Este guia mostrará como obter 100% de conquistas no Wildfire. Lembre-se de que este guia de conquistas do Wildfire pode conter spoilers do jogo. Continue lendo por sua conta e risco.
Introdução
Wildfire é um jogo de plataforma 2D furtivo que é divertido tanto solo quanto cooperativo. O jogo tem uma variedade de conquistas, com pelo menos duas jogadas completas (e uma terceira jogada parcial) necessárias para obter todas elas.
Há apenas uma conquista perdível, mas ela é obtida muito cedo no jogo, então você sempre pode iniciar um novo jogo para obtê-la rapidamente.
Conquistas de Progressão
Essas conquistas são obtidas à medida que você avança na história principal e não podem ser perdidas.
Acender uma faísca
Aprenda a abraçar o fogo
Faça a Água Dançar
Aprenda a abraçar a água
Uma fuga frondosa
Aprenda a abraçar a terra
Seu lindo brilho
Complete a história do Wildfire
E duas conquistas específicas do New Game+:
Recém Abraçado
Iniciar novo jogo+
Faíscas brilhantes na noite
Completar Novo Jogo+
Conquistas do Desafio
Você pode correr um nível várias vezes para obter todos os desafios; se você completar um desafio uma vez, não precisará completá-lo novamente durante essa jogada.
Fantasma
Complete o desafio Undetected em todos os níveis
- Lembre-se de que inimigos em pânico, presos ou adormecidos não podem detectá-lo, então use suas habilidades e o ambiente a seu favor.
Pacifista
Complete o desafio No Kills em todos os níveis
- Mortes por perigos ambientais ou outros inimigos (ahem, o demônio do fogo) anulam esse desafio.
Bruxa de Ferro
Complete o desafio No Save Reloads em todos os níveis
- O desafio mais fácil de completar, na minha opinião. Simplesmente não morra ou escolha reiniciar um nível em vez de recarregar um checkpoint ou um salvamento automático quando o fizer.
Obter Bruxa Rápido
Complete o desafio Speedrun em todos os níveis
- O desafio mais difícil, na minha opinião. Você gostaria de fazer uma corrida separada para cada nível apenas para este desafio: ignore todos os objetivos opcionais, desafios e itens colecionáveis e corra. Atualizações de movimento e habilidade de armadilha fazem uma enorme diferença na sua velocidade. Alguns níveis (especialmente os anteriores) se tornam muito mais fáceis com vinhas, bolhas e salto de fogo; transplante pode ser útil para mover rapidamente um aldeão para um santuário. Use armadilhas generosamente para passar pelos guardas rapidamente sem alertá-los. Fragmentos de meteoros de movimento como Surface Tension (traço na superfície da água) e Valiant Heart (traço enquanto carrega um aldeão) podem ser úteis em alguns níveis.
Conquistas da coleção
Mais detalhes sobre a localização de todos os colecionáveis podem ser encontrados na seção Colecionáveis por nível abaixo.
Água, Terra, Fogo…
Desbloqueie pelo menos 1 estágio de cada habilidade
Estado do avatar
Atualize totalmente todas as habilidades de fogo, água e terra
- As conquistas mais tediosas do jogo. Você ganha um ponto de habilidade elemental por nível fazendo uma oferenda à estátua. Não há estátuas suficientes no NG para obter a primeira conquista, mas você poderá obter Água, Terra, Fogo durante o NG + se coletar a maioria das estátuas. Avatar State não parece ser obtido antes de NG+2: Eu coletei todas as estátuas em NG e NG+, mas ainda acabei ficando 5 pontos a menos no início de NG+2.
Estrela do rock
Colete todos os fragmentos de meteoros
- Existem 48 fragmentos de meteoros no jogo. Um fragmento de meteoro pode ser coletado por nível por jogo para 24 fragmentos no total. Você receberá todos os 48 fragmentos após completar a Cidade 4 em NG+ se coletar todos os fragmentos em NG e NG+.
Amigos como estes
Roubar todos os medalhões do Kickstarter
- Alguns inimigos têm um brilho no cinto que indica que o inimigo está carregando um medalhão. Você pode se aproximar desse inimigo por trás (ou se esconder na grama enquanto eles estão passando, ou prendê-los usando uma habilidade) para obter um aviso para roubá-los. qHá um total de 49 medalhão KS no jogo, e você pode acompanhar seu progresso na página de conquistas. Eu tinha 43 medalhões quando completei o NG e consegui a conquista logo após entrar no NG+.
