Um guia detalhado para todas as conquistas em Wanderlust Adventures.
Introdução
*para mim foram 2, talvez você tenha mais sorte, veja as 2 últimas conquistas deste guia
Tentei classificar as conquistas de acordo com sua dificuldade.
As seções 1 e 2 lidam com conquistas que você obterá durante uma jogada quase garantida.
As conquistas nas seções 3 e 4 podem ser feitas praticamente a qualquer momento sem muito esforço.
A seção 5 requer um estilo de jogo específico e definitivamente não será desbloqueada por acidente. Você precisará moer para essas conquistas.
Na seção de dicas/falhas gerais, você encontrará algumas coisas boas de saber, bem como algumas informações gerais sobre o jogo, eu tive dificuldade em descobrir, ou só percebi depois de algumas horas. Não deixe de ler, existem algumas dicas muito úteis. Pelo menos considere ler sobre o Double-Chest-Glitch.
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Como ninguém mais escreveu um guia, foi muito difícil para mim descobrir algumas coisas e tenho certeza de que não sei tudo o que há para saber.
Mas algumas infos com certeza irão te ajudar.
100% ing é um trabalho bastante tedioso, levei cerca de 140 horas, mas tenho certeza que você pode fazer melhor.
Existem enormes aspectos de moagem para algumas conquistas e um pouco de sorte, mas não se preocupe, vamos passar por isso juntos.
Os dois principais assassinos de tempo estão levando todos os personagens ao nível máximo e criando todos os itens.
Você só precisa de uma jogada deste jogo. E eu recomendo jogá-lo sem qualquer guia.
Você não pode perder nada, você sempre pode repetir qualquer missão e qualquer chefe.
Então, apenas aproveite sua primeira jogada, eu pessoalmente gostei de jogar em coop, mesmo que eu não seja muito de coop.
Algumas dicas/falhas gerais
Falha no peito duplo:
- Ao ser recompensado com um baú (matar um chefe, terminar uma missão, matar um inimigo famoso), o baú tentará aparecer em torno de dois quadrados à sua direita. SE houver espaço livre. Se não houver espaço livre, ele aparecerá acima de você ou em outro lugar.
Há uma falha que permite que você abra dois baús, mesmo que você só seja recompensado com um. A maneira mais fácil de fazer isso é a seguinte:
Quando você sabe que haverá um baú (o chefe tem HP baixo, você vai matá-lo em breve ou você sabe que uma missão está prestes a terminar), certifique-se de que há espaço à sua direita, para que você saiba absolutamente onde ele aparecerá .
Caminhe para a direita quando o baú estiver prestes a aparecer. Você não precisa usar magia de teletransporte ou pular ou correr. Apenas caminhada normal para a direita. SPAM o botão que abre baús. (Barra de espaço para PC)
Ao fazê-lo corretamente, o baú abrirá 2 vezes. Uma vez quando a animação de desova acontece, e outra quando o baú real aparece.
Este truque NÃO é difícil de fazer. Mas deixe-me dizer-lhe. Será INCRIVELMENTE útil, ao cultivar chefes de final de jogo, materiais de criação de final de jogo, etc. MANTENHA ESTE TRUQUE EM MENTE e pratique-o.
Se você não quiser fazer uso de falhas, poderá adicionar mais ~ 50 horas ao seu tempo de 100%.
Auras do inimigo:
Chefes e inimigos renomados (crânio laranja) têm algumas das seguintes auras. Algumas são SUPER perigosas, enquanto você nem consegue detectar o efeito de algumas auras fracas.
Ataques de congelamento (que te congelam, impossibilitando você de se mover ou fazer qualquer coisa, MUITO perigoso ao jogar em dificuldade mais alta)
Poison Aura (que diminui sua saúde permanentemente enquanto estiver perto daquele inimigo, o pior buff que um inimigo pode receber. Você não pode fazer nada sobre isso, isso levará você a 1 HP em poucos segundos MAS a aura NÃO pode matá-lo, no entanto, deixa você muito vulnerável)
Regenerando Aura (que regenera HP dos inimigos, é chato, mas não super ruim: só faz a luta mais longa)
Speed Aura (que dá aos inimigos um grande buff de velocidade, apenas jogue mais na defensiva e está tudo bem)
Shield Aura (que torna OUTROS inimigos invencíveis, até que o monstro chefe morra. Então o chefe fica vulnerável, apenas seus companheiros ficam protegidos, tem um alcance relativamente curto)
e mais alguns buffs, que basicamente não fazem nada, então não se preocupe com eles... Se você encontrar um chefe de final de jogo na dificuldade mais alta com algumas coisas realmente ruins, há uma chance de você não ser capaz de matá-lo, não importa o quão bom você seja Toque.
