Um guia detalhado sobre todos os locais do Ghost. Incluindo os itens de que você precisa, a dificuldade necessária e o passo a passo completo da captura de tela.
Informação Importante
- A maioria desses fantasmas não pode ser encontrada, a menos que você esteja jogando na dificuldade Hard ou superior. Qualquer coisa abaixo e eles simplesmente não aparecerão, ou você não poderá interagir com determinados itens de gatilho.
- Há momentos específicos em que é melhor procurá-los, pois os zeladores desaparecerão.
- A melhor hora para procurar o MB1 é depois de derrotar o Tree Ghost, mas antes de entrar na sala 2-8.
- A melhor hora para procurar no MB2 é depois de dar ao bebê a Boneca de Barro, mas antes de entrar na Sala de Suprimentos de Arte.
- A melhor hora para procurar NB é depois de derrotar Choi Eun-mi (dama da faca) e antes de entrar no Auditório.
1) Espírito Vingativo de uma Dona de Casa (Difícil+)
Assim que você começar o jogo, entre no banheiro masculino do 1F e pegue os cigarros no topo da cabine mais distante.
Vá até o banheiro feminino 3F no MB2 e olhe para o segundo espelho. Certifique-se de ter curas disponíveis, pois ela irá prejudicá-lo.
A Voz Invisível (Normal+)
Depois de entrar no NB pela primeira vez, vire-se imediatamente e volte para o MB2 (ou a qualquer momento antes de pegar os Sinos da Sala Oculta). Você descobrirá que o corredor de conexão agora está em loop infinito. Espere até que o Fox Spirit termine sua música e ataque você.
3) A aluna mentirosa (Difícil+)
Entre no Night Duty Room no MB2 com as luzes apagadas e você verá essa garota deitada no chão. Certifique-se de caminhar até ela e interagir com ela. Em seguida, será necessário repetir o mesmo processo nas salas NB 3-3 e 3-9 (nessa ordem).
4) Mulher no Armário
Entre em qualquer sala de aula com as luzes apagadas e o isqueiro aceso e abra os armários até que ela apareça.
5) Árvore Sanguinária
Relativo à história. Este é o chefe do MB1.
6) A alma do bebê
Relativo à história. Este é o chefe do MB2.
7) A Garota Fora da Janela (Difícil+)
Depois de acessar a primeira escada no MB1 (as escadas do norte), suba até o topo para encontrar uma Carta de Amor no chão.
Dirija-se ao corredor fora da Sala de Suprimentos do Ginásio e interaja com as 2 marcas de mão na janela, depois espere alguns segundos. Você eventualmente ouvirá o rangido do vidro.
O Fantasma Faminto (Difícil+)
Primeiro, você precisará de 2 lancheiras instantâneas em seu inventário. Depois de tê-los, vá até a Loja da Escola 1F no NB e localize uma bandeja com a qual você pode interagir no balcão. Dê 2 almoços para detectar o fantasma.
9) A garota com um rosto oculto
Relativo à história. Você vai lutar contra esse fantasma no NB.
10) O fantasma da biblioteca
Primeiro, vá para a sala 2-5 no MB1 e pegue o Report Card de um dos armários.
Em seguida, vá para a Sala de Leitura 4F em NB e procure a mesa com um livro aberto. Ao interagir com o livro, olhe para cima para localizar o fantasma. Tenha curas à mão.
11) A criança resolvendo um problema (Difícil+)
No MB1, pegue o giz do quadro-negro na sala 2-8.
Em seguida, pegue o Bloody Workbook do chão da sala de gravação. Caminhe até ela.
Depois, vá para a sala 2-7 com as luzes apagadas e você verá o fantasma perto do tabuleiro ao entrar.
12) Cabeça Fantasma Assombrada (Normal+)
Pode ser encontrado em qualquer lugar nos 3 edifícios. Ela parece aparecer aleatoriamente e alertará sua presença sussurrando em seu ouvido antes que uma espécie de zumbido comece. Simplesmente fique por perto e espere que ela dê um jumpscare em você. Ela tem uma chance melhor de gerar em dificuldades maiores.
13) O Fantasma da Presença (Difícil+)
Vá para Gym Storage no MB1 (onde você abre o cofre para o chefe Tree) e colete o chapéu dentro do armário com as medalhas.
Depois, vá para a sala 2-11 e interaja com o livro no pódio na frente da sala, depois gire sua câmera até que ela apareça. Também sugiro ter curas disponíveis, pois ela causa uma boa quantidade de dano a você.
14) O eu no espelho
Relativo à história. Você vai lutar contra esse fantasma no NB.
15) A garota que se tornou uma aranha
Entre em qualquer sala necessária para o quebra-cabeça de poder em NB antes de receber o objetivo de acender as luzes e uma pequena cena será reproduzida com o fantasma. Estes quartos incluem 3-1, 3-5, 3-8, 3-10 e 3-12.
16) Face Cheia de Ódio (Hard+)
Entre em qualquer banheiro com as luzes apagadas e entre no último box. Você eventualmente ouvirá uma garota verificando cada barraca, dizendo “não esta”. Eventualmente, ela alcançará sua barraca e colocará a cabeça no chão.
17) A Mulher que se Enforcou
Relativo à história. Este é o primeiro fantasma que você encontra no jogo.
Um Manequim Vivo (Difícil+)
Se você está preocupado com a possibilidade de errar, certifique-se de salvar antes de tentar esse fantasma. Se ele atacar você, não reaparecerá naquela jogada.
Dirija-se à Sala de Biologia 4F no MB2 para localizar um manequim e uma lâmpada na frente dele. Com as luzes apagadas, acenda a lâmpada e, em seguida, agache-se/desincline-se continuamente até se cansar. Se feito corretamente, o manequim começará a se mover em sua direção e você terá que evitá-lo por cerca de um minuto. Você pode enrolá-lo facilmente em volta da mesa na frente da sala.
19) A Sombra na Água
Relativo à história. Você a cruzará na piscina NB.
20) Vovó Fantasma (Difícil+)
No piso 3 do NB existe uma pequena ponte que pode atravessar. Continue correndo para frente e para trás até que você não consiga se mover, então olhe ao redor.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Dia Branco: Uma Escola Nomeada com Labirinto guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Stef. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.