Já se perguntou por que algumas pessoas simplesmente não são atingidas por eles?
Introdução
Lutar contra o ogro pode ser complicado quando você começou a jogar. Como eu postei isso originalmente no Reddit há algum tempo e comecei a editá-lo várias vezes depois, pensei em publicá-lo separado aqui também para que mais pessoas pudessem vê-lo.
A primeira coisa que devo mencionar são estas regras básicas: Continue andando. Não pare, mesmo que isso signifique correr para trás em círculos. Não tenha medo do ogro, não entre em pânico. Se você sabe como combatê-lo, raramente é o ogro que o mata – geralmente são os ratos que o cercam ou um especial que seus companheiros de equipe não mataram. Você às vezes pode até deixar o ogro matar os outros ratos antes de matá-lo, mas como regra geral: Aquele que empina o(s) ogro(s) não deve se preocupar com os ratos ao seu redor. Para isso você tem sua equipe.
Estatísticas
O ogro tem 800 HP no Easy, 1000 HP no Normal, 1200 HP no Hard, 1400 HP no Nightmare e 2000 HP no Cataclysm. Só para constar: Todos os heróis têm no máximo 150 HP no Easy, Normal, Hard e Nightmare e apenas no máximo 100 HP no Cataclysm.
O ataque regular mais forte do ogro também é o mais fácil de evitar/bloquear, o Bitchslap. Causa 15 de dano no Easy, 20 no Normal, 30 no Hard, 40 no Nightmare e 60 no Cataclysm. Os outros 2 ataques principais, ambos Ground Pounds, causam 8/15/20/25/40 de dano cada. Se um Ground Pound for bloqueado com um Shield, seu dano é reduzido para 4/5/7/9/12.
Espere: O ogro tem vários ataques? Sim, e aqui estão eles.
Os 4 tipos de ataque
– The Bitchslap: A atração principal. O ogro só o usa quando corre em sua direção. O ataque atinge todos os ratos e todos os heróis em seu caminho, até Stormvermins e outros especiais. Ele danifica, mas não muito. Todos os alvos atingidos saem voando. Os ratos voam apenas alguns metros/pés, enquanto nossos heróis podem voar por meio mapa de Last Stand. Se você bater em escadas enquanto estiver voando, você deslizará ainda mais. Isso pode matá-lo se você voar sobre um penhasco ou na água, mas é o ataque mais fácil de se defender. Apenas segure o bloco com sua arma branca. Você voará para longe, sim, mas não sofrerá nenhum dano. Ele sempre esgota toda a sua resistência, independentemente de você ter 2 ou 7 de resistência para trabalhar. Lendo o ogro: Se você vir um de seus braços balançando para longe, segure imediatamente o bloqueio e desvie para trás. Às vezes, o ataque erra. Você não voará para longe do ogro, negando seu tempo para atacá-lo com armas de longo alcance, mas também não será jogado em um canto ou em um penhasco, então é isso.
– O Ground Pound de duas mãos: Bem-vindo ao congestionamento. Este é o principal ataque do ogro se ele ficar parado. Ele o usa contra heróis presos em um canto, contra heróis inconscientes e às vezes enquanto gira. Se você ficar na frente dele quando ele usar este ataque, você sofrerá dano. Simplesmente segurar o bloqueio não ajudará, embora você sofra muito menos dano se bloquear com um escudo – não funciona com armas comuns. Então você tem que se esquivar para trás para evitar levar dano completamente, o mais longe possível do ogro. Lembre-se de que você também pode se esquivar para os lados, o que significa que você pode se esquivar ainda mais se fizer certo. Lendo o ogro: Se ele jogar os dois braços no ar como se não se importasse, desvie para trás. É a única razão pela qual você deseja continuar se movendo, pois é o ataque mais difícil de evitar, de longe. Requer a maior quantidade de prática e, mesmo assim, às vezes você pega. Eu acho que o Fatshark o construiu para garantir que um ogro cause dano, pois é quase impossível evitar com ping alto.
