Isto é para compartilhar o produto de minhas trapaças e ensiná-lo a fazer o RPG Overhaul de Musashi permitir que você escolha menos do que o número máximo de especificações. Observação: isso requer a edição do código e, portanto, sua recompilação. Não é uma edição ini
Configuração básica
Assim como se você estivesse fazendo seu próprio mod, você precisará baixar e configurar o SDK.
Não vou entrar nisso aqui porque não é disso que se trata, mas aqui está um link para onde você pode encontrar uma configuração guia.
Esse link também tem instruções sobre como usar o Highlander em um mod, isso é necessário para o RPGO.
Além disso, certifique-se de usar a versão apropriada do SDK e do Highlander, que para RPGO é WOTC.
Fazendo um projeto RPGO Modbuddy
Depois de configurar o SDK e o Highlander, você precisará de um projeto de mod para o RPGO. você pode realmente baixar o projeto de Github aqui.
Você terá que importar o projeto de dentro do modbuddy clicando em “abrir mod” e colocar a pasta RPGO-master nesse local e depois entrar na pasta e selecionar o arquivo .sln
Até Nitty McGriddy
Com o projeto pronto você terá que ir em Src/XCOM2RPGOverhaul/Classes e precisaremos editar dois arquivos com um terceiro opcional.
primeiro UIChooseCommodity.uc
procure as funções mostradas nestas imagens
exclua ou comente as partes verdes (elas não serão verdes para você)
próximo UIChooseSpecializations.uc
e se você quiser a mesma funcionalidade para as vantagens do esquadrão, ou seja, as habilidades/aptidões/origens, como você as chama, edite UIChooseAbilities.uc
Salve e crie o projeto.
Retorno Final
Tudo bem, agora você só precisa carregar o mod. Você terá que cancelar a inscrição e excluir o RPGO ou o iniciador será estúpido. Depois disso, abra o AML, vá para Opções/Configurações e adicione o diretório mod para WOTC
C:\Arquivos de Programas (x86)\Steam\steamapps\common\XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Mods
também clique com o botão direito do mouse no og RPGO e exclua-o do AML.
Agora, a menos que meu cérebro liso tenha esquecido algo, você deve estar pronto!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso XCOM 2 guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Wr4Th_0f_D0g. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.