Guia destacando todas as batalhas contra chefes do jogo, além de algumas estratégias básicas e avançadas para derrotá-los.
Dicas Gerais
O aspecto mais importante de cada luta de chefe no jogo é aprender seus padrões de ataque para saber como evitá-los. Não há vergonha em se deixar morrer algumas vezes para catalogar esses ataques em sua mente e descobrir as melhores táticas de evasão. Na maioria dos casos, você precisará ser capaz de se teletransportar para longe ou até mesmo por baixo e além deles para evitar ser atingido.
Uma vez que você tenha feito isso, o próximo aspecto mais importante é ser capaz de contra-atacar de forma eficaz enquanto utiliza as melhores armas para a tarefa e minimizar a necessidade de recarregar enquanto inflige rapidamente o maior dano. Isso é especialmente importante em batalhas com pouca ou nenhuma cobertura. Se você ativou o recarregamento automático (é ativado por padrão), muitas vezes você descobrirá que a primeira arma que você usou já foi recarregada quando você voltar para ela. Se, por outro lado, você tiver ampla cobertura, não há problema em recarregar a melhor arma para a tarefa o máximo que puder.
Quase todos os chefes do jogo são uma esponja de bala, então espere ter que descarregar tudo o que você tem enquanto se prepara para os ataques. Depois de conseguir tudo isso, você não terá problemas para despachá-los enquanto recebe o mínimo de dano.
Mantenha frutas e canetas de saúde em seus slots BAMM para facilitar a recuperação, pois é provável que você sofra algum dano durante as batalhas. Apenas o Igneossauro exige que você carregue algo diferente que discutirei abaixo. Nunca se preocupe com granadas padrão para batalhas contra chefes.
Modifique suas armas mais fortes antes de alcançar os chefes para ajudar a obter uma vantagem quando chegar a eles. Obter a atualização Semi-Auto no Annihilator (espingarda) é provavelmente o mais útil e pode ser feito antes de você chegar ao primeiro chefe.
Habilite o salto nas opções para que você possa escapar de ataques com mais do que apenas teletransporte. Você também pode se teletransportar no meio do salto para evasão adicional.
Se uma batalha de chefe for demais para você, você pode alterar a dificuldade a qualquer momento e reduzi-la de acordo. O restante do guia refere-se à experiência na dificuldade Difícil em um novo slot de salvamento (não NG +), para que você tenha apenas as armas que poderia ter disponíveis no momento.
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Lista de batalhas contra chefes
Como mencionado acima, você pode selecioná-los individualmente na lista de Boss Battles após derrotá-los.
Capítulo 6 - Maurício
Capítulo 6 - Igneossauro
Capítulo 7 - Centauro
Capítulo 9 - Saplord
Capítulo 10 – Vladimir (ao se aliar ao Coletivo)
Capítulo 10 - Maharishi Grontho (ao se aliar ao Coletivo)
Capítulo 10 – General Sintho (ao se aliar à Igreja)
Capítulo 12 - Cérebro de Peixe
Capítulo 14 - Duplo Centauro
Capítulo 14 - Beija-flor
Capítulo 14 - O Vidente
Capítulo 17 - Joseph Jeffrey
Capítulo 17 - Cyberjoseph
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Maurice
Maurice é um chefe secreto que você pode encontrar no Capítulo 6 antes de montar o Magma Flow Mixer para a Estação Geológica. Vire à direita ao entrar na sala e passe por todas as correias transportadoras. Vire à direita e pressione o botão de caveira na parede. Agora volte para a passarela acima do mixer e a próxima sala estará aberta.
Maurice pode ser bastante difícil nesta fase do jogo porque você só tem 3 armas básicas e 2 armas secretas, além de não haver cobertura na arena do chefe. Atualizações são fundamentais aqui.
Atualizações sugeridas:
Annihilator – Bottle Efficiency (segura mais munição)
Annihilator – Pellet Resonator (aumento de dano)
Annihilator – Semi-Auto (sem necessidade de carregar a espingarda e ótimo antes de ambas as batalhas do capítulo 6)
Se você seguir meu guia de modificação de armas, também terá outras atualizações, mas essas são as mais críticas.
Para derrotar Maurice, você deve atirar repetidamente na cabeça dele (você pode ignorar as pernas) enquanto gira em torno dele para evitar seus dois ataques com script.
