Vagrus é um jogo complexo, difícil e muito rico, mas não encontrei muitos guias sobre ele. Isso torna o jogo ainda mais difícil. Então, tentei reunir informações sobre Vagrus aqui.
É um trabalho em andamento, então sinta-se à vontade para comentar se souber de algo que possa completar este guia (se você concordar, será citado no guia). E como muitas conquistas não foram desbloqueadas por nenhum jogador, não pode ser completa.
Além disso, o inglês não é minha língua nativa, então você pode encontrar erros.
Tips
Como em qualquer jogo, fazer o tutorial é altamente recomendado. Mas achei o enredo do tutorial 'Pilgrims of the Wasteland' muito mais difícil do que o resto do jogo. Portanto, não desanime se estiver tendo dificuldades significativas para terminar o prólogo.
Vagrus é sobre exploração, então explore bastante, vá até os limites do mapa jogável. Não hesite em selecionar todas as opções ao visitar um local. Mesmo quando você já visitou um local muitas vezes, uma nova opção pode aparecer porque você tem os requisitos. Compre todos os boatos que puder, porque pode desbloquear a missão.
Um ponto importante é que você não pode explorar todo o mapa. Você não pode ir além da bifurcação ao norte de Deven, The Twin Towers e Carravhon ao sul, The Crimson gate ao leste, Sadirar e Eitrar ao oeste.
Comece pequeno e depois melhore seu comitatus aos poucos para transportar mais mercadorias e gerar mais lucros. Evite ao máximo viajar sem transportar mercadorias, pois assim você perde dinheiro.
Contrate caça suficiente para que seu comitatus esteja suficientemente protegido. Será mais fácil manter o vigor, a moral e a obediência em níveis elevados, pois você não terá penalidade de 1 vigor se guardar o acampamento ao acampar.
Batedores são mais fortes que lutadores, mas consomem mais do que a soma de lutadores e montarias. Quando não tiver luta, não se esqueça de desmontá-los.
Recrute companheiros o mais rápido possível. Verifique regularmente com sua tripulação quando você montar o acampamento. Às vezes, eles perguntam algo e iniciam uma nova missão. Maximize sua autoridade o mais rápido possível. E então, mais tarde no jogo, tente maximizar sua desenvoltura. Além disso, o perk de liderança chamado 'Command' irá ajudá-lo muito no Crew Combat, mesmo que você não tenha força de combate suficiente, essa ação de desbloqueio de perk pode fazer você vencer a luta.
Tenha cuidado para sempre obter suprimentos suficientes ao viajar. Quando vocês comitatus ficam sem estoque, eles vão se desgastando e acabam não conseguindo seguir em frente. Salve o mais rápido possível, você não sabe o que o espera na estrada.
Não gaste seus pontos de percepção muito rápido, espere para ver o que você precisa ou corre o risco de ficar preso.
Como obter lucro: Faça tarefas para facções. Isso aumentará sua reputação com eles e você receberá tarefas com recompensas mais interessantes. Ao contrário de comprar e revender você não precisa gastar nada. O transporte de passageiros não é a melhor forma de lucrar na maioria dos casos.
Peregrinos do Deserto
Vou completar esta parte mais tarde.
Uma segunda chance
Deixe Scrapheap em 'Pilgrims of the Wasteland'
Em sucata, faça um acordo com seu contato. Compre tudo para sua jornada ao mercado: 24 Scrap Metal, 800 Supplies, The Awnings equipment. Você pode sair quando quiser depois de ter feito tudo acima.
Pressionado
Alcance Avernum em 'Pilgrims of the Wasteland'
Alcance Avernum.
O Pacote
Entregue o pacote de Narbo para Skornar em 'Pilgrims of the Wasteland'
Quando chegar a Avernum, entregue o pacote para Skornar.
Fim da Peregrinação
Complete a história principal em 'Pilgrims of the Wasteland'
Escolte Sedarias para Avernum. Quando seu mensageiro entrar em contato, você o encontrará em seu esconderijo. Investigue algumas pessoas para ele.
Embosque o abolicionista. A luta é um pouco difícil, mas você deve passar sem muita dificuldade. Sedarias não para aqui com você e você tem que encontrar e eliminar o acampamento abolicionista marcado no mapa.
Embelezado
Complete todas as histórias secundárias em 'Pilgrims of the Wasteland'
Ainda não desbloqueei.
Encontro de combate da tripulação
Conciliador
Apaziguar o inimigo com sucesso durante um encontro de combate da tripulação.
Quando você tiver um encontro de combate com a tripulação, escolha fugir dele. Então, no lado direito da tela, você pode dar dinheiro a eles para aumentar sua chance de fugir. Use o botão automatiza para dar-lhes automaticamente a quantidade certa para evitar o combate. Se o botão Move On estiver disponível, você não poderá fugir. É porque o grupo que você conheceu não é agressivo, então você pode lutar contra eles ou apenas ultrapassá-los sem fazer nada.
Lute outro dia
Fuja com sucesso de um encontro de combate com a tripulação.
O mesmo que acima, exceto não dê nenhum ouro a eles. Prefira fazer isso com um combate de tripulação onde você tem uma grande chance de fugir. Se o botão Move On estiver disponível, você não poderá fugir. É porque o grupo que você conheceu não é agressivo, então você pode lutar contra eles ou apenas ultrapassá-los sem fazer nada.
Uma verdadeira batalha
Derrote um inimigo com pelo menos 1000 de Força de Combate em um encontro de combate com a tripulação.
Acontece durante a quest O Retorno da Wyrm quando você defende Tectum Carvos contra os anciões da areia. A última onda teve cerca de 1200 de força de combate. Para saber mais a respeito, consulte o
Conquista para sempre.
Outros
Conquistado
Morrer pela primeira vez.
bem explicativo
Randomizado
Role 100 em uma rolagem de Precisão.
Deve acontecer muito mais rápido do que você pensa.
Padrões Invisíveis
Ouça os sons mais estranhos do deserto.
A imagem é enganosa porque essa conquista não será desbloqueada no Ventulium.
Em Drrussian Quarry, peça um passeio pela pedreira e se você tiver cinco em percepção e seis em sentido mágico, poderá selecionar 'De repente, há uma sensação estranha' durante a visita. Se você não tiver o requisito, essa opção não aparecerá.
A vida… encontra um caminho
Ganhe o Ídolo do Espírito.
Eu não desbloqueei essa conquista.
Explorador Completo
Descubra todos os locais e regiões nomeados acessíveis.
Como não desbloqueei esta conquista, esta lista não está completa.
- pedreira de Acherus
- Arken
- Cinza
- Acampamento de Trabalho de Auguros
- Avernum
- O Portão Carmesim
- Carravhon, a cidade uivante
- Cruzamento
- Cristal
- Enseada Deserta
- Deven
- pedreira drrussiana
- Eitrar
- A Colmeia Desamparada
- A colônia abandonada
- Forte Lário
- Forte Refugis
- Forte Viridium
- Pedreira Iosciana
- Estação intermediária de Kernak
- Kotrar
- Larnaque
- O Último Oásis
- Morte de Leviatã
- A Cidade Perdida de Vratluk
- Lúmen
- minas de fartura
- miragem
- posto avançado de Omphalat
- Sadirar
- salão
- A Torre Submersa
- pedra do sol
- Tectum Carvos
- Tectum Kelvar
- Templo dos Adormecidos
- Abrigo de Tor'Zag
- As torres Gêmeas
- Utvorar
- velas
- Ventúlio
- Torre Vigilus
- vitrar
- O Oásis Contorcido
metropolitano
Visite as quatro grandes cidades em 14 dias de jogo ou menos.
As quatro grandes cidades: Tor'Zag's Shelter, Avernum, Deven, Larnak.
Tudo preparado
Tenha pelo menos 40 equipamentos exclusivos.
Estes são os que você equipa seus companheiros. Você pode comprar alguns deles ou encontrar outros durante missões e encontros. A lista não é exaustiva.
- vela dos mortos
- ídolo de cristal
- Pedra do Dragão da Proteção
- Pedra do Dragão do Encantamento
- Pedra do Dragão da Vitalidade
- Totem do Terror Orc
- Pequeno Cristal de Energia
- Grande Cristal de Energia
- Broche de olhos escuros (O último oásis, Avernum)
- Greater Luck Talisman (O último oásis)
- talismã da sorte
- Talismã da Fúria Divina
- Dispositivos de tortura
- Runa Urd (Avernum)
- Kit armadilha (TorZag Shelter – loja Braxius)
- Perfume encantado (TorZag Shelter – loja Braxius)
- Runa Gval (Avernum)
- Amuleto da Concentração (Avernum, Salum)
- Amuleto de Proteção
- Avambraços de Osso Demoníaco (Avernum)
- ferramentas alquímicas
- ferramentas médicas
- Ídolo de Thatmas (Arken ou Mirage)
- Talismã Andarilho do Vento (Kotrar)
- Bloodstone
- anel de sanguessuga
- varinha de osso
- Grande Rei Abençoado Rin
- Diadema de Icareon
- Prisão de Morgarthan
- Coração ardente
- Vernus Matriach Crânio
Preparado para qualquer coisa
Tenha pelo menos 45 equipamentos exclusivos.
