Como não consegui encontrar nenhuma lista curta, concisa e sem spoilers de conquistas perdíveis para este jogo, decidi escrever uma depois de completar o jogo.
Iniciando
Um pouco de informação importante:
- Não é possível fazer uma única corrida e obter todas as conquistas sem o uso explícito de jogos salvos. Tenha isso em mente durante o seu jogo e salve em pontos críticos.
- Existem várias conquistas baseadas em pontos de decisão que às vezes exigem escolher 3 possibilidades diferentes (eG Aspen) ou jogar uma parte inteira da história com duas abordagens conflitantes (eG Holy detonation DLC). Sempre que houver uma decisão importante a tomar, crie um jogo salvo separado para ela. É melhor também fazer isso para cada novo local que você inserir.
- Este não será um guia de coleta de conquistas, já existem muitos deles - eu pessoalmente achei o aqui bastante útil para trabalhar, embora não tenha alertas de spoiler, portanto, tenha cuidado. Este será um tipo de guia 'onde ter cuidado para não estragar sua corrida de troféus e ter que jogar o jogo novamente'.
- Tendo em mente os pontos acima, não incluirei aqui todas as coisas que podem ser feitas em 20 minutos de um jogo salvo aleatório, mas sim conquistas que, se abordadas incorretamente, exigirão que você volte horas de jogo.
- Existem muitos deles listados abaixo e esta lista significa apenas que, se você segui-la, você não estragará seu jogo salvo de uma maneira que impedirá que você obtenha qualquer uma dessas conquistas. Você ainda pode precisar de trabalho adicional para obter algumas dessas conquistas e outras.
Conquistas que podem ser perdidas
The Scientist – Pizepi Joren se ofereceu para se juntar ao seu grupo.
- NÃO mate The Gift em Aspen ou você pode bloquear essa conquista.
Construtor de Corpo - Seja modificado e seja capaz de instalar peças de ciborgue.
- Você não poderá obter isso se trabalhar com Wolfe e matar os sintetizadores. Se você tentar fazer isso e depois trabalhar com Wolfe, você não receberá o livro Combat Shooting. Melhor apenas fazer um save game ao conhecer Vivisecto, comprar e instalar o mod, depois recarregar.
De volta ao saco – Você coletou todas as DSTs no Wasteland.
- Perdível se você matar Brygo (o que você provavelmente deveria de qualquer maneira). É melhor fazer isso assim que você tiver acesso a Little Vegas (a maior parte de qualquer maneira, uma última parte exigirá mais problemas ou apenas seguirá com a história).
bawk – Você montou Poultron.
- Depois de encontrar qualquer uma das galinhas robóticas, se você decidir domá-las, não deixe de visitar o Animal Kennel/Chicken Coup no Ranger HQ o mais rápido possível. Eles são conhecidos por desaparecer e não são tão difíceis de matar acidentalmente em combate e você precisa de 5 deles para o troféu – tantos quantos existem no mundo.
Dobre a Diversão – Leve Billy e Jean até o final do jogo.
- Perdível se você optar por salvar Arapaho Caravan em vez de Hoon Homestead. De uma perspectiva de história/conquista, é melhor salvar a propriedade (também combina com outra conquista). Ah, e não dome a cabra até o final do jogo, a menos que você queira ser super cuidadoso para não matá-la.
Especialista em Torradeira - Ganhe seu diploma de reparo de torradeira.
- Não venda nenhuma das peças douradas da torradeira.
Eu, Humano – Você convenceu a Comuna das Máquinas de que os humanos são confiáveis.
- Existem algumas ações que serão vistas como negativas pela comunidade da máquina. Melhor ler sobre isso antes de interagir com alguém lá. Além disso, não procure mais sintetizadores do que o primeiro, caso contrário, isso pode atrapalhar você.
Illuminati – Descubra a mais sombria das conspirações.
- Você precisa trazer o Provost com você para o Snowed Inn Resort e consertar uma torradeira lá, que abrirá outro local no mapa. Melhor pegar o Provost antes de ir para o SIR.
limitação – Resista à tentação e nunca abra a Caixa Misteriosa.
- Como acima, você receberá sua recompensa em algum momento e valerá a pena.
Enganado – Obtenha todas as atualizações do veículo.
- O Nitro-Ray pode ser perdido – você precisa matar Wind-That-Tangles na missão “Disappeared”.
zoológico – Dome pelo menos um de cada tipo de companheiro animal.
- Certifique-se de pegar o Major Tomcat no início, Billy e Jean (supostamente, não o testaram) depois e bisão do Knox Bison Ranch, ajudando os agricultores. O resto dos animais não pode ser perdido, desde que você não os mate.
Secretária eletrônica – Encontre todas as fitas cassete deixadas pelo Colorado.
- Você pode perder uma fita de Hoon Homestead se não salvá-los de Brygo se não matá-lo. A partir da versão 1.6.9.420, consegui tirar a fita de Brygo mesmo tendo ficado do lado dele antes (ele ainda estava em Little Vegas), mas é melhor matá-lo de qualquer maneira.
Livro Aprendendo – Você encontrou todos os livros de histórias do jogo.
