Ir para o conteúdo
Riot Bits

Riot Bits

  • Lar
  • Notícias
  • Guias
  • Guias de vídeo
  • Notas do Patch
  • Denunciar abuso
  • Alternar formulário de pesquisa

Fundações X4 – Movendo Setor nos Mapas

postado em 10/26/2023 Por Treybor Sem comentários em Fundações X4 – Movendo Setor nos Mapas
  • Título: X4: Fundações
  • Data de lançamento:
  • Desenvolvedor:
  • Editor:
Informações sobre o X4: As fundações ainda estão incompletas. Por favor, ajude-nos a preencher os detalhes do jogo usando este formulário de contato.

Lots of new areas are joining the workshop. Some might be similar or need changes. Here’s a simple guide on shifting a zone on the map to work with other Sector Mods.

Começando

Primeiro, you’ll need X Tools, which can be located in your Steam library under tools, as long as you own X4. alternativamente, you can get it from the Egosoft Website.

Em segundo lugar, you’ll require Notepad or a similar text editing program.

Agora, open X Tools and extract the X4 files into a fresh folder named “Core Game Files.”

Quando você terminar, it should appear like this:

You can apply this method to unpack any mod for X4, and you’ll repeat this process for different mods.

When dealing with CAT files, they will take priority over loose files. To use the loose files, you can simply delete the CAT files and import the loose files directly into the folder without creating a new one. No entanto, keep in mind that any updates may overwrite your changes, so you’ll need to rename the Content File with a new ID to avoid Steam updating it.

It’s a good idea to leave the DLC or Vanilla CAT files as they are and use this method mainly for mods.

Change the Content ID and Name to anything you like to safeguard your changes from updates.

Moving a Sector

Now that we have all the necessary files ready, we can start moving our Sectors

  1. Open the mod you want to modify and locate the “Maps/xu_ep2_universe” pastas.
  2. No “Galaxy” arquivo, find the following section:
<offset>
<position x="-30000000" y="0" z="51960000"/>
</offset>

These numbers represent coordinates. Neste jogo, the center of the map is at x=”0,” y=”0,” and z=”0,” which corresponds to the Grand Exchange. Going down or left is represented by negative numbers, and going up or right is represented by positive numbers.

  1. If you want to move a specific sector, cross-reference it with a vanilla sector. Create a new folder for vanilla files and go to “libraries/mapdefaults.” Look for two sectors that align with where you want to place your sector on the X/Z plane.
  2. Take note of the cluster IDs in the vanilla sector. Por exemplo, if you find something like:
<!--Grand Exchange-->
<dataset macro="Cluster_01_macro">

“Cluster_01” is the reference for Grand Exchange in the files.

  1. Agora, let’s say you want to move this sector above “Second Contact,” which shares X with Second Contact and Y with “Memory of Profit IX”:
<dataset macro="Cluster_13_macro"> (Second Contact)
<dataset macro="Cluster_03_macro"> (Memory of Profit IX)

Open the same galaxy file you opened for the mod and find Cluster 13 and Cluster 03:

Cluster 13
x="-30000000"

Cluster 03
z="17320000"
  1. To move the sector right above “Second Contact,” update the position like this:
<offset>
<position x="-30000000" y="0" z="17320000"/>
</offset>

This method doesn’t require exact math, making it a more accessible way to adjust sector positions and avoid miscalculations when working with diagonal movements and other complexities.

Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso X4: Fundações guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Treybor. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.

Se você acredita que algum conteúdo deste site viola seus direitos, incluindo seus direitos de propriedade intelectual, entre em contato conosco imediatamente usando nosso formulário de contato.
Guias Tag:X4: Fundações

Navegação de artigos

Postagem anterior: Vermintide de Warhammer 2 – Necromancer Challenges Solo Run Guide and Tips
próxima postagem: Martelo de guerra 40,000 Maré Negra – Unwritten Rules and Guide for New Players

Deixe um comentário Cancelar resposta

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *

  • Título: X4: Fundações
  • Data de lançamento:
  • Desenvolvedor:
  • Editor:
Informações sobre o X4: As fundações ainda estão incompletas. Por favor, ajude-nos a preencher os detalhes do jogo usando este formulário de contato.

Isenção de responsabilidade

Todo o conteúdo citado é derivado de suas respectivas fontes. Se você acha que usamos seu conteúdo sem permissão, certifique-se de entrar em contato conosco e levaremos isso a sério.
  • Sobre nós
  • Contate-nos
  • política de Privacidade
  • Termos de serviço

direito autoral © 2025 Riot Bits.

Distribuído por PressBook Notícias tema WordPress