Repartição dos melhores personagens, armas e acessórios da minha experiência vencendo nos modos regular e hiper dos 2 primeiros níveis disponíveis. Este guia será atualizado com novos patches e conteúdo.
Introdução
É assim que um jogo vencedor se parece:
Como você pode ver, consegui transformar 5 armas, e o jogo detalha quanto dano total cada uma causou e quanto DPS cada uma estava causando no final do jogo. Eu uso essas informações junto com minha experiência de vencer em todas as 4 combinações de níveis (Mad Forest e Inlaid Library) e modos (Hyper e Normal) para dar a você minhas impressões sobre os melhores personagens, armas e acessórios do jogo. Vou me referir à imagem acima para o resto do guia, pois ela realmente faz um ótimo trabalho detalhando as diferenças de poder entre as armas em uma construção totalmente ofensiva.
Eu não acho que essa seja a “melhor” build, apenas uma muito boa para obter comparações diretas de armas. Eu acho que há uma série de construções viáveis que vão te levar até a marca de 30 minutos, e contanto que você consiga fazer isso, sua construção foi boa o suficiente 😀
Ao jogar, uma regra básica é pegar qualquer arma ou acessório que você esteja procurando e que ainda não tenha se for oferecido a você. Por outro lado, às vezes o jogo não oferece uma varinha de fogo até que você já tenha 15 minutos de corrida. É preferível aumentar o nível de uma arma do que pegar algo novo que não seja muito útil (veja as listas de níveis para ajudá-lo a decidir o que é útil, o jogo pausa quando você está tomando a decisão).
Este guia é um trabalho em andamento que melhorará em qualidade à medida que tiver tempo para adicionar mais imagens e preencher mais descrições de armas e itens. Estou publicando agora porque há informações suficientes para ajudar novos jogadores tentando descobrir boas construções.
A última coisa que direi aqui é priorizar a compra de “Quantidade” na loja Power Up, depois Move Speed e/ou Pick Up Radius, pois essas são as grandes melhorias na qualidade de vida. Você não perderá os itens do jogo para Move Speed ou Pick Up Radius se os tiver.
Personagens
A primeira decisão que você sempre toma é qual personagem interpretar, então vamos começar por aqui. Cada personagem vem com uma arma inicial e um impulso passivo, alguns dos quais crescem à medida que sobem de nível.
Você deve ter notado que o personagem na tela pós-jogo de introdução era Pasqualina, mostrado aqui novamente. Você pode ver que sua arma inicial é o Runetracer, e ela dá um aumento máximo de 30% na velocidade do projétil no nível 15. A arma de cada personagem e a combinação passiva é importante a considerar, você pode ganhar com qualquer um se você construí-los corretamente.
Em termos de dificuldade, do mais fácil ao mais difícil, eu classificaria os personagens da seguinte forma:
- pasqualina
- Arca
- Imelda
- Gennaro
- Porta
- Mortácio
- Anthony
- Poe
Eu coloco Pasqualina no topo porque o Runetracer é a melhor arma em todo o jogo que não depende de encontrar um acessório correspondente, pois não se transforma. Se você olhar atentamente para a minha captura de tela da Introdução, verá que, naquela corrida, o Runetracer realmente causou quase um milhão de danos a mais do que a próxima arma mais próxima, a Fire Wand transformada na forma Hellfire. Ele escala bem com a velocidade do projétil, permitindo que ele passe por mais inimigos antes de desaparecer, então o passivo de Pasqualina o beneficia muito. Ao contrário da varinha de fogo de Arca, dos tiros de varinha mágica de Imelda ou das adagas de Gennaro, Runetracer também se adapta muito bem à duração, permitindo mais flexibilidade nas outras armas que você escolhe a seguir. Mostrarei por que isso importa na lista de níveis de armas.
