Este guia foi escrito em 1.0+322 All the Bones Hotfix 3 e pode ser atualizado a qualquer momento se houver grandes atualizações mecânicas no futuro que mudarão a maneira como jogamos esta história e se eu estiver interessado em fazê-lo. Ele foi projetado para experimentados como eu, que querem vencer um jogo na dificuldade mais difícil apenas porque você pode. Isso significa que estamos sempre jogando na dificuldade Walking Lunch, Hardcore habilitado (basta selecionar Carved in Stone nas opções de campanha na nova história), sem desfazer ou mods. Mesmo que você seja um jogador mais casual ou apenas jogue com amigos por diversão, você ainda pode se beneficiar das dicas e truques deste guia para melhorar sua tomada de decisão e corrigir alguns erros. Eu considero o Multiplayer significativamente mais difícil e lento do que uma corrida solo (especialmente levando em consideração quem podem ser seus amigos). Além disso, eu rolo todos os personagens e não construo suas fichas para demonstrar que se você não jogar muito mal, qualquer um pode vencer essa Campanha.
Não contém spoilers sobre a história da campanha ou eventos específicos e campos de batalha porque ninguém quer que sua experiência seja arruinada simplesmente porque queria saber como fazer algo melhor e porque saber exatamente o que você está enfrentando é considerado trapaça. Particularmente no modo Hardcore.
Capítulo 1
Começando certo
Como sua, presumivelmente, a primeira campanha, você joga um tutorial e escolhe a arma com a qual seus personagens começarão. Você pode escolher o Pitchfork (porque é facilmente reciclável para uma lança) ou a Picareta (porque é facilmente reciclável para um machado por causa do Armor Shred) para o Warrior, mas a panela também é boa. Eu sempre recomendo o Cajado para o Místico porque eu não acredito nessa coisa de Varinha-Melee-Mage.
Então, após sua primeira masmorra, você vai querer deixar seu Caçador explorar o mapa sozinho enquanto seu Místico trabalha na pesquisa do local, e esta é uma boa oportunidade para treinar um Recruta com seu Guerreiro. Eu gosto de ir para um segundo guerreiro porque ter seus guerreiros defendendo suas unidades de longo alcance faz sentido no início do jogo quando você não tem poder de fogo e armadura adequados. No entanto, se você quiser ter um Hunter extra ou até mesmo um Mystic, acredito que seja aceitável para esta campanha.
Em vez de pesquisar a masmorra que acabamos de limpar, outra estratégia viável é usar o Místico/Guerreiro para explorar sozinho outro bloco não infestado (essa palavra existe?). Eu vou fazer isso nesta corrida porque eu tenho o pior mapa do Capítulo 1 em todas as minhas corridas até agora.
Vou precisar de uma ponte para chegar ao chefe do capítulo 1. Isso tira um tempo valioso de nós, e talvez não consigamos terminar o Capítulo antes da primeira Incursão. Normalmente, você pode passar por este Capítulo sem encontrar Incursões, construir pontes ou preparar defesas. Este não é o caso aqui.
Nossa primeira boa decisão
Apenas observar três peças nos dá uma boa ideia de para onde iremos e contra o que vamos enfrentar. Tirei 4 porque não fiz nenhuma pesquisa sobre Quana Folly. Além disso, nossa estação fica no meio do nada, temos inimigos, como não temos uma maneira eficiente de nos movermos limpando o mapa, se a Incursão vem do outro lado do rio, não sabemos se Devemos Preparar Defesas nos Arquivos Glintton ou na Estação Grasslands, e não podemos cruzar diretamente da represa Lylalia para o Noonmaze Watermill.
Portanto, agora é um excelente momento para tomar algumas decisões críticas porque:
- Você obtém uma defesa de nível 1 nas peças protegidas no final do capítulo e pode criar equipamentos.
- Você quer gastar o mínimo de tempo possível deixando as Górgonas comprarem cartas e fazerem Incursões enquanto você não tiver Habilidades ou Equipamentos adequados. (Na verdade, você não quer isso, mas aqui você deve se concentrar em tornar seu grupo mais forte rapidamente e sem baixas.)
- Eles estarão comprando cartas em pouco tempo. Portanto, precisamos limpar pelo menos uma peça para ganhar LP e cancelar algumas cartas.