Estes são os que você equipa em sua carga. Você pode comprá-los nas cidades. A lista não é exaustiva.
- Toldos
- Toldos Tarkianos (Tectum Carvos)
- Blinders e selas de combate
- Calerus Protection Gear (Lúmen, Cristal)
- Vara radiestesia
- vela dos vivos
- Dwarven Compass (fim da missão de Eylani – Veja Ever After conquista))
- Armazenamento extra
- bombas de fogo
- Armamentos Estandartes
- Armamentos de Bronze
- Armas de Ferro
- Armamentos Dragonsteel
- Ferramentas de boa qualidade
- Cristal de Proteção Térmica (Lúmen – Ver A Voz do Futuror realização)
- Compartimentos ocultos
- Lanças
- Alforges Kal-rish (Cristal)
- Arneses Protegidos
- Alarmes de Perímetro
- Esferas de Vidência
- Cartwheel Reforçado (Mine of Plenty)
- jaulas de escravos
- Espetos
- Gritadores
- compartimentos do contrabandista
- Compartimento Oculto
- Óculo
- Redes de Armadilha
- Jawui treinado
- animais de guarda
- animais de caça
- Falcões (Tectum Carvos)
- Cobertores de Monte (Tectum Carvos)
- tendas de legionários
- Larva Yskaari (Larnak – Ver Propagador Insetoide conquista)
Coletor cromático
Tenha uma de cada Pedra do Dragão.
Em Salum você pode comprar Dragonstone of Celerity, Dragonstone of Clarivoyance, Dragonstone of Enchantment e Dragonstone of Teleportation.
Em Mine of Plenty, você pode comprar Dragonstone of Protection.
Dragonstone of vitality é uma recompensa para a missão The Dread Reavers quando Daneram Xevaris, o jovem nobre pede para você trazer várias coisas para um banquete que ele está realizando (Veja Gambito Xevariano conquista)
líder glorioso
Desbloqueie todas as vantagens de liderança, bem como alcance o máximo de desenvoltura e autoridade em uma única jogada.
Vai custar-lhe um grande número de pontos de percepção. Se você não está interessado em obter todas as vantagens de liderança, pode esperar para obter pontos de insight suficientes, comprar tudo o que é necessário para as conquistas e recarregar novamente. Mas autoridade máxima é muito importante e total desenvoltura pode ajudá-lo em combate.
Vento de cauda
Comece um dia de jogo com um total de MP mais MMP superior a 20.
Movendo-se em ângulos ímpares
Comece um dia de jogo com um total de MP mais MMP superior a 28.
Drawen Compass (um equipamento raro) + 1 MP
Chefe Handler (uma função adjunta) dá + 1 MMP
Cartwheel reforçado (Mine of Plenty – Ratharnak Emporium) dá + 2 MMP
Rodas e Eixos Reforçados (Avernum – Scoria – Bigorna de Thardraz): Você precisa dar aos anões 3 Iron, 2 Timber e 6 Bross. Depois disso, você precisa esperar 20 dias: +20 Fugir, +1 MP, +1 MMP.
Se você tiver 8 ou mais em moral e vigor, receberá um bônus de MMP e MP.
Bênção de Ifaron (encontro aleatório no mapa) +2 MP.
Favor de Kalarruk (Deven – Encontro aleatório ao explorar a cidade, dar dinheiro aos pobres) + 1 MP
Bênção do vento (Kotrar após terminar a missão Trials of the Wind) +1 MP.
Evasão fiscal
Evite o nível mais alto de imposto rodoviário.
O imposto rodoviário aumenta durante o jogo, mas você pode escapar deles com reputação suficiente com as facções. Em cada nível, a reputação necessária aumenta. A Guilda do Carregador e a Guilda dos Carpinteiros não podem ajudá-lo neste assunto.
Mestre de caça
Ganhe pelo menos 950 Suprimentos em uma única ação de acampamento de Caça.
Forragear é uma ação de acampamento que pode ser realizada com batedores. Prefira acampar no deserto. Há também equipamentos que podem lhe dar um bônus: Falcons (+10 Hunting Base Chance, +15 Scouting Base Chance), Hunting Animals (+10 Hunting Base Chance, +5 Chase, +8 Combat Strength).
Para saber onde encontrar equipamentos consulte o Preparado para qualquer coisa realização.
Forrageira
Ganhe pelo menos 500 Suprimentos de uma única ação de acampamento de Forrageamento.
Forragear é uma ação de acampamento que pode ser realizada com escravos e trabalhadores. Prefira acampar no deserto. Há também equipamentos que podem lhe dar um bônus: Dowsing Rod (+10 Foraging Base Chance), Trained Jawui (+10 Foraging Base Chance).
Para saber onde encontrar equipamentos consulte o Preparado para qualquer coisa realização.
Colono
Construa seu próprio posto avançado e desenvolva-o em todo o seu potencial.
Para construir um posto avançado, você precisa ir para TorZag Shelter ou qualquer cidade grande e gastar 250 Bross no escritório da autoridade.
O seguinte ocorre em Deven, você precisa de uma reputação de 14 ou superior ou de um certo nível de relacionamento com as facções.
Então vai custar 3 000–5 000 Bross
Além do horizonte
Desde o início de uma campanha, alcance o Último Oásis em 17 dias de jogo ou menos.
tarefas
Você pode acessar as tarefas nas cidades ao clicar no botão Facção. As tarefas de comércio têm o logotipo do machado e as tarefas do mercenário têm o logotipo do saco.
Você pode ver quantos slots de carga serão necessários para trazer a mercadoria para perto de um símbolo de caixa. Certifique-se de ter espaço suficiente para levar suprimentos para a viagem.
Para tarefas mercenárias, a cor do logotipo indica se você pode vencer a batalha com sua força real. Ao passar o mouse sobre o logotipo do machado, você pode ver a força real contra a qual lutará, se precisar deixar lutadores, quantas lutas serão necessárias e também se tiver que lutar contra outra facção, qual é?
Rompido
Falha em uma tarefa de facção.
Aceite uma tarefa com um limite de tempo curto de preferência e espere até ficar sem tempo.
Capataz
Complete 50 tarefas.
Isso pode ser tarefas comerciais ou tarefas mercenárias.
Comerciante
Conclua 100 tarefas comerciais em uma única jogada.
Lorde Comerciante
Conclua 250 tarefas comerciais em uma única jogada.
Mercenário
Conclua 100 tarefas de mercenário em uma única jogada.
Senhor Mercenário
Conclua 250 tarefas de mercenário em uma única jogada.
entradas do códice
Para desbloquear as entradas do códice, converse com as pessoas e esgote todas as opções ao visitar lugares. Visite o máximo de lugares que puder dentro do perímetro. Ao retornar a lugares que você conhece, veja se não há novas opções disponíveis.
Tente fazer enredo e missões. Você também pode comprar/encomendar livros em Larnak (The Fields – Noon Day Reader), às vezes você encontrará entradas de códice neles. Volte regularmente, pois sua loja receberá novos livros durante o jogo. Os livros também fornecem um ou dois pontos de percepção.
Você pode ver sua progressão na parte inferior do seu códice. Há um total de 224 entradas.
Escriba
Desbloqueie 85 entradas de códice em uma única jogada.
Estudioso
Desbloqueie 150 entradas de códice em uma única jogada.
Mestre da tradição
Desbloqueie 215 entradas de códice em uma única jogada.
Tripulantes e capacidade de carga
Tático
Comece um dia de jogo com pelo menos 250 de Força de Combate e não mais de 50 tripulantes armados.
Estrategista
Comece um dia de jogo com pelo menos 500 de Força de Combate e não mais de 50 tripulantes armados.
Geral
Comece um dia de jogo com pelo menos 1000 de Força de Combate e não mais de 50 tripulantes armados.
Escolha Tático, Estrategista e Geral, recrute 50 lutadores e compre quantas montarias puder. Use ambos para obter batedores, pois eles têm uma força de combate superior. Você tem que começar o dia com força de combate suficiente, então monte o acampamento depois de obter a força de combate certa.