Arca começa com a Fire Wand e reduz passivamente os cooldowns em até 15% no nível 30. A redução do cooldown neste jogo significa que você dispara suas armas mais rápido (se elas tiverem cooldown), e assim beneficia muitas armas poderosas, não apenas as Varinha de Fogo e sua metamorfose. A razão pela qual Arca vence os outros usuários de armas de metamorfose na minha lista é que seu item de metamorfose, Espinafre, é um aumento de dano puro e funciona com todas as construções. O espinafre combinado com o poder bruto da arma Hellfire (consulte a captura de tela da Introdução) pode carregar muitas construções se você priorizar a conclusão da metamorfose.
Imelda é uma personagem que começa mais forte do que a maioria, e sobe rapidamente graças ao seu bônus de XP passivo, mas sua arma Magic Wand não se adapta bem ao final do jogo. No lado positivo, o item de metamorfose para ele é o Tomo Vazio, que dá Redução de Tempo de Recarga e é um Acessório de nível superior. Use seu poder inicial para configurar uma forte construção de jogo final e você terá sucesso facilmente. Ela é muito simples de jogar e permite que você experimente uma variedade de construções graças à sua afinidade com o acessório Empty Tome.
Gennaro não aumenta o poder ao subir de nível, em vez disso, dá um projétil passivo +1 para todas as armas. Isso é incrivelmente poderoso e torna o início do jogo muito mais fácil, mas suas Adagas também tendem a perder utilidade quanto mais tempo o jogo continua semelhante à Varinha Mágica (mesmo se você as transformar, embora isso ajude a mantê-las relevantes). O acessório de metamorfose da adaga é o Bracer, que dá velocidade de projétil e, embora Runetracer e King Bible adorem essa estatística, ela realmente não melhora o desempenho da maioria das armas, infelizmente. Se você pegar o Bracer, tente obter o Runetracer e a Bíblia do Rei para carregá-lo no final do jogo. Como essas são duas das melhores armas de todo o período do jogo, Gennaro é colocado tão alto, apesar de ser um pouco mais restrito em como você deve construí-lo em comparação com outros personagens.
Porta é semelhante a Pasqualina, pois ela tem uma poderosa arma inicial não morphing no Lightning Ring e um bom passivo para apoiá-lo, mas não é tão versátil quanto o Runetracer, pois não pode se beneficiar de Duration ou Projectile Speed. Isso a torna o oposto de Gennaro, pois pode ser estranho construir intencionalmente o combo Runetracer e King Bible. Dito isto, sua passiva AoE aumentada pode beneficiar a maioria das armas, aprimorando uma variedade de construções.
Os Ossos de Mortaccio são uma arma única que não se transforma em apenas ele tem acesso e, embora sejam melhores danos gerais do que a Varinha Mágica, eles não são tão poderosos quanto Runetracer e são mais difíceis de usar do que ela ou a Varinha Mágica. Além disso, seu passivo não entra em ação até o nível 20, ponto em que corresponde ao que Gennaro começa. Somente no nível 40 ele começará a ser mais poderoso que Gennaro e até lá você provavelmente já alcançou uma construção forte o suficiente para vencer o jogo, ou perdeu sua corrida. No momento em que você atinge o nível 60, seu Projétil +1 final é basicamente irrelevante, pois você provavelmente também possui um Acessório Duplicador totalmente nivelado e o Power Up de Projétil +1 ao gastar seu Ouro entre as partidas. Dito isto, Bones causará mais dano total do que uma varinha mágica transformada e se beneficiará significativamente de… você adivinhou, Velocidade e Duração, tornando-o um bom candidato para uma compilação de Bíblia e Runetracer. No entanto, devido à sua arma inicial sem metamorfose e passiva, ele é versátil o suficiente para ir em qualquer direção que os itens que você pegar ditarem.