Oddysee da bruxa
Resgate todos os 40 aldeões
- Alguns níveis têm aldeões que você pode resgatar trazendo-os para o posto de controle (ou saindo do nível enquanto os carrega).
Observe que você não precisa resgatar todos os aldeões em um determinado nível durante uma corrida; o jogo os conta como resgatados quando você os salvou pelo menos uma vez.
Conquistas de cooperação
A cooperação local no jogo requer pelo menos um controlador e pode ser ligada e desligada a qualquer momento durante o jogo. O segundo jogador compartilha as habilidades e fragmentos de meteoros do hospedeiro. Existem apenas duas conquistas específicas de cooperação.
Você me deve uma
Traga um jogador cooperativo de volta à vida com Rejuvenate
- Rejuvenescer é a última habilidade na árvore de habilidades da água que requer pelo menos 12 pontos para ser obtida. Depois de obter o Rejuvenate, inicie um nível no cooperativo, mate um dos jogadores e, em seguida, simplesmente jogue um pouco de água no cadáver.
Seu potencial interior
Complete a história do Wildfire no modo cooperativo
- A descrição dessa conquista é um pouco enganosa: para obtê-la, você só precisa vencer a batalha final em modo cooperativo e ver a cena final. A conquista aparecerá após a rolagem dos créditos.
(Você pode até conseguir sozinho se tiver um controle. Comece o último nível no modo cooperativo e deixe a Duquesa usar o segundo jogador como saco de pancadas.)
Conquistas específicas de ação
Quase todas essas conquistas podem ser concluídas em qualquer nível.
Friendly Fire
Faça um arqueiro atirar acidentalmente em outro inimigo
Autoexplicativo. Você provavelmente vai conseguir sem tentar em níveis posteriores.
Descanso para os pés
Aterrisse em um inimigo alto o suficiente para derrubá-lo
- Uma boa oportunidade é o nível Caves 1, há um arqueiro no qual você pode pular logo abaixo do checkpoint. Outras opções fáceis são um lince bem no início das Montanhas 2, guardas abaixo das pontes nas Montanhas 7 ou guardas abaixo das pontes na Cidade 2 (e você precisará nocautear um de qualquer maneira para completar o nível).
Embalado à vácuo
Esmague um inimigo com um portão
- Atraia um inimigo para um portão enquanto estiver perto da alavanca do portão e puxe a alavanca quando o inimigo estiver passando pelo portão. Há um portão já na Floresta 5, mas a conquista é muito mais fácil de obter durante os níveis da cidade com sua abundância de portões e inimigos.
Cuidado com o vão
Faça um inimigo cair para a morte, surpreendendo-o
- Você provavelmente vai conseguir jogando normalmente. Aproxime-se de um inimigo por trás quando ele estiver perto de uma borda alta e toque nele. Eles vão pular de surpresa para a morte.
A lenha
Prenda um inimigo em videiras e, em seguida, incendeie essas videiras
- Auto explicativo. Você mesmo pode incendiar as vinhas ou simplesmente prender um inimigo enquanto ele passa perto de uma fogueira.
Risco de bolha
Prenda um inimigo em uma bolha
- Se um inimigo tocar em uma bolha vazia, ele ficará preso dentro dela. Qualquer inimigo andando em uma ponte acima de qualquer corpo d'água ou qualquer inimigo que chegue muito perto da beira da água pode ficar preso. Uma opção fácil é um guarda patrulhando a ponte perto do posto de controle nas Cavernas 3.
Almofada de alfinetes
Bloqueie uma flecha com um corpo
- Você precisa jogar um corpo morto para que ele pegue/acerte uma flecha em voo.
Você confia em mim
Faça com que um ataque inimigo liberte um aldeão cativo
- Qualquer ataque libertará um aldeão cativo. Experimente os arqueiros em Caves 3 ou Mountains 6 (cada um com um aldeão próximo).
Brincadeira de Aves
Faça um inimigo entrar em pânico com uma galinha em chamas
- As galinhas estão na Floresta 5 perto do início do nível. Pegue um, traga-o para perto de uma fonte de fogo acessível, como um posto de controle ou uma fogueira. Deixe a galinha correr perto de um inimigo e ateie fogo.
Água Maneira De Voltar
Traga um inimigo morto de volta à vida com Rejuvenate
- Rejuvenescer é a última habilidade na árvore de habilidades da água que requer pelo menos 12 pontos para ser obtida. Depois de desbloqueá-lo, basta jogar um pouco de água em um inimigo morto.
