Referência para onde, quando, como pescar no Warframe.
Informação básica
A pesca é uma atividade não combativa disponível em Paisagens que permite aos jogadores pescar peixes que podem ser usados como recursos para vários requisitos de fabricação.
Para começar, você deve primeiro ter o suficiente de pé com o associado da paisagem facção (Ostron em Cetus, Solaris United em Fortuna e Entrati no Necralisk). Então você pode comprar um lança de pesca em seu fornecedor de pesca (Hai-Luk, The Business ou Daughter, respectivamente). Iscas e Dy também podem ser adquiridos para ajudar na pesca.
Certifique-se de ter sua lança de pesca com você (equipada) e encontre uma fonte de água, seja um lago ou oceano. Depois de comprar uma lança de pesca, você pode equipá-la no menu Gear através do seu arsenal.
Observe que não é necessário equipar mais de uma lança, pois existem vários tipos que você pode comprar (ou quaisquer iscas, corantes etc.), pois todas as lanças e utilitários podem ser selecionados no menu de pesca.
Locais e biomas compactos de pesca
Menos detalhado, mas tudo em um só lugar
- Lago Gara Toht, o grande lago diretamente ao norte de Cetus:
- Mawfish (comum no dia)
- Charc Eel (comum durante o dia e noite)
- Norg (raro à noite, isca Norg)
- Corpos de água sem litoral (lagoas) espalhados pelas planícies:
- Yogwun (comum durante o dia)
- Khut-Khut (comum durante o dia)
- Mortus Lungfish (raro durante o dia, comum à noite)
- Cuthol (raro à noite, isca Cuthol)
- Costas do oceano (extrema esquerda e direita até o portão Cetus):
- Goopolla (comum durante o dia e noite)
- Tralok (incomum durante o dia)
- Sharrac (dia e noite, isca crepuscular)
- Karkina (dia e noite, isca crepuscular)
- Murkray (raro dia e noite, isca Murkray)
- Glappid (raro à noite, isca Glappid)
- Em qualquer lugar
- bota
- Lago do reservatório de refrigerante, o grande lago diretamente a oeste de Fortuna:
- Echowinder (comum em clima quente)
- Kriler (comum em clima quente)
- Sapcaddy (comum em clima frio)
- Longwinder (raro em clima quente, isca Longwinder)
- Corpos de água sem litoral (lagoas) espalhados por Orb Vallis:
- Olho-olho (comum em clima quente)
- Tink (comum em clima frio)
- Brickie (comum em clima quente)
- Recaster (comum em clima frio, isca de espectro estreito)
- Tromyzon (raro em clima frio, isca Tromyzon)
- Cavernas com corpos de água ativos encontrados em Orb Vallis:
- Purificador (comum em clima frio e quente)
- Mirewinder (comum em clima frio e quente)
- Charamote (raro em clima frio e quente, isca de Charamote)
- Synathid (raro em clima frio e quente, isca Synathid)
- Em qualquer lugar:
- bota de tripulante
Dependendo da localização e presença de Fass ou Vome, os jogadores encontrarão diferentes espécies. No entanto, o jogador pode coletar o peixe com isca do ser não ativo nos sistemas de cavernas.
Se Fass estiver ativo, os jogadores podem encontrar peixes com iscas de Vome em cavernas.