Antonio é, infelizmente, um dos personagens mais fracos do jogo, apesar de ser o substituto de Simon (ou Trevor) Belmont e ter um passivo muito forte concedendo +50% de dano no nível 50. Isso porque o Chicote é um dos mais fracos armas em geral e transformá-lo não faz o suficiente para torná-lo melhor. Além disso, se você deseja transformá-lo, você precisa do acessório Hollow Heart, que serve apenas para aumentar sua saúde máxima. Como você pode ver na minha tela de introdução, este jogo é totalmente vencível sem um único item defensivo, então eles não têm uma classificação alta na minha opinião. Eu recomendo não evoluir seu chicote e tratá-lo de forma semelhante à varinha mágica como algo em que você não confiará para levá-lo ao final do jogo. Obtenha armas mais poderosas e faça do nivelamento sua prioridade, e você pode vencer aproveitando seu bônus de dano passivo.
Poe começa com a controversa arma Alho, que não se transforma, e semelhante à Varinha Mágica cai drasticamente no final do jogo em comparação com outras fontes de dano. No patch de hoje, foi dado algum poder adicional para ajudar a empurrar os inimigos para trás, mas continua sendo principalmente uma arma no início do jogo. Infelizmente, as passivas de Poe são terríveis além disso, sendo +25% de raio de captação (você pode obter +50% na página Power Up e isso é tudo que você realmente precisa) e MENOS 30 de saúde (então 70 no total). Poe é o único personagem do jogo com uma passiva negativa além de ter uma arma inicial muito limitada. Alho não tem Duração, Velocidade, Projéteis ou Recarga, então as únicas estatísticas que podem melhorá-lo são itens de dano bruto (Espinafre) e AoE (Candelabrador). Pelo menos Poe permite uma grande variedade de construções, já que todas as armas se beneficiam de dano e AoE (exceto Clock Lancet e Pentagram, mas falaremos sobre isso mais tarde…). O alho mata muitos inimigos fracos em contato, tornando-o funcionalmente imortal até que eles comecem a ficar mais difíceis de matar, então use esse tempo para ficar o mais poderoso que puder o mais rápido possível e ainda poderá vencer.
armas
Você só tem 6 slots de armas para criar uma construção, então as armas que você escolher precisam trabalhar juntas para formar um ataque e defesa poderosos se você sobreviver a 30 minutos.
Novamente, consulte a captura de tela na minha introdução para alguns dos dados que usei para informar minhas opiniões e lembre-se, essas são apenas minhas opiniões. Ganhei pelo menos 4 jogos agora com uma variedade de builds, só não salvei screenshots de cada um deles. Sinta-se à vontade para discordar, mas tenha alguns dados para apoiá-lo. Fico feliz em reavaliar conforme necessário e provavelmente o farei a cada novo patch após a publicação deste guia.
Dito isto, aqui está a lista de camadas:
- marcador de runas
- Varinha de Fogo
- Bíblia do Rei
- Atravessar
- magic Wand
- Anel de relâmpago
- Machado
- Faca
- Osso
- Água Santa
- Chicote
- pêssego
- Asas de Ébano
- Alho
- Lanceta Relógio
Menção especial:
Loureiro
Laurel está fora da lista porque não mata ou impede seus inimigos, é simplesmente um escudo de dano que o torna imune a ser ferido por uma janela muito breve. Depois disso, ele é atualizado após um curto tempo de recarga e mantém até você ser atingido novamente. Em níveis altos, pode sustentar até 3 hits antes de quebrar. Se você quer um item defensivo para ajudá-lo a aprender o jogo, eu recomendo isso. Você não precisa que todos os seus 5 slots sejam armas ofensivas para vencer, e isso pode ajudá-lo a chegar ao final do jogo ou sobreviver aos últimos segundos cruciais para atingir os 30 minutos completos. Depois de entender o jogo e construir melhor, você pode começar a pular isso, mas eu poderia facilmente ter vencido ao largar a Varinha Mágica da minha construção na captura de tela Introdução para incluir Laurel.