– O Ground Pound de uma mão: É uma versão diferente do Ground Pound regular. O ogro o usa principalmente enquanto corre lentamente. Novamente, o bloqueio não funciona – você só recebe menos dano e apenas se estiver usando um escudo. Você tem que evitar este ataque também. Tente se esquivar para trás para o lado que o afasta, como de costume. Lendo o ogro: Se você vir o ogro balançando, é um braço atrás e depois no ar, desvie. É muito mais fácil evitar se você continuar se movendo. Além disso, sua área de efeito parece ser menor que a da versão de duas mãos, mas é o mesmo raio. Portanto, as mesmas coisas se aplicam aqui: Muito mais fácil de evitar se você não tiver lag ou for o host.
– O Jumpslam: Aqui o ogro pula em você para superar grandes distâncias. É uma variante do Bitchslap, o que significa que é possível apenas bloqueá-lo e não sofrer nenhum dano. Você será frequentemente enviado voando um pouco, mas não sofrerá danos. Este ataque só quebra sua resistência ou danifica você se o ogro pousar bem em cima de você - caso contrário, você simplesmente voa para longe, pois o raio de efeito é bastante grande. Portanto, é altamente possível não ser danificado, mesmo sem bloquear, se ele cair bem perto de você. Porque você deve vê-lo chegando, é fácil evitar. Apenas bloqueie com sua arma corpo a corpo e afaste-se dela ou desvie para ter certeza. Não fique perto de bordas. Lendo o ogro: Ele pula. Não é difícil de ver. Há um novo bug na versão 1.5: Matar um ogro enquanto ele está no ar faz com que o cadáver acione o som de pouso do ogro em um loop rápido até que o cadáver do ogro desapareça. É irritantemente irritante, mas não perca a concentração.
O que é melhor na vida?
Enfrente o ogro, segure o bloqueio e desvie para trás simultaneamente se o ogro lançar algum ataque, pois isso ajuda em 95% das situações em que você se encontrará. Tente se lembrar do lugar em que está: Nunca corra de costas para uma parede! Lembre-se: Todos os ataques de ogros podem ser evitados se você não ficar preso em objetos enquanto corre para trás (esta é a razão pela qual algumas pessoas gostam de lutar contra o ogro enquanto correm de lado) e, o mais importante, se você puder ler o ogro.
Lutar contra vários ogros sem sofrer nenhum dano é possível, mas você precisará de muita prática. Last Stand é conhecido por jogar vários ogros simultaneamente em você (3+), então pratique lá. Pratique, pratique, pratique.
Dicas gerais
– Um ogro pode aparecer em todos os mapas, exceto Man the Ramparts (costumava haver um possível surgimento de ogros, mas foi removido por motivos de balanceamento), então certifique-se de se preparar para isso. Um total de 6 mapas tem um spawn de ogro fixo, e em praticamente todos os outros mapas existem apenas alguns pontos onde o ogro irá spawnar. Jogue todos os mapas com frequência - você eventualmente aprenderá onde os ogros são comuns. Sempre economize poções de força e bombas para a luta dos ogros, não as desperdice em patrulhas se você não precisar usá-las ou mesmo não precisar envolver a patrulha. É possível que não haja nenhuma luta de ogros, sim (por exemplo, em Garden of Morr & Engines of War nenhum spawn de ogros é bastante comum na verdade), mas você não deve contar com isso. Deixe que uma possível luta de ogros influencie a decisão de levar grims com você ou não. Se for possível, você encontrará um ogro em breve, talvez você queira deixar esse segundo sombrio onde está por enquanto ou por completo. Uma chance um pouco pior de um bom saque é melhor do que nenhum saque.
– Mate outros ratos primeiro, especialmente Gas Rats e Packmasters. Eles vão destruir você. Raramente é o ogro que te mata, muitas vezes é a horda que ele traz. O ogro apenas coloca o último prego no caixão. Eu sei que um ogro é grande e chama sua atenção, mas não é tão difícil lidar com ele se você tiver mais espaço para manobrar. Então mate os outros ratos primeiro – exceto o cara/garota que tem o ogro aggro, é claro. Ele ou ela tem que tentar não sofrer nenhum dano, mas manter o aggro do ogro enquanto faz isso.
