Fiz algumas melhorias nos gráficos:
Melhor carga de CPU que traz um aumento de fps. Melhor distância de sombra, resolução e desbotamento de sombra removidos. Sombras de grama aprimoradas em detalhes, que são bastante pixeladas por padrão. Densidade de grama aprimorada para melhor desempenho. Detalhes pop-up, cadáveres fixos. Distância Lod melhorada e otimizada de edifícios e outros detalhes. Iluminação otimizada para melhor desempenho. Densidade de névoa volumétrica reduzida, visualmente mais realista e aumento de fps. Cores melhoradas, fade removido. Efeitos de pós-processamento como desfoque de movimento, granulação, aberração cromática e profundidade de campo desabilitados. Reflexões de espaço de tela otimizadas. TAA (anti-aliasing) melhor e otimizado. Oclusão de ambiente otimizada para melhor desempenho. Adicionada filtragem anisotrópica 16x para texturas mais nítidas à distância. Adicionar filtro nítido. Escala da interface do usuário definida como 75%. Correção FOV (Widescreen-) adicionada. Água e Tesslation otimizados. Também notei (homem misterioso) que o cabelo costuma parecer pixelado. Isso agora está corrigido. Nuvens melhores. Nenhum áudio quando minimizado é corrigido. Melhor streaming de textura.
Vá para a seguinte pasta:
C:/Usuários/Nome/appdata/local/WayOfTheHunter/Saved/Config/WindowsNoEditor
Abra o motor.ini.
Se você não vir a pasta AppData, deverá ativar a exibição de todos os arquivos e pastas ocultos nas janelas por meio de opções avançadas de pasta.
Deixe um espaço e copie-o sob o script abaixo.
Adicione o seguinte:
[Configurações do sistema]
r.streaming.boost=1
r.FastVRam.EyeAdaptation=1
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=1
r.MaxAnisotropia=16
r.ViewDistance=2
r.ViewDistanceScale=2
r.LandscapeLODDistributionScale=2
r.LandscapeLOD0DistributionScale=2
folhagem.LODDistanceScale=2
folhagem.ditheredLOD=0
folhagem.MinimumScreenSize=0.00000001
r.StaticMeshLODDistanceScale = 0.50
r.SkeletalMeshLODBias=-2
grass.DensityScale=0.75
folhagem.DensityScale=1.0
r.Fog = 1
r.FogDensity=0.02
r.FogStartDistance=4
r.TrueSkyQuality=1
r.SkyLightingQuality=1
r.SkylightIntensityMultiplier=0.4
r.VolumetricRenderTarget=2
r.ShadowQuality = 4
r.Shadow.CSMDethBias=8
r.Shadow.RadiusThreshold = 0.03
r.Shadow.MinResolution=2048
r.Shadow.MaxResolution = 2048
r.Shadow.PerObject=1
r.Shadow.PreShadowResolutionFactor = 1.0
r.Shadow.AllowForegroundShadows=1
r.Shadow.FadeResolution=0
r.CapsuleShadows=1
r.CapsuleMaxDirectOcclusãoDistance=600.000000
r.CapsuleMaxIndirectOcclusãoDistance=400.000000
r.CapsuleShadowsFullResolution=1
r.AmbientOcclusionLevels=2
r.DefaultFeature.AntiAliasing=2
r.PostProcessAAQuality = 6
r.ScreenPercentage=100
r.TemporalAASamples=32
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.12
r.TemporalAAFilterSize=1.0
r.TemporalAACatmullRom=1
r.TemporalAAPauseCorreto=1
r.BloomQuality = 4
r.ParticleLightQuality=2
r.RefractionQuality = 2
r.LensFlareQuality = 3
r.LightShafts=1
r.LightShaftQuality = 2
r.LightMaxDrawDistanceScale=3
r.TransluzenzLightingVolumeDim=32
r.EyeAdaptationQuality = 2
r.SSR.Quality = 3
r.SSR.MaxRoughness=1
r.SSS.Scale = 1
r.SSS.SampleSet = 2
r.SSGI.Qualidade=3
r.Color.Mid = 0.35
r.SceneColorFormat = 4
r.TonemapperGamma=2.2
r.Tonemapper.Quality = 3
r.TonemapperFilm=1
r.ToneMapper.Sharpen=0.33
r.FastBlurThreshold = 0
r.MotionBlurQuality = 0
r.MotionBlur.Amount=0
r.MotionBlurSeparable=0
r.DepthOfFieldQuality = 0
r.DepthOfField.FarBlur=0
r.DefaultFeature.MotionBlur = 0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality = 0
r.MotionBlur.Max = 0
r.Tonemapper.GrainQuantization = 0
[/script/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
[Áudio]
UnfocusedVolumeMultiplicador=1
Feche e salve.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Way of the Hunter guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por QUEBRADOR DE GELO. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.
Isso é ótimo, mas você pode fazê-lo com um pouco mais de brilho? Suas configurações reduzem o brilho e as 12h parecem 7h às 8h com essas alterações
Você poderia, por favor, gravar um pequeno vídeo sobre como fazer isso? não estou conseguindo algo curto chegando no local e trocando