Eu Quis Fazer Isso
Sobreviva a uma queda até a morte carregando água rejuvenescedora
- Desbloqueie Rejuvenate, reduza sua saúde a um coração (dano de queda ou ataques inimigos farão o truque, incendiar-se também é rápido e fácil), pegue um pouco de água, suba em uma plataforma alta e pule para baixo.
Maravilha Pendurada
Cultive uma videira enviando a terra para cima em uma bolha
- Encontre um corpo de água em uma caverna com alguma vegetação próxima (a parte da caverna é importante, precisa haver um teto para a videira se prender). Faça uma bolha, pegue rapidamente um pouco de terra e jogue-a dentro da bolha. (É um pouco complicado, então você pode precisar de várias tentativas.) Quando a bolha estourar, a videira crescerá.
Subida Explosiva
Fumaça Suba na nuvem de fumaça criada por cristais de enxofre destruídos
- Smoke Ride é a última habilidade na árvore de habilidades de fogo que requer pelo menos 12 pontos para ser obtida. Exploda alguns cristais de enxofre (Caves 6 tem um depósito logo no início) e pressione e segure o pulo na pluma de fumaça.
Isso pode parecer um pouco estranho
Transplante enquanto carrega um aldeão
- Transplantar é a última habilidade na árvore de habilidades da terra que requer pelo menos 12 pontos para ser obtida. A habilidade pode ser bastante útil para teletransportar aldeões para checkpoints rapidamente.
Nível específico (Floresta e Cavernas)
Essas conquistas só podem ser obtidas completando tarefas específicas durante níveis específicos.
Prólogo
Extra Concentrado
Jogue um aldeão em sua própria caixa de laranjas
- Ao seguir Rigel (seu lince de estimação) durante o prólogo, você encontrará um aldeão perto de uma caixa de laranjas. Jogue uma laranja nele para nocauteá-lo, pegue-o e jogue-o no caixote.
Floresta
Agitação Dupla
Faça dois soldados entrarem em pânico na Floresta 1: Planície de Iria
- Coloque fogo na grama e observe-os entrar em pânico.
Bisbilhotar
Ouça uma discussão sobre Forest 2: Brevis Pass
- Há dois guardas na plataforma alta onde está a estátua de habilidade. Mantenha os dois na tela enquanto falam até que um deles cruze a ponte e ambos retomem a patrulha. (Verifique o menu para ver se a meta está marcada como concluída.)
Dentro do Inferno
Queime pelo menos 90% da vegetação na Floresta 3: Kumba Gorge
- Mantenha um pouco de fogo à mão o tempo todo e queime tudo o que você vê até que a conquista apareça. (Observe que as videiras queimadas ainda podem ser escaladas.)
Eu também sou sorrateiro
Certifique-se de que Ezra nunca seja detectado na Floresta 4: Mendo Levee
- Bem fácil. Siga o tutorial e solte Ezra na grama quando os guardas estiverem por perto.
Aquafobia
Não se molhe na Floresta 5: Navia Basin
- Você pode atravessar cuidadosamente as plataformas inferiores sem se molhar, mesmo se estiver carregando um aldeão. Alternativamente, você pode retornar assim que desbloquear as habilidades da terra e afundar alguns pontos no comprimento da videira; é possível ignorar completamente a parte da água se você usar trepadeiras.
Siga-me
Escolte todos os aldeões para a segurança na Floresta 6: Dubra Trench
- O nível é bastante linear, então faça-os seguir e espere na grama enquanto você lida com os guardas para pegar as chaves. Para cruzar grandes lacunas, jogue-os e agrupe-os em manchas de grama.
Uma bomba!
Bata o fusível para o local de demolição na Floresta 7: Boca de Uahm
- Basta mover-se rápido, você pode ignorar os colecionáveis para obtê-los durante outra corrida. Usar armadilhas ajuda.
Caves
Pirofobia
Apague todos os incêndios em Caves 1: Bama Passage
- Você pode abraçar os fogos normalmente ou borrifá-los com água.
Não faça promessas que suas flechas não podem cumprir
Ouça uma discussão em Caves 2: Lubri Grotto
- Outro argumento para ouvir. Fique perto do posto de controle e ouça até que o guarda do portão diga que é uma mudança de turno e saia.