No exemplo, eu escolhi começar a limpar a Represa porque meus principais inimigos são as Górgonas, e estaremos nos concentrando em cancelar suas cartas em vez das dos Drauven (povo-lagarto). Isso significa que teremos a chance de enfrentar o Drauven mais fraco que já encontramos. Além disso, esse ladrilho não está infestado, dando a eles Força 4 e 4 5. Normalmente, você pode limpar dois ladrilhos, mas eu só consegui um porque tive dois dias de folga. Não é grande coisa.
Como não tínhamos opções de 200 de QI, simplesmente limpei todos os inimigos que havíamos observado sem sofrer mais de 3 de dano. Se você está tendo problemas nas primeiras batalhas, você deve reconsiderar suas táticas, porque você pode até mesmo passar por algumas delas sem deixar seus inimigos atingirem o grupo. Como este é um Guia de Campanha, não entrarei em detalhes sobre táticas de combate. Agora que temos algum LP, podemos construir uma ponte, uma estação e possivelmente terminar o Capítulo antes da primeira Incursão.
Ok, temos problemas
Eu deveria ter construído a ponte no ladrilho do posto avançado porque isso me pouparia 1 viagem e nos daria acesso fácil do posto avançado ao ladrilho não explorado, e eu deveria ter pulado a construção do posto avançado porque a Incursão vai devastá-lo e teremos que repará-lo. Mas é improvável que possamos prosseguir diretamente das últimas Górgonas para o chefe do Capítulo 1 sem parar para curar. Então a Incursão teria começado independentemente? Então, deveríamos ter planejado defesas? E onde exatamente? É simples ser engenheiro de um edifício acabado. Tudo o que resta é enfrentar a seguinte realidade:
Demorou 75 dias para chegar ao posto avançado. 49 para o Arquivo Minha decisão foi construir uma Defesa de Nível 2 porque parece ser uma boa localização no Capítulo 2 quando revelamos mais mapas e atacamos aquelas Górgonas.
Demorou 27 dias para chegar aos Arquivos e muito tempo para chegar ao Posto Avançado. Eu decidi tomar meu tempo e pesquisar um item, apesar do fato de que levaria 28 dias porque minha Defesa de Nível 2 deveria manter as Górgonas ocupadas até chegarmos ao Chefe. Então aqui está o que fizemos:
Agora que completamos o Capítulo 1, a Incursão simplesmente desaparece, não levando nem nossos anos de paz nem os recursos que ganharíamos.
Apenas tenha uma coisa em mente sobre este chefe: unidades de longo alcance podem disparar através de lacunas do mapa como esta:
Cancelamento de cartão
Para esta Campanha, sempre que possível, eu puxaria as cartas Gorgon na ordem listada abaixo:
- Porque o dano é o que mata seus heróis. Assim, mais dano equivale a mais chances de ser morto injustamente.
- +40% HP: porque matá-los rapidamente é a melhor maneira de evitar a morte.
- Armadura: porque matá-los rapidamente é a melhor maneira de evitar a morte.
- Corrupção: É uma dor de cabeça quando você mata e a corrupção explode em seu bloco, causando 1 de dano que ignora armadura/proteção. Embora deixar um julgamento corrupto não seja grande coisa, porque você ainda pode se locomover sem muitos problemas.
- Novas Górgonas: não há um tipo de inimigo particularmente perigoso nesta campanha, na minha opinião, mas se você tem medo de alguém, não me importaria se você cancelasse um Gheist ou um Bogmoor para atrasá-los um pouco.
Quase todas as outras cartas devem ser ignoradas, pois o LP é um recurso valioso e as Górgonas são seu principal inimigo de qualquer maneira. Parar dois Guaxinins, por exemplo, faria sentido se você não pudesse cancelar um dano +2.
Capítulo 2
Ao atualizar seu equipamento, recomendo priorizar Armaduras sobre Armas porque uma boa arma é inútil nas mãos de um herói morto.
Então vamos ver o que está reservado para nós. Porque o mapa que pegamos para o primeiro capítulo era tão ruim, as probabilidades agora devem equilibrar tudo, certo?
Errado.
Ui, azar. Há um ladrilho isolado no extremo sul para explorar e outro ao norte; se eu for para o norte e seguir para o Igia Altar (objetivo do Capítulo), não poderei me defender contra uma Incursão do bloco adjacente ao Arquivo Glintton. Então, suponho que eu poderia apenas proteger o lado oriental do mundo, defender adequadamente e avançar, mas lembre-se de que tenho apenas 250 dias para fazê-lo, e você ganha um pouco mais com cada local Gorgon derrotado.