Ataque 1 – Bolas de fogo de tiro rápido (ele atira bolas de fogo em você com uma metralhadora – bastante fácil de desviar, embora ele possa girar a cabeça rapidamente, então considere focar na evasão e no contra-ataque logo depois)
Ataque 2 – Feixe de Energia (ataque de descarga de energia com dano AOE que pode rastrear rapidamente sua posição – Sua melhor aposta é se teletransportar para trás dele quando ele estiver prestes a atirar e depois contra-atacar)
Descarregue com a espingarda enquanto o circula e envie um spam de teletransporte quando o ataque de tiro rápido for implantado. Aprenda os horários para o ataque de descarga de energia e teletransporte-se para o lado ou para baixo e atrás dele para evitá-lo. Você também pode usar a Nostalgia Pistol, que é bastante poderosa e nunca precisa ser recarregada. Não muito mais para este.
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Igneossauro
O pico de dificuldade ao enfrentar o Igneosaur pela primeira vez é significativo, mas se você aprender seus ataques e se preparar bem, terá poucos problemas com ele. A cobertura é quase zero aqui, então a mobilidade é fundamental.
O primeiro truque é estocar granadas extintoras antes da batalha na sala com a reprodução do vídeo de sua fuga. 2 slots preenchidos para um total de 10 granadas serão mais do que suficientes na dificuldade Difícil. Se você não os tiver com antecedência, precisará adquiri-los no meio da batalha. Nesse caso, eu recomendo pegar os do andar de baixo e não os das escadas, pois o Igneosaur o atingirá com alguns ataques dolorosos quando você subir lá. Pegue também algumas canetas de saúde da tela antes de entrar na arena do chefe. Por fim, coloque seu Trident no modo de cano triplo antes de entrar na arena ou em qualquer batalha de chefe. Você pode usar o Trident com uma mão mesmo sem upgrades porque esse chefe é tão grande que você provavelmente não errará nem com o recuo, mas principalmente você usará a espingarda porque causa mais dano nesse estágio e é mais fácil de recarregar.
Mais uma vez, você deve aprender os ataques com script para saber como evitá-los. Não o enfrentei desde a atualização mais recente que removeu alguns de seus ataques, então a lista abaixo pode não ser totalmente precisa.
Ataque 1 – Onda de Lava Focada (duas mãos abaixadas empurrando uma ampla onda de lava apontada para você OU duas mãos batendo juntas depois que ela emerge da lava – corra/pule/teletransporte para o lado para se esquivar)
Attack 2 – Split Lava Waves (duas mãos levantadas bem afastadas e batendo na lava criando duas ondas de lava nas laterais – tente ficar entre as ondas enquanto atira)
Ataque 3 – Varredura Circular (ele alcança um lado de você e faz um ataque de varredura em semicírculo – volte para a parede para evitar)
Ataque 4 – Slam (em pé com as duas mãos levantadas juntas enquanto se estende e as bate no chão – correr/pular/teletransportar para o lado para se esquivar)
Ataque 5 – Bolas de fogo (em pé e abrindo e fechando a boca – elas serão apontadas com precisão com base em seus movimentos, então você deve misturá-las para se esquivar, embora o teletransporte possa funcionar melhor)
Ataque 6 – Feixe de Fogo (É o ataque mais mortal. Um feixe de pré-fogo será direcionado a você antes que a explosão real seja disparada em alguns segundos e esse ataque é normalmente usado quando você sobe as escadas ou é elevado em alguns caminho – correr/pular/teletransportar para o lado para desviar)
Ataque Final – Depois de desativá-lo, ele gira em um círculo e dispara um raio de fogo que você pode desviar para evitar.
Muitos ataques em potencial, então reserve um tempo para aprendê-los para que você possa cronometrar seus movimentos evasivos e quando você pode atirar. Você começará atirando o máximo possível e se esquivando quando necessário, observando que ele não tem pontos fracos, então não importa onde você o acerta. Eventualmente, será ferido o suficiente e produzirá um escudo amarelo brilhante em torno de si. Quando isso acontecer, jogue granadas extintoras nele até que o escudo desapareça. Bata novamente com suas armas até que isso aconteça mais uma vez; enxágue e repita até que desça.
