Hell Let Loose устрашает, но как только вы овладеете основами, все остальное дается легко. Я здесь, чтобы познакомить вас с игрой, которую я бы хотел иметь. Я не собираюсь утомлять вас ненужной чушью или стратегией., Я только хочу рассказать вам, как играть в игру.
Нужен ли мне микрофон для игры?
Да, но нет. Я не собираюсь поощрять играть в игру без микрофона., выноски направления, звоню, когда бросаешь гранату, Основные вещи, которые помогут парню рядом с тобой выжить, это всегда полезный. Тем не менее, всегда есть игроки без микрофона., и игра продолжает идти в обычном режиме.
Однако некоторые роли, например, офицер, Командир, Танки, Разведка, и некоторые тактики требуют определенного уровня координации, которого просто невозможно достичь, набрав.
Если у тебя нет микрофона, есть много вариантов. Я не собираюсь забрасывать вас ссылками на Amazon, но есть модные микрофоны, микрофоны в гарнитуре, микрофоны для веб-камеры, микрофоны для наушников, черт, если у тебя есть старый микрофон рок-группы, положи его в чашку.
Также не забудьте спросить, хорошо ли вас слышат люди, когда вы находитесь в игре., неправильно настроенный звук — злейший враг человека.
Настройки графики
“Могу ли я запустить игру?”
HLL очень зависит от процессора. Раньше у меня был I7 4770k., очень старый процессор и средний 20-40 кадр/с. Сейчас у меня Ryzen 5600x., и обычно получают 70-90 кадр/с. Обе системы используют GTX 1080 ИЗ.
Вот настройки, которые я сейчас использую, У меня не было проблем с четкостью или производительностью:
Важные настройки?
Метод сглаживания, и качество листвы. Я сохраняю метод АА в Сообществе TAA, потому что он выглядит наиболее плавным., и в игре, полной живой изгороди, кусты, и деревья, пиксельный беспорядок напрягает глаза. Качество листвы, однако, я держу на самом низком уровне. (середина) потому что некоторая листва не появляется при более низких настройках, а обычная трава исчезает на более близком расстоянии, что облегчает обнаружение врага.
Помимо листвы и АА, Я думаю, что игра выглядит одинаково независимо от того, какие настройки вы используете..
Присоединение к игре
У HLL нет системы лобби или подбора игроков., только серверный браузер, который может сбить с толку молодых или новых игроков (не диссинг, не у всех есть папа Quake). Итак, позвольте мне сломать это:
1. Когда вы нажимаете зачислить, дайте браузеру сервера загрузиться. Браузер HLL зависает в игре по какой-то нечестивой причине, так что наберитесь терпения., это не займет много времени. Не обновляйте постоянно, то же самое.
2. Вы можете игнорировать 90% кнопок, единственное важное - это вкладка игроков; нажимайте на него, пока он не станет похожим на картинку, и он будет отсортирован от большего количества игроков к меньшему..
3. Прокрутите вниз и найдите сервер с 60-80 игроки, желательно около 100 пинг или меньше. Серверы с таким количеством игроков обычно только что сменили карту, и многие люди ушли., но не так много, чтобы оно вымерло. Это означает, что вам не придется ждать в очереди, чтобы играть., и вы сможете сыграть полный матч. Наличие полного сервера также не имеет большого значения в начале игры..
4. Если у тебя есть друзья, назвать имя и карту сервера. Они могут выполнить поиск, используя фильтр имени сервера, также показанный на рисунке, чтобы присоединиться к тому же серверу, что и вы.. Присоединение через список друзей Steam также работает. (иногда? У меня это не работает, Мне приходится вручную присоединяться.)
Также назовите, в какую команду вы собираетесь вступить и в каком составе., желательно не создавайте свой собственный отряд, так как это вынудит вас стать офицером, не идеален для новых игроков.
Классы для новичков
Присоединяйтесь к пехотному отряду и почувствуйте игру., элементы управления, стрельба, производительность, и т. д.. Можно немного поиграть и следовать за лидером, пристрели нескольких злодеев, возьми морские ноги. Я не рекомендую вступать в бронеотряд или разведотряд, когда вы новичок., в них сложнее играть, и они требуют лучшего общего понимания игры.