Alguns equipamentos ajudarão:
- Armamentos Padrão (Força de Combate +1 Caça/Batalha/Batedor),
- Armamentos de Bronze (+1 Fighter/Outrider/Scout Combat Strength, +1 Fighter/Outrider/Scout Defense),
- Armamentos de Ferro (+2 Fighter/Outrider/Scout Combat Strength, +1 Fighter/Outrider/Scout Defense),
- Armamentos de Aço de Dragão (+3 Força de Combate de Caça/Outrider/Scout, +2 de Defesa de Lutador/Outrider/Scout),
- Lanças (+1/2 Outrider Combat Strength), Blinders e Selas de Combate (+10 Chase, +1 Outrider Combat Strength),
- Bombas de Fogo (+2 Scout Combat Strength), Animais de Caça (+10 Hunting Base Chance, +5 Chase, +8 Combat Strength).
contramestre
Comece um dia no jogo com capacidade para pelo menos 600 cargas, não mais que 50 membros da equipe de trabalho e não mais que 5 Beasts of Burden.
Sobrecarga
Comece um dia no jogo com capacidade para pelo menos 600 cargas, não mais que 50 membros da equipe de trabalho e não mais que 4 Beasts of Burden.
Escolha contramestre e Sobrecarga não tenha mais do que 4 bestas, compre quantas montarias puder e equipe o Kal-Rish SaddleBag (+3 Mount Cargo, +3 Outrider Cargo). Você pode encomendá-lo em Crystal – A oficina para 5 peles e 2 Lyrgs. Levará 5 dias para Dek-Rai-Kaan para terminá-lo. Suprima cada batedor, pois diminui sua capacidade de carga. Você tem que começar o dia com capacidade de carga suficiente. Então monte o acampamento depois de obter a capacidade necessária.
Por exemplo, quando eu desbloqueio essa conquista, eu tinha 4 Beasts, 29 Mounts e um Kal-Rish SaddleBag equipado.
Ajuda contratada
Estenda o contrato de um mercenário de elite duas vezes.
Você pode contratar mercenários de elite ou capatazes, mestres de escravos, capatazes… em determinados locais e por tempo limitado. Estenda esta duração duas vezes.
Facções
Conhecido
Alcance uma posição de Nível 3 com qualquer facção.
Para aumentar sua reputação com qualquer facção, você pode realizar tarefas (mercenário ou comércio), fazer recados para oficiais (você precisa de um certo nível de reputação para desbloquear esta opção). Para mais informações sobre recados, veja abaixo as conquistas de cada facção.
Desprezado
Alcance a posição mais baixa com uma facção.
A maneira mais fácil de fazer isso é assumir uma tarefa mercenária para o adversário. Ao passar o mouse sobre o logotipo do machado, você pode ver a força real contra a qual lutará, se precisa deixar lutadores, quantas lutas serão necessárias e também se tiver que lutar contra outra facção, qual é. Aceite tarefas em que você tenha que lutar contra a facção com a qual deseja a posição mais baixa.
Diplomata
Tenha o nível 4 em pé simultaneamente com 8 facções diferentes.
Para mais informações, veja
ConhecidoFaz-tudo
Tenha o nível 5 em pé simultaneamente com 6 facções diferentes.
Para mais informações, veja
ConhecidoManticore
Alcance a posição mais alta com a Casa Venari.
Não obteve uma posição elevada com a casa Venari.
Capitão
Alcance a posição mais alta com a Casa Darius.
Não obteve uma posição elevada com a casa Darius.
Trailblazer
Alcance a posição mais alta com a Casa Oquo.
Lorde Mercante Valabentu da Casa Oquo: minas Drussianas.
Busca:
Uma questão de presença
- Larnak – Os Campos: Encontre Rasheed
- Proteja o armazém para a casa Oquo: Se você tiver um bom relacionamento com a Guilda dos Carregadores ou um renome alto o suficiente, é fácil. Se não, você tem que invadir o local.
- Então reporte ao Lorde Valabentu.
Despoiler
Alcance a posição mais alta com a Ratharnak Alliance.
Localização oficial: Mine of Plenty – Rathanak Compounds – General Angaroth
Busca:
Agente da DestruiçãoConcorde em levar uma mulher fantasma para Velarias e depois volte para Angaroth.
Arcanita
Alcance a posição mais alta com o Scythichnis Covenant.
Carregador
Alcance a posição mais alta com a Guilda dos Carregadores.
Localização oficial: Abrigo de Tor'Zag – A cidade subterrânea – Casa de Banhos.
Busca:
The StandEm Salum, pergunte sobre a tribo Har-Tak-Gai. Vá para o ponto de encontro a oeste do Vortex que está marcado em seu mapa. Você chega no meio de um conflito entre a tribo Har-Tak-Gai e os saqueadores Sharduk. Você pode conversar com cada líder antes de tomar uma decisão. Em seguida, reporte-se à Guilda do Carregador.
Faz-tudo
Ganhe pelo menos 5 Bross de uma única ação de descanso na cidade de Faz-tudo.
Fácil de fazer isso com uma posição elevada na Guilda do Carregador, pois isso aumentará sua chance de sucesso. Você pode fazer trabalhos enquanto descansa em Mansio. Para aumentar suas chances, tenha tantos escravos e trabalhadores quanto puder. Mas salve antes de fazer isso.
Por exemplo, eu tinha 57 escravos e 67 trabalhadores.
Carpinteiro
Alcance a posição mais alta com a Guilda dos Carpinteiros.
Executor
Alcance a posição mais alta com a Igreja de Sergorod.
Se você conseguir a recompensa, aumentará sua posição na Igreja de Sergorod.
Observador
Alcance a posição mais alta com a Igreja de Ahskul.
Em Deven - The Temple Ward - Necropolis of the Great King, o sumo sacerdote pedirá que você mate um morto-vivo chamado Thatmas em Arken. Você precisa de 1 posição para solicitar uma audiência com um sumo sacerdote. Mesmo que você se recuse a tirar a vida de Thatmas ao conhecê-lo, você terá alguma posição com a Igreja de Ahskul.
Se você deu a eles alguns resíduos espectrais, você também aumentará sua posição com eles.
Fazendo contato
Desbloqueie o acesso à sede da facção abolicionista.
Pela Causa!
Desbloqueie o acesso a 10 células abolicionistas diferentes em uma única jogada e relate seu sucesso à facção.
Libertador
Alcance a posição mais alta com os abolicionistas.
Enredo - Parte 1
Teoria à Prática
Conclua o enredo da Teoria Dourada.
Em sua primeira visita ao Abrigo de Tor'Zag quando pretende partir, você será parado por um oficial Imperial que pedirá que você entregue uma carta.
Aceite e entregue a carta para Arken. Siga a estrada para o norte, passe pela encruzilhada e, quando chegar a uma nova encruzilhada, vá para o oeste para encontrar Arken.
O homem a quem você vai entregar a carta pedirá que você o acompanhe até Lumen.
Lumen fica a sudoeste de Arken, você pode ir diretamente de Arken ou voltar para Tor'Zag's Shelter e ir por estrada se quiser fazer mais negócios ou tarefas na estrada.
Ao chegar em Lumen, você encontrará outra pessoa: Kandake. Ele é um estudioso que pedirá que você traga muitos e diversos bens para ele.
- 1 Dragonbone e 30 cerâmicas
Para o Dragonbone você tem duas escolhas. Obtenha relacionamento (para aumentar o relacionamento, consulte a seção de facções deste guia) com a Ratharnak Alliance e compre-a em Mine of Plenty – The Rathnarnak Emporium – Procure seus produtos especiais. Vai custar 27 Bross, 7 Lyrgs e 6 Changers.
Se você não quer fazer negócios com o Scythichnis Covenant, vá para Deven. É na estrada ao sul da encruzilhada. Escolha ir para Hintercaves e selecione entrar nas favelas Wraith. Lá você terá que comprá-lo no mercado negro por 26 Bross, 6 Lyrgs e 3 Changers. Tenha cuidado porque Dragonbone é considerado contrabando na maioria das cidades por onde você passará. Então, aconselho você a economizar antes de entrar em uma cidade. Se for muito difícil, você pode comprar compartimentos ocultos para equipar sua carga. Se você esconde contrabando em compartimentos secretos, não precisa fazer nenhum teste ao entrar em uma cidade.
Em seguida, compre a cerâmica no Abrigo de Tor'Zag.
- 2 joias raras
Volte para Tor'Zag's Shelter e compre um rumor chamado 'The Jewellery shop' se estiver disponível neste momento.
