Caso você esteja interessado em produzir um Stormsurge KV128 a cada dois turnos e buscar uma solução para conter o impacto da Utopia na economia do jogo, você veio ao lugar certo. Meu nome é CuddilyWuddily e desenvolvi uma estratégia para desmantelar o domínio de Utopia e implantar rapidamente Stormsurges KV128, nivelando o campo de jogo com outras facções.
Introdução
Minha paixão por unidades definitivas me levou a este jogo, e quando percebi que Utopia estava prejudicando minha capacidade de enviar spam para essas unidades poderosas com uma de minhas facções favoritas de Warhammer 40k, isso me enfureceu. Dei vazão à minha frustração num frenesi, tentando desesperadamente me libertar das restrições da Utopia que me haviam enredado por tanto tempo. Após meses de emoções tumultuadas e determinação implacável, consegui o aparentemente impossível: libertei-me das garras da Utopia e destruí-a com os meus próprios esforços.
No entanto, esta busca intensa me levou a desenvolver um foco singular. Se um tópico não estiver relacionado à aniquilação da Utopia e à saturação do mapa com Stormsurges, pode muito bem ser um mistério para mim. Não tenho conhecimento de como jogar Tau em partidas jogador contra jogador, não tenho compreensão da jogabilidade convencional do Tau e tenho pouca consciência da maioria das unidades Tau e suas capacidades. Minha experiência está centrada exclusivamente na erradicação da Utopia e não desejo diversificar meu conhecimento. A simples ideia de reviver a Utopia ou aprender a tocar Tau de maneira convencional me dá náuseas.
Conseqüentemente, nunca poderei fornecer um guia abrangente do Tau. Se o seu objetivo é obter uma compreensão profunda do Tau como facção, recomendo procurar outro lugar. Este guia serve como um manual conciso e direto dedicado à arte de destruir a Utopia e dominar o jogo com KV128 Stormsurges.
Portanto, se o seu objetivo está alinhado com inundar o mapa com KV128 Stormsurges, você está no lugar certo e dou as boas-vindas a você para explorar mais este guia!
Utopia e por que isso me tortura
O principal factor limitante para o crescimento económico em Gladius é a velocidade do crescimento populacional. Isto significa que fatores como o tempo de construção do edifício e o custo de cada edifício não são tão críticos. Para optimizar a sua economia, a chave é garantir que cada edifício que constrói maximiza os seus ganhos, uma vez que a velocidade de crescimento populacional é o gargalo do seu desenvolvimento económico.
Vamos considerar dois tipos de edifícios: edifícios de recursos e edifícios de fidelidade. Os edifícios de recursos aumentam o seu rendimento em 6, mas também têm um custo de 1 (manutenção) e reduzem a lealdade da população em 1%. Os edifícios de fidelidade, por outro lado, aumentam a sua renda em 6%, mas têm um custo de 2 (manutenção) e diminuem a lealdade da população em 1%.
Agora surge a questão: quando é mais vantajoso construir um edifício de recursos e quando se deve optar por um edifício de fidelização?
Para responder a esta questão, desenvolvi uma equação para modelar uma economia de facção padrão. Esta equação nos ajudará a determinar a escolha ideal entre edifícios de recursos e de fidelidade com base em suas circunstâncias específicas.
Usei então a equação citada para criar uma planilha que mostrasse o equilíbrio ideal entre fidelização e construção de recursos para o crescimento da economia.
E realizei a mesma ação com a economia Tau, incluindo a Utopia.
Sua observação sobre o desempenho da economia Tau em Gladius é bastante interessante. Parece que nos primeiros dez edifícios de recursos ou de lealdade, a facção Utopia destaca-se em termos económicos. No entanto, para além deste ponto, a economia Tau experimenta um declínio significativo na sua eficiência.
Para ilustrar isso, vamos examinar algumas porcentagens principais:
- Com 20 edifícios, a economia Tau representa apenas 76.9% do que uma economia regular alcançaria.