- Existem 3 livros/notas que podem ser perdidos/perdidos. Como evitar isso:
- Procure todos os cadáveres no medbay do QG dos Rangers na primeira vez que estiver lá.
- Não dê Old Journal para Miriam Knox (não testado, melhor prevenir do que remediar).
- Quando o Patriarca lhe oferece um prisioneiro na primeira vez que você fala com ele no RHQ, você precisa de 2 líderes ou mais para um teste de habilidade - use essa opção, então vá até o Magistrado Silas e pergunte sobre o prisioneiro.
Reinado de novembro – A equipe November e os Rangers assumiram o Colorado.
- Há algumas escolhas de história que você precisa fazer para tornar isso possível:
- Os Gippers precisam continuar entregando petróleo para Colorado Springs.
- Adorei o representante com os Marshalls – é por isso que você deveria matar Brygo.
- Adorado representante com as famílias Hundred.
- Tenha Gideon Reyes em seu QG.
Tudo em família – Você ouviu todos os shows de Archie e Edith.
- Melhor fazê-lo imediatamente depois de chegar a Steeltown, pois com tudo o que acontece depois, eles podem estar mortos.
Oi, irmãos – Você encontrou a estranha cabana de cogumelos.
- Para este, você precisa libertar o estranho prisioneiro das celas da prisão no QG dos Rangers no início do jogo.
Ryan Vergonha – Você acabou com a linhagem da família Ryan.
- Dependendo de suas escolhas, é melhor fazer isso antes de escolher um lado em Steeltown.
Você tinha um trabalho – Você enganou Keith para ser assado pelos jatos de fogo.
- Auto-explicativo.
Clone 2: Boogaloo Genético – Criou um Uber Clone ou o Flesh Prince usando o Irv's Cloner.
- Tenha cuidado ao chegar ao equipamento de clonagem no DLC Holy Detonation, porque se você purgar as coisas dele, talvez não consiga obter essa conquista.
Espionagem impecável – Consegui desbloquear a parede de laser do Bezoar sem ser detectado.
Tipo, Totalmente Shroomin 'Out, cara – Consumiu todo tipo de cogumelo irradiado.
- Melhor prestar atenção e não desperdiçar cogumelos do Nível de Pesquisa da Montanha Cheyenne.
Molho de Sabotagem Super Secreto – Fez 1000 Island Dressing e usou para sabotar o Particle Accelerator.
Kumbaya – Reuniu os Nucleistas e Primordialistas.
- A única maneira de unir Nucleistas e Primordialistas, mas requer o sacrifício de um de seus rangers – melhor criar um novo e trazê-los apenas para conversar com Deutério, depois de dar 10 radiação sagrada.
Pontos de salvamento importantes
As necessidades de muitos / Hoon Hero / Sem tempo para distrações
Depois de ser chamado para escolher a Caravana ou a Herdade, salve o jogo para jogar novamente, pois ele tem 3 conquistas relacionadas a ele.
Valor Roubado / Fim do Valor / Ganhou um para o Gipper
Três resultados de uma decisão, faça uma defesa antes de decidir o destino de Valor.
Psicopata Enjaulado / Vitória sobre a Vitória / O Psicopata
Igual ao ponto 2, mas para Vitória.
Dê-me liberdade, ou… / não-liberado
Igual aos pontos 2 e 3, mas para Liberty.
Conquistas de companheiros (O Marechal / O Pistoleiro / O Senhor da Guerra / O Cabeça-dura / O Psicopata / O Vagabundo)
Não necessariamente perdível, apenas certifique-se de ter uma defesa antes dos primeiros encontros com Darius Kwon, Lucia Wesson, Ironclad Cordite, Fish-Lips e Victory Buchanan, caso a conversa seja lateral. Pizepi Joren está na seção perdível.
Morningstar / Destruidor de Bunkers
Dois resultados para Morningstar.
Blue's Back / CEO / Trabalhadores Unidos e Pacifista Perfeito / Máquina de Matar
Você precisará de duas corridas completas de Steeltown - uma sem matar Ghosts ou trabalhadores usando armas disruptivas (supostamente, isso também vale para uma luta inicial com os Ghosts - para essa luta, a IA não-ranger os acabe ou acerte-os com tiros direcionados para seu implante espinhal, que irá desligá-los) e um enquanto mata _todos_ com quem você luta (portanto, não há implantes espinhais para ser seguro). A primeira corrida é melhor para a conquista Blue's Back (tenha cuidado e não use Hard Ass contra sua gangue), a segunda pode levá-lo ao ponto em que você tem que escolher lados entre Crow e Markham, a partir do qual você pode obter ambas as conquistas depois de apenas algumas lutas.
Nenhum Bezoar Deixado Para Trás / Mal Necessário
Duas opções para o Padre Bezoar.
Relâmpago em uma garrafa / God Killer
Duas opções para Detonação Sagrada. A terceira opção não é realmente uma opção, ela termina o jogo e não dá nenhuma conquista.
Dead Red / Nova Ordem Colorado
Salve seu jogo antes de sair de Yuma depois de derrotar Liberty – duas opções para escolher lá.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Wasteland 3 guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por WARciech. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.