Vá para Deven – O Bazar das Sombras. É na estrada ao sul da encruzilhada e vá para o novo lugar que esse boato desvendou: A famosa joalheria. Compre duas pedras preciosas raras e leve-as para Kandake.
- 4 pratas e 40 marfins
- O melhor lugar para comprar é nas minas da Plenty (os preços são baixos e não é muito longe)
- 3 Jade e 30 obsidianas
- Você pode comprá-lo em muitos mercados, basta verificar o histórico de preços para ter certeza.
- 10 obsidianas e 30 cristais flavo
- Você pode comprá-lo em muitos mercados, basta verificar o histórico de preços para ter certeza.
- 10 madeiras e 8 cobres
- Você pode comprá-lo em muitos mercados, basta verificar o histórico de preços para ter certeza.
- 4 latas e 1 Dragonbone
- Para o Dragonbone verifique acima neste guia. E para a lata você pode comprar alguns nos mercados.
Quando você trouxer tudo de que ela precisava, ela pedirá que você escolte ela e seu assistente até o Leviatã's Demise. Tenha cuidado, pois a carga dela ocupará algum espaço.
A Morte de Leviatã fica a sudoeste da Pedreira de Ioscian. Esta pedreira fica na encosta sul da montanha chamada Lâmina de Sergorod. Tenha cuidado para trazer suprimentos suficientes porque você não encontrará muito na estrada.
Continue a falar com Kandake até o ponto em que ela pede para você encontrar a primeira cabeça de dragão perdida. Não é longe de onde você está. Você pode evitar o combate se for bem-sucedido no teste.
Volte para Kandake com a primeira cabeça para que ela possa pedir para você colocar a segunda. Fica ao sul no mapa, no sopé das montanhas de Sepis. Você o encontrará no início da estrada em linha pontilhada. Você pode evitar o combate com o dragão selecionando a resposta no diálogo. Não há uma solução para este diálogo.
Volte com a segunda cabeça e Kandake pedirá para você esperar 14 dias. Deve ser o suficiente para reabastecer. Você pode falar com Kandake sobre sua reserva, mas isso não mudará nada.
Quando você retornar a Kandake, ela realizará o ritual. Assista até o final para encerrar a linha de missões.
Você poderia relatar em Salum sobre isso, mas perderá 15 pontos com o Scythichnis Covenant.
Problemas no Forte Larius
Conclua o enredo 'o problema em Fort Larius'.
Para iniciar a quest, vá até Tor'Zag's Shelter – Temple district e procure o Magistrate chamado Tullus Caepasius (você precisa ter um boato para que tenha sido ativado 'The man called Caepasius').
Ele pedirá que você investigue o Forte Larius. Antes de pegar a estrada, compre algumas mercadorias que serão necessárias para esta linha de missão:
- 500 suprimentos.
- 8 sais
- 10 grãos
- 12 lençóis
O Forte Larius está situado a leste do Abrigo de Tor'Zag, além dos Penhascos Ocos. O local não vende suprimentos, portanto, traga o suficiente para voltar.
Entre no Forte Larius e fale com Bashir. Ele lhe dará três tarefas:
- Invada um comitatus não muito longe de Crossroad no caminho entre Tor'Zag's Shelter e Crimson Gate e traga para ele 10 Iron
- Pilhe perto da Torre de Vigilus e traga 20 obsidianas para ele.
- Traga para ele 500 suprimentos, 8 sais, 10 grãos e 12 roupas de cama (se você seguir este guia, você já deve ter isso em sua carga)
Os combates de tripulação são muito fáceis, especialmente se você for bem-sucedido no teste.
Quando você completar todas as três tarefas, Bashir o apresentará ao Dewcatcher. Converse com ele sobre todos os assuntos. Se você puder ter o nome dele, será premiado com alguns pontos de insight.
Dewcatcher pedirá que você procure por seus espiões desaparecidos. Faça o que ele diz e volte para Tor'Zag's Shelter - Market district e encontre Buzzard.
Siga a missão e quando você for questionado entre 'ajudá-lo' ou "perseguir o fantasma", persiga o fantasma. Escolha Finndurath se você a tiver em seu grupo, isso facilitará um teste para seguir o fantasma.
Ao pegá-lo, você terá um combate com o companheiro que escolher contra um fantasma único.
Continue a linha de busca e, quando tiver duas opções, escolha ficar e ouvir. Você ouvirá um diálogo entre duas pessoas.
Quando você for solicitado novamente, escolha atacar. Para a próxima luta, aconselho concentrar seus ataques contra o líder e cuidar do resto depois. Quando terminar, você deve encontrar uma carta nos cadáveres.
Tenha cuidado porque, se você prosseguir com a missão quando retornar a Tullus Caepasius, terá apenas um mês para concluí-la.
É hora de relatar ao Magistrado Tullus Caepasius, se você tiver a carta e o nome real de Dewcatcher, dê a ele e você receberá dois pontos de insight.
Então volte para entregar seu relatório ao Dewcatcher, fique à vontade para alertá-lo ou manter o plano de ajudar o Império.
Se você ajudar Tullus Caepasius, deverá ajudar o Império durante o ataque. Você receberá 20 pontos da Igreja de Sergorod no final desta missão.
Já esteve lá, feito isso
Conclua o enredo "Para os quatro cantos".
Para começar esta missão, conheça Iulas em Mirage. Mirage fica a oeste de Crystal. O lendário Vagrus pedirá que você visite quatro lugares:
- Carravhon, a cidade uivante
- Intervalo de limite
- Colinas de Talien
- lago sem voz
Estes quatro locais correspondem aos quatro cantos do mapa visitável. Você só precisa ir a esses lugares (marcados em seu mapa). Então volte para Mirage para encontrar Iulas novamente.
Inquisições da Discórdia
Conclua a história "A Fonte da Discórdia".
Informe-se no Abrigo de Tor'Zag – O Distrito do Templo – Vá para as autoridades, Deven – Os Jardins – Gabinete do Legado, Kotrar – O Xamã.
À medida que você avança no jogo, a situação do vento muda e, portanto, você pode ter respostas diferentes quando pergunta sobre a situação do vento.
Ao desbloquear a missão: The Source of Discord, você precisa visitar lugares distantes para investigar o vento cantante. Tenha uma feiticeira em sua tripulação (Nedir ou Finn) para vigiar as ruínas de Carravhon.
Como já fiz esta missão há muito tempo, não me lembro muito do resto. Vou tentar completá-lo na minha segunda jogada.
Enredo - Parte 2
Propagador Insetoide
Conclua a história "Propagação de insetoides".
Para começar, você precisa ter a confiança do Yskorri Ambassy em Larnak. É necessário um valor de 10. Em seguida, pede para ter Yrgs para si. Para fazer isso, traga frutas secas para ele, você precisa de pelo menos 35 unidades para dar a ele.
Quando você encontrar a amizade necessária, o Embaixador Yskorri pedirá que você investigue a colméia abandonada a sudeste de Larnak.
Quando você se reportar à embaixada, isso aumentará seu relacionamento novamente.
Quando você atender ao requisito necessário, ele iniciará a missão: Yrg of Burden. Para começar, você precisa encontrar um crystalmancer. Vá para Lumen e fale com o Crystalmancer. Ela dirá para você voltar para Larnak – Lucernum District para encontrar um Crystalmancer chamado Murno. Mas antes de partir, compre duas pilhas de cristais Ceruleus. Em Larnak, Murno pedirá os cristais Ceruleus. Então pague 100 Bros. Você terá que esperar que Murno termine seu trabalho. Quando ele terminar, encontre-o em sua loja e depois na embaixada.
Na terceira e última missão, o Yskorri pedirá que você estabeleça o hub Yrg em cada grande cidade: Tor'Zag's Shelter, Avernum e Deven. Você precisa de um certo nível de confiança com Avernum Prefectus e The Dark Elve Prince em Deven. Quando você encontrar os três aliados, reporte-se à Embaixada Yskorri. A conquista deve desbloquear.
Para Avernum Prefectus: Ver
a última viagemrealização para mais informações.
Para O Príncipe dos Elfos Negros: Veja
A escuridão interiorrealização para mais informações.
Bounty Hunter
Complete todas as histórias de caça de recompensas em uma única jogada.
A missão de recompensas não está longe de onde você as desbloqueia. Não são muito difíceis e você será recompensado com moedas e reputação na Igreja de Sergorod/Ashkul.
Quatro no Abrigo Tor'Zag'
O Preço da Liberdade: Viaje para a Torre Vigilus para aprender mais sobre os bandidos. Elimine os bandidos (marcados no mapa).
- Morte Encarnada: Mate o necromante em seu covil (marcado no mapa).
