Fácil, divertido e econômico
Contras da Bruxaria
Vamos começar com os contras caso você seja exigente
Chance não desprezível de brickar
- Tijolo: Comprar uma mão/cartas que provavelmente não o ajudarão
- Desenhar todos os monstros ou todos os feitiços é ruim
- Desenhando monstros chefes principalmente ruins
Combos bastante fáceis de parar
- Ash Blossom / Negar go brr
- Chamado pela sepultura recomendado
Fraco à destruição
- Backrow de proteção requer configuração
- O espanador de penas da Harpie é burro
Falta de dano
- Raro para dar 8k+ em um turno
Incluindo armadilhas não são ideais
- Menos espaço para monstros e feitiços
Profissionais de feitiçaria
Super amigável ao orçamento
- Apenas 2 SR necessários
- 1-3 UR altamente recomendado
- 1-3 SR altamente recomendado
Amplo suporte
- Suporte ao conjurador
- Feitiços com funcionalidade de cemitério
Efeitos de cartas simples
- Fácil de ler, fácil de jogar
- Ative Madame Verre d
Recursos Renováveis
- Feitiços não usados/descartados retornam no final do seu turno
Esquivando-se da segmentação
- Auto-tributo pelo efeito rápido de custo, semelhante ao Sky Striker Raye
Não restrito a 40 cartões
- A maioria dos feiticeiros pode procurar e convocar os chefes usando qualquer feitiço
Cartas de Bruxaria
Obrigatório
- SR
- Feiticeira Madame Verre x1
- Feiticeira Haine x1
- R
- Feiticeira Schmietta x3
- Feiticeira Genni x3
- Patrono Feiticeiro (variável)
- N
- Feriado da Bruxaria (variável)
- Colaboração Witchcrafter (variável)
- Witchcrafter Bystreet (variável)
- Drapeamento de Bruxaria x1
- Revelação da Bruxaria (variável)
- Magician's Restage x3 (descartar para pesquisa)
- Mão Direita do Mago (variável)
Altamente recomendado
- UR
- Feiticeiro Golem Aruru (variável)
- Essa grama parece mais verde x3
- Maxx C x3
- Enterro Tolo x1
- SR
- Criação de Bruxaria x3
- Raciocínio x3
- Bens de enterro tolos (variável)
- Qualquer pote de cartas
- R
- Obra-prima da Bruxaria (variável)
- N
- Feiticeira Edel x1
- Feiticeiro Pittore (variável)
- Cerâmica Feiticeira x1
Outras sugestões
- UR
- Chamado pela Sepultura x2
- Um por um x1
- Kaiju Slumber (a gosto)
- Almas dos Mágicos x3
- Fairy Tail - Neve
- Anima abandonada x1
- SR
- Oferta do braço esquerdo (variável)
- Fusão de Metalfoes x1
- Gameciel, a Tartaruga Marinha Kaiju
- Kumongous, o Kaiju da Corda Pegajosa
- Galaxy Cyclone (vem no deck Cipher Dragon Structure)
- Aldeia Secreta dos Feiticeiros (variável)
- N
- Pergaminho de Bruxaria x1
- Explosão do Cetro do Caos (variável)
- Mago Negro do Caos x1
- Mão Esquerda do Mago x1
Cartas notáveis, mesmo pacote secreto
- Aleister, o Invocador
- Ártemis, a Donzela da Lua Magistus
- Invocação
- Mechaba invocada
Sinergia notável
- Mago Silencioso
- Mago Negro
- Luminoso?
Noções básicas de feitiçaria
Invocar feiticeiro
- Os que não exigem tributo
- A menos que você tenha o feitiço para invocação especial da mão
Ativar efeito
- Enviar feitiço de feitiçaria (idealmente)
- Chore quando as cinzas florescerem
Invocar chefe
- Normalmente feiticeira Madame Verre em defesa
- Às vezes Haine
- Raramente Edel
- Não Golem Aruru
Ative o efeito do cemitério (se necessário)
- Dinheiro livre
Lide você não perde seu chefe
- Use os efeitos de Madame Verre conforme necessário
Repetir de cima
- Mas convocando o Haine desta vez
RESULTADOS
- Lucro
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Yu-Gi-Oh! Master Duel guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Ikuyudr. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.