Este é um guia para quem é novo na criação de mapas ou para quem precisa de ajuda com o básico! Este guia será atualizado ao longo do tempo e mais coisas serão adicionadas.
Terreno e Folhagem
Informação básicaEsta parte fala sobre Radius, Falloff e Strength in Terrain & Foliage.
- Raio – Este é o tamanho do seu pincel no Editor, quanto maior o número, maior o pincel.
- Falloff – É assim que as arestas do terreno e dos materiais são ásperas.
- Força – É o quão forte é o seu pincel, quanto maior o número, mais forte é o seu pincel.
Heights
Levantar mais baixo
Para elevar ou abaixar o terreno primeiro você seleciona a opção chamada Raise/Lower (a tecla de atalho é Q). Em seguida, para elevar o terreno, mantenha pressionado [Clique com o botão esquerdo] para elevar o terreno. Para abaixar o terreno, mantenha pressionada a tecla [Shift] enquanto mantém pressionada a tecla [Clique esquerdo].
Aplainar
Para nivelar seu terreno, primeiro selecione Flatten (a tecla de atalho é W). Em seguida, mantenha pressionada a tecla [Alt] e clique na altura desejada para o terreno. Em seguida, use o pincel para nivelar quaisquer áreas mantendo pressionado [Clique com o botão esquerdo] e passando pelas áreas que precisam ser niveladas.
Alise
Para suavizar seu terreno, primeiro selecione Suavizar (a tecla de atalho é E). Em seguida, nas áreas que deseja suavizar em seu terreno, mantenha pressionado [Clique com o botão esquerdo] e pincele o terreno para suavizá-lo.
Rampa
Para adicionar uma rampa ao seu terreno, primeiro selecione a Rampa (a tecla de atalho é R). Em seguida, mantenha pressionado [Clique com o botão esquerdo] de onde a rampa começa até onde ela termina (da parte inferior do terreno para o topo ou do topo do terreno para o fundo, ambos funcionam).
Nota: Você deve ter diferentes pedaços de terreno em diferentes elevações para que isso funcione.
Nível
Informação básica
Você pode copiar um objeto de um mapa para outro, apenas [Ctrl+C] um objeto em um mapa e depois no outro mapa [Ctrl+V] então ele aparecerá no centro do mapa.
Esta parte fala sobre Translate, Rotate e Scale na seção Objects.
- Translate – É assim que você move um objeto para cima e para baixo, de um lado para o outro e da frente para trás.
- Girar - É assim que você gira qualquer um dos seus objetos (Duh).
- Scale – É assim que você dimensiona seus objetos, eu não recomendaria isso porque pode atrapalhar algumas coisas.
objetos
Barra de pesquisaA barra de pesquisa é simples, basta pesquisar o que você procura nela, mas como Nelson Sexton (criador de Unturned) é do Canadá, alguns dos objetos têm nomes diferentes do que podem ser chamados na América e etc.
Colocando Objetos
Primeiro você encontra o objeto na lista à direita da tela, [Clique com o botão esquerdo] sobre ele e, em seguida, mova o mouse para onde deseja colocar o objeto e pressione [E].
CtrlB+N
Você pode usar [Ctrl B+N] para trazer um objeto para outro e dar a ele o tamanho, rotação e posição do objeto. Isso pode ser útil para colocar um objeto na posição de outro objeto se estiver em um ângulo.
Grade de encaixe
Você pode usar o Snap Grid ao mover objetos mantendo pressionada a tecla [ctrl]. Isso tornará os objetos em movimento mais ásperos e são bons para fazer suas cidades. Você pode alterar isso alterando os números em Snap Translation & Snap Rotation. Eu recomendo mantê-los como padrão.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Inativo guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Boush00. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.