- Com 30 edifícios, cai ainda mais para 64.3% de uma economia regular.
- Quando se chega a 40 edifícios, a economia Tau está a operar com apenas 57.6% da capacidade de uma economia regular.
Suas descobertas são baseadas em testes diretos com três cidades Tau, e vale a pena notar que isso foi feito intencionalmente em terreno gramado, evitando bônus de postos avançados. Além disso, você não usou Cadre Fireblades em seus testes. É possível que em terreno vulcânico, com bônus de posto avançado e a inclusão de Cadre Fireblades, a economia Tau produza resultados mais favoráveis.
Você consegue observar os dados? No 100º turno, a economia do Tau, quando otimizada ao máximo, só pode suportar 2 Ghostkeels e 4 Contracorrentes! Isto é inegavelmente desanimador.
Além disso, no 150º turno, o máximo que esta estratégia pode alcançar é produzir 1 KV128 Stormsurge a cada 5 turnos. Um resultado verdadeiramente lamentável.
Esta situação é profundamente desanimadora. Torna-se evidente porque a Utopia é uma fonte de frustração para mim. A utopia paralisa gravemente a economia Tau, a ponto de ela nunca conseguir, repito, NUNCA, acompanhar outras facções. Apesar de ter 21 edifícios de recursos e 19 edifícios de lealdade, a economia Tau opera apenas com 57.6% da capacidade económica regular de uma facção. Como resultado, no meio do jogo, os Tau, com 3 cidades, estarão em desvantagem numérica de 2:1 quando comparados a todas as outras facções.
A razão por trás desta discrepância é bastante clara. Cada edifício na infra-estrutura Tau incorre num custo de lealdade, além do custo de lealdade da população, necessitando de mais do dobro dos edifícios de lealdade em comparação com outras facções apenas para atingir o ponto de equilíbrio. Além disso, uma vez que os edifícios de fidelização têm uma manutenção energética substancial, obriga à construção de duas vezes mais edifícios energéticos. Consequentemente, a pena de lealdade agrava-se exponencialmente, enquanto a economia Tau nunca poderá desfrutar do crescimento exponencial que as economias de outras facções experimentam.
A solução? Ignorando a manutenção!
A solução para alcançar o sucesso no contexto que você descreveu, especialmente em termos de aquisição de XV88 Broadside Battlesuits e KV128 Stormsurges, apesar de enfrentar déficits de recursos, envolve principalmente a manipulação do conceito de manutenção.
Normalmente, o recurso de manutenção de uma unidade corresponde ao seu recurso de compra. Por exemplo, um XV88 Broadside Battlesuit requer 40 alimentos e 40 minérios para compra e tem uma manutenção de 4 alimentos. Em um cenário típico, se você estiver enfrentando um déficit de -100 alimentos por turno, adquirir um XV88 Broadside Battlesuit seria impossível devido à incapacidade de acumular os 40 alimentos necessários.
No entanto, a facção Tau possui a capacidade única de adquirir recursos usando influência. Isso significa que mesmo com um déficit significativo de -100 alimentos por turno, o Tau pode usar a influência para obter 40 alimentos instantaneamente, permitindo-lhes comprar um XV88 Broadside Battlesuit, apesar de estarem com um grave déficit alimentar. Conseqüentemente, o Tau pode saturar o mapa com XV88 Broadside Battlesuits enquanto mantém uma economia estagnada.
Essa estratégia vem com uma compensação. Ao operar com um saldo alimentar negativo, o crescimento populacional é reduzido pela metade. Dado que a taxa de crescimento populacional normalmente serve como um estrangulamento à expansão económica, a taxa de crescimento da economia também é reduzida para metade. Consequentemente, a força da economia é de aproximadamente 34.7% em comparação com economias padrão com 40 edifícios.