- Savage Business: Viaje para Drrussian Quarry para aprender mais sobre a tribo sadirar desonesta. Vá para o local marcado em seu mapa. Você pode fazê-los fugir ou matá-los.
- Reptilian Instinct: Encontre e mate o desonesto Krawag (marcado no mapa).
Três em Avernum – The Hill – Visite o Slagfort – Vá para o Bounty Office
- The Haunting of the Warehouse: Para começar com esta missão, você precisa do boato: The Haunting of Scoria. Pergunte sobre isso em Avernum – Hill District no escritório de recompensas. Isso iniciará a missão. Vá para o armazém em Scoria e investigue. Salve antes conforme necessário para ter sucesso em todos os testes. Pergunte também sobre o que acontece nas proximidades e dê dinheiro para eles conversarem. Você terá uma luta se tiver sucesso. Em seguida, reporte-se ao escritório de recompensas.
- Abominable Congregation: Destrua os mortos-vivos a noroeste (marcados no mapa). Persiga até encontrar o Necromancer e derrotá-lo.
- Terror of the Spirit: Viaje para Kotrar para descobrir onde Zangos está escondido. Eles indicarão em seu mapa onde você pode encontrar Zangos. Você pode capturar ou matar Zangos.
Três em Deven – Os Jardins – Escritório do Legado – Escritório de Recompensas
- Caçador de caçadores: Destrua dois ninhos Ifreanni (marcados no mapa)
- Bug Hunt: Elimine três ninhos de Yrgs (marcados no mapa)
- Bragga the Braggart: Execute Bragga an outlaw (marcado no mapa)
Os passageiros
Atrasado
Mantenha um Passageiro por um ano no jogo.
Fácil de fazer durante a missão Trial of the Wind. Ajude os xamãs e mantenha-os por pelo menos um ano antes de retornar a Kotrar.
Escolta
Transporte 100 grupos de passageiros para seus destinos em uma única jogada.
Em locais levam os passageiros ao seu destino através do painel de passageiros em Mansios. Não sei se os passageiros das quests contam nessa conquista.
Novidades
Prenúncio
Seja pago por notícias recentes de uma fonte de origem 'Far Away'.
Você precisa visitar cidades distantes e trazer novidades entre elas. Isso acontecerá durante o seu jogo se você explorar muito, mas precisa obter notícias de cidades não visitáveis. No abrigo TorZag e Deven há um encontro aleatório ao visitar a cidade onde você pode ter notícias de cidades fora da zona jogável (Thoth e Dustwind Outpost). Em Deven – Hindercaves – Dark Elf Colony – Court of Prince Laekor – Busque uma audiência com o Prince (notícias de Thot e Dustwind Outpost). Para o último, é possível que você precise de bastante amizade com o príncipe.
Para ganhar amizade com o Príncipe das Trevas, veja a conquista The Darkness Within neste guia.
Correio
Troque notícias 200 vezes em uma única jogada.
Não se esqueça de trocar notícias sempre que chegar em um lugar. Essa conquista será desbloqueada rapidamente.
Companheiros - Parte 1
Potencial desbloqueado
Alcance Proeza 9 com qualquer Companheiro.
Para desbloquear proezas, você precisa gastar pontos de percepção. Mas a progressão do companheiro é limitada pelo seu avanço no enredo deles. Então, você precisa terminar a missão deles, exceto para Skornar, onde você precisa ir perto do fim, mas não até o fim.
Talento Nutrido
Alcance Proeza 6 com pelo menos 6 Companheiros em uma única jogada.
See
Potencial desbloqueadoCompany of Heroes
Alcance Proeza 9 com pelo menos 6 Companheiros em uma única jogada.
See
Potencial desbloqueadoperito
Desbloqueie o nível 3 para todas as quatro habilidades de um companheiro durante uma única jogada.
See
Potencial desbloqueadoLegado de um Mercenário
Conclua a história pessoal de Harvek.
Você pode tê-lo através de Braxius ou recrutá-lo em Lumen – The Blind Jhakra.
Ajude Harvek a matar seu alvo. Toda vez que você chegar a um assentamento onde haja um, Harvek lhe dirá. Infelizmente, não tomei nota na minha primeira jogada para saber onde estão seus alvos.
Quando você o ajudar o suficiente, você pode falar com ele sobre isso e isso lhe dará pontos de percepção e Harvek se tornará mais leal a você.
Quando você riscar todos da lista, Harvek falará com você sobre Cresus. Vá para a sede da facção com quem você tem a posição mais alta. Avernum para a Guilda dos Carpinteiros. Abrigo de Tor'Zag para a Guilda dos Carregadores. Você também pode ir para Avernum Prefectus se fizer amizade com o prefeito.
Quem quer que você escolha ir, ele o enviará para uma villa nas Montanhas Blackblood, atrás do Abrigo de Tor'Zag. A vila está localizada em uma passagem que separa a montanha em duas, logo atrás do Abrigo de Tor'Zag.
Alguns combates acontecerão lá. Eles não são muito difíceis. Na villa, Harvek aprenderá sobre seu filho. Pergunte sobre ele Carpenter's Guild em Deven. Eles irão redirecioná-lo para Fort Viridium, onde você terá que fazer o filho de Harverk escapar.
A escuridão interior
Conclua a história pessoal de Renkailon.
Se você não o desbloqueou no começo, você pode encontrá-lo em Deven. Para recrutá-lo, você precisa fazer amizade com o Príncipe Elfo Negro Laekor nas Hindercaves. Para aumentar a amizade com Leakor, dê a ele Obsidiana ou dedique sua vitória a ele ao lutar na Arena dos Ecos.
Quando ele confiar em você o suficiente, ele lhe dará uma missão:
Herança do ÓdioVocê tem que derrotar uma guarnição em um local marcado em seu mapa. Se você precisa de guerreiros, pode encontrar um bom número deles para contratar em Deven.
Acho que você precisa de 6 amigos para pedir a ele que liberte Renkailon. Então traga a notícia para o elfo negro.
Por enquanto, não fui muito longe com Renkailon.
Caçadora Livre
Conclua a história pessoal de Criftaa.
Se você não a desbloqueou no começo, você pode encontrá-la perto de Velarias. Para poder encontrá-la lá, você precisa comprar um boato: Bounty Hunter on the Prowl.
Em Velarias pergunte sobre ela e você verá um círculo no mapa de onde encontrá-la. Diga a ela que você quer matar o orc. Depois de matar Krog'Vor, colete a recompensa em Tor'Zag's Shelter - Temple District.
Algum tempo depois desta primeira recompensa, Criftaa pedirá sua ajuda sobre mais quatro (esteja preparado para a luta da tripulação):
- Valor de Vaiak
- Bonegrinders
- homens ocos
- Andassol de Terath
Depois de eliminar a última tribo, você pode falar com Criftaa e dizer a ela para caçar seu manipulador. Isso é o que eu fiz. Não sei o que acontece se você não fizer isso (fará na minha segunda jogada). Se você escolher caçar o manipulador dela, terá que derrotar a guarnição de Limus Custodis. Esteja preparado para uma luta difícil com a tripulação. Contrate lutadores e montarias antes disso.
Após o combate, você pode espalhar a palavra sobre o que fez e isso aumentará sua reputação com a Facção Abolisionista, mas diminuirá seu relacionamento com Criftaa.
Forjado em Batalha
Conclua a história pessoal de Gor'Goro.
Se você não o tem no início de Braxius, um boato aparece. Compre-o para que você possa fazer a missão onde você tem que ajudar ele e Gaius. Se você não fizer isso com Braxius, terá que trazer seus próprios acompanhantes.
Quando você tiver relacionamento suficiente com Gor'Goro, ele pedirá que você ganhe títulos de campeonatos de arena e discuta com eles. Para aumentar o relacionamento com ele, ofereça-lhe presentes, visite o complexo de Gaius toda vez que chegar ao abrigo de Tor'Zag e seja gentil durante o jogo. Você tem que vencer cada arena no jogo:
- Arena do Bestiário no Abrigo de Tor'Zag: Lute contra as feras na arena até encontrar X. Você precisará esperar alguns dias entre cada luta. O homem terá uma luta especial para você. Se você vencer, será o novo campeão.
- Poço de luta de Sun Rock: Lute lá até encontrar o campeão. Como em Tor'Zag's Shelter, você precisará esperar alguns dias entre cada luta.
- Arena of Echoes em Deven: Aliste-se nos torneios. Entre cada luta você pode descansar e às vezes pode escolher alguma opção que vai te ajudar durante os torneios. As lutas não são muito difíceis.
- Ash: Não tenho cem por cento de certeza, mas acho que você precisa lutar aqui pelo menos uma vez.