Хотя игра предлагает вам впервые сыграть в стрелка, вот мои личные мысли о каждом классе и его жизнеспособности для нового игрока.. Если вы не хотите читать все это, просто прочитай первое предложение. Я рекомендую попробовать большинство ролей. (командир/разведчик исключен) в какой-то момент, потому что это улучшит ваше понимание игры.
Командир: Не.
Офицер: Не в первый раз. Как только вы поймете, как цели, порождает, и снабженческие работы, возможно, стоит попробовать, моя первая офицерская игра была 3 несколько часов благодаря тому, что мой друг бросил. Главное в офицере — тебе нужен микрофон.; в какой-то момент люди будут полагаться на вас, и вам нужно будет с ними общаться, даже если это означает, что ты не знаешь, что делаешь.
стрелок: Рекомендуется не просто так; играть очень просто. Ты получишь пистолет, гранаты, и ящик с боеприпасами. Повышен уровень, у него есть более полезный ящик со взрывчатыми боеприпасами, который пополняет гранаты и ракеты.. Тем не менее, это очень стандартно и не имеет особой специализации.
Атаковать: Отлично, если никто больше не играет, то дерзай. Они довольно простые, они получают пистолет, гранаты, и дымовые гранаты. Хотя они могут выполнить работу, вам, наверное, следует знать, почему дымовая граната куда летит и что делать после того, как сначала убьете группу злодеев.
Автоматический стрелок: Действуй, они получают гранаты и пистолет с хорошей даккой. Вам не о чем беспокоиться, кроме как обнаружить плохих парней и стрелять в них..
Медик: Дайте ему шанс. Ты узнаешь, как оживить -> процесс перевязки работает, и люди всегда ценят, что медик старается изо всех сил. Менее важно, но вы все равно научитесь оставаться в живых, чтобы помочь своей команде, важный фундамент для многих других классов.
Поддерживать: Я не рекомендую это новым игрокам. Поддержка может быть очень хорошим классом, но она требует понимания системы снабжения и сильной командной работы..
Пулеметчик: Не рекомендую этот курс новичкам. В MG несложно играть, и он чаще всего открыт в составе., но его стационарный характер означает, что вы будете сидеть и не изучать игру. Если вы не можете определить точки появления противника или линию фронта, то вы тоже будете сидеть и не стрелять..
Противотанковый: Трудно сказать. Иногда один AT-парень может изменить ход игры., иногда можно прочитать словарь и твоя команда никогда не увидит танк. Если вашу команду зачистил танк, и никто в отряде не сменил команду, Я говорю, действуй. В противном случае оставьте это, поскольку кто-то с большим опытом может почувствовать необходимость переключиться.
Инженер: Если никто больше не принимает это, и вы глубоко в игре. Инженер — один из наиболее сложных классов, который напрямую связан с различными логистическими системами игры., и оказывают более непосредственное влияние на исход игры. Тем не менее, есть большая вероятность, что ваши коллеги-инженеры смогут выполнить для вас более сложные задачи.. У вас все еще есть мины, которыми легко пользоваться..
Броня: Я не рекомендую играть в классы брони новичку.. Танками сложнее управлять, сильно повлиять на исход игры, требуют много координации, и нужно смутное представление о системе подачи игр.
Разведка: Не для нового игрока. Разведка по своей сути не сложнее классов пехоты., но есть два задержания: Во-первых, может быть только 6 (Я думаю) подсчитать игроков в каждой команде. Во-вторых, Обычно считается, что у разведки другая общая цель, чем у остальной части команды, и если вы понятия не имеете, как работает обычная игра, как вы можете знать, что делать в качестве разведчика??
Цели
Прежде чем мы углубимся в это, Я хочу заявить, что даю здесь более полное и подробное изложение.. Я не ожидаю, что вы сразу прочтете или сохраните весь этот раздел., но, надеюсь, вы сможете хотя бы просмотреть это и понять суть, прежде чем вернуться за подробностями.
В HLL есть два режима игры.: Война и наступление
Война
Война — основной режим туда и обратно., каждый матч 90 минуты длиной. 5 цели появляются на карте, и цель вашей команды — захватить их всех или удержать больше, чем противник, когда время истечет. Каждая игра начинается с того, что каждая команда застревает на своей базе примерно на 2 минуты, обычно игроки садятся в грузовой автомобиль, который можно найти на каждом месте появления штаб-квартиры, прежде чем направиться к нейтральной средней точке, часто в 40-60 вторая отметка.