- superfície
- Kymaeros (comum abaixo de Fass e Vome)
- Cryptosuctus (comum abaixo de Fass)
- Lobotriscid (Comum abaixo de Vome)
- Ostimyr (incomum abaixo de Fass, Resíduo de Fass)
- Glutinox (incomum abaixo de Vome, Fass Residue)
- Aquapulmo (raro abaixo de Vome, Resíduo de Fass Processado)
- Flagelocanto (raro abaixo de Vome e Fass, Resíduo de Fass Processado)
- Caves
- Barbisteo (comum abaixo de Fass)
- Amniophysi (comum abaixo de Fass)
- Vitreospina (incomum abaixo de Fass, resíduo de Fass)
- Duroid (incomum abaixo de Vome, Resíduo de Vome)
- Condricord (incomum abaixo de Fass e Vome, Vome Residue)
- Myxostomata (raro abaixo de Fass e Vome, Resíduo de Vome Processado)
Fisher Hai-Luk / Cetus
lanças de pesca
- Lanço (*500) – Esta Lança trata apenas Impacto dano
Vantagens:
Ofertas mais danos aos peixes com pele lisa- Enguia Charc
- Cuthol
- Goopolla
- Murkray
- Sharrac
- Yogwun
Desvantagens:
Causa menos dano contra outros tipos de peixes- Karkina
- Khut-Khut
- Peixe-boi
- Peixe Pulmonado Mortus
Não é possível pegar alguns peixes em um lance
- Glappido
- Norg
- Tralok
Danifica todos os Servofish em Orb Vallis, reduzindo as recompensas de retorno
- Tulok (*500) – Esta Lança trata apenas Punção dano
Vantagens:
Ofertas mais danos a peixes com revestimento blindado e carapaças- Tralok
Desvantagens:
Causa menos dano contra outros tipos de peixes- Enguia Charc
- Goopolla
- Karkina
- Khut-Khut
- Peixe-boi
- Sharrac
- Yogwun
Não é possível pegar alguns peixes em um lance
- Cuthol
- Glappido
- Peixe Pulmonado Mortus
- Murkray
- Norg
Danifica todos os Servofish em Orb Vallis, reduzindo as recompensas de retorno
- Peram (*500) – Esta Lança trata apenas Slash dano
Vantagens:
Ofertas mais danos aos peixes com peles duras e escamosas- Glappido
- Khut-Khut
- Peixe-boi
- Peixe Pulmonado Mortus
- Norg
Desvantagens:
Causa menos dano contra outros tipos de peixes- Enguia Charc
- Goopolla
- Tralok
- Yogwun
Não é possível pegar alguns peixes em um lance
- Cuthol
- Karkina
- Murkray
- Sharrac
Danifica todos os Servofish em Orb Vallis, reduzindo as recompensas de retorno
IscasNamesRankde péisca apimentadaNeutro50Isca do CrepúsculoFora do mundo100Isca MurkrayVisitante200Isca NorgRecursos300Isca CutholSurah400Isca GlappidParentes500Outros
NamesRankde pécorante luminosoNeutro100faromaRecursos100
O Negócio / Fortuna
lanças de pesca
- Produto de choque (*500) – Lança de partida padrão para começar a pescar peixes-servo
- Stunna (* 5,000) – Pode ser comprado enquanto estiver no nível de Doer, desde que você já tenha comprado anteriormente a Shockprod Fishing Spear mencionada anteriormente.
Vantagens:- Emite um pulso eletromagnético que impede temporariamente que outros peixes-servo fujam após uma captura bem-sucedida, semelhante aos efeitos do Pharoma, e também amplia a zona de captura no medidor de pesca.
Desvantagens:
- Usar esta Lança em outros peixes além do Servofish também criará um pulso eletromagnético, atordoando os peixes dentro do raio. No entanto, você não poderá recuperar o peixe usando este método; eles devem ser atingidos com uma lança comprada por Cetus.
Iscas
NamesRankde péIsca de amplo espectroNeutro50Isca de espectro estreitoOutworlder100isca krillerOutworlder100Isca Mirewindermalandro200Isca Longwindermalandro200Isca TromyzonDoer300Isca CharamoteDoer300Isca SynathidCove400
Filha / Necralisca
lanças de pesca
- Spari (*500) – Uma lança capaz de perfurar o exócrino infectado no Deriva Cambion, permitindo que você pegue peixes Cabion Drift debaixo d'água.
No Planícies de Eidolon, o Spari se comporta de forma idêntica ao Tulok lança de pesca. - Ebisu (*5,000) – Semelhante à lança anterior, esta lança não faz com que o peixe Cambion fuja de arremessos perdidos, semelhante aos efeitos do Pharoma.
No Planícies de Eidolon, o Ebisu se comporta de forma idêntica ao lança de pesca Lanzo.