A lava está lentamente enchendo a sala, então você terá que subir um lance de escadas e se teletransportar para o buraco que se formou. Continue pelo labirinto da cerca enquanto se teletransporta desviando do ataque Fire Beam até chegar acima dele. Você está perfeitamente seguro aqui. Pegue as Extinguisher Grenades e jogue uma Extinguisher Grenade em sua boca aberta para matá-la. Uma vez morto, você pode despejar todas as granadas extintoras de seu inventário, pois nunca mais precisará delas.
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Centauro
Você terá que lutar contra o Centauro no PITS, mas terá um trem disponível para cobertura. Não fique muito perto do trem, pois seu ataque principal tem dano AOE que pode feri-lo.
Ataque 1 – Tiro rápido (você só verá isso quando estiver bem perto dele)
Ataque 2 – Feixe (você ouvirá e verá a carga antes de ser disparado em sua direção – certifique-se de que ele atinja um item de cobertura entre você e ele e não fique muito perto da cobertura)
Pode haver outros ataques de alcance mais próximo se você estiver certo sobre isso, mas eu não vi nenhum.
Este é bastante simples, mas exigirá alguma precisão na segunda fase. Primeiro, você precisa se concentrar no grande escudo de vidro que protege sua cabeça com o Trident, Altershock ou Ionizer de cano triplo. Você provavelmente não estará perto o suficiente para usar a espingarda. Simplesmente mude a cobertura entre seus ataques até quebrar o escudo.
A cabeça deles ficará vermelha agora, e você terá que ser preciso e acertá-la com o Altershock com mira a laser ou mais rajadas do Tridente. Esteja atento ao seu disfarce, pois o Centauro pode fazer uma rotação de barril para mudar de posição rapidamente. Alguns golpes diretos na cabeça e ele morrerá. Ele também tem dificuldade em se virar rapidamente, então você pode explorar isso para alguns tiros de perto enquanto usa o teletransporte para fugir, mas como sua área vulnerável exige que você fique cara a cara, é mais seguro permanecer à distância.
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Saplorde
Como o Igneossauro, ela é uma enorme esponja de bala, então prepare-se para usar todas as armas disponíveis para derrubá-la. Existem plataformas de salto e 4 torres de pedra nas quais você pode subir, mas se você se teletransportar bem, nunca precisará usá-las. As torres de pedra funcionam como cobertura útil para vários de seus ataques.
Ataque 1 – Hammer Slam (ela faz um grunhido rápido e bate na frente dela – recue ou se teletransporte)
Attack 2 – Leaping Hammer Slam (Ela dá dois passos, faz um som de grunhido e então pula em sua direção batendo o martelo – explore isso e teletransporte-se para baixo dela, depois descarregue suas armas nas costas dela)
Ataque 3 – Martelo Giratório (visto apenas se você chegar muito perto – apenas recue ou se teletransporte)
Ataque 4 – Chuva de Seiva (ela levanta os braços para o nível médio e depois arremessa vários projéteis de seiva no ar – observe as sombras no chão para ver onde os projéteis vão cair e estar em outro lugar)
Ataque 5 – Projétil de Seiva (difícil de prever, pois ela rapidamente joga uma pequena bola de seiva em você – esquiva como qualquer outro ataque)
Ataque 6 – Projétil de Seiva Pesada (ela levanta os braços e forma uma enorme bola de seiva, então aponta para você – se teletransporta para se esquivar)
O principal aqui é não ficar atolado na seiva, o que retarda seu movimento. Felizmente, você pode se teletransportar sobre o sap sem que isso o afete, por isso recomendo muito usá-lo para desviar de ataques e evitar ficar preso.
À medida que você a danifica, ela dirá várias linhas de script que permitirão que você saiba que está progredindo. Depois de alguns deles, ela se dissolverá no lugar de volta à forma de caveira e você deve atirar rapidamente em um de seus olhos com a espingarda de perto antes que ela se recupere. Quando ela se reformar, você terá que descarregar nela novamente, com mais linhas de script indicando que você está causando dano. No entanto, agora você tem que lidar com algumas mudas de apoio. Acho que é melhor continuar em movimento e focar nela principalmente, enquanto tiro uma ou duas mudas para impedir que seus números fiquem opressores.
Eventualmente, ela se dissolverá novamente e você só precisa se teletransportar rapidamente para ela e atirar em seu outro olho. No momento em que ela morrer, todas as mudas desaparecerão, então não se concentre nelas e, em vez disso, desvie delas e mate-a o mais rápido possível.