Оскорбительный
В наступлении, одна команда атакует, а другая защищается. У нападавших есть 30 минут, чтобы взять очко, когда они это сделают, таймер сбрасывается обратно на 30 минуты. Защитники побеждают, если время истекает. Если вы случайно оказались в штабе вместо первой точки в качестве защитника, не беспокойся, просто перераспредели.
Цели
В любом режиме, вы пытаетесь достичь цели. Цели — это черные круги, найденные на карте., враждебные находятся в красной зоне, а дружественные — в синей зоне.. Вы должны находиться в этом круге, чтобы захватить точку.
Это не Поле битвы, ты не можешь сделать заднюю крышку
Единственная дружественная цель, которую нужно защищать, — это та, что находится перед синей зоной., и единственная враждебная цель, которую нужно взять, — это та, что находится перед красной зоной.. Если вы видите людей в глубине враждебной территории, это, наверное, разведка что-то делает. Если это не разведка, они, наверное, пьяны.
Простите за примитивное редактирование Точки появления
Сохранение и скрытие ваших точек появления при поиске и уничтожении точек появления противника — это настоящая задача в HLL.. Есть несколько способов нереста, но два наиболее важных: Аванпосты и гарнизоны
Аванпосты, часто называют как “О-П” приходят в виде шумных радиоприемников. Это точки появления, эксклюзивные для отряда и размещаемые офицерами., можно бесплатно разместить, за исключением времени восстановления, и иметь самый короткий таймер возрождения. Чаще всего их уничтожает пехота, подошедшая к ним на небольшое расстояние.. Сообщите об этом своему отряду, если уничтожите его, чтобы дать им душевное спокойствие..
Гарнизоны, часто называют как “Гарри” иметь форму столов с едой на них. Это места появления всей команды, размещаемые офицерами с использованием припасов.. Они стоят 50 на дружественной территории и 100 на вражеской территории, до 8 может существовать в каждой команде, и у них есть 45 второй таймер возрождения. Гарнизоны также не могут быть размещены внутри 200 метров еще одного дружественного гарнизона (один блок сетки на карте). Они уничтожаются большой взрывчаткой или если подбежать и удерживать клавишу использования какое-то время.. Гарнизоны также могут быть обездвижены близлежащими танками или вражеской пехотой., поэтому их часто можно встретить дальше от линии фронта. Если вы видите вражеский гарнизон
позвоните и отметьте это, и сделайте все возможное, чтобы обезопасить и уничтожить его.
Аванпосты и гарнизоны также уничтожаются, если регион, в котором они находятся, превращается во враждебную территорию..
Слева ОП, справа Гарри. Это американские варианты, но принцип радио/стола сохраняется для каждой фракции..
Есть еще три метода появления.: Полугусеничные гусеницы, Пустоголовые, и штаб-квартира. Полугусеничные машины — это машины, вызываемые командиром, но управлять ими может любой желающий., когда двигатель выключен, они 60 широкое возрождение второй команды. Полезный, но ниша и редко встречается. Легкомысленные вызываются командиром и действуют всего несколько минут., но их можно разместить в любом месте карты и часто используют для выхода из тупиковой ситуации.. Будьте внимательны, если командир вашего отделения или командир потребует передислокации и использования легкомысленного создания.. Штаб-квартира – это 3 появляется на вашей базе, они не так уж и полезны, если не считать появления транспортных средств, но их можно уничтожить ближайшим врагом., так что на них нельзя положиться, если ваша защита доживает последние дни.
Я здесь не для того, чтобы перегружать вас тактикой, но если вы видите толпы врагов, постоянно идущие с какого-то направления, стоит позвонить командиру отделения и поискать ОП или Гарри.
Запасы
У командиров есть своя валюта, но припасы - это валюта пехоты. Их используют офицеры для строительства гарнизонов., противотанковые для создания стационарных орудий, и инженеры для строительства узлов, чтобы дать командиру ресурсы или оборонительные сооружения.. Принадлежности хорошие! Стоит отметить, что припасы можно потратить только до (Я думаю) 100 метрах от источника.