Prêmios (multiplicador de XP):
Algo que eu não entendia no começo do jogo era o sistema de premiação. Quando estiver no menu, você pode navegar até a “Página de Prêmios”. Ele mostra todos os “Prêmios” possíveis que você pode obter durante a luta.
Matar monstros garante XP e Ouro. Quando você recebe um prêmio enquanto luta, ele lhe dá um multiplicador para o XP e o Ouro concedidos. Você só pode obter prêmios uma vez por luta.
Então, para ganhar muito XP, você quer uma luta LONGA, na qual você recebe muitos multiplicadores (prêmios).
Você só deve rastrear os prêmios que precisam de alguma atenção; enquanto outros são quase impossíveis de obter.
O(s) prêmio(s) principal(is) que você precisa acompanhar são os prêmios de “hit”. Fazer 50, 100 e 200 acertos em uma luta CADA um concederá a você um prêmio. MAS ser atacado redefine os “acertos”.
Há uma maneira estranha de o jogo contar esses “acertos”. Acertar um inimigo com um ataque regular geralmente lhe dá 1-4 hits. O jogo irá dizer no lado esquerdo da tela quantos hits você fez.
Isso torna MUITO fácil para os magos ganharem muito XP. Não só os ataques mágicos dão até 10 hits. Ser um conjurador também torna mais fácil evitar ser atacado.
CUIDADO com os arqueiros. Ficar parado enquanto eles estão atirando provavelmente resultará em ser atingido e perder seu contador de acertos.
Existem alguns prêmios que não aumentam o seu multiplicador, por exemplo o de “ser derrotado” é muito bobo.
Existem alguns prêmios que são quase impossíveis. (“não se machuque na batalha”, “reviva um aliado”)
E há prêmios que você SEMPRE receberá (“Soul Edge” = ter uma Soul Charge não utilizada em uma batalha)
Cargas de alma:
Ao lutar contra inimigos, você verá uma barra sendo preenchida na parte direita da tela, quando estiver cheia, você receberá uma carga de alma (máximo 3 no modo normal; máx. 1 no modo difícil / épico)
Se você sair do jogo, perderá a barra completa e todas as cobranças de alma!
Você pode usar Soul Charges para diferentes efeitos:
- quando você morre em uma luta, você pode usar 1 Soul Charge para se reviver, todos os inimigos sofrerão uma enorme quantidade de dano ao fazer isso. (Não tenho certeza, mas acho que inimigos renomados não levam dano)
- Você pode usar torres de buff que podem ser encontradas em todos os lugares do jogo. Eles são realmente incríveis e podem tornar os chefes muito fáceis. Mas lembre-se: você só tem 1 Soul Charge no modo épico e às vezes precisa reviver em uma luta de chefe.
- Você é capaz de entrar na arena. Entrar na arena custa apenas 1 Soul Charge.
Teleportando para as Warpstones:
Você pode ativar algumas warpstones no mapa. Ao sair da cidade, você será perguntado se deseja sair ou se teletransportar para uma dessas warpstones.
Isso pode ser restrito ao ter algumas missões especiais ativas. Você saberá o que quero dizer se chegar lá.
No entanto, enquanto estiver em outro lugar, você não pode teleportar para as pedras de urdidura. SOMENTE na cidade.
Mas você sempre pode se teletransportar para a cidade…………….. então sim, você pode simplesmente se teletransportar para a cidade e depois para uma warpstone ao sair da cidade.
Mudando a dificuldade:
Na cidade há um obelisco. Se você ativá-lo, poderá alterar a dificuldade de Fácil para Difícil ou Épico.
Também lembra que a Epic foi criada para jogar em alto nível (15-25) e no Multiplayer.
Mas épico também é o único modo de jogo em que os materiais de criação lendários caem. Você pode jogá-lo em singleplayer.
A menos que você não precise jogar no épico para uma conquista… eu não recomendo este modo. Os inimigos podem facilmente acertar você mesmo com equipamento no máximo e estando no nível mais alto.
Layout do mapa nas masmorras:
O layout do mapa é principalmente simétrico. portanto, se você começar no canto superior direito, a saída provavelmente estará no canto inferior esquerdo. Aqui está um exemplo para o layout mais comum:
Existem algumas exceções, mas não há muitos layouts diferentes. Depois de fazer umas 10 masmorras, você começa a se lembrar de alguns layouts.