Depois de obter todos esses títulos de campeonato, Gor'Goro confiará em você o suficiente para o seguinte. Fale com ele durante o acampamento para desbloquear a próxima parte:
Kingslayer.
Alugue a Arena Maximus no Abrigo de Tor'Zag para sua luta. Vai custar-lhe muito. Então você tem que esperar o campeão chegar no Abrigo de Tor'Zag.
Para a luta contra Krag'Gorn você terá Gor'Goro e apenas Gor'Goro então tenha certeza que ele está bem preparado. Não pode nos machucar 'Inspirar' nele no começo. Além disso, você pode apostar em Gor'Goro para ganhar mais dinheiro.
Após o combate, você desbloqueará:
Chamado do Antepassado.
Esteja preparado para algum combate de tripulação (lutadores de aluguel e montarias) e alguma luta de tripulação. Encontre xamãs misteriosos nos penhascos ocos, bem ao lado do Abrigo de Tor'Zag, no outro lado da estrada. O xamã pedirá que você destrua o covil de dois Hollow Eyes. Depois de remover os dois covis, volte para a cabana do xamã e traga para ele 12 resíduos espectrais. Você pode encontrar resíduos espectrais em fantasmas no vale dos adormecidos ou pode comprar alguns em Crossroad (o que você pode comprar aqui é aleatório).
Certifique-se de ser abençoado pelos sacerdotes Ashkul (Bênção da Libertação) antes de realizar a dança do espírito, pois você lutará contra fantasmas.
Quando terminar, Gor'Goro terá um último pedido: ajude-o a forjar uma nova armadura.
Antes de partir certifique-se de ter:
- 3 unidades de sucatas Dragonsteel (Mines of Plenty)
- 2 chifre de demônio (Avernum – The Hill – Invernus)
- urd urn
- 6 peles (qualquer mercado)
Será necessário para a armadura. Então espere um mês antes de recuperar a nova armadura.
Companheiros - Parte 2
A Voz do Além
Conclua a história pessoal de Finndurarth.
Leve Finndurarth para Kernak Waystation, você não tem mais de 22 dias para fazê-lo. Após a luta, fale com Finn durante o acampamento. Para continuar a missão, pergunte quando for possível sobre a tatuagem do lagarto de oito patas. Esse investimento o levará a Ash para falar com um homem chamado Harn. Esta reunião permitirá que você saiba a base de Corneus Serpentis. Vá até lá para descobrir quem os contratou.
A segunda parte da história pessoal de Finndurarth é chamada:
Conclave e preto e branco.
Sua primeira tarefa é encontrar o agente Cadmador incógnito em Fort Larius. Ao conhecê-lo, você terá uma luta com alguns assassinos. Após o combate, você pode conversar mais com o homem quieto.
Então vá até Crystal para encontrar Nhaera. Siga-a em Flavor Calerus, você precisa equipar seu comitatus com Calerus Protection Gear (Lumen ou Crystal Market) e Heat Shielding Crystal.
Para obter o Heat Shielding Crystal você precisa fazer outra quest, veja no final desta conquista.
O próximo passo é convencer Khaledisthar em Sun Rock a lhe dizer onde estão os enviados de Oghres. Se você não conseguir convencê-lo na primeira tentativa, a segunda será boa. Khaledisthar lhe dirá a localização. Tenha cuidado, pois o combate lá será difícil. Contrate lutador suficiente e compre montaria suficiente para seu comitatus a fim de obter força de combate suficiente.
Então você tem que viajar com o enviado Oghres ao sul do Último Oásis. Aqui também as lutas são muito difíceis, mas você terá principalmente lutas com seus companheiros.
O Cristal Branco
Você precisa completar esta missão para obter o Cristal de Proteção de Calor. Para desbloquear esta missão, você precisa de um rumor: Master Crystal Mage. Depois de ouvir o boato, vá para Lumen - The Crystalmancer's Vaul. Shebenni pedirá que você entregue um cristal branco puro em Lumen. Você pode encontrar um ao sul do Loom e terá algumas lutas para chegar ao cristal branco. Ou você pode comprar um em Deven, eu acho.
Para equipá-lo, você precisa de um feiticeiro que tenha a habilidade de canalização: Finndurath ou Nedir. Se você não tiver nenhum deles em seu grupo, veja as conquistas vinculadas a esses companheiros. O Amuleto da Concentração pode dar canalização para Finn ou Nedir.
Desculpe não ter dado muitas informações sobre a história pessoal de Finndurarth, já que fiz essa missão há muito tempo e não me lembro muito dela.
Uma Terrível Vontade
Conclua a história pessoal de Nedir.
Entre em contato com seu ex-tutor em Avernum - The Hills. Mas antes de se encontrar com ele, certifique-se de trazer:
- 1 Demon Horn (você pode comprar um para Incanus)
- 12 Resíduos espectrais: Você pode encontrar resíduos espectrais em fantasmas em Sleepers Valley ou comprar alguns em Crossroad (o que você pode comprar aqui é aleatório).
- 3 unidades de Óleos (Na maioria dos mercados)
- 2 unidades de Jade (Na maioria dos mercados)
Ele precisará desses ingredientes para realizar um ritual. Nedir entenderá o que a amaldiçoou. Em Tor'Zag's Shelter - Market District, encontre Pardar. Isso o levará a um Wraith chamado Weid na cidade subterrânea de Tor'Zag's Shelter. Em seguida, siga Weid e seus associados nos esgotos. Você receberá um nome para continuar sua busca. Isso o levará a Dai-Kor-Vass em Tor'Zag's Shelter - Market District e depois em Tectum Carvos. Na terceira vez, você terá que procurar em Avernum. Você saberá que ele está morto. Então, procure seus ossos no Ossuário em Avernum – The Hills. A próxima luta é bem difícil, pois você tem apenas quatro companheiros e Nedir é um deles. Nunca enfrentei o Nedir em luta porque prefiro o Finn e isso foi difícil para mim. Mas se você a atualizar bem, acho que a luta não é muito difícil.
Esta reunião o levará a Larnak no Templo de Bal Ur Kaal. Se você ainda não fez a quest Faithful Conviction. Você tem que fazer essa missão agora. Durante esta missão, você deve viajar para a Torre Vigilus e convencer um jovem oficial a abandonar sua carreira militar.
Se você fez a missão, a sacerdotisa de Bal Ur Kaal indicará o Esconderijo Nosferatis (marcado em seu mapa). Como você deve ter adivinhado, você terá que lutar aqui. Quando você recuperar a relíquia, traga-a de volta para Invernus em Avernum - The Hills. Depois de realizar o ritual, você terá que lutar. Mas antes disso, pede uma bênção de desvinculação ao sacerdote de Ashkul.
a última viagem
Conclua a história pessoal de Skornar.
Para recrutar Skornar, vá para Avernum na Arena e observe um lutador no fosso. Então vá falar com os prefeitos. Se ele gostar de você o suficiente, ele o liberará para que você possa recrutá-lo em seu comitatus. Se você ainda não era amigo dele, veja abaixo mais informações.
Skornar pedirá que você o ajude com sua vingança. Viaje para Deven para conhecer a Carpentenr's Guild no Hall of Trade. Volte para Avernum na sede do Carpentenr em Lavinus Watering Hole (Distrito de Scoria). Embosque Flaco tarde da noite. Então você terá que lutar contra Falco na Arena de Avernum. Skornar estará sozinho contra o Falco, então tenha certeza que ele está bem preparado. Não pode nos machucar 'Inspirar' nele no começo.
Após sua vitória, discuta com Skonar no acampamento. Isso desbloqueará a segunda e última parte:
Uma Vida Longa Perdida.
Viaje até Crimson Gate para ver se Syrtir ainda está lá. Uma vez lá, você terá que perguntar à guarnição e ao residente do Portão Carmesim. Eles lhe darão informações que o levarão às Mines of Plenty – Hungry Miner. Para encontrar Syrtir, investigue a tumba de Kathovras (marcada em seu mapa).
Após o banho de sangue, tente encontrar Kjartenin em qualquer aldeia das tribos em The Searing Plains. Eles irão guiá-lo para Sadirar. Você precisa ser aceito pelas tribos. Veja a conquista do Seeker. Eles vão deixar você vê-lo se você tiver acesso à vila superior. Mas eles vão querer que você os siga nas montanhas. Não perca um teste, ajude seu guia e você terá uma visita a Kjarten.
O próximo passo será longe de sua posição real. No Auguros Work Camp, consulte Hafri. Você pode pagar o capataz ou ajudar Hafri a escapar. Leve-o para Maar Gorad (marcado no mapa). Mas antes de ir para lá certifique-se de reunir:
- 2 pilhas de madeira.