No entanto, em troca deste compromisso, ao gerar 40 pontos de influência por turno e manter 4 quartéis, o Tau pode produzir consistentemente um XV88 Broadside Battlesuit a cada dois turnos, mesmo com crescimento populacional zero. Isto reduz significativamente o fosso económico, atingindo uma taxa de produção de 65.3% em comparação com as economias normais.
No entanto, é essencial reconhecer que os Broadside Battlesuits por si só não podem garantir a vitória no jogo. Para alcançar o sucesso, você precisa do KV128 Stormsurges, que tem o minério como recurso de manutenção. Surge a questão crucial: é possível negligenciar a manutenção do minério? Após extensa experimentação, a resposta é afirmativa.
Quando você desconsidera a manutenção do minério, seus recursos energéticos são reduzidos pela metade. Consequentemente, os centros de lealdade, influência e crise também são reduzidos pela metade. Para sustentar a produção de um Stormsurge KV128, completo com três sistemas de suporte de Battlesuit, a cada dois turnos, você precisa de 196 influências por turno e 10 centros de crise. Para gerar este nível de influência, você deve construir 60 edifícios de influência e 60 edifícios de lealdade, exigindo 120 habitantes. Considerando a taxa de crescimento reduzida, isto parece impraticável.
No entanto, ao incorporar a gestão de energia na sua estratégia, você pode reduzir o número necessário de edifícios. Com esta abordagem, você só precisa de 30 edifícios de influência, 27 edifícios de fidelidade e 24 edifícios de energia, totalizando 81 habitantes. Este ainda é um requisito significativo, mas é mais gerenciável.
Além disso, ao aproveitar a manutenção de alta influência, você pode implantar vários Cadre Fireblades para atender 100% de suas necessidades de fidelidade. Assim, para atingir a influência desejada de 196 por turno e construir um Stormsurge KV128 a cada dois turnos, você só precisa de:
- 6 Lâminas de Fogo de Quadro
- 31 Edifícios de influência
- 12 edifícios de energia
- 3 edifícios de fidelidade
- 5 Centros de Crise de Xar'vesa
É importante notar que o número total de edifícios necessários é inferior a 54, permitindo que três cidades com apenas dois abrigos (18 população máxima) acomodem todas as estruturas necessárias para a construção de um Stormsurge KV128 a cada dois turnos. Com muita influência, você pode empregar Proselitismo para maximizar a população em todos os 18 espaços.
Tenha em mente que produzir um Stormsurge KV128 a cada dois turnos representa a velocidade de produção máxima absoluta porque você está limitado pela capacidade de comprar apenas 40 minérios por turno, tornando impossível construir Stormsurges KV128 mais rápido.
Ordem de construção
Colocação da cidade
Para otimizar o posicionamento da sua cidade e seguir sua estratégia de construção, você tem o luxo de posicionar as cidades Tau nos cantos literais do mapa e o mais próximas possível. Use o diagrama fornecido para garantir o espaçamento adequado para sua primeira cidade, permitindo futuras expansões da cidade.
1ª Cidade:
- Estudos
- Influenciar
- Horas
- Quartel
- Quartel
- Drone Construtor
- Drone Construtor
- Quartel
- Energia
- Quartel
- Abrigo
- Lealdade
2ª Cidade:
- Energia
- Estudos
- Influenciar
- Horas
- Abrigo
- Lealdade
- Drone Construtor
3ª Cidade:
- Estudos
- Influenciar
- Energia
- Horas
- Abrigo
- Lealdade
- Drone Construtor
Pesquisa:
- Sabedoria Compartilhada
- Fio'xar Arsenal
- Drones de arma MV1 2. Muitas bocas
- Drones Construtores (Sabedoria Compartilhada) 3. Ta'aun Totem (Sabedoria Compartilhada)
- Traje de Batalha da Crise XV8
- Armadura Extra de Infantaria
- XV25 Stealth Battlesuits 2. Tio'ur'm Pods
- Igualdade sob o céu 7. Retropropulsores vetorizados
- XV88 Broadside Battlesuits 8. Injetor de estimulante
- Estase de Shan'ar'tol
- Fundações Anthrazod 9. Sistema de segmentação avançado
- Na Diversidade, Unidade
- Tempestade KV128
- Um escudo para todos 10. Gerador de escudo
- proselitismo
- Ritual de colagem de faca
- Fase de Explosão
- Brachyuran monta
- Aceleradores de mortônio
- Martelo da ira
- Filtro Sol Negro
Objetivos:
- Construa um total de 31 edifícios de influência.