Decisões novamente
Vejo opções viáveis (e divertidas):
- Apressando o objetivo através da Montanha.
- Tente um grande caminho para o objetivo, talvez deixando algumas peças sem reconhecimento.
- Jogando devagar e usando todos os 250 dias.
Estou confiante na minha capacidade de acelerar este capítulo. Então vamos começar.
Boder ficou ferido. Azarado. Oh bem, eu tinha um Roe, um Racoon e um Rager cercando Aylzod quando eles se viraram abruptamente e cercaram o pobre Boder, que estava a apenas 5 ladrilhos de distância. Isso não altera significativamente meus planos. Que tal explorar aquele azulejo isolado no Southside? Talvez façamos uma visita e recrutemos alguém?
Ok, acabei de ter uma oportunidade do outro lado do mapa, a Incursão fica logo entre aquele tile no sul (a propósito, Thrixl??? wtf), tomei uma péssima decisão de contratar um Recruta antes da compra das cartas de propósito porque a diferença seria cancelar 1 cartão (e não foi punido). Então, minha estratégia de speedrunning evoluiu para uma de médio porte. Você pode dizer o que quiser, e todo o planejamento e coisas que descrevi neste guia estão mortos. Eu chamo isso de movimento de 200 de QI porque uma vez que você escolhe o início mais rápido, você só pode ser forçado a ir mais devagar, enquanto se você já está indo devagar, você só pode ficar mais lento porque não pode voltar no tempo.
Não, é sério. Devemos tomar outra decisão crítica.
Tempo de decisão
Essa Thrixl Incursion pode parecer um meme, mas não é. Ele tem 14 de Força e eu só tenho tempo suficiente para construir uma Defesa de Nível 1. Meu grupo pode se reunir lá a tempo de defender o Brightpost, mas vale a pena? Tentamos defendê-lo ao lado de Boder e seis outros aldeões? O grupo inteiro e três aldeões? Treinar o recruta enquanto ignora a Incursão para depois reparar o Brightpost?
Acredito que você poderia defender cada uma dessas escolhas, mas recomendo fazer o que fizemos no Capítulo 1. Esses Thrixl ainda são extremamente vulneráveis. Vou tentar na defesa, mas vou reunir o grupo para garantir que não tenhamos um bando de fazendeiros inúteis sem Guardião, Emboscada ou qualquer outra coisa decente. Exceto por Aylzod. Ele é aparentemente um deus em esculpir passes, e os Guerreiros não são tão bons em Incursões de qualquer maneira porque tentamos focar nosso poder e fugir para conseguir mais Volley of Arrows.
Essa pequena decisão de permitir que Aulzod usasse o túnel foi o verdadeiro MVP. Com apenas 7 dias restantes, conseguimos chegar ao Chefe do Capítulo. Se o tivéssemos enviado para lá, quase certamente estaríamos alguns dias atrasados. Obviamente, não podemos explorar as peças adjacentes para as Górgonas matarem. Finalmente, tomamos a decisão de ir direto ao chefe.
Capítulo 3
Este é o último. Os materiais ainda são úteis porque você pode criar equipamentos antes do Chefe Final. Vou speedrun no objetivo principal porque meu mapa é completamente BS, tem a coisa da inundação, essa campanha é bem fácil, e sinto que minha festa está preparada.
Então… você gosta de movimentos inteligentes, crianças? Eu sou do mesmo jeito. É por isso que ignorei um evento de Oportunidade, cliquei errado em uma opção e troquei nosso pobre Aylzod por quatro cartas Thrixl. Sim, agora estamos lutando contra o chefe com um herói a menos. Devemos ficar bem porque ele é um guerreiro e só está lá para proteger nossas unidades de ataque à distância. Ugh, sem retrocessos na execução hardcore, então está apenas fazendo isso.
E eu completei. Aliás, é bem simples. Eu simplesmente ignorei Incursões, cavei um túnel, construí uma ponte e demoli algumas Górgonas com meus 12 de dano Discus, 5 Jumpjaws, Quelingmoss+ e 2 guerreiros de ataque por turno.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso mito selvagem guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Mumicar. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.