- 4 pilhas de linho
- 2 unidades de Ferro
- 1 pilha de cerveja de cogumelos
- 200 unidades de suprimentos.
Em seguida, pergunte a ele sobre a construção de um barco. Se você seguiu este guia, deve ter o que ele exigia. Se você quiser manter o Skornar salvo antes, deixe-o ir para desbloquear a conquista do recarregamento. Quando você traz para Hafri o que ele precisa, você pode atualizar Skornar completamente.
Uma missão para ajudá-lo a fazer amizade com o prefeito de Avernum:
Uma Conta de CorrupçãoEntregue a ele um prisioneiro que está no Auguros Work Camp. Se você não o trouxer de volta, mas entregá-lo, você mentirá para ele e isso também aumentará sua amizade com ele.
Companheiros - Parte 3
Ever After
Conclua a história pessoal de Eylani.
Para recrutar Eylani você precisa ajudar Tectum Carvos (Veja abaixo, a quest:
O Retorno da Wyrm).
Fale com ela no acampamento para terminar esta parte. Para o seguinte, você precisará ter um bom relacionamento com ela. Para isso, dê-lhe um presente e mostre-lhe os animais que tem no seu comitatus.
Quando ela estiver confiante o suficiente, ela pedirá que você procure por seu marido. Conheça alguns de seus velhos conhecidos:
- Avernum, Scoria, Den de Drogas
- salão
- Estação intermediária de Kernak
Para continuar a missão depois disso, vá para Sun Rock, onde Eylani falará com você e isso iniciará uma luta. Você pode dizer a ela o que quiser sobre o marido dela. Não importa para a conquista.
O Retorno da WyrmEntregue o material para 400 Preparação. É uma longa busca, pois levará tempo para você atingir o preparo necessário. Para mercadorias, você precisa de uma pilha completa por entrega.
- Suprimentos, Obsidiana, Marfim, Lâminas de Obsidiana
- Suprimentos médicos (máximo de 20): por pacote de 10
- Equipamento de Mineração (máximo 5): 1 por 1
- Mestre de tarefas/escravos (máximo 2): Você pode recrutar ambos em Drrussian Quarry (House Oquo). Você não pode recrutar duas tarefas/mestre escravo de uma só vez.
- Supervisores (máximo 3): Em Ash (Casa Darius).
- Fighter: Por grupo de cinco
Você pode ver seu avanço na seção de Qualidades: 'Tectum Carvos: Preparação'. Cada vez que você entra em Tectum Carvo, você tem que lutar para ter certeza de trazer lutadores suficientes em seu comitatus.
Depois de reunir tudo, você pode assistir a uma reunião com os líderes da Tectum Carvos. O pedirá que você reúna aliados para a batalha que está por vir. É necessária uma elevada amizade/lealdade com o seu contacto:
- Avernum Prefectus (Avernum – The Hill): Veja a conquista A última viagem neste guia para mais informações.
- Elfo Negro Príncipe Leakor (Deven – The Hindercaves): Veja A escuridão interior realização neste guia para mais informações.
- Magistrado (Crystal): Veja abaixo
- Embaixada de Yskorri (Larnak): Ver Propagador Insetoide realização neste guia para mais informações.
- Sadirar: Ver Apanhador realização neste guia para mais informações.
- Dhuzani (O Último Oásis)
Quando você reunir toda a ajuda possível, a batalha pode começar. Isso vai durar de 8 a 10 dias. Certifique-se de ter força de combate suficiente para vencer todas as equipes de combate. Se você tiver o privilégio de liderança do Comando, uma força de 800 deve ser suficiente. Se você não tiver o privilégio de liderança do Comando, uma força de 1000 deve ser suficiente.
No final desta dura batalha, conheça os líderes na sala de guerra. Eles pedirão que você consulte Denekar, um xamã no Writhing Oasis. Informe o líder na sala de guerra em Tectum Carvos.
Se você optar por trazê-los, esteja preparado para ter muitos lutadores, pois eles precisam de muitos para sua proteção durante a viagem. Você deve acompanhá-los até a última cidade de Vraltuk. Você terá muitas lutas com um grupo de quatro de seus companheiros e algum lutador imposto (xamã, soldados tarkianos). Você terá pelo menos 6 lutas. Não pude ir mais longe por causa dos personagens que foram impostos para as lutas. Eles não são muito fortes e temos direito a pouquíssimos companheiros para um total de 6 lutas.
Eu acho que o final desta missão pode lhe dar a conquista mascarada: Wyrmslayer. Isso seria lógico, mas não tenho cem por cento de certeza.
Missões para fazer amizade com o Magistrado de Cristal:
As necessidades do magistrado
- Leve 10 bolas de bogweed para o magistrado (você pode comprar algumas em Deven – Hindercaves – Wraith favela – mercado negro)
- Traga a ele um ingrediente especial de um boticário em Lumen.
Negócio como de costume
Conclua a história pessoal de Garrik.
A primeira coisa que ele vai pedir é recuperar algum estoque (marcado no mapa):
- extremidade sul da queda de Terathion
- Sul da Miragem
- Sudeste de Hargard Tuul
Fale com ele durante o acampamento para recuperar uma parte justa.
O segundo começa em Avernum. Ao explorar a cidade, você terá a chance de conhecer um homem. Ele pedirá que você monte uma equipe para um assalto:
- Therulion: Larnak – Os Campos – A Pétala do Crepúsculo
- Fignit: Salum – casa de penhores
- Cairistonia: Deven – Shadow Bazar
Traga todos eles em Lumen – Blind Jhakra. Você precisa ter os três ao mesmo tempo. Você não pode deixá-los um por um. Em seguida, leve a equipe ao Mirage para prosseguir com o plano. Infiltre-se na empresa. Após o roubo, você recuperará sua parte. Mas você terá que vendê-lo. Para encontrar um comprador, vá ao Abrigo de Tor'Zag e procure um comprador em potencial. Você precisará de várias tentativas com poucos dias entre elas. Não hesite em negociar entre os lugares ao redor em espera.
Quando você encontrar alguém, esteja preparado para uma briga.
Voracidade Confrontada
Conclua a história pessoal de Vorax.
Você pode encontrá-lo na estrada entre Kernak Waystation e The Twin Towers.
Depois de um certo tempo e quando você atingir um certo relacionamento com Vorax, ele lhe dará uma nova missão: A prova das provações. Para fazer os pratos você tem que trazer ingredientes raros e específicos do Vorax.
- Uma garrafa de Empyreana dá a você uma missão The Grape of Grath (veja abaixo)
- Estômago de Jhakra: Em Eitrar, ajude Burhek a perseguir um Jhakra. Antes de ir para lá, certifique-se de trazer 10 iscas de besta e 10 slimegrass. Levará vários dias e dois combates para obtê-lo, mas não é muito difícil. Então você precisa esperar novamente que o estômago seja infundido.
- Mancha de cogumelo-âmbar (Deven, Jardim Suspenso): Plante um pouco no jardim e volte lá depois de um mês para colhê-lo.
- 3 Especiarias: Você pode comprá-lo em muitos mercados.
- Tarkian Mugworth: Tectum Carvos
- Wraithgrass: Deven, The Hindercaves, Wraith Slum
- Arran's Bell (Tor'Zag's Shelter – Civic District – Garden): Pergunte ao jardineiro pelo sino de Arran ele será evasivo, pergunte se ele está sozinho para cuidar do jardim, ele lhe dirá que uma feiticeira cuida de isto. Isso irá desbloquear uma nova opção no jardim do Shelter. A feiticeira lhe dará alguns Arran's Bell.
Quando você reunir tudo na lista, fale com ele durante o acampamento. Em seguida, traga-o para Sun Rock - a villa de Davris Marius Paulus.
Escolha
A Uva de Grath, Grath, um barman no Copper Pugio de Deven, pede que você traga seis garrafas de bebidas raras para lhe dar uma garrafa de Empyreana.
- Goradian Absinthe (Tor'Zag's Shelter - Civic District - Dragon's Nest inn): Troque um osso de dragão.
- Luminalirium (Larnak – The Fields – Bumbling Boatman): Faça uma missão onde você tem que ajudar o local com um problema de besta.
- Espírito de Maekrathar: Compre-o em Salum of Mine of Plenty.
- Aqua Infernis (Avernum – Scoria – Lavinus Watering hole): Troque 35 unidades de grãos de café.
- Ulalud (Vitrar): Troque por 6 colares de osso Sadirar.