Certifique-se de pegar o Heartfruit antes de se lançar do bloco gigante recém-disponível.
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Vladimir
Vladimir é um Bonehead Monarch com alguns ataques semelhantes aos dos boneheads regulares. Certifique-se de atirar na parte carnuda de seu corpo, pois qualquer tiro na cabeça blindada será desviado. Há cobertura mínima aqui, então a mobilidade é fundamental.
Attack 1 – Charge (Ele abaixa a cabeça e avança direto para você – esquiva e atira)
Ataque 2 – Mordida (se você estiver perto ele abre a boca e vai tentar te morder – desvie e atire)
Ataque 3 – Pounding Feet (ele para no lugar e começa a bater com os pés no chão – fique à distância para evitar danos AOE e atirar)
Attack 4 – Head Swing (se você estiver perto ele vai chicotear a cabeça dele em um semi-círculo – fique a distância para evitar danos e atire)
Ataque 5 – Nuvem de Poeira (depois de danificá-lo significativamente, ele ficará no lugar e chutará uma nuvem de duto dificultando a visão – descarregue sobre ele enquanto ele faz isso para facilitar o despacho quando for mais difícil de ver)
Eu basicamente cobri tudo o que você precisa saber acima. Use todas as suas armas fortes disponíveis e desvie de seus ataques para derrubá-lo.
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Maharishi Gronto
Uma das batalhas de chefe mais difíceis do jogo, Grontho tem inúmeros ataques, e depois de machucá-lo um pouco, ele terá Guardas Sagrados e Soldados Sagrados o apoiando. Felizmente, há muita cobertura para utilizar, mas vários de seus ataques contornam essa cobertura, então prepare-se para ser móvel.
Ataque 1 – Quad da Guarda Sagrada (ele levantará seus 4 braços com cajados da Guarda Sagrada e projéteis em forma de roda de fogo de cada um – teletransporte-se quando eles estiverem prestes a atirar e atirar de volta, mas saiba que a cobertura provavelmente não ajudará com isso)
Ataque 2 – Holy Soldier Quad (ele segurará 4 mãos vazias que disparam vigas em sua direção – desvie ou use cobertura para bloquear as vigas e contra-atacar)
Attack 3 – Holy Column (uma coluna de energia aparece na frente dele e depois segue rapidamente em sua direção – desvie e atire)
Ataque 4 – Esfera de Energia em Expansão (ele segura as 2 mãos em oração e uma pequena esfera vermelha aparece na frente dele, que então rastreia você onde quer que você vá enquanto ela se expande – você provavelmente vai querer se reposicionar para o outro lado da arena como ele segue você até que se dissipe. Você pode receber alguns ataques no início, mas deve se concentrar em não ser pego dentro dele, embora possa escapar com movimento rápido ou teletransporte)
Ataque 5 – Lasers multidirecionais (você ouvirá um gemido agudo e verá vários feixes se formando ao seu redor e em vários ângulos, e então mais se formarão após suas manobras evasivas iniciais – desvie-se com cuidado para evitar entrar no caminho de outro feixe e prepare-se para mais feixes atingirem você de várias direções como você faz. Não espere obter muitos ataques neste.)
Ataque 6 – Lasers verticais (semelhante ao anterior, mas os feixes são todos verticais – fáceis de desviar e contra-atacar)
Ataque 7 – Spider Wave (uma linha de cerca de 10 aranhas vermelhas aparecerá na frente dele no chão e perseguirá você lentamente, não importa onde você vá – atire em todos com o AK ou eles continuarão vindo em sua direção)
Para matar Grontho, você deve descarregar suas armas em seu envoltório de cabeça, que encolhe à medida que você o danifica, tornando-o cada vez mais difícil de acertar. Logo depois que ele te empurra de volta no início da batalha, você tem uma boa janela de tempo para começar. Após um de seus ataques com script, você terá outra janela para abrir para ele.
Depois de danificá-lo na metade do caminho, ele dirá uma linha que começa com "você luta, não apenas contra mim ..." após o qual vários Guardas Sagrados e Soldados Sagrados aparecerão para apoiá-lo. Despache os que estão perto de você, mas concentre-se em atirar em Grontho. Você também pode atraí-los para as escadas para poder matá-los sem que Grontho o atinja.
