Дехто з вас може задатися питанням, де, в біса, мені розмістити ці укріплення? А потім продовжуйте розміщувати їх у найбезглуздіших можливих місцях на жорсткій точці. Це нормально, у цьому посібнику ми розглянемо мою теорію (я вважаю, що це досить розумно) про те, де розмістити колючий дріт, бункери тощо. Основні моменти, які ми розглянемо, це теорія колючого дроту та теорія барикад і бункерів.
Правильне розміщення йде до Barbwire-Bunker lv3-Barricades-все інше. Сподіваюся, цей посібник дасть вам краще розуміння того, як правильно будувати укріплення та розміщувати їх на опорних точках, максимально ефективно вбивати та мінімізувати втрати.
Теорія колючого дроту
Колючий дріт є єдиним найважливішим активом у системі укріплень у пеклі, це ваш перший захист від усього пекла.
Якщо все зроблено правильно:
- Він направлятиме ворожі війська в локації та не дасть їм увійти в інші.
- Диктуйте напрямок атаки ворожих сил і сповільнюйте основні поштовхи.
- Забезпечте безпечну відстань від наступаючих військ до опорного пункту та дружніх спавнів
Розуміння цих слів як колючого дроту може буквально змінити результат гри. Ранці все ще недостатньо використовуються, і недосвідчені гравці можуть вважати, що певний колючий дріт є ресурсом карти. Навіть якщо використовувати ранці, колючий дріт, що залишився, все одно збереже певну захисну ефективність. Не встановлюйте колючий дріт поблизу дружніх спавнів, прямо перед бункерами/укріпленнями або в місцях, де дружні війська масово рухалися туди і назад. Дуже часто я бачу, як гравці ставлять колючий дріт перед бункером, думаючи, що це матиме такий же ефект, як і деінде. Будь ласка, перестаньте розміщувати їх поруч із гарнізонами чи на задній лінії.
Колючий дріт слід розташувати якомога далі головою вперед, щоб:
- Віддаляйтеся від своїх позицій, відбиваючи гранати та змушуючи ворога перетинати відкрите поле вогню.
- Якомога довше тримайте ворога подалі від дружніх бункерів.
Роблячи це, ворог змушений дістатися до колючого дроту, підірвати його, перетнути відкрите поле, а потім спробувати захопити бункери, весь час під вогнем.
Ось зображення найбільшого зв’язку з колючим дротом, яке я бачив у грі, на карті WN7, штат Юта. Колючий дріт охоплює всі цілі, окрім опорної точки, і закінчується на відкритих полях. Є окопи, бункери та будівлі, які можуть бути зайняті дружніми. Зберігаючи дистанцію та роблячи її якомога довшою, огорожа з колючого дроту запобігає ефективним фланговим атакам противника та безладним лініям фронту/тилу.
Тепер, звичайно, вам знадобиться багато інженерів, щоб встановити колючий дріт, щоб отримати максимальний ефект. однак 6 інженерів можуть побудувати 24 огорожі з колючого дроту, які охоплюють велику площу та коштують мінімальні витрати. Компетентні лінії постачання стають все більш поширеними, і неважко буде попросити чувака з постачання або водія залишити їх перед опорою.
Теорія барикад і бункерів
Барикади та бункери — ваша друга лінія захисту, і їх слід утримувати якомога довше. Бункери завжди слід будувати першими, вони є найсильнішим укріпленням проти атак IDC, як хтось каже, і вони виглядають круто. Якщо припустити, що ви дотримуєтеся моєї теорії щодо колючого дроту, то ви матимете достатню відстань від колючого дроту, можливо, відкрите поле, щоб створити зону вбивства з барикад і бункерів.
Бункери:
Розмістіть їх там, де вони мають широкий діапазон вогню, і підтримайте їх барикадами, щоб створити систему фортів. Занадто часто я бачу бункери, розміщені на дорогах у задній лінії (що добре, лише якщо фронт укріплений) або в місцях, де їхня лінія видимості погана. Хороший бункер може охопити широке поле або групу будівель. Його не слід розміщувати в місці, яке може бути легко переповнене ворожим поштовхом з укриття, відкриті поля та позиції – найкращий вибір. В ідеалі вони не знаходяться навколо вашого гарнізону, а використовуються таким чином, щоб ворог не міг навіть наблизитися до вашого гарнізону.
Барикади:
Барикади схожі й мають доповнювати бункери та з’єднуватися з покриттям ресурсів карти. Вони не повинні висуватися вперед і повинні займати якомога більшу площу. Не ставте їх посеред поля, на задній лінії або на зупинці з поганою видимістю. Дуже важливо, щоб вони були розташовані далеко від вашого колючого дроту та поблизу опорної точки, але не збиралися в одній точці. Використовуйте їх з розумом, тому що вони забезпечать ворогу прикриття, якщо його наздогнати. Їх можна побудувати напівблизько до вашого гарнізону, але не витрачайте їх і залишайте інші зони атаки відкритими.
Натисніть на зображення, якщо ви не можете їх прочитати.
Ось невдале розташування:
Ось кілька кращих, але не ідеальних місць розташування:
Розташуйте ці джони з розумом, вони створюють чудові вогневі позиції та запобігають падінню певних флангів.
Це все, чим ми сьогодні ділимося для цього Пекло пустіть керівництво. Цей посібник був спочатку створений і написаний Х-Самір Аль Хайд. Якщо нам не вдасться оновити цей посібник, ви можете знайти останнє оновлення, дотримуючись цього link.