Este guia detalha cada missão dentro da Campanha Adeptus Mechanicus e dá aos jogadores informações sobre quando eles podem pausar para combater inimigos de IA, pesquisar tecnologias e construir cidades entre as missões.
Introdução
As campanhas no Gladius são uma adição interessante à fórmula 4X padrão. Eles muitas vezes podem ser uma fonte de frustração em vez de prazer devido a grandes quantidades de forças hostis atacando você. Não há nada como perder um longo jogo quando você estava à beira da vitória por causa de um limite de tempo de evento ou uma força de invasão maciça.
Existem três tipos principais de missões de campanha:
- Explore
- Produzir
- Batalha
Durante as missões Explorar e Produzir, muitas vezes é possível suspender o progresso da campanha enquanto você lida com facções inimigas da IA ou aumenta suas forças, mas raramente sabe o que a campanha exigirá de você a seguir.
Neste guia, vamos dar uma olhada rápida nos capítulos da campanha Adeptus Mechanicus para tornar mais fácil para você decidir quando avançar na campanha e quando se conter.
Como em todas as missões, você pode optar por fazer isso depois que o jogo terminar com uma vitória normal, se não quiser correr o risco de ser atacado por outro jogador.
Capítulo 1: Análise - Abençoada Iniciação
Produzir
Este é um objetivo simples e direto. Felizmente, os Skitarii são realmente bastante decentes para uma unidade inicial. Eu produzi mais 4 no início para um total de 6 para dividir em 3 equipes de olheiros que poderiam apoiar uns aos outros. Faça isso o mais rápido possível, pois passaremos para os veículos a seguir. Tente preparar um ladrilho que possa conter pelo menos mais 2 edifícios.
Produzir
Praticamente igual ao passo anterior. Comece seu edifício e concentre-se em obter essa tecnologia de nível 3 o mais rápido possível. Esteja avisado, no entanto, que 2 pequenos campos inimigos aparecerão perto de sua base assim que o Capítulo 2 começar.
Capítulo 2: Projeto - Redução Variável
Batalha
No meu jogo, duas cidades neutras de nível 1 surgiram a cerca de 9 milhas de distância da minha cidade inicial. Os acampamentos Tyranid e Ork terão unidades de baixo nível ao seu redor, o que não será um grande desafio, mas pode ser ruim ter esse spawn se você já estiver sendo atacado por alguém ou outra coisa. No meu jogo, os Orks tinham 2 esquadrões de Boyz e 2 esquadrões de Warbuggies. Os Tyranids tinham 2 esquadrões de Tyranid Warriors.
Antes de terminar esta etapa, eu recomendo ter pelo menos 1 ou 2 Cybernetica Datasmiths construídos e prontos para capturar alguns Robôs Kastelan futuros.
Batalha
Imediatamente após matar ambos os campos e ativar qualquer Doctrina, um Cybernetica Datasmith e 3 Robôs Kastelan irão aparecer nas proximidades. Isso não deve ser muito difícil, pois você pode simplesmente roubar os robôs em vez de matá-los. Lide com eles da maneira que desejar para prosseguir para a próxima etapa.
Capítulo 3: Testes - Entradas Incertas
Explorar e produzir
Este é fácil, basta continuar ensinando e construindo unidades de nível superior. Se você já fez alguma Gladius Quests antes, você sabe que alguns confrontos em grande escala estão chegando em breve. Se você pode balançar (ou tiver apenas azar), poderá entrar na tecnologia de Nível 5 sem ter 2 artefatos, o que pode lhe dar uma vantagem ao desbloquear após apenas 1 atualização.
Esteja ciente de que o próximo estágio será concluído automaticamente e gerará 3 esquadrões diferentes de unidades T'au em torno de 3 peças se você pesquisou a tecnologia de Nível 5 e possui 2 artefatos. Você deve derrotar o T'au e visitar as 3 peças com um Tech-Priest Manipulus. Esses grupos são bastante fracos com geralmente 2 Pathfinders, 1 Fire Warrior e 1 Crisis Battle Suit.
Certifique-se neste ponto que você tenha pelo menos 2 Tech-Priest Manipulus construídos. Como tenho certeza que você notou, suas curas são incrivelmente poderosas com 1 turno de recarga a partir de janeiro de 2022 (Plz sem nerf!). Embora muitas das unidades às quais temos acesso possam causar algum dano decente, elas realmente não são tão resistentes. Você deve ter notado que muitas unidades têm armadura entre 0-6. Precisaremos de algumas curas fortes para compensar o dano recebido, pois nossas unidades não podem reduzir tanto dano quanto algumas outras raças.
Explorar e Batalhar
Se você fosse como eu, você já fez as primeiras 4 partes desta missão e foi instantaneamente jogado em algumas escaramuças extras com o Tau. Como dito acima, você deve derrotar o Tau em torno das 3 peças e visitá-los com qualquer Tech-Priest Manipulus. Esses grupos são bastante fracos com geralmente 2 Pathfinders, 1 Fire Warrior e 1 Crisis Battle Suit, então eles não devem ser muito difíceis, a menos que você já esteja lutando em outras frentes.
Capítulo 4: Transição - Heretical
Produzir
Este é um passo simples, mas felizmente é um que você precisa acionar quando estiver pronto. Assim que você usar qualquer uma de suas habilidades no canto superior esquerdo da tela, o próximo passo começará, que será um evento no estilo de invasão. Certifique-se de que suas unidades estejam perto de suas cidades antes de prosseguir.
Também neste ponto, você deve estar se esforçando para pesquisar e construir seus Desintegradores Skorpius, pois precisará deles para sobreviver a outras etapas de missões em um futuro próximo.
Batalha
Este é um evento de estilo de invasão que pode ser a melhor e a pior parte das missões de Gladius. Neste, teremos forças do Caos surgindo a cerca de 10 quadrados de distância de qualquer cidade que você possua. Essas forças podem incluir Warpsmiths de nível 6-8, Helbrutes, Maulerfiends e Venomcrawlers. Essas forças por si só não são tão ruins, mas no meu jogo, 6 dos Venomcrawlers se agruparam e começaram a atacar algumas das minhas unidades, então tome cuidado. No total, acredito que tive que matar cerca de 14 unidades.
ALERTA
Há uma chance muito alta de que terminar esta missão o leve direto para a primeira grande batalha da missão começando no Capítulo 5. Se você não tiver um grande número de unidades como Skorpius Disintegrators construídas, eu atrasaria em matar o último unidade ou duas até que esteja pronto. A próxima batalha gerará uma cidade neutra de Space Marine perto de uma de suas cidades, e será cercada por cerca de 36 esquadrões de unidades diferentes. No meu jogo, essas unidades consistiam apenas em 3 tipos de unidades: Terminators, Thunderfire Cannons e Vindicator Tanks.
Capítulo 5: Avaliação – Implantação do Questoris
Batalha
Outra batalha? Sim! Cansado de lutar ainda? Uma pena, porque essa luta vai ser maluca. Você estará enfrentando uma cidade neutra de Space Marine perto de uma de suas cidades, e será cercada por cerca de 36 esquadrões diferentes de unidades, todos de nível 5-7. No meu jogo, essas unidades consistiam apenas em 3 tipos de unidades: Terminators, Thunderfire Cannons e Vindicator Tanks. Veja a captura de tela do meu jogo abaixo.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Warhammer 40000: Gladius - Relíquias da Guerra guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Insano. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.
você parou a missão 6, que é uma invasão massiva de craftworld aeldari e suas unidades mais fortes