Existem frutas saudáveis em cada um dos níveis superiores, então pegue-as conforme necessário. Use o AK fortemente, pois causa alto dano e é muito preciso. Você não precisa apertar o botão de liberação para remover o carregador; basta puxá-lo para fora e pegar um novo, depois prenda-o com o slide. O tridente é útil no início, mas à medida que seu envoltório diminui de tamanho, armas mais precisas serão necessárias, como o AK e o altershock.
Assim que ele morrer, caia pela abertura no chão e corra para o elevador para escapar.
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General Sintho
Embora Sintho tenha menos ataques com script do que Grontho, ele pode ser tão difícil quanto Grontho, pois há muito menos cobertura e sua 2ª fase é bastante difícil. Enquanto ele estiver com o escudo levantado, você não poderá causar dano a ele com suas armas, então não tente, pois ele irá desviar para trás e feri-lo. Não ative a opção de ataque da espada até que ele esteja atordoado e seu escudo temporariamente desativado.
Ataque 1 – Bola Elétrica Pesada (Sintho levanta os braços e forma uma grande bola elétrica que segue em sua direção lentamente – desvie-a de volta para ele com sua espada e isso o danificará)
Ataque 2 – Bolas Elétricas Rápidas (ele manterá os braços ao lado do corpo e arremessará 6 bolas menores em você – desvie cada uma delas de volta para ele)
Ataque 3 – Pentágono Feixe (ele forma uma barreira em forma de pentágono na frente dele que atira um feixe poderoso em você – desvie disso)
Ataque 4 – Leaping Sickle (ele pulará, fará uma pausa no ar e então baterá com a foice onde você está – desvie disso)
Ataque 5 – Corpo a corpo duplo (ele vai caminhar até você e balançar as duas armas em você – desvie disso)
Ataque 6 – AK Barrel Roll (depois de chegar à segunda fase, ele atirará em você com dois AKs enquanto o barril rola para o lado às vezes – use as pedras para se proteger e/ou esquivar enquanto também desvia dos ataques de helicóptero e atira em Sintho com a arma do Iluminismo)
Principalmente explicado acima. Danifique-o desviando suas bolas de energia, então aproxime-se dele e use o ataque de gatilho da espada quando ele estiver atordoado e sem escudo. Durante a segunda fase, acerte-o com o Enlightenment o mais continuamente possível enquanto aproveita a cobertura e se esquiva. Não fique parado ou o helicóptero irá acabar com você. Há algumas frutas saudáveis atrás das rochas, mas não muito, então tente não sofrer muito dano.
Quando ele finalmente cair, use o ataque de espada para acabar com ele.
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cérebro de peixe
Os verdadeiros inimigos aqui são os fagos que saem de 3 túneis elevados. Evite suas explosões diretas de fagos, bem como o campo de gás que se forma após a detonação de um projétil. O AK ou Enlightenment funciona muito bem aqui.
Depois de abrir a porta da câmara do cérebro com o lançador de fagos, lance um fago no cérebro para danificá-lo. Posicione-se na frente da entrada para não ficar de costas para nenhum ponto de desova do inimigo e, em seguida, mova-se e atire para evitar ser atingido. Depois de eliminar o primeiro grupo, enxágue e repita acertando o cérebro com outro projétil lançador de fagos até que ele morra.
Volte até a boca do peixe e você conseguirá escapar.
Voidtrain
Duplo Centauro
Consulte a seção Centaur para seus ataques. Aqui você terá um posto de saúde e uma área de cobertura, além de alguma cobertura destrutível em forma de colunas de vidro. Um Centaur cairá de cima primeiro e é melhor tentar focar este antes de engajar o segundo que segue logo depois. Se você demorar muito, eles rolarão para obter um tiro direto na área de cobertura do posto de saúde, então use suas melhores armas para despachá-los rapidamente. Como antes, não fique muito perto de onde o ataque de feixe deles irá atingir, pois o dano AOE irá prejudicá-lo gravemente.
Eu não recomendaria usar o Phage Launcher aqui, pois o AOE dele quebrará a capa destrutível.
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Beija-flor
Esta sala tem cobertura significativa e 4 almofadas propulsoras para ajudá-lo a chegar ao nível superior quando necessário. Aproveitar ambos será absolutamente necessário.