Peixe em Deimos' Deriva Cambion pode ser pego com lanças de Fortuna e Cetus. No entanto, essas lanças não podem passar pelo 'exócrino' através do qual os peixes infestados podem nadar livremente.
Iscas
Planícies de peixes Eidolon (espécie comum)
Enguia Charc
Descarrega eletricidade de glândulas luminosas ao longo de seus flancos para atordoar sua presa.
- Bioma: Lago
- Atividade: Dia e Noite
- Lança efetiva: Todos (Lanzo / Ebisu)
- Peso Máximo: 24 kg
- Raridade: comum
- Recursos: Charc Eletroplax
- Em pé por tamanho:
Pequeno / 25 Médio / 35 Grande / 50
Goopolla
Um peixe predador que é atraído pelo cheiro de sangue.
- Bioma: oceano
- Atividade: Dia e Noite
- Lança efetiva: Todos (Lanzo / Ebisu)
- Peso Máximo: 20 kg
- Raridade: comum
- Recursos: Goopolla Speleen
- Em pé por tamanho:
Pequeno / 25 Médio / 35 Grande / 50
Khut-Khut
Um peixe venenoso protegido por uma dura carapaça ao redor de seu crânio.
- Bioma: Lagoa
- Atividade: Dia
- Lança efetiva: Todos (Peram)
- Peso Máximo: 20 kg
- Raridade: comum
- Recursos: Saco de Venom de Khut-Khut
- Em pé por tamanho:
Pequeno / 25 Médio / 35 Grande / 50
Peixe-boi
Sua boca escancarada permite que ele pegue peixes menores enquanto nada por eles.
- Bioma: Lago
- Atividade: Hora do dia
- Lança efetiva: Todos (Peram)
- Peso Máximo: 30 kg
- Raridade: comum
- Recursos: Ossos de Mawfish
- Em pé por tamanho:
Pequeno / 25 Médio / 35 Grande / 50
Peixe Pulmonado Mortus
Quando os predadores se aproximam, ele fica parado no fundo da restinga, disfarçado de carcaça na esperança de ser ignorado.
- Bioma: Lagoa
- Atividade: Dia e Noite
- Lança efetiva: Peram/Lanzo/Ebisu
- Peso Máximo: 40 kg
- Raridade: Incomum
- Recursos: Chifre de Mortus
- Em pé por tamanho:
Pequeno / 100 Médio / 125 Grande / 200
*O mortus Lungfish pode ser encontrado durante o dia, mas é muito mais comum à noite
Tralok
Peixes fortes e predadores com olhos que podem perfurar as sombras mais escuras.
- Bioma: oceano
- Atividade: Hora do dia
- Lança efetiva: Tulok / Peram / Spari
- Peso Máximo: 40 kg
- Raridade: Incomum
- Recursos: Olhos de Tralok
- Em pé por tamanho:
Pequeno / 100 Médio / 125 Grande / 200
Yogwun
Este peixe lento serpenteia pelas águas e é frequentemente atacado por predadores maiores.
- Bioma: Lagoa
- Atividade: Hora do dia
- Lança efetiva: Todos (Lanzo / Ebisu)
- Peso Máximo: 32 kg
- Raridade: comum
- Recursos: Estômago Yogwun
- Em pé por tamanho:
Pequeno / 25 Médio / 35 Grande / 50
Planícies de peixes Eidolon (espécies com iscas)
Cuthol
Um crustáceo grotesco que produz uma toxina potente e paralisante de seus tentáculos.
- Bioma: Lagoa (hotspot)
- Atividade: Período noturno
Cuthol Bait necessário - Lança efetiva: Lanzo/Ebisu
- Peso Máximo: 40 kg
- Raridade: Raros
- Recursos: Gavinhas Cuthol
- Em pé por tamanho:
Pequeno / 500 Médio / 625 Grande / 1,000
Glappido
Um necrófago que formou um vínculo simbiótico com o Seram Beetle, que extrai e se alimenta de qualquer toxina ingerida pelo Glappid.