Continuando com as descrições completas:
Surpreendendo ninguém que leu até aqui no guia, Runetracer vence devido ao alto dano e versatilidade que fornece, não exigindo um acessório, pois não se transforma. Isso significa que você pode encaixá-lo em qualquer compilação e obter resultados, liberando um slot de acessório para o Duplicator que não está vinculado a um morph. Ainda melhor, ela se beneficia muito das mesmas estatísticas que a arma nº 3, Velocidade e Duração, criando uma combinação poderosa. Você ainda pode usá-lo em builds que não usam os acessórios Bracer ou Spellbinder, porque se beneficia de todos os aumentos de estatísticas ofensivos. Quando duvidar, pegue o Runetracer!
Fire Wand tem o melhor acessório de metamorfose do jogo, Espinafre, que aumenta o dano de todas as suas armas em 50% quando está no máximo. Além disso, como você pode ver na captura de tela da introdução, a arma em si não é desleixada quando se trata de dps, quase empatando com a Heaven Sword. Espinafre é versátil e permite que o Hellfire entre em qualquer construção, realmente, e é por isso que considero a melhor arma transformada no jogo a partir da versão atual. pós-morph mais útil, até que isso aconteça, você precisa apoiar com, bem, alguma coisa? Como ele pode se encaixar em qualquer construção, tente pegar algumas armas como o Runetracer, Cross ou Magic Wand que têm muito poder de limpeza inicial para ajudá-lo a sobreviver até a metamorfose e, em seguida, libere o Hellfire em seus inimigos.
A Bíblia do Rei fica em terceiro lugar apenas por causa de seu acessório de metamorfose. É ao mesmo tempo uma arma defensiva e ofensiva incrivelmente poderosa, tornando-o mais ou menos garantido para ganhar um jogo uma vez que é transformado, pois nada menos que chefes lentos com enormes pools de saúde podem superar a forma Unholy Vespers. O item de metamorfose Spellbinder ajuda desde o início com o aumento da Duração enquanto ainda é a Bíblia do Rei, mas se torna inútil após a transformação porque os Vespers Profanos nunca terminam uma vez que são ativados. Isso significa que, para tirar o máximo proveito da Bíblia do Rei, você deve priorizar outras armas que ainda usam o Spellbinder. Como dizem a arma número 1 do jogo, Runetracer 😀 Dito isto, outras armas poderosas como a Cruz, Varinha de Fogo, Machado, Faca e Varinha Mágica NÃO se beneficiam da Duração fornecida por Spellbinder e é por isso que eu classificou a Varinha de Fogo acima do bom livro.
A Cruz é uma poderosa arma de projétil que pode cortar enormes faixas da horda inimiga antes e depois de se transformar na Espada Sagrada. Na forma de Espada Sagrada, tem sido consistentemente minha arma de DPS mais alta em todas as vitórias em que a ganhei. A única razão pela qual não a classifico mais alto? A Cruz requer que o acessório Clover se transforme e, embora isso aumente sua taxa de acerto crítico, a única arma além da Espada Sagrada capaz de acertos críticos que eu conheço é a transformação de Lágrima Sangrenta do Chicote. Tendo jogado com Bloody Tear e Holy Sword com um Clover no máximo, posso dizer que isso ainda não é suficiente para fazer do Bloody Tear uma boa arma. Portanto, embora a Espada Sagrada seja incrível, o acessório para transformá-la não aumenta o dps de nenhuma outra arma que você deve priorizar obter, tornando isso um grande compromisso.
A Varinha Mágica é uma das melhores armas iniciais do jogo, ajudando você a subir de nível rapidamente, matando muitos monstros fracos de perto para que você possa pegar suas gotas de xp. Além disso, ele se transforma usando o Empty Tome, um dos melhores acessórios do jogo depois do Espinafre. A maior desvantagem da Varinha Mágica é que o dano diminui, com força, à medida que o jogo avança. Mesmo depois de se transformar na Varinha Sagrada, você verá armas sem metamorfose ultrapassá-la se você consultar a captura de tela da Introdução mais uma vez. Além disso, temos outro caso em que o acessório morph deixa de beneficiar a arma, pois a Holy Wand não tem cooldown para reduzir com o Empty Tome. É menos um problema aqui, já que outras armas poderosas continuam a se beneficiar do Empty Tome, e muito, então não tenha medo de pegar a Magic Wand em um dos seus 3 primeiros slots de armas. Passado isso, provavelmente não terá muito impacto no seu sucesso ou fracasso em uma corrida, e as construções que desejam o Tomo Vazio o desejarão mesmo sem usar a transformação da Varinha Sagrada.