Ataque 1 – Raio Laser (ele carregará em seu bico por mais de um segundo e então disparará um feixe direto em sua posição – mova-se para trás da cobertura)
Ataque 2 – Redemoinho (ele irá girar formando um redemoinho roxo que irá lhe causar danos severos – quando você vir isso acontecendo, mude sua posição vertical; se você estiver no nível do solo, bata em um bloco propulsor para subir ou descer se você já estava no alto. Atire no Beija-flor depois de fazer isso, mesmo que ele ainda esteja atacando)
Ataque 3 – Egg Bombs (ele bombeará sua cauda lançando bombas em forma de ovo em você – atire nas bombas ou desvie e atire no pássaro)
Ataque 4 – Beak Stab (ele se moverá em sua direção lentamente no início, puxará as asas para trás e depois mergulhará em você tentando esfaquear com o bico – esquiva e contra-ataca)
Você tem a oportunidade de atordoar o Hummingbird e interromper seu ciclo de ataque, então tente aproveitar esses momentos para matá-lo rapidamente para evitar danos. No entanto, se feito corretamente, você pode passar por toda a batalha totalmente ileso, ao contrário da maioria das outras lutas contra chefes.
Depois de matá-lo, certifique-se de pegar a chave de criptografia quântica de seu corpo antes de sair.
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A vidente
Provavelmente minha batalha de chefe favorita porque força você a se concentrar na precisão para atingir pontos fracos em vez de descarregar em uma esponja de bala. Depois que The Seer assumir o controle da estátua, ela será coberta com olhos brilhantes que você precisará destruir um por um, antes de finalmente atirar no gigante olho do ciclope para matá-lo. Minha única reclamação com esse chefe é que ela é muito lenta, tanto para virar quanto para atacar, então ela é bastante fácil de despachar. A lentidão pode ser uma bênção, pois há cobertura mínima e você precisa se manter móvel para evitar ser atingido.
Attack 1 – Staff Stab (ela levanta seu bastão bastante paralelo ao chão e depois o apunhala em sua direção – desvie e continue atirando nos olhos)
Ataque 2 – Staff Twirl Stab (O mesmo que acima, mas ela gira o bastão acima dela e depois golpeia em um movimento mais para baixo – esquiva e atira)
Ataque 3 – Balanço do Bastão (semelhante ao anterior, mas ela balança o bastão para baixo em vez de um movimento de esfaqueamento – esquiva e atira)
Attack 4 – Cyclops Beam (o olho do ciclope começa a brilhar multicolorido e então um poderoso feixe rastreia você – desvie e atire)
Os próximos ataques ocorrem na fase 2 depois de você ter destruído cerca de metade dos olhos e ela tropeçar por um momento.
Ataque 5 – Electric Pound (o cajado eletrifica e ela bate no chão, criando uma onda de choque de tamanho médio – afaste-se dela e atire)
Ataque 6 – Rodas Elétricas (as pontas do cajado ficam eletrificadas e ela balança duas vezes, enviando duas rodas elétricas semelhantes ao ataque da Guarda Sagrada – desvie delas e contra-ataque)
Ataque 7 – Bolas Elétricas (ela balança seu bastão eletrificado e lança raios no chão – evite as bolas explosivas e contra-ataque)
Ataque 8 – Piso Elétrico (ela golpeia o chão a sua frente com um bastão eletrificado, e raios estreitos aparecem no chão, irradiando em todas as direções, e então ativam um momento depois – não fique em cima dos feixes para evitar tomar dano)
Ataque 9 – Bull Charge (ela segura seu cajado verticalmente na frente e ataca você – esquiva e contra-ataca)
Novamente, não atire no olho do ciclope até que você tenha destruído todos os olhos menores. Feito isso, concentre-se no olho do ciclope e ela morrerá.
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José Jeffrey
O penúltimo chefe pode ser complicado, mas também é muito lento, tornando-o bastante fácil de se esquivar e contra-atacar. Depois que ele estiver formado, você pode começar a descarregar com tudo o que tiver, especialmente suas armas mais poderosas, como o Meat Nailer e o Phage Launcher, seguidos pelo AK e a espingarda. Apenas continue atirando em sua cabeça gigante, pois não há ponto fraco. Quase sem cobertura, então você tem que ser muito móvel e pode usar as almofadas do propulsor ou os campos roxos de gravidade zero, se assim o desejar.
