Este é um guia completo para o significado de todos os efeitos atuais na Video Horror Society, composto para tentar ajudar os jogadores mais novos a entender o que certos efeitos significam e de onde eles vêm, permitindo que eles se adaptem às situações em que se encontram. Eu sei que não tenho o maior conhecimento sobre quais situações podem causar alguns dos efeitos, então feedback profissional é bem-vindo, e se eu perder alguma coisa me avise para que eu possa reprisar com entradas mais detalhadas!
Efeitos adolescentes positivos
Fed [Item Only] – Recupera ~ 15% da saúde dos usuários ao longo de aproximadamente cinco segundos. (exclusivo Chompie Bar)
Aumento de velocidade – Depois de beber uma Clash Cola ou ser atingido enquanto estiver saudável por um monstro não enfurecido, sua velocidade é aproximadamente dobrada por ~ 3 segundos. (Nota - Esta velocidade é aumentada por Lightning Fast quando aplicada por ser ferido)
Vice Grip [Teen Perk Specific] – Quando ativo, na próxima vez que você for derrubado, a arma que você está segurando não será perdida. (Nota 1 – Ativa apenas uma vez por partida) (Nota 2 – A ativação depende do nível do benefício e, com base nesse nível, quantos adolescentes morreram)
Born Tough [Teen Perk Specific] – Nos primeiros 180 segundos da partida, sua saúde máxima é aumentada (com base no nível da vantagem equipada). (Nota – Ao final dos 180 segundos, independentemente de você ter perdido ou não, o segmento de bônus da barra de saúde é perdido)
Espírito de Equipe [Teen Perk Specific] – A velocidade de cura, reviver, ressuscitar e desarmar é aumentada em uma pequena porcentagem (com base no nível da vantagem equipada). (Nota - Embora múltiplos desse efeito não possam afetar a mesma pessoa, todos dentro do raio de efeitos receberão o efeito)
Skill Boost – Ao obter sucesso em um Perfect Skill Check, a velocidade de sua ação atual é aumentada. (O progresso é acelerado enquanto carrega ou cria, e a velocidade de movimento é dobrada se alcançada enquanto estiver deitado/abatido)
Visão – Revela a aura do Monstro. (Dura 5 segundos quando causado por um barulhento / 60 segundos ou até que o dano seja causado em ambos os lados quando causado pela reivindicação de um Rift) / (Ao jogar contra um Doll Master, a aura de um boneco sendo controlado será revelada em vez de do que o corpo do Doll Master)
Efeitos adolescentes negativos
Blunder – Ao falhar em um teste de habilidade enquanto carrega uma Shock Sphere ou fabrica qualquer arma, a velocidade na qual você cria é reduzida pela metade por cinco segundos depois.
Encravado [Específico do Prêmio] – Após a ativação por um monstro, a velocidade na qual toda a cura, criação ou carregamento é feita é reduzida pela metade por ~ 15 segundos. (Nota - Esta habilidade só está disponível através de um prêmio de Monstro, que pode ser ativado no início de uma Partida uma vez Transformado e uma vez que 10 acertos adicionais tenham sido dados ao Adolescente)
Imobilizado – Ao falhar em um Teste de Perícia enquanto estiver deitado, você não poderá rastejar por cerca de três segundos.
Ensurdecido – O Tension Loop é silenciado pela duração do efeito. (Causado pelo uso da Shock Sphere, a mutação Thunder Howl do Lobisomem ou a mutação Deafen Echolocation no WART)
Aflito – Por ~7 segundos depois que um adolescente é atingido ou o Rift é reivindicado, os adolescentes dentro do Tension Loop não poderão usar armas, usar itens, criar ou curar.