Abraço da Água
Use apenas água em Caves 3: Obre Cavern
- Você precisará libertar um aldeão sem abraçar o fogo. Há um barril em uma plataforma perto do início, você pode jogar esse barril no aldeão no canto inferior esquerdo para libertá-los. Alternativamente, você pode provocar os inimigos para atacar qualquer aldeão e então se mover rapidamente para agarrá-los; há um aldeão do outro lado da ponte do posto de controle com um arqueiro nas proximidades. (Você pode se livrar do guarda patrulhando a ponte usando uma bolha.)
O primeiro Firewalker
Nunca se queime em Caves 4: Deira Falls
- Você nunca pode tocar em um fogo vivo: o desafio é anulado assim que o marcador de temperatura aparecer. Abraçar o fogo é permitido. Basta ter muito cuidado, paciência e manter distância. Alternativamente, você pode retornar mais tarde quando pegar a videira e atualizá-la algumas vezes, ter habilidade de videira torna o desafio quase trivial: simplesmente faça algumas videiras enquanto desce e depois suba usando essas videiras com fogo na mão.
Abaixo no Bonehoard
Coloque três inimigos em caixões em Caves 5: Nerii Tomb
- Tanto cadáveres inimigos quanto inimigos adormecidos funcionam. Você pode matar três guardas nas plataformas acima da estátua, assustando-os para pular na plataforma abaixo ou colocar três guardas aleatórios para dormir usando armadilhas (bombas de fumaça, gelo ou armadilhas de videira, todas funcionam quando usadas repetidamente no mesmo inimigo).
Reação em cadeia
Destrua todos os depósitos de cristais de enxofre nas Cavernas 6: Osmo Aven
- Há cinco depósitos de cristal na caverna, mas apenas três incêndios, você terá que usar o fogo do checkpoint para acender os dois últimos (use o fire jump no primeiro para não precisar voltar ao checkpoint) . Observe que explodir um depósito de cristal atrai a atenção de todos os guardas no nível.
Outsourcing
Atraia o demônio para os barris explosivos em Caves 7: Sulphur Mines
- O demônio está na extremidade direita da caverna. Você pode tentar chamar sua atenção assobiando ou atraindo alguns guardas para agir como isca. Queime algumas paredes e portões no nível inferior para facilitar. Se você tiver sorte, o demônio seguirá os guardas até a cova; continue assobiando para ele se ele se distrair. Você é bom quando o demônio alcança e começa a quebrar as passarelas de madeira acima das bombas; chegue à plataforma mais alta mais próxima da saída e espere o nível inundar. O demônio certamente alertará e matará vários guardas ao longo do caminho, então planeje fazer uma corrida furtiva sem matar separadamente.
Nível específico (Montanhas e Cidade)
Montanhas
Mudanças Climáticas
Derreta pelo menos 90% da neve nas Montanhas 1: Ambia Moraine
- Carregue um pouco de fogo em sua mão e a neve derreterá ao seu redor. (Depois de derreter neve suficiente, verifique o menu para ver se a meta está marcada como concluída.)
gato na panela
Pegue um lince para mascarar seu cheiro em Mountains 2: Felidae Crevice
- Você pode pegar qualquer lince adormecido se se aproximar cuidadosamente entre suas respirações. O lince mais fácil de pegar pode ser o primeiro que você vê: fique na borda em que você começa o nível, olhe para o lince abaixo e pule; se você cronometrar seu salto certo, você vai pousar em cima dele e nocauteá-lo para que você possa agarrá-lo com segurança imediatamente. A meta será marcada como concluída quando você se aproximar de um lince enquanto carrega outro lince.
Eu estou apenas indo para fora…
Leia todos os diários de expedição em Mountains 3: Carnota Rise
- Há oito entradas de diário no total. A maioria deles está a céu aberto, exceto dois: um escondido perto de um cadáver em uma pilha de neve e outro em um cadáver nos espigões perto da saída. Há um guia de vapor dedicado para esta conquista se você estiver com problemas para localizar todas as entradas.
Como pastorear gatos
Mantenha três linces afastados com uma bola de fogo nas Montanhas 4: Fenn Plateau
- Bem direto. Pegue uma bola de fogo no início e vá para a esquerda, você alertará três linces eventualmente.
Que pertence a um museu
Devolva todos os cinco cadinhos ao seu pedestal em Mountains 5: Medo Subpeak
- A maioria dos cadinhos são fáceis de obter, o mais complicado é provavelmente aquele guardado por dois linces. Você pode usar um fragmento de máscara de perfume se tiver sorte, ou simplesmente prender o primeiro lince e pegar o cadinho rapidamente. Observe que um cadinho acenderá todas as videiras que você subir enquanto o carregar e qualquer grama em que você o colocar. Ao colocar os cadinhos, cuidado com os guardas acima de você: colocar um cadinho levanta sua pequena plataforma correspondente, e se um inimigo estiver andando na plataforma no momento em que ele for levantado, ele entrará em pânico e cairá para morrer, anulando seu desafio de não matar.