- Bioma: Oceano (ponto quente)
- Atividade: Período noturno
Isca Glappid necessária - Lança efetiva: peram
- Peso Máximo: 44 kg
- Raridade: Lendário
- Recursos: Concha de Besouro Seram
- Em pé por tamanho:
Pequeno / 1,200 Médio / 1,500 Grande / 2,000
Karkina
Um crustáceo que caça durante as horas do crepúsculo
- Bioma: oceano
- Atividade: Dia e Noite
Isca do Crepúsculo necessária - Lança efetiva: Lanzo / Tulok
- Peso Máximo: 32 kg
- Raridade: Incomum
- Recursos: Karkina Antena
- Em pé por tamanho:
Pequeno / 100 Médio / 125 Grande / 200
Murkray
Um caçador astuto que se esconde na lama do fundo do oceano.
- Bioma: Oceano (ponto quente)
- Atividade: Dia e Noite
Isca Murkray necessária - Lança efetiva: Lanzo/Ebisu
- Peso Máximo: 40 kg
- Raridade: Raros
- Recursos: Fígado Murkray
- Em pé por tamanho:
Pequeno / 500 Médio / 625 Grande / 1,000
Norg
Habita as águas rasas e se alimenta de caranguejos e outros pequenos crustáceos.
- Bioma: Lago (ponto de acesso)
- Atividade: Período noturno
Isca Norg necessária - Lança efetiva: Pera
- Peso Máximo: 40 kg
- Raridade: Raros
- Recursos: Cérebro Norg
- Em pé por tamanho:
Pequeno / 500 Médio / 625 Grande / 1,000
Sharrac
Embora raramente se aventure nas águas mais profundas das planícies, esse predador ataca os incautos Ostrons que nadam sozinhos.
- Bioma: oceano
- Atividade: Dia e Noite
Isca do Crepúsculo necessária - Lança efetiva: Lanzo / Tulok
- Peso Máximo: 40 kg
- Raridade: Incomum
- Recursos: Dentes de Sharrac
- Em pé por tamanho:
Pequeno / 100 Médio / 125 Grande / 200
Locais de pesca em Orb Vallis
Uma das principais diferenças entre os peixes-servo é como são identificadas as diferentes qualidades dos peixes; enquanto os peixes de Cetus são separados em tamanho pequeno, médio e grande, os peixes-servo dos Vallis são classificados entre os modelos Básico, Adornado e Magnífico.
Além disso, nenhuma das espécies Vallis requer qualquer isca para desovar, em vez disso, qualquer peixe raro pode ser encontrado sem atraí-lo, embora com chances muito reduzidas de aparecer.
Exemplos:
- Pond – Corpo superior esquerdo do refrigerante perto do Templo do Lucro
- Lago – Do lado de fora do elevador Fortuna
- Caverna – Caverna a noroeste do elevador Fortuna, um pouco a nordeste do reservatório de refrigerante
- Cave- Caverna à esquerda do espaçoporto
Orb Vallis Servofish (Espécie Corpus)
Brickie
Desenvolvido para executar rotinas remotas de construção e manutenção.
- Bioma: Lagoa, rio
- Atividade: Tempo quente
Isca de amplo espectro recomendada - Ponto Máximo: 10.0
- Raridade: comum
- Recursos: Bateria Brickie Muon
- Em pé por tamanho:
Básico / 35 Adornado / 45 Magnífico / 70
Ecowinder
Usado para registrar dados visuais nos sistemas aquáticos e transmite a telemetria para a Estação de Pesquisa.
- Bioma: Lago
- Atividade: Tempo quente
Isca de amplo espectro recomendada - Ponto Máximo: 8.0
- Raridade: comum
- Recursos: Sensor Anoscópico Echowinder
- Em pé por tamanho:
Básico / 35 Adornado / 45 Magnífico / 70
Olho-olho
Um drone de vigilância que monitora qualquer atividade que perturbe a água
- Bioma: Lagoa
- Atividade: Tempo quente
Isca de espectro estreito recomendada - Ponto Máximo: 10.0
- Raridade: Incomum
- Recursos: Rotoblade olho-olho
- Em pé por tamanho:
Básico / 45 Adornado / 60 Magnífico / 100
Kriler
Identifica ameaças orgânicas às operações da Corpus nos Sistemas Aqua e as elimina.
