Uma homenagem a Fahrenheit 451. Também uma lista de (supostamente) edifícios imunes ao fogo.
Aviso Legal
Esta lista ainda está sendo confirmada para outros jogadores e pode não ser precisa (ainda).
Se você quiser ter mais certeza, pode testar suas construções abrindo o menu de truques, clicando em uma construção, depois clicando em “ações com objeto” e clicando em iniciar fogo.
A Lista
Pode haver outros edifícios à prova de fogo, mas acho que testei a maioria dos edifícios. Se você quiser testar se um edifício pode pegar fogo, abra o menu de truques, clique em qualquer edifício que deseja testar e abra o menu “ações com objeto” e clique em “iniciar fogo”.
Infraestrutura
- Pequena estação de tratamento de água
- Poço de água pequeno
- Reservatório de água subterrâneo (sim, as torres de água podem pegar fogo e queimar)
- Estação de descarga/descarga de esgoto
- Todas as infraestruturas pedonais, incluindo escadas/escadas rolantes do metro
- Pequenos moinhos de vento (grandes pegam fogo)
- Interruptores MV e HV (transformadores pegam fogo)
- Subestações
Transporte público
- Estação de metrô subterrânea sem construção de superfície.
- Pequenas estações de metrô de superfície (elevado e nível de superfície)
- Estacionamentos
- Postos de gasolina rodoviários (postos ferroviários pegam fogo)
- Trafos de trólebus (trafos de bonde e conexões elétricas ferroviárias pegam fogo)
- Estações rodoviárias de bonde
- Parada de ônibus pequena para 200 passageiros
- Parada de bonde pequeno para 200 passageiros
Transporte de carga
- Todos os armazéns e depósitos enlameados (gratuitos)
- Espaço pequeno para viaturas/contentores (pega fogo grande)
- Pads de aeronaves (incluindo helipontos de carga)
- Estações de carga e descarga de agregados de caminhões
- Pequenas estações de carga agregada de teleférico
- Todos os postes de teleférico, exceto o segundo poste pesado mais alto
- Bombas subterrâneas para líquidos (óleo, combustível, betume)
- Os dois motores do transportador de agregados de divisão com saídas na parte inferior (pressione a tecla c algumas vezes)
- Mesclando o motor do transportador agregado com as entradas e saídas mais altas (pressione a tecla x até que não mude mais)
- garagem de empilhadeira
Edifícios de Serviços/Cidadãos
- Corpo de Bombeiros (costumava ser capaz de pegar fogo)
- pub
- mercearia
- atração de camomila
- Atração “surpresa”
- Monumentos
- Fontes pequenas e médias (a grande pode queimar)
- portões de vedação
De outros:
- Pedreira de cascalho (outras pedreiras queimam)
- Farm Fields (edifícios agrícolas incendiados)
- casas personalizadas
- Conexões de energia estrangeira
Combinações interessantes para mim são:
- O pequeno espaço para veículos e plataformas de carga de helicópteros – Eles facilitam o transporte aéreo de equipamentos para áreas remotas sem medo de incêndio. As colheitadeiras são um bom veículo para transportar dessa maneira devido à falta de um transportador adequado até 1974.
- Pedreiras de cascalho, estações de descarregamento de agregados de caminhões e pequenas estações de carregamento de teleféricos agregados – Permite áreas remotas/isoladas de pedreiras.
- Pub, mercearia e as duas atrações – Pode ser construído em paralelo com o quartel dos bombeiros para uma nova área. Isso facilita a criação de cidades (sem necessidade de transportar trabalhadores de ônibus para o corpo de bombeiros).
- Pequeno poço de água e pequenas estações de tratamento de água – Pode ser usado para criar uma fonte de água limpa nas montanhas sem medo de incêndio; ainda assim, é necessária uma grande diferença de altura para compensar a falta de uma bomba entre os dois.
- Pequenos moinhos de vento e interruptores de MT podem ser usados para criar parques de energia eólica à prova de fogo.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Trabalhadores e recursos: República Soviética guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Silencioso_Sombra. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.