Abraço da Terra
Apenas abrace a terra nas Montanhas 6: Vindius Ridge
- Um dos objetivos mais desafiadores. Use duas vinhas para chegar à borda alta perto do final do nível. Se os linces estiverem causando problemas, você pode tentar prendê-los com trepadeiras. (Ou você pode completá-lo durante o NG + quando atualizar a armadilha de videiras, o comprimento da videira e seu raio de lançamento e abraço.)
A curiosidade mata
Deixe Rigel protegê-lo de um inimigo em Mountains 7: Bobcat Pits
- Depois de resgatar Rigel, jogue-o em qualquer inimigo. Voids no kills desafio para o nível.
Cidades
Crítico de Arquitetura
Queime todos os prédios na Cidade 1: Distrito Comercial
- Você precisa queimar as passarelas de madeira em todos os edifícios. Leia as três notas primeiro, depois queime. Há muitos inimigos no mapa, então pode ser mais gerenciável se você matar vários deles. (Atraí-los para um portão e fechá-los funciona muito bem.)
Bem feito
Cremar um inimigo na Cidade 2: Crematório
- Abra qualquer uma das escotilhas vermelhas quando um inimigo estiver andando ou deitado sobre ela. Há um cadáver na pequena piscina dentro do primeiro prédio, cremar esse cadáver também funciona se você não quiser matar ninguém.
Rodovia dos Ladrões
Infiltre-se pelo telhado antes de qualquer outra entrada na Cidade 3: Chateau Caira
- A videira atualizada é muito importante aqui. Abandone seu disfarce, abrace a terra, faça duas trepadeiras na parede externa do castelo e suba nela trocando essas duas trepadeiras. A conquista é sua quando você entra no prédio pela janela do telhado.
Agora estamos quites
Coloque fogo em tudo inflamável no Chateau do Capitão Caira
- Também na Cidade 3. Pegue fogo e coloque fogo em todos os móveis do prédio. Se uma chama for mostrada quando você mirar seu fogo, o item deve queimar. Não se esqueça dos barris e da enorme prateleira no porão e caixas no sótão.
Me desculpe
Cure as queimaduras do Capitão Caira com Rejuvenate
- Também na Cidade 3. Requer Rejuvenescer, a última habilidade na árvore da água. Caira é o inimigo atrás de um portão trancado no último andar de onde você precisa roubar a chave. Ao contrário da descrição, você não precisa queimar Caira, você só precisa matá-la. A queima funciona, mas você também pode atraí-la para o portão de seu quarto e esmagá-la. (Eu a coloquei para dormir com bombas de fumaça e a joguei no poço do elevador.) Em seguida, jogue um pouco de água do banho nela e a conquista deve estourar.
Fuga da Prisão
Desbloqueie todas as portas de cela em City 4: Tower Prison
- Você precisa destrancar todas as portas, até mesmo a porta do depósito e a cela vazia. Muito fácil de fazer se você conseguiu a chave mestra de Caira na Cidade 3. Se você não conseguiu, você precisa roubar as chaves desprevenidas, e cada chave destrancará apenas uma porta.
Falha de contenção
Seja capturado e escape da prisão
- Primeiro, seja morto por guardas na Cidade 3 (Caira's Chateau). Você vai acabar em uma cela na cidade 4. Apito para chamar a atenção do guarda, suba na grade no teto e rapidamente vá para o canto direito e assobie novamente. Saia da cela enquanto o guarda está ocupado investigando e prossiga pelo nível normalmente. Você obterá a conquista depois de completar o nível.
Estátuas de Habilidades e Colecionáveis por Nível
Floresta
Floresta 2:
- A estátua está na plataforma onde estão dois guardas discutindo.
- Shard está no fundo de uma pequena piscina perto da saída.
Floresta 3:
- Shard está na borda do lado esquerdo da tela, acima do ponto de partida.
- A estátua está atrás de um portão no meio do nível. A câmara pode ser acessada por cima.
Floresta 4:
- 1 aldeão (não pode faltar).
- A estátua fica logo após o portão trancado, imperdível
- Shard está logo após a estátua sob a saliência da rocha onde dois guardas estão patrulhando.