Acovardado – Por ~ 7 segundos após os uivos do Lobisomem, os Adolescentes não poderão usar armas, itens, artesanato ou cura. (Nota – O Lobisomem ainda pode usar suas outras habilidades enquanto os Adolescentes estão encolhidos) (Nota 2 – Adolescentes fora do Tension Loop não serão afetados, e podem se aproximar e atacar o Lobisomem ou realizar outras ações mesmo se estiverem dentro do alcance enquanto outros adolescentes ainda podem estar se acovardando)
Escalonar – Adolescentes dentro do contorno verde de um salto WART ou Monstros dentro da distância do Tension Loop de um Rift reivindicado por Adolescentes serão desacelerados de sua velocidade de movimento base por um curto período de tempo. (Este efeito muda de intensidade e duração com os poderes, mods ou mutações que os causam)
Efeitos gerais de monstros
Exposto – A aura de qualquer Adolescente afetado é revelada pela duração do efeito. (Causado pela mutação Doll Masters Haunted Doll Place, Adolescentes que falham em um Teste de Habilidade enquanto criam, ou a reivindicação da Fenda por um Monstro)
Banido – Depois de ser totalmente danificado por um certo tempo de arma pela primeira vez em uma partida, você ficará invisível por ~ 10 segundos, tendo uma velocidade de movimento dobrada. (Nota 1 – Adolescentes dentro de ~ 12 metros, pois você pode ouvir um som distorcido enquanto Banido) (Nota 2 – Adolescentes não são visíveis durante um Banimento, mas ainda podem ser ouvidos curando, criando ou se movendo) (Nota 3 – A Boneca O Mestre pode colocar bonecos enquanto estiver Banido que será destacado em branco, e bonecos pré-existentes ficarão brancos, tornando-se incapazes de desarmar até que o Mestre de Bonecos não seja mais banido)
Atordoado – Ao ser atingido por um tipo de arma pelo qual você já foi Banido, você ficará imobilizado por cerca de sete segundos. (Nota 1 – Adolescentes com outras armas podem Banir você enquanto Atordoado) (Nota 2 – Enquanto o Monstro faz um barulho alto, Adolescentes ainda podem ser vistos e ouvidos, dando tempo para um Monstro se preparar para uma possível emboscada ou perseguição caso eles se recuperem antes de ser banido)
Efeitos WART
Ressonância – Quando o WART usa sua habilidade de Ecolocalização, a localização de todos os Adolescentes será marcada e ~ 2 segundos depois, essa localização será revelada ao Monstro. (Nota – A Pós-imagem, ou o contorno brilhante de um adolescente deixado para trás, é onde o adolescente está um segundo em uso da habilidade, sendo sua localização aproximadamente quatro segundos antes de onde eles estão no final da duração da Ressonância) (Nota 2 – Ao usar a mutação Detectar, Adolescentes com armas são destacados em azul claro ao invés de amarelo)
Blindado – Quando o WART usa seu Escudo Ácido, ele recebe um período de ~ 10 segundos em que qualquer ataque singular que de outra forma atordoar ou bani-lo destruirá o escudo, destruindo a arma e diminuindo a verruga muito por ~ 0.5 segundos. (Nota – Se uma segunda arma for usada durante ou logo após uma arma diferente quebrar a armadura, a arma começará a progredir na barra de atordoamento ou bani-la assim que o escudo estiver totalmente quebrado)
Flinch – O curto período em que o WART é muito lento por meio segundo após uma arma quebrar seu Acid Shield. (Flinch não ocorre depois que o escudo desaparece naturalmente)
Efeitos de lobisomem
Berserk – O Lobisomem aumenta sua velocidade de movimento (com um aumento base de 24%) por doze segundos base (isso aumenta ou diminui com certas mutações). (Ataques perdidos também têm uma redução de 14% no tempo de espera enquanto o efeito de status Berserk estiver ativo)
Caça – O Lobisomem ouvirá um batimento cardíaco de intensidade crescente com base na distância do Adolescente mais próximo. (Nota 1 – Adolescentes, enquanto incapazes de ver este efeito de status, serão capazes de ouvir um rosnado distinto enquanto estiver sendo usado) (Nota 2 – Adolescentes propensas/abatidas ainda serão detectadas por esta habilidade a menos que a mutação crônica esteja em uso )
Savage – Ao usar a mutação Savage Howl, ser atingido por uma arma fará com que esse status apareça, permitindo que um Howl seja usado em 500% da velocidade de ativação (1 -> 0.2 segundos)
Efeitos Doll Master
Alarmado – Quando um adolescente chega a um metro de distância de uma boneca enquanto não está agachado, ele começa a gritar por seis segundos, diminuindo o tempo de foco necessário para todas as ações relacionadas a essa boneca. Se nenhuma ação for tomada, a boneca desaparece de volta no inventário do Doll Master.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Sociedade de Terror em Vídeo guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por :D. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.