– Tive que remover todo esse parágrafo aqui, pois devido ao nerf do medkit com 1.5, o kiting ogre do medkit NÃO É MAIS POSSÍVEL. Desde 1.5, você obtém apenas metade de um escudo de resistência (em vez de 2) e velocidade de corrida reduzida ao bloquear com um kit médico. Então agora você tem que usar suas armas regulares para bloquear e empinar. Aqui eu recomendo armas de 1H como 1H Swords, 1H Axes ou praticamente todas as armas élficas. A distância de esquiva é maior com algumas armas de 1H, então use isso a seu favor.
- As melhores armas contra um ogro são Hagbane Swiftbow, Volley Crossbow, Trueflight Longbow, 1H Axe & Falchion with Backstabbery, Brace of Pistols, Repeater Pistol, Beamstaff, Drakefire Pistols, Grudge Raker, Repeater Handgun e o OG Handgun. Sempre mire na cabeça, seu hitbox é bem fácil de acertar. Bombas regulares também funcionam – tente apontar para o chão em que o ogro está e não para o ogro em si, para não errar o arremesso. Bombas regulares atordoam o ogro por 2-3 segundos e o empurram um pouco para trás, então é possível bombardear um ogro em um abismo ou rio em mapas como Enemy Below, White Rat, Black Powder, The Fall, etc. requerem várias bombas. Não considere trapaça, apenas abrace o queijo. Ogros simplesmente não sabem nadar. As bombas incendiárias não empurram o ogro e apenas os atordoam por meio segundo ou mais. E como o ogro geralmente está entre os membros de sua equipe e não recebe muito dano de bombas incendiárias, eles são muito piores em NM e Cata contra ogros. Então, por favor, use bombas incendiárias apenas para ratos e hordas de lixo em NM e Cata. Lembre-se de que as poções de força funcionam com bombas e armas de longo alcance! Poção de força + Hagbane Swiftbow ou Volley Crossbow matarão um ogro muito rápido. Além disso, o trinket Rack of Vials (compartilhamento de poções) ajuda tremendamente contra ogros em geral.
– Há um bug com ogros e bombas regulares em Vermintide, mesmo na versão 1.5 no PC: Ogros podem morrer instantaneamente se uma bomba regular os empurrar com muita força contra uma parede enquanto estiverem em corredores apertados. O ogro se sobrepõe à parede, então ele simplesmente morre. Nem sempre haverá um aviso “X matou um Rat Ogre”, mas o ogro sempre conta como morto para um contrato. É explorável, mas esse bug é extremamente difícil de abusar, pois o spawn do ogro é aleatório e mesmo quando não é, o bug nem sempre funciona. Eu vi isso acontecer em Summoner's Peak, Enemy Below, White Rat (o espaço apertado nas escadas perto da primeira cadeia), Wizard's Tower, Horn of Magnus, Smuggler's Run, Castle Drachenfels, Chain of Fire (logo antes da ponte) e outros mapas. Mas não conte com isso. Quando isso acontece, você provavelmente só teve sorte. É possível ficar um pouco consistente com esse exploit, mas será corrigido na próxima versão 1.6.
