Um breve passo a passo da missão de início do jogo 'Fires of Defeat', que pode ser um pouco hostil para jogadores novos e experientes.
Visão geral
Este guia foi projetado para lançar um pouco de luz sobre a missão inicial do jogo Fires of Defeat, onde você é solicitado a destruir a Frota Expedicionária Zyarth e delinear um método para completar a missão. Esta missão é desafiadora e é muito fácil explodir quando você menos espera e as chamadas de perto são bastante comuns. Eu planejo adicionar algumas fotos, mas elas podem demorar um pouco, pois eu só pensei em tirar screenshots no final da minha jogada.
Iniciando
Este início de jogo tem um navio inicial horrível, mesmo em comparação com os outros navios iniciais. É um jaguar com apenas o seguinte:
- 1x motor de viagem dividido mk2
- 1 x escudo dividido mk1
- 1x metralhadora de nêutrons divididos mk1
Mas o que falta a este navio é a incapacidade que mais do que compensa com charme, velocidade e uma adorável pintura vermelha que o torna mais rápido. As relações dos jogadores também não são boas com as Famílias Livres em -5 e Zyarth em -21, o que significa que o Patriarcado Zyarth atirará em seus navios de combate (o Jaguar inicial também se enquadra nessa categoria). Ainda bem que o jaguar é ágil e rápido o suficiente para evitar ser limpo pela menor explosão de um laser de pulso. Agora, para obter um navio melhor e recuperar essa honra.
Um navio melhor
As opções são limitadas para obter um navio melhor. Esses 15,000 créditos iniciais podem, é claro, ser usados para começar a negociar com as Famílias Livres, Teladi ou qualquer outra facção que não transforme esse perfil vermelho nítido em uma casca derretida. Negociar dessa maneira, no entanto, pode ser um pouco tedioso e demorado (isso pode ser importante, pois foi observado por outros que a Frota Expedicionária tem uma propensão a ser explodida pelo Xenon que não completa a missão ou rende a conquista). Então, de que outra forma conseguir um navio? Um método maravilhoso, embora ilegal e imoral, é a pirataria. Voar para qualquer um dos setores de Famílias Livres (Heart of Acrimony II e Tharka's Ravine VIII são adoráveis nesta época do ano) oferecerá quantidades quase infinitas de patrulhas dispersas da Polícia Colonial de Zyarth que são ótimas para adicionar ao seu portfólio.
Uma vez que um navio solitário (os lutadores são geralmente melhores, mas se você for corajoso, você pode ir para um dragão ou uma cobra) for identificado, fique fora do alcance de qualquer arma (5 km no mínimo, se não tiver certeza) e fique atrás do navio. Agora apenas remova suavemente a blindagem e a maior parte da integridade do casco. A partir daí, só atire na nave quando ela já estiver regenerando seus escudos para que haja menos risco de destruí-la. Pode demorar um pouco, pois toda vez que o navio é atingido, há uma chance de o piloto ejetar com um tempo de espera de 30 segundos, mas, eventualmente, o piloto deve desistir. O navio de segunda mão já pode ser reivindicado e recomendo vender a onça para ter um pouco mais de créditos. A atualização de um batedor para um lutador provavelmente não é suficiente para enfrentar a Frota Expedicionária, então eu recomendo repetir o processo com um Dragão (os invasores de dragões também são bons, mas eles não são particularmente resistentes e você não quer incomodar as Famílias Livres ).
Preparativos
Com uma corveta Dragon e um pouco de dinheiro, as coisas ficam um pouco mais fáceis, mas é provável que o dinheiro ainda esteja curto (eu só tinha cerca de 400,000 no banco depois de vender minha onça e uma quimera doada por Zyarth). Novamente, a negociação é uma opção, mas ainda pode ser um pouco tediosa nesta fase. Minha abordagem foi apenas roubar mais navios (roubei 3 dragões e uma cobra) e vendê-los.
Esse dinheiro é essencial para atualizar os jogadores para enfrentar a frota. O loadout que usei foi 4x Tau Accelerators e 2x Thermal Disintegrators com torres Flak e motores e escudos máximos divididos e me deixaram com 6,000,000 de sobra. Em última análise, apenas atualize para o que parece ser um jogador confortável em qualquer outro jogo. As missões também são ótimas para fazer neste momento para acumular pelo menos +10 com pelo menos uma facção para obter essas armas melhores. Com um pouco de dinheiro economizado e um navio armado até os dentes, agora é hora de eliminar a frota.
Destruindo a frota
Destruir a frota é melhor dividido em duas etapas, pois o navio terá que ser reformado uma vez no meio. A primeira é a destruição das escoltas e a segunda é a destruição do contratorpedeiro (veja a próxima seção para o componente do contratorpedeiro). A frota tem algumas escoltas, considerando que há apenas um contratorpedeiro para proteger e consiste em 4 corvetas Dragon, 4 caças pesados Chimera e 8 caças Asp embalados em uma “formação de guarda de ponto”. Uma boa estratégia é correr de cabeça usando o drive de viagem e esperar que alguns dos navios parem para segui-lo. Quando alguns dos navios virarem para segui-los, volte para a velocidade de cruzeiro e atraia-os para mais longe (deixar o drive de viagem ligado faz com que eles percam o interesse). Assim que estiverem a uma distância suficiente do contratorpedeiro e das outras escoltas, vire o navio e os enfrente. Este processo pode ser repetido com facilidade crescente até que todas as escoltas sejam destruídas. Agora é hora de reajustar.
Destruindo o Destruidor
Hora de se tornar um destruidor Destroyer. Simplesmente reinstale em um cais ou doca de equipamentos que seja +10 de todas essas missões e troque todas as posições de armas por tubos de torpedo usando dinheiro de todos esses navios talentosos (não importa realmente qual versão do tubo de torpedo, mas a versão mk2 carrega mais torpedos que é mais divertido). Agora, com torpedos suficientes (um dragão totalmente equipado pode conter 52) que inadvertidamente ativá-los faria um flash mais brilhante do que o farol de Akeela, é hora de levar a luta ao destruidor.
Explodir o contratorpedeiro não é muito diferente das táticas para eliminar os caças, exceto que desligar a assistência de voo é obrigatório. Aponte o navio para que o navio fique inclinado logo abaixo da barriga da Cascavel e acione o movimento de viagem (as correções podem ser feitas se os navios não estiverem perto o suficiente para colidir sem colidir de fato).
Depois que tudo estiver alinhado corretamente, desligue a assistência de vôo enquanto deixa o drive de viagem ligado e aponte o nariz do navio para enfrentar o contratorpedeiro e libere os torpedos. É muito fácil errar ou fazer com que o navio atinja o contratorpedeiro antes de disparar, mas tudo bem porque há muitos torpedos de sobra. Antes de começar, outra passagem com os torpedos apenas verifica se os torpedos estão recarregados. Faça quantos passes forem necessários para destruir a cascavel, no meu dragão, foram necessários apenas 18 torpedos usados 6 de cada vez em 3 passes mas tenho certeza que pode ser alcançado com menos.
Com a frota explodida e destruidor que completa a missão. É fácil verificar se foi concluído corretamente, pois deve haver uma mensagem das famílias livres e um aumento de reputação associado, uma cabeça decepada no inventário (na verdade, uma cabeça decepada) e a conquista deve ser concluída.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso X4: Fundações guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por MWD. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.