Ataque 1 – Stomping Charge (ele bate os pés e vem em sua direção a uma velocidade maior do que sua velocidade de caminhada lenta, e muda de direção conforme você faz – teleport spam para evitar e contra-atacar)
Ataque 2 – Joe Jeff Ball (ele forma 1 ou 3 bolas de Joe Jeffs no topo de sua cabeça que voam em sua direção e causam dano pesado – atire antes que cheguem até você ou atire enquanto se formam)
Attack 3 – Leaping Stomp (ele pula no ar em sua direção – esquiva e contra-ataca)
Ataque 4 – Faceplant (ele cai de cara no chão – esquiva e contra-ataca)
Ataque 5 – Faceplant Roll (ele cai de cara no chão e começa a rolar, acompanhando seus movimentos – teleporte para manter distância e contra-atacar no processo)
Faça o seu melhor para não virar as costas para ele, pois ele irá surpreendê-lo com um Leaping Stomp ou Faceplant Roll. Uma vez que você os aprende, seus ataques não são tão ameaçadores e você não deve ter muitos problemas.
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Ciberjoseph
Muito parecido com a batalha de Joseph Jeffrey, Cyberjoseph envolve você descarregando suas melhores armas em massa em sua cabeça gigante. Ignore a bolha do Oficial 13 no topo, pois não é um ponto fraco. Nenhuma mudança na cobertura, então seja rápido e mantenha distância. Ele também pode ser atordoado às vezes, o que interromperá seus ataques.
Attack 1 – Leaping Stomp (ele antecipa seus movimentos e pula em você, batendo com os dois punhos no chão – esquiva e contra-ataca)
Ataque 2 – Arm Smash (ele bate os dois braços no chão à sua frente – esquiva e contra-ataca)
Ataque 3 – Ground Ripper (ele bate os dois braços no chão, enviando uma onda de choque em uma direção, rasgando o chão em seu rastro – esquiva e contra-ataca)
Attack 4 – Center Beam (3 feixes de rastreamento triangulam sobre você a partir do buraco central, seguidos por um feixe de energia muito poderoso que o atinge instantaneamente – desvie ou atire no buraco no momento em que ele travar totalmente em você e você pode danificá-lo)
Attack 5 – Shoulder Volley (um grupo de foguetes são disparados do lançador de ombro que o rastreiam muito bem, seguido às vezes por uma saraivada de artilharia pesada do outro lançador – spam de teletransporte para evitar; você também pode atirar nos foguetes, mas isso não é fácil façanha com tantos deles vindo)
Ataque 6 – Crawl Smash (ele rasteja rapidamente em sua direção enquanto bate os punhos no chão enquanto o faz, rastreando você enquanto você tenta se esquivar – teletransportar o spam para longe)
Ataque 7 – Agarrar (se você chegar muito perto, ele irá agarrá-lo e então explodi-lo até a morte com um tiro do canhão central – nunca chegue muito perto, mas você tem cerca de 2 segundos para se libertar com um tiro de Meat Nailer ou Phage Launcher , embora o atraso na explosão do Phage Launcher possa lhe custar)
Depois de aprender os ataques, acho que ele é um chefe muito fácil, pois ele nunca tem um grupo de inimigos menores para apoiá-lo para distraí-lo. Apenas fique em movimento e percorra suas muitas armas para não ficar parado recarregando. Use as almofadas propulsoras como uma alternativa ao teletransporte, embora eu ache que o controle que você obtém com o teletransporte é preferível.
Depois de danificá-lo o suficiente, a música mudará, momento em que apenas se concentre em evitá-lo. Uma vez que Brian disser que sua atualização de firmware está completa, puxe sua espingarda e descarregue nele com o ataque de antimatéria. Você deve recarregá-lo normalmente e esquivar-se periodicamente. Nenhuma outra arma irá danificá-lo neste momento. Passe por várias recargas e eventualmente ele será eliminado.
Não mate o oficial 13 quando ele estiver vulnerável, pois ele desativará as forças de segurança do Planck para você, a menos que você queira um desafio maior no final.
Voidtrain
Opiniões sobre o curso
Se você acha que entendi algo errado, tenho estratégias melhores ou tem algum feedback, poste nos comentários. Eu inventei todos os nomes para os ataques, então fique à vontade para inventar nomes melhores e eu os mudarei, acho que cabe.
Voidtrain
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