- Bioma: Lago
- Atividade: Tempo quente
Isca Kriler recomendada - Ponto Máximo: 12.0
- Raridade: Incomum
- Recursos: Laser Térmico Kriler
- Em pé por tamanho:
Básico / 45 Adornado / 60 Magnífico / 100
longwinder
Repara vazamentos e limpa bloqueios dentro dos sistemas aquáticos.
- Bioma: Lago (ponto de acesso)
- Atividade: Tempo quente
Isca Longwinder recomendada - Ponto Máximo: 16.0
- Raridade: Incomum
- Recursos: Coagulante de Torno Longwinder
- Em pé por tamanho:
Básico / 200 Adornado / 300 Magnífico / 500
Mirewinder
Examina a água em busca de impurezas.
- Bioma: Adega
- Atividade: Clima frio/quente
Mirewinder Bait recomendado - Ponto Máximo: 15.0
- Raridade: Incomum
- Recursos: Biodo Paralelo Mirewinder
- Em pé por tamanho:
Básico / 45 Adornado / 60 Magnífico / 100
Reformulador
Facilita a comunicação de longa distância entre a robótica implantada nos sistemas aquáticos.
- Bioma: Lagoa (hotspot)
- Atividade: Clima frio
Isca de espectro estreito recomendada - Ponto Máximo: 12.0
- Raridade: Incomum
- Recursos: Retransmissor Neural Reformulador
- Em pé por tamanho:
Básico / 45 Adornado / 60 Magnífico / 100
Sapcaddie
Coleta amostras de fluidos no sistema aquático para a Estação de Pesquisa.
- Bioma: Lago
- Atividade: Clima frio
Isca de amplo espectro recomendada - Ponto Máximo: 12.0
- Raridade: comum
- Recursos: Estojo Sapcaddy Venedo
- Em pé por tamanho:
Básico / 35 Adornado / 45 Magnífico / 70
Scrubber
Analisa o crescimento de micróbios que habitam os sistemas aquáticos para monitorar os níveis de toxicidade
- Bioma: Adega
- Atividade: Clima frio/quente
Isca de amplo espectro recomendada - Ponto Máximo: 7.0
- Raridade: comum
- Recursos: Purificador Exa Cérebro
- Em pé por tamanho:
Básico / 35 Adornado / 45 Magnífico / 70
Tink
Repara a robótica que quebrou nos sistemas aquáticos.
- Bioma: Lagoa, rio
- Atividade: Clima frio
Isca de amplo espectro recomendada - Ponto Máximo: 9.0
- Raridade: comum
- Recursos: Bobina dissipadora de tink
- Em pé por tamanho:
Básico / 35 Adornado / 45 Magnífico / 70
Orb Vallis Servofish (Orokin Species / Raro)
Caramote
Sua função primária é reconstruir o biomaterial usado para regenerar as estruturas Orokin.
- Bioma: Caverna (ponto de acesso)
- Atividade: Clima Frio/Quente (prefere Quente)
Charamote Bait recomendado - Ponto Máximo: 8.0
- Raridade: Raros
- Recursos: Módulo Charamote Sagan
- Em pé por tamanho:
Básico / 200 Adornado / 300 Magnífico / 500
Sinatídeo
Monitora as flutuações ambientais.
- Bioma: Caverna (ponto de acesso)
- Atividade: Clima Frio/Quente (prefere Quente)
Synathid Bait recomendado - Ponto Máximo: 9.0
- Raridade: Raros
- Recursos: Analisador Synathid Ecosynth
- Em pé por tamanho:
Básico / 600 Adornado / 800 Magnífico / 1,000
Tromizon
Programado para quebrar subprodutos químicos vazados no sistema aquático.