Isso é muito útil ao cultivar coisas de final de jogo, pois você não quer ficar em uma masmorra por muito tempo e corre o risco de ser emboscado.
TAMBÉM: quando você precisa cultivar um chefe específico para alguns materiais ou receitas de artesanato, eu recomendo que você cultive esse chefe de uma só vez.
Na maioria das masmorras você precisa passar por 2 andares até chegar ao chefe. Depois de derrotar o chefe e sair da masmorra, você pode voltar para matar o chefe novamente. (Se for um chefe de missão lembre-se de pegar a missão novamente)
O benefício disso é o seguinte: o primeiro andar será o mesmo que o segundo andar do boss anterior. Você ainda tem o mapa descoberto no primeiro andar. Isso torna a navegação mais fácil e muito mais rápida.
Isso funciona ainda melhor para os chefes de masmorras opcionais (Grizzly, Giga Slime, Reaper …). Eu acho que é um bug: quando você entra novamente na masmorra depois de uma luta contra um chefe, você só precisa passar por um andar.
E porque você descobriu o mapa, você pode basicamente apressar esses chefes em pouco tempo.
1. Conquistas baseadas em histórias (imperdíveis)
As seguintes conquistas são desbloqueadas apenas ao completar o jogo. Basta progredir na história, fazer todas as missões nos diferentes postos avançados e você terá essas conquistas.
1. Bata na Madeira
– Ajude o Posto Avançado do Deserto
– Apenas jogue a história, eventualmente você obterá essa conquista.
2. Caçadores de Tumbas
– Ajude o Acampamento Arqueólogo
- Apenas jogue a história, eventualmente você obterá essa conquista
3. Irmãos de Sangue
– Ajuda Templo Domenu
- Apenas jogue a história, eventualmente você obterá essa conquista
4. Quebra-cabeça
– Ajude o Exploratório
- Apenas jogue a história, eventualmente você obterá essa conquista
5. Pronto para o Lich
- Ajude todos os postos avançados
- Apenas jogue a história, eventualmente você obterá essa conquista
2. Conquistas com as quais você não precisa se preocupar
Essas conquistas serão desbloqueadas em algum momento, não há uma maneira “especial” de obtê-las. Eles vão desbloquear enquanto fazem outras coisas.
6. Sem suor
– Derrote um Mini-Chefe Renomado
– Possivelmente a primeira conquista que você obterá, mesmo antes de ajudar o Desert Outpost. Os inimigos aparecem em 3 versões:
Inimigos normais
Inimigos “azuis”, que são apenas versões mais fortes dos normais e
Inimigos “laranja” (renomados), que são algo como inimigos de “elite”, com um grande HP-Pool e 1-2 buffs especiais.
Você só tem que matar um desses. e você vai matar MILHARES deles enquanto joga. Então não se preocupe. Eles também sempre deixarão cair um baú.
7. Eles estão chegando…
- Sobreviva a uma emboscada
– Há uma chance de entrar em uma nova área, você será emboscado. É indicado por um símbolo de cadeado nos círculos de saída e no início você notará que não há inimigos na área.
Em seguida, os inimigos aparecerão nos círculos de saída e o atacarão. Depois de matar aproximadamente 15-20 inimigos, você será recompensado com um tesouro e a emboscada acabou.
Isso vai acontecer muito e é SUPER chato, pois pode acontecer em masmorras também e você não tem como fugir. Especialmente no modo difícil/épico, isso será extremamente tedioso.
Eu acredito que quanto mais você jogar e quanto mais tempo você não terminar as emboscadas (você pode simplesmente se teletransportar para a cidade), mais emboscadas você terá. Isso pode não ser verdade e é pura especulação,
mas quando joguei sessões mais longas, não havia emboscadas primeiro, mas depois de algumas horas (e teletransportando-se) de repente houve um enorme aumento nas emboscadas.
8. Bem Olá Sr. Fancy-Pants!
- Aumentar um item
– Alguns itens têm um encaixe verde ou azul para colocar uma gema. As gemas azuis são extremamente úteis para construir um personagem forte. Mais sobre isso mais tarde.
Para esta conquista, basta colocar uma gema em um item com um slot. Não se preocupe com materiais de artesanato, você terá muitos no final.
MAS algumas gemas azuis são um pouco mais caras, então não as bombeie.