- Construa um total de 12 edifícios de energia.
- Construa uma Fundição Brachyuran'm apenas na primeira cidade.
- Construa 5 Centros de Crise Xar'vesa apenas na primeira cidade; desligue-os imediatamente após serem construídos.
- Construa um total de 6 Cadre Fireblades. Os três primeiros podem ser construídos apenas com a influência acumulada. Os três últimos exigem que você pare a produção e economize.
- Assim que a 2ª e a 3ª cidades tiverem um total de 17 edifícios de influência/energia e 1 de lealdade, feche todos os outros edifícios, incluindo a Fundição Brachyuran'm.
- Use Proselytize para preencher todos os 18 pop-ups em todas as 3 cidades.
Estratégia de compra da Cadre Fireblades:
Ao pagar pelos Cadre Fireblades, economize o excesso de comida colocando Fire Warriors na fila.
- Compre Cadre Fire Blade 1, Fila Fire Warrior 1.
- Compre Cadre Fireblade 2.
- Cancele Fire Warrior 1, compre Cadre Fireblade 3.
- Compre Cadre Fireblade 4, Fila Fire Warrior 2.
- Compre Cadre Fireblade 5.
- Cancele Fire Warrior 2, compre Cadre Fireblade 3.
Se você estiver construindo infantaria neste momento, faça malabarismos com os Guerreiros do Fogo, cancelando-os, colocando a infantaria na fila e, em seguida, colocando o Guerreiro do Fogo atrás dela.
Compra do Stormsurge KV128:
Para comprar um Stormsurge KV128 com influência:
- Coloque um Ghostkeel na fila.
- No próximo turno, cancele o Ghostkeel e construa um KV128 Stormsurge.
Gerenciando a receita do minério:
Assim que seus Stormsurges KV128 começarem a afetar sua renda de minério, compre 40 minérios a cada turno. Se você atingir uma renda negativa de minério, armazene todo o seu minério enfileirando unidades, edifícios e aquisições de peças e cancele-as conforme necessário.
Sistemas de suporte ideais para Battlesuit para Stormsurges KV128:
Os melhores sistemas de suporte de traje de batalha para seus Stormsurges KV128 são Injetor de Estimulante, Gerador de Escudo e Retro-Propulsores Vetorizados. Esses sistemas de apoio defensivo reduzem significativamente os danos infligidos ao Stormsurge, enquanto os sistemas ofensivos não proporcionam um aumento perceptível nos danos. Priorize o aumento do movimento para melhorar a mobilidade do Stormsurge.
Seguindo esta estratégia de construção, seu exército estará bem equipado para ter sucesso. Observe que os dados coletados para esta estratégia foram em terreno gramado, evitando intencionalmente todos os bônus de posto avançado.
No turno 125, tive meu primeiro Stormsurge, e no turno 173, quando tinha 12 no total, alcancei uma influência de turno de 196. Em outras palavras, consegui aumentar minha economia para 196 de influência e construir um Stormsurge KV128 a cada 4 voltas. O Stormsurge KV128 era realmente gerado a cada três turnos, mas tive que pará-los para construir meu 4º, 5º e 6º Cadre Fireblades.
Isso é tudo, então! Divirta-se batendo repetidamente na cara de Utopia e saturando o mapa com KV128 Stormsurges para derrotar IAs na dificuldade Impossível!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Warhammer 40000: Gladius - Relíquias da Guerra guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por FofinhoWuddily. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.