- Jogue em equipe. O ogro raramente ataca um jogador até que ele ou ela esteja completamente morto, mas muitas vezes troca de alvo. Isso depende de qual jogador causou quanto dano a ele. Ele só mantém o mesmo alvo se nenhum outro herói estiver ao alcance. Então, um ou dois jogadores empinam o(s) ogro(s), os outros jogadores matam os ratos normais e então atacam o(s) ogro(s) com corpo a corpo por trás ou simplesmente com armas de longo alcance. Mate outros especiais primeiro, pois eles podem atrapalhar seu plano. Não se sinta estúpido se você não atacar o ogro imediatamente quando ele aparecer! Cada rato normal morto ajuda a lutar contra o ogro, especialmente em Cata & Heroic. Eu lutei com muitos ogros onde eu nem ataquei o ogro uma vez. Esteja sempre ciente de quem tem o aggro, mesmo durante hordas. Ajude seus companheiros a se levantarem se alguém estiver no chão se você não tiver o aggro. Faça disso sua prioridade. Raramente é possível pegar seus companheiros de equipe se você tiver o aggro do ogro, pois muitas vezes ele o matará no processo. É possível, no entanto, ajudar os jogadores caídos enquanto o ogro os ataca, desde que você não fique na área de libra do chão. A Bone Saw of the Medicus (revivificação mais rápida) é muito útil aqui.
– Matar o ogro é importante para prosseguir no nível, mas não arrisque um ataque de equipe ao matá-lo. Em alguns mapas é possível ultrapassar o ogro e terminar o nível sem matá-lo (Waterfront é o melhor exemplo, mas também é possível em Engines of War, Black Powder, Chain of Fire e White Rat). Também é possível desovar o ogro se você estiver muito longe dele. Chain of Fire é um bom exemplo disso.
– Lutar contra vários ogros sozinho é difícil. Tente focar 1-3 em um jogador de qualquer maneira. Para este jogador é tudo uma questão de fugir deles enquanto mantém o aggro (ficar em seu alcance de ataque). Faça o seu melhor para não sincronizá-los. Se 2+ ogros fizerem um bitchslap simultaneamente, você não pode bloquear isso:
Corrigir pontos de spawn de ogros
Ogros sempre aparecem no mesmo local em alguns mapas. Isso possibilita o planejamento e sim, você deve preservar bombas para esses pontos. Existem 7 mapas que fazem isso:
– Black Powder: Um ogro difícil de matar. Ele sempre aparece quando você limpa a primeira horda depois de chegar à seção de barris, independentemente de quantos barris você colocou no barco ainda. Tente lutar ao ar livre ou nas escadas à esquerda, pois o ogro precisa de tempo para subir e descer entre os andares. Cuidado com as hordas vindo da área do peito à esquerda no piso térreo. Na versão 1.5, existem vários pontos no nível onde o ogro não pode bater em você, e alguns deles serão corrigidos com a versão 1.6.
– Dungeons: Um dos ogros mais difíceis, pois sempre aparece no final. Esconda-se no canto traseiro direito com as tochas presas em ambos os pilares, e quando o ogro aparecer, tente não ser atingido pelos ratos normais. Boa sorte. É possível que outro ogro aleatório apareça na seção de escuridão ou no início - tente não usar nenhuma bomba, pois este nível é mesquinho com eles. Tenha cuidado: este mapa pode jogar esse ogro aleatório logo no início e até mesmo na seção da escuridão em você. O ogro no final é um spawn fixo, sempre aparece no canto esquerdo atrás. Apenas jogue uma tocha perto do último pilar ali atrás, a outra no pilar à direita do altar e defenda lá. Eu recomendo tanto STR-Potions mais bombas regulares ou um Witchhunter na equipe com uma boa Volley Crossbow com Hail of Doom, Extra Capacity e uma terceira trait de sua escolha. Prefiro o Quebra-Crânios. Estoure o STR-Pot e vá para a cidade, use 1-2 bombas regulares se necessário. NÃO use bombas incendiárias aqui! O ogro apenas correrá ao redor do firepatch, evitando todas as bombas e outras coisas que você atirar nele. O ogro deve morrer antes mesmo de chegar até você! Guarde suas bombas incendiárias para os ratos normais depois, ou para limpar a horda se o ogro ainda estiver vivo neste momento.