- Cerulean Essence (Lumen – Blind Jakhra): Vença um jogo de cartas. Vai exigir vários testes para ter sucesso. Você pode tentar novamente se falhar, mas é melhor salvar antes.
A última parte é chamada
quebra-maldições: Viaje para Larnak - Vernius Villa, mas faça um desvio em Avernus para obter uma bênção de Desvinculação do sacerdote de Ashkul. Explore a mansão até encontrar fantasmas para lutar.
Um novo objetivo aparecerá: Encontre um Sorcerer bem versado em maldições. Vá para Avernum – The Hill – Incanus para perguntar se ele pode ajudar Vorax. Aproveite para comprar 10 amuletos Ahskulite que você precisará mais tarde. Atualize sua bênção de Unbinding (dura apenas 12 dias). Ele o enviará para The Last Oasis. Dhuzani concordará em encontrá-lo em Larnak. Quando você chegar lá, discuta as descobertas dela. Em seguida, dê a ela os 10 amuletos Ahskulite e 10 resíduos espectrais. A missão terminará com a realização do feitiço de quebra de maldição por Dhuzani. Ela vai pedir para você defendê-la contra o espírito.
Vitórias e condições
Conquistador
Ganhar o jogo.
Bem explicativo.
Empreendedor
Vença o jogo através da Ambição de Riqueza.
Celebridade
Vença o jogo através da Ambição de Renome.
Apanhador
Vença o jogo através da Ambição de Conhecimento.
Como aprendi tarde demais, a busca pelo sucesso dessa forma ainda não terminou de ser implementada, mas descreverei aqui o que consegui fazer até agora.
Para desbloquear a busca por esta ambição, você precisa ter entradas de códice suficientes: Seekers of Knowledge
O comerciante que dirige a livraria em Larnak – O campo lhe dará esta missão se você atender ao requisito. Ele dirá para você procurar Tertia Sartra: Tor'Zag's Shelter – Civic District – Public Library.
Tertia Sartra lhe dará uma nova missão. Você tem que ir para a Aldeia Superior de Sadirar. Para ir a este lugar sagrado, você precisa passar pelas provações das tribos:
- Trial of the Winds: A missão começa em Kotrar. Os xamãs nem sempre estão lá, então se eles não estiverem aqui quando você chegar, faça outra coisa e volte para lá 2 semanas depois. Você tem que pegar os Shamans Kotrar no centro dos Ventos Cantantes (marcados em seu mapa). Espere e ajude-os em seu ritual, eles participarão do combate. Quando estiverem prontos, leve-os de volta para Kotrar.
- Trial of Earth: Em Eitrar, entre na Grotto of Reflexion. Dentro você tem que pegar a cor amarela. Se você falhar, pode tentar novamente no dia seguinte. Ou você pode salvar antes de tentar.
- Trial of the Water: no Writhing Oasis, fale com Danekar e escolte-a até o Writhing Oasis. Não tente ir sem ela, pois você morrerá. Se você levar Finn e/ou Nedir com você, não terá que lutar. Retorne ao Vitrar para terminar a missão.
- The Trial of Flame: Mate o bando de anciões da areia ao viajar para a Arena Vorax. O ataque frequente não deve ser um problema para você conseguir 12 troféus de Sand Wyrms. Traga os troféus em Utvorar para poder passar no julgamento. Viaje até o local marcado no mapa. Durante a prova não perca as provas, passe direto pela chama quando pedir, e dê algo no altar, não tire nada dele. Tal como em Eitrar, se falhar pode tentar novamente no dia seguinte.
Depois de ter sucesso em todas as tentativas, você precisa retornar a todas as tribos para obter sua bênção. Viaje rapidamente, pois as bênçãos não duram indefinidamente. Ao chegar em Sadirar, você deve ter as quatro bênçãos ainda ativas. Se você fizer isso, eles lhe darão acesso à vila superior.
Fale com o xamã e ele pedirá que você os acompanhe até a Torre Submersa. Eles montarão um acampamento base lá e deixarão seu comitatus. A Torre Submersa fica a sudeste de Tectum Carvos. Fale com o guardião na Sunken Tower e explore a torre até chegar ao Study Hall. Os combates são difíceis neste lugar.
Depois de explorar a torre, você deve relatar sua descoberta a Tertia Sartra em Tor'Zag's Shelter. Ela então pedirá para você chegar ao Crystal Archive. Ao experimentá-lo, a primeira vez deve desbloquear uma nova missão:
Selado além.
É nessa busca que descobri que não consigo finalizá-la.
Raiva reprimida
Receba o Wrath of Sergorod durante as três primeiras semanas do jogo e vença o jogo sem removê-lo.
Para obter a Ira de Sergorod (+10% de força de combate do inimigo) em qualquer templo, desafie Sergorod. Funciona no Tor'Zag's Shelter ou em Deven, por exemplo.
Morte Negada
Receba o Desdém de Ahskul durante as três primeiras semanas do jogo e vença o jogo sem removê-lo.
Para obter o Desdém de Ashkul (maiores chances de emboscadas de mortos-vivos) em qualquer templo desafie Ashkul. Funciona no Tor'Zag's Shelter ou em Deven, por exemplo.
Decepções Reveladas
Receba a Traição de Bal Ur Kaal durante as três primeiras semanas de jogo e vença o jogo sem removê-la.
Para obter a Traição de Bal Ur Kaal (você não pode ver o efeito que você ganha a Traição de Bal Ur Kaal) desafie Bal Ur Kaal no templo de Larnak – Lucernum – Santuário de Bal Ur Kaal.
Desafiador
Receba a Ira de Sergorod, Desdém de Ahskul e Traição de Bal Ur Kaal durante as três primeiras semanas do jogo e vença o jogo sem removê-los.
Veja acima para mais informações.
Vagrus Supremo
Receba a Ira de Sergorod, Desdém de Ahskul e Traição de Bal Ur Kaal durante as três primeiras semanas do jogo e vença o jogo sem nunca carregar um jogo salvo manualmente no playthrough.
Veja acima para mais informações.
Amado por Irafons
Vença o jogo sem nunca carregar um savegame manual no playthrough.
Conquistas mascaradas
E o Céu Cheio de EstrelasRuinerO que está abaixo
Matador de Serpes
Não desbloqueei essa conquista, mas acho que está ligada à missão, 'O Retorno dos Wyrms'. Para mais informações consulte o Ever After realização neste guia.
Gambito Xevariano
Ouça Daneram Xevaris anunciar suas intenções em seu banquete.
Você pode começar esta missão quando tiver pelo menos 2 de Renome. Em Tor'Zag's Shelter – Civic District – Dragon Nest inn, uma empresa mercenária chamada The Dread Reaver pedirá que você os transporte para Lumen – Blind Jhakra. Quando eles saírem do seu comitatus, fale com o líder deles na taverna Blind Jhakra. Para atravessar a Floresta de Cristal você precisa equipar: Calerus Protection Gear (Market in Lumen ou Crystal) e Heat Shielding Crystal.
Para obter o Heat Shielding Crystal, consulte a conquista The Voice of Hereafter neste guia. Equipe a proteção em sua carga e fale novamente com o Dead Reaver. Antes de partir, certifique-se de ter suprimentos suficientes para 12 a 15 dias, pois a missão pode ser longa. Localize seu guia e transporte-o para Calerus Valley. As lutas são um pouco difíceis aqui, então tome cuidado. Quando terminar, você deve levá-los para Arken. Uma vez em Arken, o Dread Reaver pedirá que você os traga em Salum - pousada Salt Shaker, para entrar em contato com um homem. Leve todos eles para o norte próximo a Wyrm's Teeth (o local está marcado em seu mapa). Uma vez lá, você ganhará um novo passageiro. Traga todos eles para Deven. Para obter sua recompensa, visite Daneram Xevaris em sua villa no Garden District.
Daneram Xevaris quer que você traga mercadorias raras para um próximo banquete:
- Uma armadura cerimonial: Avernum – Scoria – Bigorna de Thadraz
- Tarkian Spice Infusion: Tectum Carvos – Tarkian (talvez você precise ajudar a defender Tectum Carvos antes)
- Zênite de Zewura: Ash. Se você não trouxer todos os membros, ele ficará descontente, mas você pode continuar a missão.
- Sweet Ygr néctar: Larnak – Yskorri Ambassy (você pode precisar de um certo nível de relacionamento com eles)
Quando você trouxer tudo o que ele precisa, converse com ele sobre o banquete. Antes de ir para a festa, você terá que esperar 1 dia. Tenha cuidado, pois os combates são um pouco difíceis. Quando o jovem nobre escapar, você receberá sua recompensa e a conquista.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Vagrus - Os Reinos Riven guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por K-mil. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.