- Bioma: Lagoa (hotspot)
- Atividade: Clima frio
Tromyzon Bait recomendado - Ponto Máximo: 8.0
- Raridade: Raros
- Recursos: Entroplasma Tromyzon
- Em pé por tamanho:
Básico / 200 Adornado / 300 Magnífico / 500
Locais de pesca à deriva em Cambion
Esses peixes vivem dentro de espessas excreções infestadas chamadas exócrinas que não podem ser penetradas por lanças de pesca convencionais ou elétricas. Como tal, a única maneira de capturar esses peixes com essas ferramentas é enquanto eles estão no ar. No entanto, lanças de pesca infestadas podem pegar peixes enquanto estão no exócrino.
Dependendo da localização e presença de Fass ou Vome você pode encontrar diferentes espécies. No entanto, os jogadores podem coletar o peixe com isca do ser não ativo nos sistemas de cavernas. Se Fass estiver ativo, os jogadores podem encontrar peixes com iscas de Vome em cavernas.
Cambion Draft Fish (Espécie Comum)
Amniofísico
Esses peixes eclodem de vagens translúcidas formadas em cavernas abaixo da paisagem Infestada.
- Bioma: cazve
- Atividade: Fass / Vome
- Peso Máximo: 16 kg
- Raridade: comum
- Recursos: Bexiga Fermentada e Depósito Subem de Cera
barbisteo
Tão voraz quanto a própria Infestação, esse peixe se alimenta dos restos de outros.
- Bioma: Adega
- Atividade: Fass / Vome
- Peso Máximo: 16 kg
- Raridade: comum
- Recursos: Bexiga Fermentada e Blastoma Dendrítico
Condricord
Um triunfo da bioengenharia Orokin, esses peixes resistentes se adaptaram ao ambiente de Deimos e parecem estranhamente resistentes à infestação.
- Bioma: Caverna (ponto de acesso)
- Atividade: Fass / Vome
Resíduo de Vome recomendado - Máximo de Pontos: 8
- Raridade: Raros
- Recursos: Tumbercular Gill System & Seção Núcleo Espinhal
Criptosucto
Anteriormente necrófagos de Orokin, esses peixes sucumbiram à Infestação há muito tempo e agora se alimentam avidamente de esporos flutuantes.
- Bioma: superfície
- Atividade: barril
- Peso Máximo: 16 kg
- Raridade: comum
- Recursos: Bexiga Fermentada e Nódulo Cognitivo Pustulento
Duroid
Um fóssil vivo que remonta à era Orokin, este peixe indescritível se esconde abaixo da superfície das piscinas exócrinas nas cavernas mais profundas que pode encontrar.
- Bioma: Caverna (ponto de acesso)
- Atividade: Fass / Vome
Resíduo de Vome recomendado - Máximo de Pontos: 8
- Raridade: Incomum
- Recursos: Sistema de brânquias tuberculosas e filtro biótico
Glutinox
Esses peixes pesados sobem à luz de Vome para absorver gases raros, recuando quando Fass sobe para devorar seus parentes menores em seus covis.
- Bioma: superfície
- Atividade: vome
Resíduo Fass recomendado
Os jogadores relatam ter melhores spawns no início do ciclo Vome e em zonas com restos de Fass - Máximo de Pontos: 16kg
- Raridade: Incomum
- Recursos: Bexiga de fermentação e saco de esporulados
Kymaeros
A Infestação subornou esses peixes para seus próprios propósitos, usando-os como anticorpos para repelir os não-Infestados.
- Bioma: superfície
- Atividade: Fass / Vome
- Máximo de Pontos: 16 kg
- Raridade: comum
- Recursos: Bexiga Fermentada e Massa Muscular Saturada
Lobotriscida
Um peixe musculoso de três caudas, o Lobotriscid arrasta através do vapor exócrino pela superfície de Deimos quando Vome é dominante.
- Bioma: superfície
- Atividade: vome
- Máximo de Pontos: 16 kg
- Raridade: comum
- Recursos: Ferment Bexiga & Parasita Tethermaw
Ostimyr
Repleto de órgãos internos redundantes e mutantes, este peixe pungente mistura os ancestrais Orokin e Infestado.