9. Pronto para o modo épico!
- Alcance o nível 15 com qualquer classe
– Depois de jogar algum tempo, você acabará atingindo o lvl 15, ganhando essa conquista. Nada muito a dizer sobre isso
10. Se sangrar, podemos matá-lo
– Cause 1 milhão de dano total
– Parece muito, mas no final não é nada comparado ao que você fez. Não se preocupe com isso.
11. Tesouro de Saque
– Colete uma pilha de 99 de qualquer item
– Você pode pensar que isso levará muito tempo… Mas não: no final, você terá que cultivar materiais de artesanato para criar cada item.
Você terá centenas de itens de artesanato que nem poderá usar.
12. Que Pedaço de Lixo!
- Ganhe 5,000 prêmios
– Veja Dicas Gerais para mais informações
Considerando que você precisará de personagens de nível 4 para o nível máximo… 5,000 é um passeio no parque.
Ao final de coletar todas as conquistas, eu tinha cerca de 35,000 prêmios com meu personagem principal.
13. Rico Rico
- Possuir 1 milhão de tokens
– Na verdade, isso não é tão fácil. 1 milhão de tokens é bastante.
Mas considerando o fato de que você precisa criar pelo menos 14 itens que custam 400,000 tokens cada… você também obterá essa conquista.
Talvez lembre-se de não gastar os 400,000 assim que os tiver. (Não se preocupe, você não terá os materiais de criação naquele momento)
14. Comprimidos aqui!
– Cure 500,000 pontos de saúde.
– Na verdade não me lembro como fiz isso, mas acho que você pode curar a si mesmo ou ao seu companheiro.
Você vai conseguir isso sem se preocupar com isso. Basta fazer todo o resto e isso irá aparecer eventualmente.
3. Conquistas de Exploração/Baseadas em Menu/Baseadas em Habilidades
Então agora vamos para as conquistas mais complexas. Vamos começar simples:
15. Também não gostei dessa construção
- Re-especifique seu personagem
- Enquanto estiver jogando, chegará o momento em que você considerará tentar outras magias/construções. Felizmente isso não é um problema neste jogo.
Você pode re-especificar seu personagem na cidade gratuitamente. Há um homem à esquerda da fogueira: apenas fale com ele. Diga a ele que você quer re-especificar. E invista seus pontos de habilidade em feitiços esperançosamente melhores.
16. Se empenhar!
– Encontre cada Warpstone de viagem rápida
– Pedras de urdidura de viagem rápida são absolutamente essenciais para viajar longas distâncias em pouco tempo. Você absolutamente quer ter todos eles, pois precisa viajar entre as áreas para coletar algumas coisas raras.
17. Cartografia
– Descubra todas as seções do mapa em um jogo
- Essa conquista é um pouco demorada, especialmente porque você precisa ver todas as partes do mapa em UMA SÓ.
Se você sair do jogo, terá que recomeçar.
Para descobrir a área montanhosa à esquerda do mapa, você precisará seguir a missão final.
Vá para a cidade, fale com o principal responsável pela missão e jogue essa missão até chegar à encosta da montanha. Então descubra esta parte.
18.Pro-Status
– Complete o nível 5 dos minijogos de mineração e pesca
– Pessoalmente, não tive absolutamente nenhum problema em concluir esta conquista. Mas devido a apenas 1,1% das pessoas adquirirem essa conquista, vou dar algumas dicas.
O mini-jogo de mineração pode ser iniciado pressionando a barra de espaço perto das “rochas” com diamantes cintilantes na mina (ou algumas outras peças no mapa).
Você precisa gastar 250 tokens, você ganhará 125 tokens para cada gema que acertar. (pressione a barra de espaço quando os indicadores estiverem exatamente em cima dos diamantes).
Esse é absolutamente o PIOR método de farm para tokens e também muito ruim para criar materiais, apesar de alguns NPCs dizerem que é um ótimo método para farm.
Se você tem a Conquista: nunca mais perca tempo aqui.
O que funcionou melhor para mim: não olhe diretamente para os diamantes. Olhe para outra coisa na tela, para que você veja apenas o minijogo no canto da sua visão.
Isso me ajudou a não perder a concentração e meus olhos nunca se cansaram. Tente.
Eu realmente não me lembro, mas há algo em minha memória que você precisa fazer os dois mini-jogos no nível 5 de uma só vez, mas posso estar errado aqui.
O mini-jogo de pesca pode ser feito na costa, vá às poças de peixe e pague 100 fichas para jogar.
Você pode pescar 2 peixes de uma vez, mas a linha volta a subir se você acertar um peixe. Portanto, é melhor experimentar primeiro o peixe de fundo e esperar que você consiga outro enquanto a linha volta a subir.