Floresta 5:
- 1 aldeão (não pode faltar).
- A estátua está logo no início do nível, não pode ser perdida.
- Shard está na extremidade esquerda da plataforma onde o aldeão e seu guarda estão.
Floresta 6:
- 4 aldeões (imperdíveis).
- Estátua está logo abaixo da ponte perto da primeira alavanca.
- Shard está abaixo da plataforma com o segundo portão, perto do guarda que tem a chave do portão.
Floresta 7:
- 4 aldeões bem no local da explosão onde estão os explosivos. É possível liberá-los se você for rápido o suficiente, embora salvá-los todos possa levar mais de uma execução.
- A estátua está logo acima do primeiro portão.
- Shard está na plataforma acima do segundo portão perto do local da explosão.
Caves
Cavernas 1:
- 3 aldeões
- A estátua está na câmara logo abaixo do ponto de partida.
- Shard é a plataforma acima da saída, perto do terceiro aldeão.
Cavernas 2:
- 2 aldeões
- Estátua está na borda no caminho para sair.
- Shard está passando pelo portão, em uma plataforma com um guarda patrulhando.
Cavernas 3:
- 4 aldeões (canto inferior esquerdo, canto superior direito, plataforma mais baixa com dois guardas próximos, do outro lado da ponte do posto de controle).
- A estátua fica logo acima da saída, na plataforma com um arqueiro.
- Shard perto é o posto de controle na água debaixo da ponte.
Cavernas 4:
- A estátua está no lado esquerdo da tela, atrás de uma barricada queimável
- Shard i no nível mais baixo da tela à direita, atrás de uma barricada queimável.
Cavernas 5:
- A estátua está em uma plataforma cercada por água no nível mais baixo.
- Shard está no final do corredor superior com caixões.
Cavernas 6:
- A estátua está no lado esquerdo da tela, não muito longe do posto de controle.
- Shard está atrás de uma grande cachoeira acima do posto de controle.
Cavernas 7:
- Tanto o fragmento quanto a estátua estão na extremidade da caverna, atrás do poço de lava do demônio do fogo.
Montanhas
Montanhas 1:
- Estátua está na plataforma mais alta do nível.
- Shard está logo abaixo do ponto de partida (coloque o guarda para dormir derretendo a neve com fogo).
Montanhas 2:
- 3 aldeões (todos no nível médio atrás de um lince adormecido)
- Para a estátua descer usando a longa videira, está na câmara à direita.
- Shard está em uma pequena saliência abaixo do posto de controle com dois linces dormindo.
Montanhas 3:
- Estátua fica à esquerda e acima do segundo posto de controle.
- Shard é deixado da estátua (e do terceiro checkpoint) em uma pequena saliência.
Montanhas 4:
- 4 aldeões (todos na caverna no final do nível).
- Estátua fica perto da caverna onde estão os moradores, imperdível.
- Shard está no fundo da pequena piscina na caverna onde os aldeões estão.
Montanhas 5:
- A estátua está no lado direito do nível, coloque os cadinhos, coloque o sino na posição do meio e suba na grande estátua para chegar lá
- Shard está acima da entrada perto de dois guardas de patrulha.
Montanhas 6:
- 4 aldeões.
- A estátua fica à esquerda da ponte que leva à saída.
- Shard está imediatamente à direita da estátua em uma pequena saliência.
Montanhas 7:
- Estátua está no meio direito do nível.
- Shard fica imediatamente à esquerda da estátua, atrás de um bloqueio de neve.
Cidades
Cidade 1:
- A estátua está no porão à direita do posto de controle. (A câmara precisa ser inserida pela esquerda).
- Shard está no telhado do edifício mais alto.
Cidade 2:
- A estátua está na extremidade direita do nível inferior, atrás de uma barricada inflamável.
- Shard está no canto superior esquerdo da área, perto de uma ponte com um arqueiro patrulhando.
Cidade 3:
- 2 aldeões (no porão)
- Estátua está no salão principal no primeiro andar.
- Shard está do lado de fora, na borda do lado direito do prédio.
Cidade 4:
- 8 aldeões (um perto dos poços de espigões à esquerda dos elevadores, três na metade esquerda do prédio e quatro na metade direita).
- Estátua está no nível mais baixo perto do posto de controle.
- Para o fragmento, depois de subir perto do primeiro posto de controle, vire no corredor à direita patrulhado por dois guardas. Você pode entrar pelo portão ou por uma pequena passagem no poço do elevador.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Wildfire guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por cas. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.