Это руководство покажет вам, как установить автомобильные моды для Automobilista 2 с помощью JSGME.
Обзор
Automobilista 2 и Madness Engine в целом не известны как платформы для моддинга, но это не значит, что модов не существует. Несмотря на то, что вы не предлагаете почти такое же богатство контента и разнообразия, как Assetto Corsa или isiMotor Engine, вы можете добавлять новые автомобили в игры Madness Engine через JSGME и редактировать несколько текстовых документов, и Automobilista 2 в настоящее время имеет Небольшой выбор модов автомобилей для добавления в сим. Это руководство представляет собой простое пошаговое руководство по установке автомобилей и их запуску.
Быстрый заголовок
Хотя Reiza заявили, что они полностью согласны с модификациями игры, и на самом деле поощряют это, модификация игры все еще немного привередлива, поскольку SMS никогда не предполагала, что этот движок можно модифицировать. Модификации и необходимые файлы для их работы зависят от версии игры и требуют, чтобы вы использовали правильную версию патча для их загрузки. Если игра получит обновление, ваши моды могут сломаться, и вам придется ждать выхода обновленных версий. Кроме того, вы должны сделать резервную копию ваших сохраненных настроек и чемпионатов, прежде чем модифицировать вашу установку в качестве меры предосторожности.
Загрузка JSGME, загрузочных файлов и модов
JonesSoft Generic Mod Enabler, или сокращенно JSGME, является довольно распространенным загрузчиком модов для множества игр и основным методом загрузки модов в AMS2. JSGME можно скачать с сайта RaceDepartment. здесь.
Как загрузочные файлы, необходимые для загрузки модов, так и сами моды в настоящее время можно найти на Веб-сайт команды моддинга Project CARS.
Загрузочные файлы необходимы для работы модов и зависят от версии игры. При скачивании модов обязательно проверяйте их совместимость версий. В настоящее время с текущими версиями игры работают только автомобили, совместимые с версией 1.3.6. Если ваши моды не работают, вы можете попробовать понизить версию игры, выбрав соответствующую бета-версию в Steam.
Мой рекомендуемый мод для начала — это Porsche 992 GT3 Cup, который я буду использовать для демонстрации процесса установки.
Установка JSGME и загрузочных файлов
Когда вы загрузите JSGME, откройте zip и загляните в папку «JSGME». Вы должны увидеть папку под названием «MODS» и четыре файла, включая «JSGME.exe» и «JSGME.ini».
Перетащите эти файлы в корневую папку AMS2 ( /steamapps/common/Automobilista 2).
После установки JSGME откройте архив, содержащий загрузочные файлы (загрузочные файлы распространяются в архиве .7z, поэтому для их извлечения вам понадобится 7-Zip). Возьмите папку с именем «__bootfiles_1.xxx» (она должна называться в соответствии с версией игры, то есть «1.3.7.1») и поместите ее в папку «MODS».
Установка автомобилей
Установка автомобилей не так проста, как добавление их в папку «MODS» и включение их. Есть несколько дополнительных вещей, которые вам нужно сделать, чтобы машины можно было водить в игре.
Откройте архив, содержащий автомобиль, который вы хотите установить, и поместите папку в папку «MODS».
Большинство автомобилей будут поставляться с файлом readme, который предоставит дополнительную информацию, а также некоторые важные вещи для загрузки модов. Сначала зайдите в папку bootfiles и перейдите в папку «транспортные средства». Внутри должен быть файл с именем «vehiclelist.lst».
Откройте файл в текстовом редакторе, а затем обратитесь к файлу readme автомобиля, чтобы найти строку текста, которую нужно добавить в Vehiclelist.lst. Это должно быть похоже на «автомобили\ \ .crd» Добавьте его в конец файла Vehiclelist.lst.
Сохраните файл.
Теперь перейдите к папке в папке «транспортные средства» с названием «физика», а затем к другой папке с названием «трансмиссия». Внутри этой папки должен быть один файл с именем «driveline.rg».
Откройте этот файл в текстовом редакторе и прокрутите до самого низа. Должна быть короткая строка хэштегов и слово «КОНЕЦ». Вернитесь к файлу readme автомобиля и отправьте текст, который вам нужно поместить в driveline.rg. Добавьте это в конец файла над строкой тегов.
Сохраните файл.
Включение модов в JSGME
После того, как вы добавили необходимые текстовые записи в «vehiclelist.lst» и «driveline.rg», теперь вы можете включить мод автомобиля в JSGME. Вернитесь к своей корневой установке AMS2 и откройте «JSGME.exe». Вас должен приветствовать интерфейс, и он должен отображать все, что вы установили в папке «MODS».
Включите любые автомобильные моды, которые вы установили ПЕРВЫМ. После того, как вы включили все автомобильные моды, которые хотите использовать, включите загрузочные файлы. Чтобы убедиться, что вы сделали это правильно, проверьте и убедитесь, что загрузочные файлы находятся в самом низу списка включенных модов.
Это обеспечит загрузку всех файлов в правильном порядке. Если вы получаете какие-либо ошибки при включении модов, например, JSGME предупреждает вас о том, что включение мода может иметь неблагоприятные последствия для вашей игры, игнорируйте их и нажмите «Да», чтобы продолжить.
Теперь вы можете закрыть JSGME и открыть свою игру.
Успех
Если вы все сделали правильно, вы должны увидеть свой мод-автомобиль в игре. Может потребоваться некоторое время, чтобы найти его на экране выбора автомобиля, но вы узнаете его, когда увидите.
Теперь автомобиль готов к вождению!
Дополнительные вкусности
Я решил разместить это здесь, чтобы больше людей узнали об этом. Создатель Porsche, robi3381, создал комплексный пакет скинов для мода, который абсолютно необходим, если вы хотите, чтобы в гонках участвовала красивая сетка автомобилей Porsche Cup.
- Проверь это ссылке
Это все, чем мы делимся сегодня для этого Автомобилиста 2 гид. Это руководство было первоначально создано и написано акула. Если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому ссылке.