Fique calmo e tente o seu melhor. Eventualmente você vai passar por isso. Na verdade, eu me diverti muito com esse minijogo e joguei mais do que precisava. Mas, assim como o mini-jogo de mineração, é absolutamente ruim para a agricultura.
19. Insira Bear-Pun aqui
- Derrote o Grizzly
- O Grizzly é apenas um chefe opcional na fronteira do Deserto/Barrens e é encontrado na caverna fedorenta. Teleporte para a Costa e então caminhe 3 ladrilhos ao norte e 1 ladrilho a oeste.
20. Modelo de Pureza
– Alcance o nível 25 com um cruzado (veja a conquista nº 23)
21. Arquimago
– Alcance o nível 25 com um Feiticeiro (veja a conquista nº 23)
22. Um herói lendário
– Alcance o nível 25 com um guerreiro (veja a conquista nº 23)
23. Aquele que eles temem
– Alcance o nível 25 com um Assassino
Use as dicas do multiplicador de XP para uma grande quantidade de XP. Eu recomendo a agricultura nas montanhas. Basta ir até lá através da missão do final do jogo e começar a atacar esqueletos. Isso vai levar algum tempo. Algumas classes são muito melhores para agricultura (especialmente mago). Use muitas habilidades, feitiços AOE são realmente bons. Tente pegar o máximo de inimigos possível em uma luta muito longa e empilhe esses Multiplicadores e XP.
4. Conquista multijogador
24. Co-ótimo
– Derrote qualquer Dungeon Boss enquanto estiver jogando no modo cooperativo.
Felizmente, há apenas 1 conquista multiplayer verdadeira. E requer apenas matar 1 chefe simples.
Se você não tem com quem fazer isso, você pode perguntar nas discussões do steam, você encontrará outra pessoa lá.
Se você está perdendo apenas essa conquista e fez todo o resto também pode me adicionar, eu vou ajudar.
5. Conquistas de fim de jogo
25. Uma folha ao vento
- Renascer qualquer classe
- Depois de atingir o lvl 25, você pode renascer sua classe em "mother" em West Overgrowth. Isso fará com que seu personagem volte ao nível 15, mas concedendo a você um ponto de habilidade adicional. (para a maioria das aulas: não vale a pena)
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As seguintes conquistas exigem que você mate os chefes principais na dificuldade Épica. Como o Epic é feito para 1-4 jogadores, mínimo lvl 15, será bastante desafiador, mas é factível (no singleplayer). Eu recomendo não fazer isso no lvl 25 solo e alguns equipamentos lendários.
Já que fiz cada boss solo com o mago vou revelar minha estratégia para essa classe. Conseguir um capacete lendário, que lhe dá 1 auto-revive, tornou-o MUITO mais gerenciável.
Também não entre nessas lutas de chefes sem uma Soul Charge, para que você possa reviver, a menos que esteja muito familiarizado em matar o chefe.
Como você precisa obter pelo menos 10 de cada material de criação lendário para a conquista Master Craftsman (Craft every item), você precisa matar alguns chefes várias vezes. Atravessar as masmorras é bastante difícil.
(Você vai adorar emboscadas depois disso) Eu recomendo jogar o mago, pois você pode se teletransportar pela masmorra e evitar a maioria dos conflitos.
Leve o assassino como companheiro, ele ficará invisível ao entrar em uma sala, tornando mais fácil evitar os inimigos.
Lembre-se: na dificuldade Épica, assim que uma luta começar, você será trancado em uma sala.
26. Batida de bandidos
– Derrote o Épico Barbuda
- Começa fácil matando Barbuda na dificuldade Épica. Vá para o acampamento e pegue a missão para matar Barbuda. (Última missão no primeiro acampamento)
Vá para o norte para o covil do ladrão. Apenas evite seus socos e redemoinhos pesados. É sábio ter um escudo (Rock Ward como mago) quando ele lança seus espinhos de pedra.
27. Colisão Colossal
– Derrote Colosso Antigo Épico
– Pegue a última missão no Barrens Camp e vá para o templo. Na luta você pode tentar matar os insetos, mas requer alguns danos pesados.
Eu recomendaria correr em círculos ou 8's para evitar ser atingido. Quando ele lança seu laser, eu me teletransportei através deles com Energize, então corri para suas mãos e os ataquei com energizar e Rock Ward.
Tenho certeza de que as outras classes também têm algumas habilidades para evitar os lasers.