Eu amo o Lightning Ring, ele causa um dano enorme e destrói grandes grupos de inimigos uma vez ligado, sem exigir um item de metamorfose. A única desvantagem é que ele não se beneficia de Velocidade ou Duração, tornando-o melhor em builds que não estão indo para King Bible ou Runetracer, e infelizmente essas são armas muito mais úteis em geral. Você ainda pode repassar isso, digamos, a Varinha Mágica que usei na captura de tela da Introdução e provavelmente causará mais danos do que a Varinha Sagrada, mas preciso de um pouco mais de dados para dizer isso de forma conclusiva. É difícil de usar no início também, muitas vezes matando inimigos longe de você que você terá que correr para coletar suas gotas de xp. Uma vez nivelado, porém, é uma arma poderosa.
Em breve:
- Machado
- Faca
- Osso
- Água Santa
- Chicote
- pêssego
- Asas de Ébano
- Alho
- Lanceta Relógio
Acessórios
Tal como acontece com as armas, você recebe apenas 6 slots para Acessórios, então você precisa fazer valer cada um. O que aumenta a complicação é que algumas armas só brilham de verdade depois que você encontra o acessório certo para permitir que elas se transformem em sua forma final.
Eventualmente, vou limpar isso um pouco e adicionar fotos como no resto do guia, mas por enquanto, aqui está minha lista de níveis de acessórios. A explicação curta é que qualquer combinação dos itens na seção superior fará uma construção viável. Tente emparelhá-los com suas armas de metamorfose para obter melhores resultados. Depois de pegar o jeito do que está fazendo, você pode tentar otimizar concentrando-se em acessórios que beneficiem o maior número possível de armas.
- Duplicador (mais projéteis)
- Espinafre (mais dano, metamorfose de Varinha de Fogo)
- Tomo Vazio (ataques mais frequentes, transformação de Varinha Mágica)
- Spellbinder (duração mais longa, King Bible Morph)
- Candelabrador (maior AoE, Axe morph)
- Trevo (aumento da sorte, metamorfose cruzada)
- Bracer (projéteis mais rápidos, Knife morph)
Estes próximos são bons se você estiver perdendo a velocidade de movimento e o raio de captação da tela Power Up. Eles são qualificados para melhorias de vida, mas não vão ganhar ou perder seus jogos por conta própria. Definitivamente priorize tudo acima desses mais altos, a menos que você saiba o que está fazendo. Se você tiver um movimento mais rápido e um raio de captação aumentado na tela Power Up, eu pegaria Crown over the Wings ou Attractorb.
- Asas (movimento mais rápido)
- Attractorb (aumento do raio de coleta)
- Coroa (expansão aumentada)
Depois temos o que considero os acessórios menos úteis, as estatísticas defensivas. O Hollow Heart ganha apenas porque permite um morph, mas se você não tiver o Whip e for obrigado a escolher um desses 3 itens eu pegaria Armor. Mesmo como um novo jogador, você não deve pegá-los, apenas leve Laurel em um slot de arma, ele fará um trabalho muito melhor para mantê-lo vivo por mais tempo quando você entender como funciona.
- Hollow Heart (aumenta hp máximo, item Whip morph)
- Armadura (reduz o dano recebido)
- Pummarola (concede uma regeneração de hp muito lenta)
Finalmente, eu coloco Stone Mask por si só porque é muito útil se você está tentando fazer mais ouro para maximizar seus Power Ups, mas totalmente e completamente inútil se você já fez isso. Em geral, eu não recomendaria pegar isso, pois você ganha muito ouro no modo Hyper (5k por vitória aproximadamente).
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Vampire Survivors guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Estratégia de SERA. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.