- Bioma: Superfície (ponto de acesso)
- Atividade: barril
Resíduo Fass recomendado - Máximo de Pontos: 8
- Raridade: Incomum
- Recursos: Tuberculosa Gill System, Ferment Bexiga e Massa Muscular Saturada
Vitreospina
Quaisquer que sejam as funções superiores deste peixe, uma vez foram consumidas, deixando-o um mero autômato de metal e carne.
- Bioma: Adega
- Atividade: Fass / Vome
Resíduo Fass recomendado - Máximo de Pontos: 8
- Raridade: Incomum
- Recursos: Blastoma dendrítico, sistema branquial tuberculoso, bexiga de fermentação e seção central da coluna vertebral
Cambion Draft Fish (espécies raras)
Aquapulmo
Esses peixes foram intencionalmente contaminados com a infestação como um 'experimento' Entrati.
- Bioma: Superfície (ponto de acesso)
- Atividade: vome
Resíduo Fass Processado recomendado - Máximo de Pontos: 8
- Raridade: Raros
- Recursos:
flagelocanto
Esses espécimes eram originalmente parasitas, reproduzindo-se nas entranhas do ancião de Fass e espalhados por Deimos nos escombros de sua morte explosiva.
- Bioma: Superfície (hotspot) Melhor local: 'The 'Actuary's Pride'
- Atividade: Fass / Vome
Resíduo Fass Processado recomendado - Peso Máximo: 16 kg
- Raridade: Raros
- Recursos:
Mixostomata
Esta raça excepcionalmente rara de peixe está quase extinta, pois sua carne dourada de Orokin tem um sabor especial para os predadores.
- Bioma: Caverna (ponto de acesso)
- Atividade: Fass / Vome
Resíduo de Vome Processado recomendado - Máximo de Pontos: 8
- Raridade: Raros
- Recursos:
Notas
- Warframes
- A habilidade Dashwire de Ivara pode criar tirolesas acima da água para obter uma melhor visão de observação, no entanto, não é possível aumentar o zoom com a lança de pesca enquanto estiver na tirolesa. Além disso, você pode jogar tinta luminosa ou isca de peixe enquanto se equilibra na tirolesa, desde que esteja mirando com a lança de pesca ao mesmo tempo em que joga a tinta ou a isca. No entanto, você ainda não pode trocar as lanças de pesca enquanto estiver na tirolesa.
- A habilidade Sonar130xWhite.png de Banshee pode ser usada para destacar o peixe com um contorno brevemente, embora eles não ganhem pontos fracos ou apareçam em minimapas.
- O limbo verá peixes com um contorno de entidade enquanto estiver dentro da fenda, embora a lança não funcione, pois os peixes também não estão dentro da fenda.
- O Mod Scan Aquatic Lifeforms da Oxylus pode destacar peixes na água semelhante a um corante luminoso e pode destacar pontos de acesso no minimapa.
- Todas as espécies de peixes têm entradas do Codex localizadas na seção Objetos, levando 20 varreduras para completar suas entradas.
- O tipo de lança não influencia as espécies de desova, e todas as espécies atualmente conhecidas podem ser capturadas por qualquer lança, embora lanças não especializadas exijam vários golpes para capturar peixes para os quais não foram projetadas.
- O número de peixes capturados é afetado pelos Boosters de recursos e pelo bônus de recurso duplo de Smeeta Kavat.
- O número base de spawns de peixes é afetado por um Reforço de chance de queda de recurso.
- Se o jogador errar o peixe ou arremessar a lança aleatoriamente na costa ou no solo subaquático, há 3% de chance de obter uma bota (Plains of Eidolon) ou Crewman's Boot (Orb Vallis) e, quando enrolada, uma sarcástica melodia de banjo irá reproduzir o fundo. Pode ser vendido por 400 Créditos. O jogador não receberá outra chuteira até que 5 minutos tenham se passado.
- A raridade de um peixe não significa necessariamente a frequência com que ele é encontrado.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Warframe guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Coração de Biscoito. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.