28. Sangue Ruim
- Derrote Golem de Sangue Épico
– Na última missão do Temple Domenu você tem que matar o golem de sangue. Foi muito fácil para mim, pois você só precisa se preocupar com o vômito de sangue dele.
Eu apenas corri em círculos, enviando spam para Energize. Parando o spam, quando suspeitei que ele estava vomitando (e me esquivei). Se você não tiver sorte e o golem de sangue tiver algumas auras fortes (regeneração ou veneno), essa pode ser uma luta muito difícil. Talvez você queira reiniciar o jogo se isso acontecer.
29. Espelhos da Mente
– Derrote a Praga da Mente Épica
– Acho que Mind Blight é um chefe fácil, pois ele não causa nenhum dano e você só precisa se lembrar dos padrões dos espelhos.
Com Rock Ward, consegui bloquear todos os projéteis. E então anotou os padrões. Eu não acho que há um limite de tempo para os espelhos.
Então, quando eles piscarem, apenas escreva o padrão… algo como “lrmlmmr” (l para a esquerda, r para a direita e m para o meio) e é fácil ir.
30. Uma encosta escorregadia
– Derrote Slurge Épico
– O Slurge é um chefe opcional no Deserto. Exige que você vá até a casa abandonada e converse com a senhora, que depois vai pelo ralo 😉
Você pode encontrar o Dungeon se teletransportando para a arena, então uma telha ao sul e uma telha a leste.
A luta contra o chefe é bastante desafiadora. Você precisa se esquivar das balas e não quer ser morto pelos outros slimes.
Meu padrão de ataque ficou assim: estou na parte inferior esquerda da sala. Quando as balas começam, eu ando para o canto inferior direito e depois me teleporto de volta para o canto inferior esquerdo.
Desta forma, você evita todas as balas, pois elas estão sempre no sentido anti-horário e se teleportam de volta ao ponto inicial do seu padrão de caminhada.
No tempo em que não havia balas eu apenas ataquei com Energize. Causa um bom dano e também empurra os outros slimes, então eles não serão capazes de chegar até você.
Lembre-se de lançar Rock Ward. Se os slimes chegarem até você, eles serão empurrados para trás. Não se concentre nos mini-slimes. Eles vão renascer.
A luta levará algum tempo e você precisa se concentrar sem pausa. Boa sorte!
31. Lamentações Lich-Like
- Derrote o Lich Épico
– O Lich (fazer a missão final na cidade) será mais fácil, mas (pelo menos para mim) levará ainda mais tempo.
As seções com bolas de fogo são super fáceis. Basta bloqueá-los (Rock-Ward) ou evitá-los. As lutas no meio são super irritantes.
Os Succubus são bastante perigosos (bloqueie os corações lançados com Rock Ward) e cada inimigo tem uma tonelada de HP e alto poder de ataque. Também os assassinos podem bater em você.
Os piores inimigos, no entanto, são os 2 cavaleiros antigos que irão aparecer. Eles têm MUITO HP, causam dano massivo, têm um ataque que os faz saltar para frente E eles se curam.
Esses caras vão demorar muito. Isso fará com que os 2 golens mortos-vivos na última fase pareçam um passeio no parque. No entanto, é gerenciável.
32. Estes vão para 11
– Derrote Cristais Épicos
– Não é realmente gerenciável a luta contra o épico Crystallis. Esta é uma verdadeira dor. Eu absolutamente não recomendaria essa luta sem um capacete auto-reviver e uma alma.
Você pode chegar a esta luta indo para a mina. (3 ao sul de Barrens Camp) e fale com o head-miner do lado esquerdo.
Somente quando ele lhe der a missão informando que os mineiros ouvem “um som estranho” você pode entrar na sala do chefe pelas minas. Se ele der a missão errada, você pode levar para a cidade, volte ao menu e inicie uma nova sessão.
Esta luta….. é REALMENTE difícil.
Consegui fazê-lo MAL estando totalmente equipado com uma armadura lendária. Eu sempre tentei manter o Rock Ward e atacar Crystallis com choques normais.
O que você precisa saber sobre suas 4 fases:
Elétrica: ele joga choques em você (que você pode bloquear com Rock Ward) e te danifica com iluminação (que eu consegui curar com Rock Ward), você pode atacar nesta fase.
Terra: É bastante perigoso, porque ele irá gerar meteoros que me atingem. Então eu apenas corri ao redor dele em círculos, evitando todos os danos. Você pode tentar atacar, mas eu não recomendaria.
Gelo: Essa é a melhor fase. Basta manter o Rock Ward e enviar spam para ele.
