18, PC15, VT00, WC00.
- Ключ-карта дослідницького керівника – Рівень збереження 2, доступ до контрольно-пропускного пункту. Класи, які породжуються з ним: немає. Місця виявлення: немає.
- Ключ-карта інженера із захисту – рівень збереження 3, доступ до контрольно-пропускного пункту. Класи, які породжуються з ним: немає. Місця виявлення: немає.
Збройова палата
- Картка-ключ охоронця – рівень зберігання 1, збройовий склад рівня 1, доступ до контрольно-пропускного пункту. Класи, які породжуються з ним: Охоронець. Місця його знаходження: шафки (тільки у вхідній зоні).
- Приватна картка-ключ – рівень зберігання 2, рівень зброї 2, контрольно-пропускний пункт. Класи, які породжуються з ним: MTF Private. Місця виявлення: немає.
- Ключ-карта сержанта – рівень стримування 2, рівень зброї 2, доступ до воріт, доступ до контрольно-пропускного пункту. Класи, які породжуються з ним: спеціаліст МОГ, сержант МОГ. Місця, де він знайдений: камера 096.
- Ключ-карта капітана – рівень стримування 2, рівень зброї 3, доступ до воріт, доступ до контрольно-пропускного пункту, доступ через інтерком. Класи, які породжуються з ним: капітан МОГ. Місця виявлення: немає.
- Пристрій злому CI – рівень стримування 2, рівень зброї 3, доступ до воріт, доступ до контрольно-пропускного пункту, доступ через інтерком. Класи, які з’являються разом із ним: CI Стройовник, CI Стрілець, CI Мародер, CI Репресор. Місця виявлення: немає.
адміністрація
- Картка-ключ менеджера зони – Рівень зберігання 1, доступ до контрольно-пропускного пункту. Класи, які породжуються з ним: немає. Місця його знаходження: шафи, TC01, камера 049, силос боєголовки.
- Менеджер об’єкта – рівень стримування 3, доступ до воріт, доступ до контрольно-пропускних пунктів, доступ до боєголовки, доступ через інтерком. Класи, які породжуються з ним: немає. Місця виявлення: немає.
- Ключ-карта O5 – рівень стримування 3, рівень зброї 3, доступ до воріт, доступ до контрольно-пропускних пунктів, доступ до боєголовки, доступ через інтерком. Класи, які породжуються з ним: немає. Місця виявлення: немає.
Різне
витривалість – люди мають 20 секунд витривалості, на тривалість цього таймера можуть впливати різні речі, наприклад вага зброї та броні.
радіо – радіо має 4 діапазони, короткий діапазон (близько 7 коридорів), середній діапазон (близько 12 коридорів), великий діапазон (близько 73 коридорів), наддіапазон (близько 485 коридорів). Ви можете перемикати діапазони лівою кнопкою миші, правою кнопкою миші можна вмикати та вимикати радіо. Радіо має батарею, яка розряджається швидше, чим вищий діапазон вона використовує. Утримуйте V, щоб говорити за допомогою радіо, якщо воно є у вашому інвентарі. Знайдено в ##00, збройовій 049, збройовій 079 і складі боєголовок.
Монета – натисніть ліву кнопку миші або I, щоб підкинути монету. Знайшли в шафках.
ліхтарик – натисніть F, щоб увімкнути та вимкнути ліхтарик. Знайшли в шафках.
Затримання – тримайте E на ворогу, тримаючи в руках пістолет, щоб затримати його, це змусить його скинути всі свої предмети, і якщо він класу D/вчений, його можна перевести в зону втечі, щоб перетворити його на вашу команду.
Статус ефекти – у грі є кілька ефектів статусу, ось список їхніх ефектів і способів їх отримання (я включаю лише ті, які насправді можна отримати в грі):
Позитивний
Змішаний
Негативний
Дезактивація – Зона легкого стримування дезактивується через 11 хвилин (відображається як 15 хвилин у грі) після початку раунду, заповнюючи зону газом і вбиваючи все всередині, після цього ви не можете отримати доступ до легкої зони стримування.
Детонація бойової частини – усі вогні стають червоними, і запускається 90-секундний таймер, якщо цей таймер досягає 0, підземна частина закладу блокується, і все всередині гине.
Це все, чим ми сьогодні ділимося для цього SCP: Секретна лабораторія керівництво. Цей посібник був спочатку створений і написаний крустильська губка. Якщо нам не вдасться оновити цей посібник, ви можете знайти останнє оновлення, дотримуючись цього link.