– Summoner's Peak: Um ogro sempre aparece no segundo gerador, um sempre no terceiro. O primeiro ogro deve ser fácil: ou elimine-o com armas de longo alcance (fique na caixa de munição) ou bombardeie-o de um penhasco. Também é possível bombardear o ogro no portal (somente na versão 1.5). Tente salvar 1-2 bombas para o segundo ogro. Este aparece com uma horda quando o terceiro gerador é cerca de 3/4 vermelho, então o ogro deve ser retirado rapidamente com bombas e tudo o que resta - o nível está praticamente acabado depois, então dê tudo o que você tem. Esteja ciente dos Stormvermins lá. Tente fazer valer suas bombas, essa luta de ogros pode ser um ♥♥♥♥♥. É possível bombardeá-lo em uma parede usando o bug, mas você não deve contar com isso. É possível se esconder atrás do obelisco de pedra gigante e bombardear o obelisco quando o ogro estiver próximo para bombardeá-lo no abismo, mas isso requer prática.
- Suprimento e Demanda: Costumava haver uma luta de correção de ogros no final quando você coletava os 6 sacos, mas foi removido com um patch, provavelmente por motivos de balanceamento. Agora há apenas um ogro em algum lugar do mapa que nem sempre aparece. Muitas vezes você luta no começo, nas ruas em frente ao primeiro Inn destruído – há espaço suficiente para manobrar o que facilita. Não se esqueça de pegar as bombas/poções na ponte antes da pousada. Costumava ser possível acionar o ogro correndo até o portão no final da primeira rua, mas essa falha foi corrigida. Agora, muitas vezes você tem que lutar contra o ogro no jardim, o que dá muito espaço à sua equipe.
– Waterfront: O ogro sempre aparece após o segundo armazém, independentemente de qual armazém você faça primeiro. Basta ir para a grande área com a caixa de munição. A caixa por si só torna fácil matar o ogro lá. Mate os ratos normais primeiro e atire no ogro quando tiver tempo. O jogador com o aggro deve apenas empinar o ogro e evitar os outros ratos. É possível terminar o nível com o ogro ainda vivo (mesmo no Cata) – apenas pipa o ogro até que o barco chegue, depois vá em frente.
– Trigo e palha: O ogro sempre aparece depois de alguns minutos, muitas vezes quando você já tem 2 sacos (recomendo ir primeiro para os 2 sacos esquerdos) no treinador. Se você pegar os 4 sacos da direita primeiro, o ogro aparece depois que o 4º saco estiver na carruagem. Não me pergunte como funciona este mapa, não faço ideia. De qualquer forma: Tente lutar na área aberta à esquerda ou na área aberta à direita do treinador. Ele deve cair facilmente, então mate-o antes de prosseguir para os outros sacos. Cuidado com os mestres da matilha e os ratos comuns que espreitam pela grama alta!
– Rato Branco: O ogro sempre aparece quando você chega ao andar de cima bem na frente do baú. Basta voltar para a seção do barril e lutar contra as hordas e o ogro lá. Concentre-se primeiro nos SVs, depois nos ratos normais e depois no ogro. Um jogador pode empinar o ogro enquanto isso. É possível bombardear o ogro em uma parede perto da escada para o andar de cima (matando-o instantaneamente) ou no abismo lá. Não se sinta brega fazendo isso, fique feliz por ter acontecido. Também é possível descer do segundo andar onde fica a rampa de madeira – existem algumas plataformas para descer sem sofrer dano de queda. Outra tática é que apenas um jogador empina o ogro de volta ao térreo, enquanto os outros sobem e cortam as correntes o mais rápido possível. O nível termina quando a cena começa, mesmo que o ogro ainda esteja vivo. Então, mesmo que o ogro mate o jogador de kite, ele precisa de tempo para voltar aos outros três. Costumava haver pontos no nível onde o ogro não podia bater em você – parece que eles não funcionam mais. Em Nightmare e se você tiver um bom Witchhunter em seu time (com Volley Crossbow), prefiro matar o ogro do lado esquerdo do terceiro andar, próximo ao baú. Use as escadas e pule sobre a ponte destruída à esquerda. Para Cataclysm, recomendo não fazer isso, pois essa tática vive e morre com o seu Caçador de Bruxas.
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