Fogo: Esta fase é perigosa AF!!! Este é o lugar onde eu fui morto o tempo todo. Ao estar perto dele, ele lançará seu bafo de fogo, causando uma tonelada de dano.
Ao ficar longe, ele lançará sua chuva de meteoros, causando uma tonelada de dano. Você precisa se concentrar como o inferno.
Consegui fazer assim: fiquei no canto sul da sala do chefe, evitando todos os ataques de bafo de fogo. quando ele lançar seu chuveiro, apenas dê alguns passos para fora dele, mas não muito longe, você não quer chegar ao alcance do Bafo de Chamas.
Fica muito difícil quando ele lança 3 chuvas de meteoros de uma só vez. Você não terá muito espaço para se mover. Você pode gerenciá-lo se teletransportando ou caminhando para os outros cantos da sala.
Mas lembre-se: apenas os cantos distantes serão pontos seguros. Em alguns cantos você será atingido por seu Bafo Flamejante!
BOA SORTE.
33. Brilhante!
- Use todos os equipamentos exclusivos (laranja)
– Vou cobrir isso com a próxima conquista:
6. Conquistas de Moagem
34. Mestre Artesão
- Crie cada item
– Sim… esta é uma conquista muito boa.
Eu não cobrirei a obtenção dos itens verdes ou azuis. Você obterá materiais de criação suficientes enquanto cultiva o material de criação lendário.
Existem 16 itens lendários diferentes que você precisa criar (14 no ferreiro e 2 no joalheiro)
TODOS os itens lendários exigirão troféus de arena.
O anel e o amuleto só precisam de 5 troféus de arena e NENHUM outro material de criação lendário.
Em comparação, eles são realmente fáceis de criar, mas não são tão bons. Eu recomendaria obter esses dois primeiro, pois com meu método de cultivo Arena Trophy você pode obtê-los em pouco tempo. (máximo uma hora se você não tiver sorte)
TODOS os itens lendários no ferreiro exigem 10! Troféus da Arena (que somam um mínimo de 150 no total) e 10 de algum outro material de criação lendário. E 400,000 ouro/dinheiro.
O número puro de troféus de arena torna isso uma verdadeira luta.
Vamos primeiro aos troféus da arena:
A maneira mais rápida para mim foi fazer uma missão específica que é extremamente curta e te recompensa com um baú. USE O DOUBLE PEITO BUG que descrevi no início! Ou você vai dobrar o tempo para isso.
Vá para o Archeologist Camp (Número “2” no mapa) e fale com a quest giver (menina ruiva chamada Molly). Aceite a missão "Eles chamam de mina".
Nesta missão você precisa escoltar um mineiro para a mina. E a mina fica a apenas dois quadrados ao sul de onde você começa. Enquanto estiver na mina, você só precisa esperar até que o baú de recompensa apareça, pegue o saque. Em seguida, entre no menu, clique em “retornar ao último posto avançado” e você poderá fazer a missão novamente.
Demora cerca de 30 segundos, talvez mais rápido se você fizer isso algumas vezes. Apenas certifique-se de fazer isso na dificuldade Épica, então os Troféus da Arena cairão. Às vezes você consegue 20 troféus de arena em uma hora. Às vezes apenas 10… depende muito da sorte.
Você PODERIA farmar na arena para obter materiais de artesanato lendários, mas acho que isso é MUITO mais difícil do que os outros métodos de cultivo. Isso ocorre porque a Arena pode gerar alguns inimigos que provavelmente o matarão e você não tem garantia de obter materiais lendários.
Os outros materiais de criação caem dos chefes.
Todos os chefes de um capítulo descartam o mesmo material de criação lendário…
Por exemplo Barbuda (Chefe do Capítulo 1) SEMPRE dropa um Ruby e Black Cloth. Às vezes, os chefes também dropam um Troféu da Arena, mas isso não é garantido.
E com chefes também quero dizer os chefes de mini masmorras. Por exemplo, você pode cultivar o Lich para miasma e vidro etéreo.
Mas você também pode cultivar esses 2 materiais de criação do ceifador em “O Portal” (à direita nas montanhas), o que é MUITO MAIS fácil do que matar o Lich.
Lembre-se: você só precisa de 10 de cada material de criação lendário. Não há nenhum benefício em cultivar mais de 10. Com a falha de baú duplo, você precisa matar apenas 5 chefes para cada material.