Откуда они берутся?
Чаще всего командир сбрасывает припасы., что можно увидеть на карте. Обычно они предназначены для командиров отрядов для размещения гарнизонов на территории противника., и иметь 150 запасы, но наступательные гарнизоны только стоили 100 поэтому, если вы увидите падение поставок с 50 влево ты обычно можешь потратить их на кокаин и проституток.
Второй метод — класс поддержки. У саппортов есть ящик, который они могут бросить где угодно и отдать. 50 припасы, после которых он уходит на перезарядку. Это полезно для противотанковиков, которым необходимо установить стационарное орудие, или офицеров, размещающих оборонительный гарнизон., так как гарнизоны на дружественной территории стоят всего 50 запасы.
Третий способ – поставки грузовиков.. Грузовики снабжения имеют два сиденья и закрытую заднюю часть.. Только один возрождается в штаб-квартире центра., но вы можете попросить командира или попросить командира отделения попросить у командира грузовик с припасами в другом штабе.. Грузовики с доставкой сбрасывают две коробки 150 запасы, и пополняются в футбольной сети, просматривая вещи в любом штаб-квартире. Грузовики обычно используются в двух ситуациях.: когда другие методы создания наступательного гарнизона не дали результата или недоступны по каким-либо иным причинам., или когда инженеры что-то строят. Что бы ты ни делал, пожалуйста, не используйте грузовики с припасами, чтобы вырулить себя на линию фронта, берите их только в том случае, если вы действительно собираетесь использовать припасы, а не разнести вещь ♥♥♥♥. Серьезно.
Грузовик слева имеет крытую заднюю часть, это значит, что это грузовик снабжения. У грузовика справа открытая задняя часть, и это транспорт. Это американские варианты, но система прикрытых/открытых остается для всех фракций..
Задавайте вопросы
Это не 2006 больше, люди не называют тебя словом «геймер», потому что ты сейчас новичок. Лучшие игры HLL — это те, в которых обе команды изо всех сил борются за победу., и этого не произойдет, пока все не научатся играть. Задавайте вопросы, если вы в чем-то не уверены, найди ответ, попробуй научиться. Я видел, как люди в HLL злились на неопытных игроков, которые защищались и притворялись, что они троллят или горячятся. ♥♥♥♥, но я ни разу не видел, чтобы игрок HLL злился на неопытного игрока, спросившего, как работает механика.
И эй, как только вы научитесь играть, вы сможете учить следующего парня и чувствовать теплые пушинки в животе! Или, может быть, это MG42 наполняет вас горячим свинцом, я не знаю.. В любом случае, Я надеюсь, что это руководство научило вас чему-то, и я надеюсь, что это поможет вам насладиться одним из лучших многопользовательских шутеров, когда-либо созданных.!
Случайные советы
Вот что-нибудь полезное, что я могу придумать, но не связанное с изучением ядра игры.. Новые игроки обычно могут игнорировать это, пока не разберутся в игре..
-Обнимите живую изгородь, последний раз проверял, что нет проверки видимости для уничтожения вражеских аванпостов или разрушения гарнизонов, только расстояние.
-Смотреть чат, командиры часто пишут, что они там делают, например, авиаудары или воздушные удары, поскольку у командиров нет другого способа напрямую передавать сообщения команде.
-Если вы создадите отряд или станете офицером, ты не можешь переключиться обычными способами. Вам придется покинуть отряд и снова присоединиться, чтобы выбрать новый класс.. Если ты единственный человек в отряде, он расформируется, когда уйдет последний человек.
-Артиллерия всегда находится в центральном штабе и ее разрушение часто является основной целью разведчиков.. Когда я заказываю у командира грузовик с припасами, я предпочитаю попросить его в одном из штабов сторон, поскольку это обычно позволяет избежать встреч с разведкой..
-Боже мой, перестань использовать грузовики с припасами, чтобы отвезти свою жирную задницу на линию фронта.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Ад, отпусти гид. Это руководство было первоначально создано и написано У меня есть. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.
Спасибо за эти советы, все еще есть 1 вопрос мог быть пропущен в объяснении.
Ты бросаешь гранату исподтишка, в версии для PS5?