Os chefes que eu acho que foram os mais fáceis:
Barbuda (apenas evite seu martelo e é uma morte grátis) para o Capítulo 1
The Ancient Colossus (você teria morte cerebral se cultivasse Crystallis em vez de Colossus) para o Capítulo 2
Giga Slime na Caverna de Slime (O Golem de Sangue pode ser MUITO poderoso com as auras erradas) para o Capítulo 3
Mind Blight para o Capítulo 4
O Ceifador para o final do jogo
Se você tiver todos os seus materiais de criação, certifique-se de que os chefes também tenham descartado as receitas de criação lendárias. O menu ferreiro/juweler lhe dirá em qual capítulo você está perdendo receitas.
Talvez você precise matar um chefe mais algumas vezes depois de coletar todos os materiais se perder as receitas. Eu só precisava matar o Giga Slime mais uma vez. Portanto, 10 baús provavelmente farão o truque.
35. Pegue todos
- Compre todos os companheiros
– Na verdade eu não me lembro disso. Eu sei que tive todos os companheiros depois de subir de nível todos os personagens. Se você tiver algum problema aqui, escreva nos comentários.
Só me lembro que peguei as receitas de baús…
36. Respeito
– Chegue ao nível 20 do The Crawl
– Essa conquista é impossível para mim, mas talvez você consiga. Deixe-me saber se você é capaz de fazer isso.
Basicamente, você precisa cultivar uma Soul Charge, para poder entrar na arena. Algumas pessoas escreveram que a dificuldade importa. Mas isso só faz para a rodada inicial.
No normal você começa na Rodada 1.
No duro você começa na Rodada 4.
Na Epic você começa na Rodada 10.
A dificuldade dos inimigos na arena não muda!
Na rodada 10, os inimigos no normal, difícil e épico são exatamente os mesmos!
Portanto, a única diferença é que você começa em uma rodada mais alta ao selecionar uma dificuldade mais alta.
Existem apenas duas pequenas vantagens ao jogar na dificuldade mais baixa:
– O cultivo do Soul Charge para entrar na arena é mais difícil em uma dificuldade maior.
– Após uma rodada, você é recompensado com um baú. A partir da rodada 10, há uma chance de obter materiais de artesanato lendários. Mas o baú após a 9ª rodada TAMBÉM pode conter material de criação lendário.
Portanto, seria uma perda de tempo ENORME para cultivar algo com esse método, mas seria possível cultivar itens lendários vencendo a arena até o nível 9/10 e TALVEZ obter materiais de artesanato.
Mesmo os troféus da arena não são garantidos na arena! É melhor cultivá-los com baús normais.
Então, o que torna essa conquista impossível?
Há muitos relatos afirmando que a arena está fortemente grampeada. Consegui chegar ao round 14, talvez 15. Mas vai chegar um momento em que o jogo trava e você não consegue se mexer. Não haverá mais spawns de inimigos e você será forçado a usar alt+F4 no jogo.
Algumas pessoas relatam que isso acontece quando um tipo específico de inimigo aparece. Muitos consideram o inimigo Acrid o responsável por essa falha. Eu acho que isso é verdade. Então eu acho que a conquista PODERIA ser possível se você tiver sorte e o jogo não travar.
Talvez seja possível se você não pegar os inimigos responsáveis por essa falha, mas depois de algumas tentativas eu não quis mais tentar. Mais uma vez: deixe-me saber se você conseguir obter isso!
37. O melhor dos bestiários
– Domine o seu Registro de Caçador
– Esta é a outra conquista impossível para mim.
Basicamente, você precisa chegar à estrela mais alta no registro de caça para TODOS os monstros. No menu do jogo você pode encontrar o registro de caça para cada inimigo no jogo. Você obtém classificações diferentes por matar os inimigos por uma quantidade específica.
Por exemplo, você precisa matar os chefes 8 vezes para obter a classificação mais alta “Renowned Hunter” e a “Green Star” para este inimigo como recompensa. Não te ajuda em nada, é só para cosméticos.
Felizmente, você pode fazer isso em qualquer dificuldade. E eu fiz isso, mas a conquista nunca apareceu. Tenho a sensação de que isso pode ser porque o último inimigo que matei para isso foi o inimigo “Inferno Javali”.
Os javalis do inferno explodem após a morte. Eu me teletransportei antes que explodisse, então peguei a estrela verde para os javalis do inferno, mas não vi a explosão. Essa pode ser a explicação. OU esta conquista está apenas bugada.
Por favor, deixe-me saber se você conseguiu essa conquista. (ou alguma dica de como eu poderia obtê-lo agora).
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Aventuras de Wanderlust guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Lansky. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.